凍雪的《泰坦》已經越陷越深,除非凍雪願意把他們之前的決策全部否決,並對《泰坦》的機甲、地圖、平衡等進行重新打磨,否則《泰坦》是不可能打敗取長補短後的《守望先鋒》的。


    但是從種種跡象來看,凍雪高層依舊不覺得是《泰坦》本身出了問題,而是玩家出了問題。


    在一次對蘭福傑的采訪上,蘭福傑公開表示,他傾注在《泰坦》中的精力跟愛不亞於任何一名玩家,是他讓《泰坦》得到新生。


    在記者問到蘭福傑是否會對《泰坦》進行修改,進而能跟《守望先鋒》進行抗衡時,蘭福傑毫不避諱說:“《泰坦》這款遊戲已經足夠優秀,它像是一杯美酒,需要玩家慢慢品嚐,才能體會到其中的美妙。


    可惜很多玩家並不懂得品嚐美酒,他們似乎更喜歡碳酸飲料帶來的爽快感,然而他們不知道,美酒能夠經得起時間的沉澱,而碳酸飲料放久了,隻會變成一杯難以下咽的糖水。


    如果你是一名真正喜歡遊戲,喜歡好遊戲的玩家,那麽我們希望你離開《守望先鋒》,重新迴到《泰坦》的懷抱。”


    不少玩家在看到蘭福傑的采訪後,都是紛紛開啟吐槽模式。


    “爺就喜歡喝碳酸飲料怎麽了?”


    “美酒確實經得起時間的沉澱,但問題是《泰坦》不是美酒啊!”


    “頂多隻能算是啤酒,放久了比碳酸飲料還難喝。”


    “樓上的,你什麽時候出書?”


    “還要我們離開《守望先鋒》,做夢吧你!”


    “自己不把《泰坦》做好,還想著玩家離開《守望先鋒》,我從未見過如此厚顏無恥之人!”


    玩家的吐槽,還有蘭福傑的采訪,讓荀澤看出整個凍雪遊戲公司上下,幾乎都沒有人認為《泰坦》這款遊戲不好,反倒把問題推到玩家的身上。


    隻要他們繼續保持這個態度,《泰坦》就沒有重登王座的可能,隻會被《守望先鋒》死死地壓製住,甚至再過一段時間,連《未來契約》就能超越《泰坦》。


    既然如此,荀澤也知道接下來應該做一款什麽遊戲了,那就是《泰坦隕落》。


    他打算用這款遊戲,來紀念一下這一位曾經強大的對手。


    《泰坦隕落》分為一代跟二代,項目組是ea旗下的重生娛樂工作室,或許有人對於這個工作室並不是很認識,但這個工作室的核心成員可都是厲害的角色。


    他們曾經開發過《使命召喚:現代戰爭2》,因為跟前東家產生了利益方麵的衝突,這些人相繼離開,並成立了自己的工作室。


    後來重生娛樂工作室加入ea,並對其所開發的遊戲有完全的控製權,而ea則是負責遊戲在全球的發行和出版。


    有點像是現在的凍雪,從凍雪離職的可不僅僅是《泰坦》數值平衡的負責人,還有其他遊戲項目中,也有人因為各種各樣的原因出走。


    隻是跟原來的世界比起來,水藍星做遊戲要容易許多,所以他們大多數人都是自立門戶,隻有極少數的人入職了其他遊戲公司。


    說迴到重生娛樂工作室,《泰坦隕落》正是他們在加入ea後所開發出來的遊戲,但當時由於種種原因,他們並沒能讓心中的所有想法在遊戲中呈現出來,無奈之下隻能退而求其次,《泰坦隕落》一代也隨之誕生。


    《泰坦隕落》一代是一款第一人稱射擊網絡遊戲,在快節奏戰鬥的同時,還加入了“泰坦”這一個元素,讓場麵更加的勁爆跟宏大。


    誰又能拒絕開著一台機甲,在戰場之上馳騁呢?


    而《泰坦隕落》一代也確實是一款好遊戲,在2013年美國e3遊戲展中,該遊戲榮獲6項提名,打破了當時e3展的紀錄,成為展會上最大的贏家。


    考慮到現在《守望先鋒》正在上升期,沒有必要又整一款fps網絡遊戲出來“自相殘殺”,所以荀澤並沒有打算製作《泰坦隕落》一代,而是想要直接掏出《泰坦隕落2》!


    跟一代比起來,《泰坦隕落2》在各個方麵都更加的細膩,究其原因是在《泰坦隕落》一代成功之後,給了重生娛樂工作室的眾人極大的信心。


    同時更加寬鬆的時間,還有更加充沛的資金,也讓他們能夠放開手腳,把當時那些不得不放棄的想法,逐一融入到遊戲中,最後誕生出《泰坦隕落2》。


    順帶一提,《泰坦隕落2》是一款叫好不叫座的遊戲,但這並非是遊戲本身的問題,而是ea高層的問題。


    當時ea高層對《泰坦隕落2》其實並不看好,所以對遊戲的發行並沒有太過重視,進而讓《泰坦隕落2》跟《戰地1》、《使命召喚:無限戰爭》是同期發售。


    跟這兩款膾炙人口的遊戲相比,《泰坦隕落2》就顯得有些冷門了,因此當時《泰坦隕落2》的銷量並不高。


    但荀澤相信,在水藍星上,《泰坦隕落2》將迎來它應有的輝煌。


    而且等到《守望先鋒》的熱度過去之後,他還能在《泰坦隕落2》的基礎上,把《apex》給整出來,一魚兩吃,美滋滋!


    想到這裏,荀澤在設計稿上,把《泰坦隕落2》的背景設定、玩法、角色、泰坦,還有亮點等都逐一羅列出來。


    想到水藍星又沒有《泰坦隕落》一代,所以荀澤又把遊戲名中的數字給抹去,直接將遊戲命名為《泰坦隕落》。


    在搞定了這些東西後,荀澤立即通知小夥伴們開會。


    會議室中,小夥伴們依舊是精神抖擻,充滿朝氣跟衝勁,並沒有因為地位的提升,管理的人增多而變得油膩或者是膨脹。


    如果非要說的話,那就是丁繁鑫的頭發好像變得更少了,他的好基友陳學書似乎也被傳染到,隻是暫時沒有丁繁鑫嚴重。


    好在妹子們倒是沒有受到什麽影響。


    看到荀澤走進會議室,丁繁鑫嘿嘿笑著說:“荀哥,你看了蘭福傑的采訪了麽?我怎麽感覺他有點氣急敗壞啊?”


    荀澤聳聳肩說:“如果事實正如他所說,他在《泰坦》中傾注了大量的精力跟愛,在看到《泰坦》越來越不行的時候,確實會這樣的。”


    “還不是他們自己作死,一把好牌打得稀爛。”陳學書說道。


    “算了,不聊他們了,我來說一說接下來要製作的新遊戲吧!”


    聽到荀澤的話,小夥伴們立即掏出小本子,認真的表情跟以前並沒有任何區別。


    看到小夥伴們的樣子,荀澤欣慰地露出笑容說:“新遊戲是一款單機遊戲,類型是第一人稱射擊遊戲,背景設定是在科技高度發達的未來,人類已經向著宇宙進發……”


    說到這裏,荀澤突然想起什麽,他笑著說道:“差點忘了,這遊戲的名字叫做《泰坦隕落》。”


    聽到這個遊戲名,小夥伴們都是微微一愣,然後也紛紛露出笑容。

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