《喋血複仇》的成績超出了很多人的預料,但也有腦子比較靈活的同行發現,這種隨機事件的新玩法有利可圖。


    特別是手機遊戲的廠商,在他們看來,荀澤隻是在《喋血複仇》中放出了這種新玩法,但是手機遊戲上還是一片空白。


    如果他們能夠搶在其他同行,甚至是荀澤之前把這種類型的手機遊戲做出來,豈不是能夠好好收割一波手機遊戲玩家的錢包麽?


    然而當他們還在構思要推出什麽新遊戲時,荀澤已經做出了下一步的行動,那就是在《明日方舟》中加入roguelike的玩法。


    並且這個玩法還是常駐的,像是賽季一般,每三個月左右就會更新相應的活動以及地圖,供玩家們進行挑戰。


    玩家們在看到遊戲公告後,不少人是高興得手舞足蹈,特別是《明日方舟》的主播,有了roguelike的地圖,他們在直播的時候就能夠整更多的活了。


    這樣一來,直播效果將會提升不少,這有利於他們賺錢,也有利於他們賺名氣。


    不過還是有一些《明日方舟》的玩家是唉聲歎氣,因為roguelike的活動地圖,他們沒有辦法抄作業啊!


    每一次挑戰能夠選擇的幹員都是隨機的,所要麵對的敵人也是隨機的,而且很多玩家主培育的幹員也不同。


    氪金外加肝帝大佬全角色滿級滿潛全技能精三,不管隨機到什麽幹員都能打,但是他們這些之前隻培育高星幹員的,在roguelike地圖中就有點難受了。


    因為在roguelike地圖中,《明日方舟》很多不起眼的四、五星幹員成為了戰神般的存在,而這些幹員往往是被絕大多數玩家所忽略的。


    好在這活動是常駐了,現在開始培育“肉鴿戰神”幹員也不遲,所以絕大多數玩家隻是一開始比較難受,但是後麵都是紛紛真香。


    而當得知這個消息後,很多手機遊戲的廠商是捶胸頓足,私底下更是把荀澤給罵上了,但是也僅僅隻是口嗨一下而已。


    他們不管是資金、知名度,還是設計遊戲的天賦都遠遠不如荀澤,這讓他們要怎麽跟荀澤鬥?隻能暗自生悶氣。


    至於到網上開噴他們還不打算找虐。


    之前很多不看好《喋血複仇》的玩家,甚至是遊戲設計師,或許是覺得機會千載難逢,想要借著踩荀澤而出名,於是在大眼博上直言《喋血複仇》肯定會撲街。


    還有人有模有樣地羅列出一堆所謂的證據,還分析得有模有樣的。


    當時有不少人被他們給唬住,幫著他們搖旗呐喊,讓他們增加了不少粉絲跟知名度。


    然而當《喋血複仇》的成績出來後,這些人還有遊戲設計師紛紛是刪了自己的大眼博,假裝什麽事情都沒有發生。


    但是玩家們可不會這麽輕易地放過他們,有人更是拿著當初的截圖直接跳臉嘲諷,問他們怎麽不繼續分析?


    而且這些跳臉嘲諷的玩家中,還有不少人是大v,他們的介入更是把之前那些人架在火上烤,讓他們不得不裝烏龜,有的幹脆還退出了大眼博,眼不見為淨。


    普通的玩家還能選擇逃離,但是一些遊戲設計師就沒有辦法跑了,因為這件事情,他們的事業或多或少受到影響。


    並不是荀澤刻意打壓或者說報複他們,而是在很多正常的遊戲設計師看來,這些人竟然敢在荀澤的新遊戲發售前就開噴,不是蠢就是壞,或者說又蠢又壞。


    這樣的人還是盡量遠離他們,更不要有任何工作上的聯係,否則哪怕是一件好事,很有可能也會被他們搞砸。


    九月十五號,星期天。


    不少玩家翹首以盼的高清重製版《軍團世界》總算是有了新的消息,並且放出來的還是遊戲的實機演示視頻。


    通過這個視頻,玩家們可以看到在經過高清重製過後,《軍團世界》的建模什麽的確實都精致許多,一些戰役地圖也重新製作過。


    《軍團世界》裏麵的過場動畫不多,不過從視頻中還是可以看出,凍雪把每個過場動畫都給重做了,雖然質量遠不如《守望先鋒》,但是進步已經很明顯了。


    這讓玩家們對高清重製版的《軍團世界》是更加的期待。


    九月二十號,星期五。


    在放出實機演示視頻後不久,高清重製版的《軍團世界》就正式發售了,遊戲在不同的國家有不同的售價,神鼎國內一份遊戲賣250塊錢。


    這個數字看起來似乎是在陰陽怪氣,但還是有玩家給《軍團世界》洗地說凍雪都是外國人,他們不知道“250”是什麽意思,這個定價是誤會,大家不要想歪了。


    而且高清重製版的《軍團世界》啊!難道不值得這個價格嗎?


    凍雪或許不知道二百五是什麽意思,但是在國內很多玩家看來,這遊戲的定價還是有點略高了,不過即便如此,依舊有即時戰略遊戲的忠實玩家買入了這遊戲。


    連國內都有不少玩家花大價錢買高清重製版的《軍團世界》,更不要說國外的玩家了。


    隻是當這些玩家懷著慢慢的期待進入遊戲後,他們發現這遊戲跟預期有很大的出入,或者說跟放出來的視頻有著明顯的差距。


    模型雖然都重製了,看起來也清晰了一點,但也就是那樣,沒有給玩家眼前一亮的感覺。


    有的過場動畫甚至不如原版流暢,哪怕玩家隻是想玩遊戲,覺得過場動畫做不好也沒有關係,但是遊戲本身也不是沒有任何問題。


    有玩家發現,高清重製版的《軍團世界》用的還是老版的底層架構,這就導致了在模型高清化後,遊戲有點“受不了”。


    老版的《軍團世界》哪怕整張地圖鋪滿士兵,是要玩家的電腦配置過得去,依舊可以流暢運轉,這也是《軍團世界》的亮點之一。


    但是現在不管玩家的電腦配置多好,隻要一張地圖上單位、建築等加起來超過五十個,遊戲就會出現明顯的卡頓。


    這讓玩家在匹配對戰時,不僅無法使用很多經典的人海戰術,嚴重的話遊戲還會強製關閉,有玩家甚至還因此把電腦給燒壞了。


    戰役模式中,很多深入人心的場景確實是重新製作過,但是明顯有偷工減料的痕跡。


    正所謂期望越大,失望越大,高清重製版的《軍團世界》這麽的拉胯,因愛生恨的玩家們是通過各自的方式,對凍雪是破口大罵。


    麵對玩家的聲討,凍雪很是“委屈”說高清重製版的《軍團世界》他們是外包出去的,玩家們看到的實機演示視頻是他們計劃中遊戲應有的樣子。


    但是沒想到外包公司能力不行,辜負了他們的信任,也辜負了玩家的期待,反正千言萬語匯成一句話——遊戲拉胯都是外包公司的錯,跟他們凍雪沒有半毛錢關係。


    然而他們這種甩鍋式的解釋,不僅沒能獲得玩家的原諒,還相當於在玩家的怒火上潑了油,徹底把玩家們給點炸了。

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