第322章 格曼加入獵殺
神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 作者:沉夢三天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
翼網遊戲公司跟被荀澤拉黑的末淵遊戲工作室是臭味相投,正在研發一款新遊戲名為《蜀淵之玉》,主打什麽國風克蘇魯,不僅要挑戰玩家的技術,還要挑戰玩家的san值。
對此荀澤隻是嗬嗬一聲,要論克蘇魯風格還有挑戰san值的話,這款隻是換皮隻狼的遊戲又怎麽跟《血源詛咒》相提並論。
《血源詛咒》背景設定在位於遙遠東方、外人罕至的山區古都“亞楠”。
亞楠封閉排外,但據傳亞楠擁有可以治療外界不治之症的名為“血療”的神秘醫療技術,許多飽受疾病痛苦的病患長途跋涉來到亞楠以尋求“血療”治愈。
玩家操控的主角正是其中之一,遊戲的武器係統可以讓玩家最多同時使用兩種武器,一個是近戰武器,另外一個則是槍械。
不過槍械的威力都不強,一般都是用於牽製和反擊敵人,如果槍械反擊也就是俗稱的“槍反”成功,還能對敵人造成硬直,進而可以施展內髒暴擊,對敵人造成大量的傷害。
遊戲還有一個“虛血”的設定,當玩家被敵人擊中後,血量並不會“唰”的一下減少,而是會出現虛血條。
如果在虛血條消耗光之前發動反擊,並成功擊中敵人的話,那麽虛血就能轉換成為實際血量,相當於白嫖了一個血瓶。
這個機製是在鼓勵玩家適當地莽上去,不要太過保守,進而加快遊戲的節奏,遊戲中血瓶也比較多,可以稍微提升一點容錯率。
但也僅僅隻是稍微而已,在玩家自身的技術沒有提上去,還有對怪物跟boss等不夠熟悉之前,還是很容易暴斃的。
遊戲在地圖方麵也極具探索性,很多支線任務並不在主線的路程上,需要玩家自己去探索,獲知更多的信息,進而拚湊出一個更加完整的故事。
不過遊戲中可沒有小地圖獲知是特殊標識,這就很考驗玩家的記憶力,對於路癡玩家來說或許不是很友好,但這遊戲從設計之初,就不是為了跟玩家友好的。
遊戲中的存檔點“提燈”之間的距離都比較遠,並且每次存檔後,之前被殺死的小怪都會重生,玩家需要在繼續冒險或者迴頭補給上找到平衡點。
遊戲的故事圍繞著“古神之血”展開,而古神是不可名狀的,人類哪怕隻是看到,都會陷入癲狂甚至是死亡。
而被“汙染”的人或者物想象都會越發扭曲,如果從掉san這一點來看,遊戲中的很多怪物跟boss足以讓一些玩家感到不適。
《血源詛咒》同樣有多個結局。
第一個結局是亞楠日出。
玩家選擇接受傑爾曼的處決、遺忘夢境種種以蘇醒,目睹亞楠的日出。
這裏是否真的迴到現實,注射了古神之血的主角是否還會再次陷入噩夢之中並沒有明說,留給玩家足夠大的想象空間。
第二個結局是表彰願望。
主角拒絕了傑爾曼的處決並在戰鬥過後殺死了傑爾曼。
但由於使用的三分之一臍帶不足3條而無法抵抗隨後出現的月神的蠱惑,主角作為新的夢境守護者代替傑爾曼繼續為月神服務。
並且主角的形象也會變得跟傑爾曼差不多,同樣是坐在輪椅之上。
第三個結局是童年開端。
使用至少3條三分之一臍帶後,主角獲得了足以抗衡古神的力量與智慧,抵抗了月神的蠱惑並將之獵殺。
本就憑借臍帶連通宇宙的主角在吸收了月神血液後,成功轉生為新的幼年古神,由人偶撫養長大。而作為新生月神的主角,誕生了新的夢境。
在敲定了《血源詛咒》的基礎設定後,荀澤嘿嘿一笑說:“想要碰瓷是吧!那就在《血源詛咒》麵前碰個頭破血流把!今夜,格爾曼·斯帕羅……不是!格曼加入獵殺!”
在確定製作《血源詛咒》,並把遊戲的設計稿,還有分工都發給小夥伴們後,荀澤並沒有選擇低調製作,而是決定先宣傳一波。
至於宣傳方式還是老樣子——放cg!
十月二十三號,星期三。
當《血源詛咒》的第一個cg上線時,頓時有無數的玩家跟觀眾湧了進來。
“過年啦!苟賊又放片啦!”
“猜猜這一次會是什麽遊戲的cg?”
“拜托了!一定要是《守望先鋒》啊!”
