聽到新遊戲的名字叫做《泰坦隕落》,小夥伴們都相繼露出笑容。


    之前在聊到蘭福傑的采訪時,荀澤表現得很淡定,小夥伴們還以為是荀澤不在乎。


    但現在看來,荀澤哪裏是不在乎,隻是在荀澤看來,與其毫無意義地打嘴仗,還不如做一款新遊戲出來“嘲諷”對方,特別是這遊戲的名字還特別貼合現實。


    也不知道到時候遊戲問世時,凍雪跟蘭福傑會是怎樣一副表情?


    這一波就叫做蝦仁豬心。


    “作為一款射擊遊戲,我要求《泰坦隕落》的射擊手感是有史以來最好的,有沒有問題?”荀澤問道。


    丁繁鑫捋了一下頭發說:“沒有問題。我們也玩過帝企鵝遊戲的《未來契約》,跟凍雪的《泰坦》,還有開發《求生之戰》、《守望先鋒》的經驗,做出目前最好的射擊手感問題不大。”


    “很好。我先說明一件事情,到時候我會以《泰坦隕落》為基礎,再製作一款fps網絡遊戲,你們可要預留好各種模塊,免得到時候增加工作量。”荀澤說。


    丁繁鑫思考了片刻後說:“好的。荀哥。這方麵我們會多注意的。”


    一旁的陳學書則是問道:“荀哥。你說的網絡遊戲是什麽樣子的啊?”


    “目前隻是有一個想法,很多東西還沒有確定下來,而且一切都要看《泰坦隕落》的完成度如何?如果《泰坦隕落》做的不好,一切都是白搭。”荀澤說道。


    飯要一口一口吃,他現在說這件事情,隻是讓小夥伴們提前有個準備,到時候可以省去許多不必要的工作。


    至於《apex》還是等《泰坦隕落》做出來後再跟小夥伴們細說吧!


    “好的。荀哥,我明白了。”陳學書並沒有追問,確實如荀澤所說,一切還是等《泰坦隕落》做出來後再說吧!


    現在哪怕荀澤把更新的遊戲說出來,他們也沒有空去製作,並且還會因為新遊戲放在那裏而分心,反倒無法聚精會神把《泰坦隕落》做好。


    而且現在《守望先鋒》風頭正盛,他們也沒有必要在這個時間段整一款競品出來,他們還沒有強大到舉世無雙,“左右互搏”這種事情還是留在以後吧!


    “我繼續說遊戲的背景設定,科技高度發達,人類開始走向宇宙,戰場不再局限在水藍星,而是星辰大海,遊戲的故事就發生在名為‘邊境’的恆星係。


    星際製造有限公司,簡稱‘imc’和邊境反抗軍為了爭奪‘邊境’而展開戰爭。imc是想要不計後果地挖掘邊境豐富的天然資源,竭澤而漁,反抗軍則是要驅逐imc,讓邊境成為他們的家園。”


    說到這裏,荀澤喝了口檸檬水潤了潤嗓子後接著道:“玩家扮演的角色名叫傑克·庫珀,是反抗軍的一名士兵,夢想是成為能夠架勢大型機甲‘泰坦’的駕駛員,而駕駛員還有另外一個稱唿——鐵馭。”


    “荀哥,泰坦也是可以操作的嗎?”丁繁鑫問道。


    “是的。在設定中,泰坦不是單純的機器,它們有著高智能的ai,哪怕沒有鐵馭在駕駛艙中操控,它們也能獨自戰鬥,就像是玩家的戰友一般。”


    丁繁鑫聞言有些不解說:“那我還要駕駛它幹嘛?直接讓它上不就行了嗎?”


    瞥了丁繁鑫一眼後,荀澤解釋道:“不是每一台泰坦都如此,你們可以理解為隊長機之類的泰坦,才能搭載高智能ai。


    主角駕駛的泰坦bt-7274尤為明顯,而且泰坦可以獨立行動,才能跟玩家進行配合,比如把玩家扔到一些本應夠不到的地方。”


    被荀澤瞥了一眼後,丁繁鑫內心有些發毛,他認真地點點頭說:“好的。荀哥,我明白了。”


    看到丁繁鑫這麽上道,荀澤點點頭後說:“鐵馭的機動性高,不僅行動迅速,還能飛簷走壁,戰鬥時不一定要正麵跟敵人硬剛,還能借助各種能力進行特種作戰,比如繞後刺殺什麽的。”


    “就跟勞拉差不多是吧?”陳學書問。


    “可以這麽理解。但要更加的炫酷,畢竟這遊戲可是發生在未來。”荀澤說。


    “好的。”小夥伴們紛紛記著筆記。


    “遊戲中的關卡要用心製作,加入一些解謎要素,最好讓玩家把能用的操作都用上,為了幫助不擅長解謎的玩家,還能夠加入提示係統,通過虛擬投影等方式,告訴玩家某個解謎關卡應該怎麽過。”


    說到這裏,荀澤見小夥伴們記得差不多了,又繼續說道:“遊戲中的泰坦雖然類似現在的坦克之類的兵器,但需要作出明顯的區分,我這裏有線稿,你們待會拿去好好研究一下,我來說說玩家在操控泰坦時的玩法。


    首先是戰鬥,泰坦共有‘遠征’、‘強力’、‘烈焰’、‘野獸’、‘離子’、‘浪人’、‘北極星’、‘軍團’這七種武器可供玩家選擇,每一種武器的戰鬥方式都是不同的。


    比如北極星擅長進行精準的遠程狙擊,浪人則是更側重於中近距離的戰鬥。借此來滿足不同玩家的遊戲習慣。


    泰坦在進攻的時候,還能積攢能量,等到能量充足了,就能夠使用大招,使用不同武器的時候大招是不同的,泰坦在把敵人的血量打落到斬殺點時,還能使用處決技能,同樣,不同武器的處決方式也是不同的。


    再說迴主角的泰坦bt-7274,在遊戲的過程中,我們還能時不時加入一些它跟主角的互動,讓玩家感覺他們跟bt-7274漸漸熟絡起來,甚至產生一種bt-7274正變得越來越聰明,甚至已經漸漸成為了一個人。”


    說完鐵馭跟泰坦,荀澤又對關卡設計、音樂風格、細節呈現、boss的ai等進行了要求跟說明。


    考慮到之後是要推出《apex》的,所以荀澤並沒有打算加入多人模式,而是把更多的時間跟精力都用在打磨單人模式上。


    這樣一來,《泰坦隕落》的體量就不會太大,單人模式在技術好的玩家手中,估計不用一天就能夠通關,很是適合用來調節現在小夥伴們的狀態。


    在荀澤的講述中,《泰坦隕落》正一點點地降臨到這個世界之中。

章節目錄

閱讀記錄

神級遊戲設計師從嚇哭主播開始所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者沉夢三天的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持沉夢三天並收藏神級遊戲設計師從嚇哭主播開始最新章節