第238章 我……願意加入羅德島
神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 作者:沉夢三天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
新推出的危機合約玩法,難住了很多玩家,哪怕是氪金大佬跟攻略組,也沒有辦法在短時間內打通。
有的攻略組為了搶所謂的“首通”,甚至是通宵打著危機合約,並且挑戰的還是25級難度,是這一次危機合約玩家所能挑戰的最高難度。
不少人一邊挑戰一邊問候荀澤,倒是讓荀澤的情緒值迎來一波小爆發,讓荀澤感到有些意外的同時,覺得以後可以多關注一下《明日方舟》,說不定哪一次更新,又能夠給他驚喜。
不過危機合約雖然困難,但荀澤還是沒有喪心病狂到不讓玩家通關,一段時間過後,小破站上有關危機合約的攻略視頻就漸漸多了起來。
有低配打通18級難度的,也有用幾名幹員就通關某難度,甚至還有一個攻略組真的打通了25級難度,被廣大玩家“奉若神明”。
在玩家們挑戰危機合約期間,《明日方舟》項目組又展開了一次問卷調查,想要看看在玩家們心目中,這一次危機合約的難度是否讓玩家們滿足。
一開始玩家反饋的信息還算是好的,但是到最後給危機合約的難度評價時,還是有差不多九成的玩家選擇了“非常簡單”。
看著玩家們的倔強,《明日方舟》項目組也有一些無奈。
“荀總,這就是這次調查問卷的詳細數據。”一名員工拿著打印好的表格,來到荀澤的辦公室匯報說。
荀澤拿過表格看了一會後笑著說:“果然玩家還是覺得危機合約太簡單了麽?”
員工苦笑一聲說:“我感覺是玩家們故意的,就想看看我們還能整出什麽新活。”
“沒關係,危機合約被攻略是正常的事情,在這個過程中難住氪金大佬還有攻略組,也算是完成任務了,接下來的更新跟維護,還是按照原來的節奏來就行,不要被玩家給帶偏了。”
“好的。荀總。”
“等到危機合約結束,就準備推出新的主線吧!”荀澤說著,把一個文件夾放到辦公桌上,“這是新主線的劇情大綱,還有關卡地圖等,細節你們好好填充吧!”
“是。荀總。”這名員工拿起文件夾翻開來看了一會後,不由得瞪大了雙眼。
這一次的新主線名為“局部壞死”,在劇情的最後,人氣角色霜星會倒在博士的懷中,結束她本應美麗的生命。
“荀總,這劇情……會不會……”這名員工實在不知道該說什麽好。
雖然霜星是整合運動的人,在作為boss登場的時候,也是打得很多玩家不要不要的,但不可否認的是,霜星在玩家們間的人氣很高。
現在霜星戰死了,不亞於在許多玩家內心捅了一刀,這名員工還真的有點擔心,在看完新主線的劇情後,會有很多玩家“造反”。
“遺憾才會難忘,悲劇才能永恆。就按照這劇情更新吧!”荀澤笑著說。
“喔……好的。荀總。”
“而且從劇情來看,霜星也是有可能複活的對吧!我可沒有徹底掐滅這個可能性。”
這名員工聞言也是眼前一亮,實在霜星的戰死對他的衝擊有點大,所以倒是忽略了劇情中的諸多細節。
“那麽霜星會在什麽時候複活啊?”這名員工忍不住問道。
“誰知道呢?”
荀澤的迴答,讓這名員工一時語塞,他心說你壓根就沒有這個想法吧!隻是給了玩家們一點點希望,但有的時候,沒有什麽比希望更讓人感到絕望的了。
“還有什麽問題嗎?”看到這名員工愣住,荀澤又問了一句。
“沒事。我這就去忙了。”
“好的。”
目送這名員工離開後,荀澤笑著自言自語:“你們氪金大佬跟攻略組就算再厲害,連危機合約的紅刀哥都砍不倒你們,但我在劇情發刀,你們總不能也攔得住吧!”