“我倒希望是《魔獸爭霸:冰封王座》的cg,我感覺這遊戲挖了好多坑都沒有填啊!”
“不是說會更新更多的劇情戰役麽?慢慢玩下去就是了。”
“有沒有可能是新遊戲的cg呢?”
“苟賊還是專注做cg吧!現在他的這些遊戲足夠他一輩子吃喝不愁了。”
在彈幕討論的時候,cg正是開始。
布滿灰塵、汙漬的半透明容器中,裝著淡黃色的不知名液體。
容器上麵似乎有些生鏽的裝置中,緩緩擠出一滴粘稠的血液,最後化作一顆圓潤光滑的血珠子,落入到淡黃色的不知名液體中並緩緩暈開。
暈開的血液外層顏色稀薄,似乎是被稀釋了,但是內部卻越發的濃稠,隨著血液的擴散,這一滴血液在淡黃色不知名液體中,似乎勾勒成為一個人的側臉,又像燃燒的蠟燭迅速“融化”
悠揚的鍾聲響起,天空中烏雲密布,但月光依舊透過雲縫灑落,照耀在有著濃濃哥特風格的建築群上。
燈火通明,這裏本應熱鬧而繁華,但是隨著鏡頭的移動,可以看到在路燈的照射下,小巷無比的破敗跟雜亂,一輛不知道什麽原因而被遺棄的嬰兒車更是彰顯出這裏的詭異。
鍾聲依舊,一名坐在輪椅上的老人看向鏡頭,露出意味不明的笑容。
街道之上,一群手持火把還有武器的人,正以一種奇怪的姿勢在行走,他們有點像是喪屍,但考慮到喪屍不會使用武器,更不會使用火把,因此他們應該是另外一種存在。
隨行的獵犬似乎是得了某種疾病,不僅全身的毛發都脫落,身上還覆蓋著一層粘稠的液體,雙目泛白,猶如死魚的眼睛。
它的嗅覺並沒有因此衰退,嗅到什麽味道的它看向某個方向,但是鏡頭一轉,這隻長相猙獰的獵犬已經成為地上的一具屍體,被拖到巷子的陰暗處。
一把滿是鋸齒的剃刀切開了獵犬的頭顱,在拔出鋸齒剃刀時,帶起的粘稠血液宛若蛛絲,被沾染上肯定難以清除。
高亢的頌唱聲響起,一名身穿黑色獵裝的人一甩手中的鋸齒剃刀,令其徹底伸展開,他緩緩走出小巷,似乎是要尋找下一個獵殺的目標。
對此荀澤隻是嗬嗬一聲,要論克蘇魯風格還有挑戰san值的話,這款隻是換皮隻狼的遊戲又怎麽跟《血源詛咒》相提並論。
《血源詛咒》背景設定在位於遙遠東方、外人罕至的山區古都“亞楠”。
亞楠封閉排外,但據傳亞楠擁有可以治療外界不治之症的名為“血療”的神秘醫療技術,許多飽受疾病痛苦的病患長途跋涉來到亞楠以尋求“血療”治愈。
玩家操控的主角正是其中之一,遊戲的武器係統可以讓玩家最多同時使用兩種武器,一個是近戰武器,另外一個則是槍械。
不過槍械的威力都不強,一般都是用於牽製和反擊敵人,如果槍械反擊也就是俗稱的“槍反”成功,還能對敵人造成硬直,進而可以施展內髒暴擊,對敵人造成大量的傷害。
遊戲還有一個“虛血”的設定,當玩家被敵人擊中後,血量並不會“唰”的一下減少,而是會出現虛血條。
如果在虛血條消耗光之前發動反擊,並成功擊中敵人的話,那麽虛血就能轉換成為實際血量,相當於白嫖了一個血瓶。
這個機製是在鼓勵玩家適當地莽上去,不要太過保守,進而加快遊戲的節奏,遊戲中血瓶也比較多,可以稍微提升一點容錯率。
但也僅僅隻是稍微而已,在玩家自身的技術沒有提上去,還有對怪物跟boss等不夠熟悉之前,還是很容易暴斃的。
遊戲在地圖方麵也極具探索性,很多支線任務並不在主線的路程上,需要玩家自己去探索,獲知更多的信息,進而拚湊出一個更加完整的故事。
不過遊戲中可沒有小地圖獲知是特殊標識,這就很考驗玩家的記憶力,對於路癡玩家來說或許不是很友好,但這遊戲從設計之初,就不是為了跟玩家友好的。
遊戲中的存檔點“提燈”之間的距離都比較遠,並且每次存檔後,之前被殺死的小怪都會重生,玩家需要在繼續冒險或者迴頭補給上找到平衡點。
