在國內的玩家看來,寒蛙的這種做法簡直是背叛,如果沒有《魔獸爭霸:冰封王座》,還有地圖編輯器的話,他寒蛙哪裏有今天的名氣?更不可能被鷹訊看中。


    很多玩家無法到寒蛙的社交賬號罵他,於是紛紛跑到荀澤的大眼博,有告狀的,也有質問荀澤為什麽不重視這地圖?為什麽不重視寒蛙?


    還有詢問荀澤有沒有對策的,或者說做出一款類似的遊戲來進行反擊的。


    麵對玩家的群情激奮,荀澤隻是在大眼博發布了四個字——敬請期待。


    雖然荀澤隻是迴複了四個字,但卻足以讓國內的玩家興奮起來,畢竟荀澤喜歡放煙霧彈,但從來不會無的放矢。


    既然荀澤迴複了,那麽足以證明荀澤也在製作類似的遊戲,而以荀澤一直以來的穩定發揮,肯定不會讓玩家們失望的。


    而國內國家一激動起來,密集的討論也把荀澤的這四個字給頂上了熱搜。


    不少小鮮肉跟小鮮花一瞧,心裏都很不是滋味,他們累生累死各種凹人設,炒熱度,再加上公司砸進去的資源,都不見得能夠上大眼博的熱搜。


    但荀澤的遊戲卻是隔三差五就上一次,之前也就算了,畢竟五星遊戲設計師的地位不低,他的遊戲確實值得期待。


    但是這一次荀澤隻是發了四個字,連一張圖片甚至是logo都沒有,這都能夠上熱搜,他們內心當然會不平衡。


    不過他們頂多隻是在背地裏罵兩句而已,公開跳臉他們沒有這個膽子。


    荀澤不僅是五星遊戲設計師,還是星原的大老板,妥妥的大資本,手底下能人無數,他們要是得罪了荀澤,很有可能會被公司給丟出去賠禮道歉。


    有一些腦子比較活絡的小鮮肉、小鮮花在暗地裏罵過之後,立即換上一副麵孔,跑到荀澤的大眼博下說很是期待遊戲的發售,順便還拍拍荀澤馬屁什麽的。


    荀澤的這條大眼博熱度這麽高,不蹭白不蹭,既然上不了熱搜,就成為熱搜的熱評,同樣能夠刷一波存在感。


    特別是一些小鮮花,就差給荀澤發私信了,畢竟拋開別的不說,荀澤的身家肯定是不容小覷的,要是能抱上荀澤的大腿,自己肯定能少奮鬥幾年。


    說不定還能搖身一變,從資本手中的棋子變成富家太太呢!


    而在大家就荀澤這四個字展開熱烈討論時,帝企鵝遊戲也在商討這件事情。


    “荀澤的大眼博你們都知道了吧?”會議室中,馬成業語氣認真地問著手底下的人。


    其他人是正襟危坐,其中一名員工率先開口道:“馬經理,我們知道,並且還知道這件事情的起因,是一張名為《神眷者之戰》的rpg地圖。”


    “你玩過這張地圖嗎?”馬成業問著一旁的郭思。


    “我玩過。”郭思點點頭說。


    玩其他遊戲設計師的遊戲,並不會被當做什麽“背叛”的行為。


    何況郭思的成名絕技可是“以彼之道,還施彼身”,要是不玩其他人的遊戲,他還真不見得能夠做出什麽好遊戲。


    因此郭思哪怕玩荀澤的遊戲,帝企鵝遊戲裏的人不僅不會說他們什麽,甚至還會鼓勵他多玩一點,爭取把荀澤給幹掉。


    對於這些人的期許,郭思表麵上沒說什麽,心裏卻吐槽說他要是能把荀澤幹掉,他也不至於到現在才晉升四星遊戲設計師,距離五星遊戲設計師更是遙遙無期。


    別的不說就說《魔獸爭霸:冰封王座》,他想破了腦袋頂多也隻能進行簡單的換皮,至於從某個方麵實現超越完全沒有可能。


    這款遊戲已經把即時戰略遊戲的方方麵麵近乎做到了極致,或許以後有人能夠做出超越《魔獸爭霸:冰封王座》的遊戲,但很顯然不可能會是他。


    在《魔獸爭霸:冰封王座》的即時戰略玩法中碰壁後,郭思轉而研究起諸多的rpg地圖,想要看看有什麽腦洞或者是玩法是值得借鑒的。


    而他這陣子玩得最多的就是《神眷者之戰》這張rpg地圖。


    “你覺得這張地圖怎麽樣?能夠蛻變成為一款單獨的遊戲嗎?”馬成業問道。


    “馬經理,《神眷者之戰》脫胎自《澄海3c》,隻是更偏向於競技,地圖製作者寒蛙雖然有不錯的想法,但估計是野路子出身,很多地方都沒有做到位。


    或者說地圖中還有很多可以提升、完善的地方,從他之前的更新日誌來看,他或許也看出一部分問題,隻是礙於單打獨鬥,所以更新起來會比較慢。


    現在有鷹訊給他做後盾,不管是資金還是人手都拉滿,《神眷者之戰》蛻變成為一款單獨的遊戲問題不大。”


    馬成業思考了片刻後又問道:“你能夠也做一款這樣的遊戲嗎?”


    “可以。我之前就有了類似的想法,隻是還有很多東西需要最終確定一下。”郭思並不是在逞強,他是真的有思路。


    遊戲的玩法並不難以複雜,在他看來主要的競爭點在於英雄的形象、數量、技能,還有裝備等輔助功能上。


    隻是他之前覺得如果跟馬成業說,他要把一張《魔獸爭霸:冰封王座》裏的rpg地圖做成一款單獨的遊戲,並且投入的錢跟資源還不少的話,馬成業估計會直接拒絕。


    既然如此,他也就沒有再多費什麽腦子在這件事情上,繼續做換皮的手遊收割玩家的錢包不香麽?


    但現在是馬成業主動提起,他也得表現一下自己的能力。


    馬成業點點頭說:“先是鷹訊要做這類型的遊戲,接下來荀澤又做出迴應,相信他也加入了這競爭之中,由此可見這類型的遊戲是有很大的市場的。


    我也讓人調查過,《神眷者之戰》是最受歡迎的rpg地圖,不僅國內如此,在國外同樣受玩家歡迎。


    既然諸多情報還有數據都證明這件事情大有可為,我們也不能落於人後,隻有盡快搶占市場,才能夠咬下最大的蛋糕。”


    說到這裏,馬成業輕輕敲了敲桌子說:“並且據我所知,天蓬遊戲公司也有類似的想法,那麽我們更加不能缺席,不僅要做遊戲,還要把遊戲做好。”


    “馬經理,我明白了,那麽這遊戲是要交給我來主導嗎?”郭思問道。


    “可以。如果有什麽需求盡快提出來,這一次競爭我們一定要有所收獲才行。”馬成業點點頭說。

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