說到這裏,荀澤想到了一個經典的表情包。
一名身穿全身盔甲的人說:“我全角色滿級滿潛技能全精三,這遊戲再沒有什麽東西能夠傷害到我了。”
然後一旁有人緩緩地說了一句:“我……願意加入羅德島。”
頭盔打開,露出了一個流淚貓貓頭。
十一月一號,星期三。
《地下城與勇士》正式開服。
之前荀澤收購了煙嫋工作室時,事情就鬧得沸沸揚揚,特別是當大家知道荀澤讓煙嫋工作室開發的,還是一款2d橫版通關的網絡遊戲,引來的關注就更多了。
雖然這其中有不少人是來冷嘲熱諷的,但是不得不承認,這讓《地下城與勇士》在一開始就獲得了極大的關注。
特別是在開發期間,荀澤還讓人時不時放出宣傳片,雖然都是以動畫的形式出現,但從播放量來看效果還是不錯的。
有些人覺得《地下城與勇士》開服,會來玩的人肯定會比較少,於是打算注冊一個賬號到“鬼服”裏麵逛逛,再截個圖錄個視頻,發出來嘲笑一下荀澤。
但是當他們選擇大區時,卻發現前幾個大區都爆滿了,這讓他們猛然驚醒,《地下城與勇士》的勢頭,似乎比他們預料的要好,並且要好很多。
究其原因,有著2d情懷的玩家其實不在少數,隻是市麵上沒有這類型的網絡遊戲,所以他們也隻能自己玩著單機。
而2d單機遊戲就算銷量再高,大家也隻會覺得正常,進而忽略了這其中的情懷玩家。
現在《地下城與勇士》問世,還是荀澤的遊戲,質量方麵肯定有所保障,於是這些情懷玩家紛紛入坑,有的還約上好友,重溫一下當年的激情。
除了情懷玩家外,還有暈3d但是卻想玩網絡遊戲的玩家,他們在玩家群體中或許占比較少,但數量也是不容小覷的。
加上荀澤的粉絲,其他對《地下城與勇士》好奇的玩家,這才造成了遊戲剛開服,就有幾個大區一下子爆滿的情況發生。
還好在一開始,荀澤就給《地下城與勇士》配備了目前國內最好的服務器,跟《守望先鋒》是同款,可見荀澤對於兩款遊戲並沒有厚此薄彼。
同時荀澤也對崔允諾他們說,硬件方麵他是給足了支持,但如果遊戲優化做得不好,導致玩家頻繁掉線的話,他就要重新評估一下煙嫋工作室的價值了。
荀澤可不想“掉線城與勇士”這個梗在水藍星上重現。
有的攻略組為了搶所謂的“首通”,甚至是通宵打著危機合約,並且挑戰的還是25級難度,是這一次危機合約玩家所能挑戰的最高難度。
不少人一邊挑戰一邊問候荀澤,倒是讓荀澤的情緒值迎來一波小爆發,讓荀澤感到有些意外的同時,覺得以後可以多關注一下《明日方舟》,說不定哪一次更新,又能夠給他驚喜。
不過危機合約雖然困難,但荀澤還是沒有喪心病狂到不讓玩家通關,一段時間過後,小破站上有關危機合約的攻略視頻就漸漸多了起來。
有低配打通18級難度的,也有用幾名幹員就通關某難度,甚至還有一個攻略組真的打通了25級難度,被廣大玩家“奉若神明”。
在玩家們挑戰危機合約期間,《明日方舟》項目組又展開了一次問卷調查,想要看看在玩家們心目中,這一次危機合約的難度是否讓玩家們滿足。
一開始玩家反饋的信息還算是好的,但是到最後給危機合約的難度評價時,還是有差不多九成的玩家選擇了“非常簡單”。
看著玩家們的倔強,《明日方舟》項目組也有一些無奈。
“荀總,這就是這次調查問卷的詳細數據。”一名員工拿著打印好的表格,來到荀澤的辦公室匯報說。
荀澤拿過表格看了一會後笑著說:“果然玩家還是覺得危機合約太簡單了麽?”
員工苦笑一聲說:“我感覺是玩家們故意的,就想看看我們還能整出什麽新活。”
“沒關係,危機合約被攻略是正常的事情,在這個過程中難住氪金大佬還有攻略組,也算是完成任務了,接下來的更新跟維護,還是按照原來的節奏來就行,不要被玩家給帶偏了。”
“好的。荀總。”
“等到危機合約結束,就準備推出新的主線吧!”荀澤說著,把一個文件夾放到辦公桌上,“這是新主線的劇情大綱,還有關卡地圖等,細節你們好好填充吧!”
