十二月十五號,星期四。


    會議室裏,小夥伴們再次齊聚一堂,每個人的臉上都掛著笑容。


    雖然因為蘭福傑的原因,導致網上針對《古墓麗影·崛起》的節奏多了起來,但是作為神鼎國內,首款在水藍星遊戲頒獎典禮上,獲得年度最佳遊戲提名的遊戲,《古墓麗影·崛起》依舊開創了神鼎國遊戲圈的曆史。


    玩家在通關《古墓麗影·崛起》後,在製作人員名單中,小夥伴們的名字都排在靠前的位置,僅次於主設計師荀澤。


    現在小夥伴們大眼博的粉絲都增加了不少,同時還有很多人過來挖牆角,其中還包括帝企鵝遊戲,天蓬遊戲公司這樣的大廠商。


    他們開出的條件令小夥伴們都有些驚訝,同時內心也有些高興,暗道我現在也擁有這麽高的身價了啊!


    但高興歸高興,小夥伴們對自己的斤兩還是很清楚的,更明白如果沒有荀澤的話,他們放在其他地方就是一名普通的員工,說不定隻能打打雜。


    他們能有今天的地位、名氣還有收入等,都是荀澤帶給他們的。


    而且在工作室初創的時候,他們就是其中的一員了,哪怕是比較晚加入的林清瑤,對工作室也有一份感情在。


    所以麵對這些人拋過來的橄欖枝,小夥伴們都婉拒了。


    挖不到小夥伴們,不少同行又把目標投向了工作室的其他人,有的人因此而膨脹,有的人則工作的時候變得有點心不在焉。


    這在荀澤看來一點都不意外,年少成名嘛!並且來挖牆角的人中,還有一些在他們看來是巨頭般的存在。


    被這樣的人看重,自然會覺得自己的能力超群,進而心態上發生變化甚至是膨脹。


    而新加入的人對工作室的感情也不是很深厚,所以會出現這種情況都在意料之中。


    對於心不在焉的人,荀澤還找他們稍微聊了聊,如果能夠重新沉澱下來自然最好,如果不行的話就放他們離開。


    強扭的瓜不甜,強留下這些人對於工作室並沒有多少好處,還不如好聚好散。


    至於那些徹底膨脹了,甚至跟荀澤提出一些不合理要求的,荀澤直接讓他們滾蛋,他們或許有能力,但沒有自知之明的話,成長的上限肯定不會太高。


    既然同行願意收下這些人,那麽就趕緊把他們送走才是上策。


    反正現在工作室名聲在外,根本不用愁找不到合適的人。


    在一番人員流動過後,工作室的人數依舊有三、四十人,主要是走的人並不多,隻有五、六個人,補充起來比較簡單。


    荀澤看著更加自信的小夥伴們,笑著問道:“準備好迎接新挑戰了嗎?”


    墨丹青點點頭說:“荀哥,經過《古墓麗影·崛起》的磨合,還有這段時間的狀態調整,哪怕有人走了,但工作室的綜合實力還是提升不少,現在正是迎接新挑戰的最好時機。”


    荀澤笑著說:“那這樣我就放心了,我打算做一款fps遊戲,來跟凍雪遊戲公司的《泰坦》好好掰掰手腕。”


    發際線似乎有些後移,正在喝枸杞茶養生的丁繁鑫在聽到這句話時,頓時被嗆個不輕。


    咳嗽了老半天後,丁繁鑫一邊抹去嘴角的枸杞一邊問:“荀哥,這麽快就要反擊了嗎?”


    “要不然呢?等過年?”荀澤白了丁繁鑫一眼問。


    丁繁鑫也是看過水藍星遊戲頒獎典禮的直播的,自然也看到蘭福傑在台上含沙射影《古墓麗影·崛起》的那一幕。


    他放下手中的保溫杯,一臉認真說:“荀哥,你放心,我一定會好好發揮自己的作用的。”


    荀澤點點頭後,開始講解《守望先鋒》的一些機製、設定、世界背景、英雄故事等。


    聽了一會後,盧秋樂趁著荀澤喝水解渴時開口問道:“荀哥,《守望先鋒》似乎跟《泰坦》有點相似啊!”


    “確實。都是帶技能的fps遊戲,也有爭奪要點的模式,加上《泰坦》問世的時間比較早,在先入為主的情況下,玩家會以為《守望先鋒》是跟風《泰坦》的遊戲。不過沒有關係,最後勝利的肯定會是我們。”荀澤笑著說。


    看到荀澤自信的笑容,小夥伴們都是一陣安心,同時對《守望先鋒》也更加的有信心。


    因為隻有參與到其中,才能明白《守望先鋒》看起來是一款類《泰坦》的遊戲,但隻要製作出來,各個方麵都比《泰坦》要好。


    一開始因為底蘊跟名氣等原因,或許不是《泰坦》的對手,但是相信玩家的眼睛都是雪亮的,在玩過兩款遊戲之後,他們肯定能發現哪一款遊戲更加好玩。


    “荀哥,fps遊戲還帶技能,平衡方麵會是一個難題,我聽聞哪怕是凍雪遊戲公司,在平衡上都做得不是很好。”陳學書開口說。


    荀澤心說凍雪的平衡哪裏是做得不好?他們是根本沒在這上麵花心思。


    凍雪現在的重心都傾斜在泰坦聯賽上,隻要職業選手覺得ok,哪怕普通玩家都覺得平衡做的不好,他們也覺得沒有關係。


    “平衡方麵確實是一個難題,但《守望先鋒》說白了就是一款剪刀石頭布的遊戲。你的源氏被猩猩克製,那麽你就換一個死神。


    而猩猩被死神克製,那麽就換成其他比較好打的t位英雄,比如查莉婭或者d.va之類的。或者跟隊友配合一波,把死神給收掉。


    所以在平衡方麵,隻要不出現某個英雄過於強大,完克所有英雄就可以。平衡這一塊我可以參與其中,你不用太過擔心。”荀澤說。


    “好的。荀哥。”陳學書認真地點了點頭,荀澤也來負責平衡的工作,在讓他感到安心的同時,更讓他感到一絲壓力。


    因為荀澤直接參與其中的話,他們這群做平衡的人能不能做事,能不能把事做好,荀澤都能更加直觀地看出來。


    到時候要是有人拉胯或者拖後腿的話,估計會被荀澤直接開掉。


    雖然荀澤一直以來都表現得很平易近人,但是在遊戲製作方麵,卻有著一股執著在,如果達不到他的要求,或者說態度不行的話,荀澤是不會留情的。


    這點從之前被放走或趕走的人就可以看得出來。


    不過想想也是,荀澤給工作室的人的薪資福利等,都比絕大多數同行的同職位要高,還不強製要求大家一定要996修福報。


    拿著這麽高的薪資福利,還不好好做事的話,荀澤為什麽要留下你?


    反正工作室又不愁找不到人,沒看到荀澤每次開招聘,郵箱都瞬間被來自全國各地的簡曆給填滿了麽?


    “接下來是《守望先鋒》的收費問題,遊戲將會采取免費下載的模式,盈利點主要放在賣皮膚、動作、噴漆等東西上。”


    聽到《守望先鋒》的收費模式,小夥伴們都是微微一愣。

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