遊戲的故事圍繞著“古神之血”展開,而古神是不可名狀的,人類哪怕隻是看到,都會陷入癲狂甚至是死亡。
而被“汙染”的人或者物想象都會越發扭曲,如果從掉san這一點來看,遊戲中的很多怪物跟boss足以讓一些玩家感到不適。
《血源詛咒》同樣有多個結局。
第一個結局是亞楠日出。
玩家選擇接受傑爾曼的處決、遺忘夢境種種以蘇醒,目睹亞楠的日出。
這裏是否真的迴到現實,注射了古神之血的主角是否還會再次陷入噩夢之中並沒有明說,留給玩家足夠大的想象空間。
第二個結局是表彰願望。
主角拒絕了傑爾曼的處決並在戰鬥過後殺死了傑爾曼。
但由於使用的三分之一臍帶不足3條而無法抵抗隨後出現的月神的蠱惑,主角作為新的夢境守護者代替傑爾曼繼續為月神服務。
並且主角的形象也會變得跟傑爾曼差不多,同樣是坐在輪椅之上。
第三個結局是童年開端。
使用至少3條三分之一臍帶後,主角獲得了足以抗衡古神的力量與智慧,抵抗了月神的蠱惑並將之獵殺。
本就憑借臍帶連通宇宙的主角在吸收了月神血液後,成功轉生為新的幼年古神,由人偶撫養長大。而作為新生月神的主角,誕生了新的夢境。
在敲定了《血源詛咒》的基礎設定後,荀澤嘿嘿一笑說:“想要碰瓷是吧!那就在《血源詛咒》麵前碰個頭破血流把!今夜,格爾曼·斯帕羅……不是!格曼加入獵殺!”
在確定製作《血源詛咒》,並把遊戲的設計稿,還有分工都發給小夥伴們後,荀澤並沒有選擇低調製作,而是決定先宣傳一波。
至於宣傳方式還是老樣子——放cg!
十月二十三號,星期三。
當《血源詛咒》的第一個cg上線時,頓時有無數的玩家跟觀眾湧了進來。
“過年啦!苟賊又放片啦!”
“猜猜這一次會是什麽遊戲的cg?”
“拜托了!一定要是《守望先鋒》啊!”
“我倒希望是《魔獸爭霸:冰封王座》的cg,我感覺這遊戲挖了好多坑都沒有填啊!”
“不是說會更新更多的劇情戰役麽?慢慢玩下去就是了。”
“有沒有可能是新遊戲的cg呢?”
“苟賊還是專注做cg吧!現在他的這些遊戲足夠他一輩子吃喝不愁了。”
在彈幕討論的時候,cg正是開始。
布滿灰塵、汙漬的半透明容器中,裝著淡黃色的不知名液體。
容器上麵似乎有些生鏽的裝置中,緩緩擠出一滴粘稠的血液,最後化作一顆圓潤光滑的血珠子,落入到淡黃色的不知名液體中並緩緩暈開。
暈開的血液外層顏色稀薄,似乎是被稀釋了,但是內部卻越發的濃稠,隨著血液的擴散,這一滴血液在淡黃色不知名液體中,似乎勾勒成為一個人的側臉,又像燃燒的蠟燭迅速“融化”
悠揚的鍾聲響起,天空中烏雲密布,但月光依舊透過雲縫灑落,照耀在有著濃濃哥特風格的建築群上。
燈火通明,這裏本應熱鬧而繁華,但是隨著鏡頭的移動,可以看到在路燈的照射下,小巷無比的破敗跟雜亂,一輛不知道什麽原因而被遺棄的嬰兒車更是彰顯出這裏的詭異。
鍾聲依舊,一名坐在輪椅上的老人看向鏡頭,露出意味不明的笑容。
街道之上,一群手持火把還有武器的人,正以一種奇怪的姿勢在行走,他們有點像是喪屍,但考慮到喪屍不會使用武器,更不會使用火把,因此他們應該是另外一種存在。
隨行的獵犬似乎是得了某種疾病,不僅全身的毛發都脫落,身上還覆蓋著一層粘稠的液體,雙目泛白,猶如死魚的眼睛。
它的嗅覺並沒有因此衰退,嗅到什麽味道的它看向某個方向,但是鏡頭一轉,這隻長相猙獰的獵犬已經成為地上的一具屍體,被拖到巷子的陰暗處。
一把滿是鋸齒的剃刀切開了獵犬的頭顱,在拔出鋸齒剃刀時,帶起的粘稠血液宛若蛛絲,被沾染上肯定難以清除。
高亢的頌唱聲響起,一名身穿黑色獵裝的人一甩手中的鋸齒剃刀,令其徹底伸展開,他緩緩走出小巷,似乎是要尋找下一個獵殺的目標。