“是。荀總。”這名員工拿起文件夾翻開來看了一會後,不由得瞪大了雙眼。
這一次的新主線名為“局部壞死”,在劇情的最後,人氣角色霜星會倒在博士的懷中,結束她本應美麗的生命。
“荀總,這劇情……會不會……”這名員工實在不知道該說什麽好。
雖然霜星是整合運動的人,在作為boss登場的時候,也是打得很多玩家不要不要的,但不可否認的是,霜星在玩家們間的人氣很高。
現在霜星戰死了,不亞於在許多玩家內心捅了一刀,這名員工還真的有點擔心,在看完新主線的劇情後,會有很多玩家“造反”。
“遺憾才會難忘,悲劇才能永恆。就按照這劇情更新吧!”荀澤笑著說。
“喔……好的。荀總。”
“而且從劇情來看,霜星也是有可能複活的對吧!我可沒有徹底掐滅這個可能性。”
這名員工聞言也是眼前一亮,實在霜星的戰死對他的衝擊有點大,所以倒是忽略了劇情中的諸多細節。
“那麽霜星會在什麽時候複活啊?”這名員工忍不住問道。
“誰知道呢?”
荀澤的迴答,讓這名員工一時語塞,他心說你壓根就沒有這個想法吧!隻是給了玩家們一點點希望,但有的時候,沒有什麽比希望更讓人感到絕望的了。
“還有什麽問題嗎?”看到這名員工愣住,荀澤又問了一句。
“沒事。我這就去忙了。”
“好的。”
目送這名員工離開後,荀澤笑著自言自語:“你們氪金大佬跟攻略組就算再厲害,連危機合約的紅刀哥都砍不倒你們,但我在劇情發刀,你們總不能也攔得住吧!”
說到這裏,荀澤想到了一個經典的表情包。
一名身穿全身盔甲的人說:“我全角色滿級滿潛技能全精三,這遊戲再沒有什麽東西能夠傷害到我了。”
然後一旁有人緩緩地說了一句:“我……願意加入羅德島。”
頭盔打開,露出了一個流淚貓貓頭。
十一月一號,星期三。
《地下城與勇士》正式開服。
之前荀澤收購了煙嫋工作室時,事情就鬧得沸沸揚揚,特別是當大家知道荀澤讓煙嫋工作室開發的,還是一款2d橫版通關的網絡遊戲,引來的關注就更多了。
雖然這其中有不少人是來冷嘲熱諷的,但是不得不承認,這讓《地下城與勇士》在一開始就獲得了極大的關注。
特別是在開發期間,荀澤還讓人時不時放出宣傳片,雖然都是以動畫的形式出現,但從播放量來看效果還是不錯的。
有些人覺得《地下城與勇士》開服,會來玩的人肯定會比較少,於是打算注冊一個賬號到“鬼服”裏麵逛逛,再截個圖錄個視頻,發出來嘲笑一下荀澤。
但是當他們選擇大區時,卻發現前幾個大區都爆滿了,這讓他們猛然驚醒,《地下城與勇士》的勢頭,似乎比他們預料的要好,並且要好很多。
究其原因,有著2d情懷的玩家其實不在少數,隻是市麵上沒有這類型的網絡遊戲,所以他們也隻能自己玩著單機。
而2d單機遊戲就算銷量再高,大家也隻會覺得正常,進而忽略了這其中的情懷玩家。
現在《地下城與勇士》問世,還是荀澤的遊戲,質量方麵肯定有所保障,於是這些情懷玩家紛紛入坑,有的還約上好友,重溫一下當年的激情。
除了情懷玩家外,還有暈3d但是卻想玩網絡遊戲的玩家,他們在玩家群體中或許占比較少,但數量也是不容小覷的。
加上荀澤的粉絲,其他對《地下城與勇士》好奇的玩家,這才造成了遊戲剛開服,就有幾個大區一下子爆滿的情況發生。
還好在一開始,荀澤就給《地下城與勇士》配備了目前國內最好的服務器,跟《守望先鋒》是同款,可見荀澤對於兩款遊戲並沒有厚此薄彼。
同時荀澤也對崔允諾他們說,硬件方麵他是給足了支持,但如果遊戲優化做得不好,導致玩家頻繁掉線的話,他就要重新評估一下煙嫋工作室的價值了。
荀澤可不想“掉線城與勇士”這個梗在水藍星上重現。