在差點淹死後,勞拉穿過通道,來到一個寬敞的空間,在她視線的盡頭,有一個類似亭子的建築,陽光正好照在亭子上,讓亭子反射出金色的光芒,仿佛整座亭子都是由黃金鑄造的一般。


    想要抵達亭子還是需要利用水來解謎,狸頭人早就摸透該怎麽玩,他並不著急前往亭子,而是在這塊區域搜刮起來。


    不管是文獻、收藏品還是古代貨幣,他一個都不打算放過。


    這期間狸頭人還找到了一張地圖,讓這塊區域的東西都顯現出來,這下子狸頭人更不可能有東西會漏掉了。


    “不愧是狸頭人啊!所過之處,寸草不生。”


    “何止寸草不生,簡直是天高三尺,恨不得把地磚都給你拆了。”


    在搜刮的過程中,狸頭人也不是一帆風順,還是會遇到落穴、長槍等陷阱,不過有子彈時間在,加上狸頭人本身的反應也不慢,讓他每次都能化險為夷。


    “這個遊戲機製好啊!讓我這種手殘黨也能玩得來。”


    “遊戲提示說這叫子彈時間,名字聽起來就挺酷的啊!”


    “我還是第一次見遊戲裏的時間能短暫變慢的呢!”


    “時間暫停我倒是看過不少。”


    “前麵的,交個朋友?”


    “苟賊總算幹了一件人事,這子彈時間對我很是友好,我決定也買一份遊戲了!”


    “要是他不讓我勞拉老婆總是這麽慘就好了。”


    經過層層解謎後,勞拉終於來到亭子裏,這裏放著一個棺材,上麵不僅有精致的浮雕,還有許多不知名的符號、圖案等。


    這棺材裏存放的似乎就是先知的屍體了,但是當勞拉推開棺材蓋的時候,卻驚愕地發現裏麵是空的。


    在這麽一瞬間,勞拉是有點崩潰的,畢竟努力了這麽久,還經曆了這麽多危險,最後卻是一場空,換做誰都會受不了。


    正當勞拉不斷反思著,究竟是哪裏出現問題時,畫麵再次轉換,遊戲又播放起cg動畫。


    一陣嘈雜的聲音傳來,一群雇傭兵打扮的人從上方繩降到亭子周圍,不過他們都沒有第一時間看到勞拉,讓勞拉有足夠的時間躲到棺材裏,順手還把棺材蓋給複位了。


    落地後,這支隊伍的指揮官讓手底下的人趕緊布置好炸藥,似乎是要徹底摧毀這座古墓。


    帶著兩名手下,指揮官來到棺材前,在輕輕撫摸過棺材後,指揮官讓兩人手下打開棺材。


    勞拉在這個時候是“揭棺而起”,手持手槍跟對方對峙。


    “你們究竟是什麽人?”勞拉問道。


    指揮官一臉的淡定,在讓手底下的人不著急開槍後,一邊靠近勞拉一邊很是自信說:“你很聰明。我猜你早就知道了。”


    “聖三一。”勞拉說。


    “文物到底在哪裏?”這次輪到指揮官發問了。


    “我不知道你到底在說什麽。”


    “少跟我耍花招!將我們引導到這兒的就是你。”


    勞拉沉默了一會後,移開手槍說:“我到的時候這裏麵就是空的。沒有遺體,而且在這周圍也沒看到任何文物。”


    指揮官看了一眼棺材後轉過身似乎在想著什麽,當他迴過身再次麵對勞拉時,抽出了一把匕首,其他雇傭兵也抬起手中的槍對準勞拉。


    好在勞拉從一開始就知道這些人不懷好意,不會因為她的話而輕易放過她,所以在剛才指揮官靠近時,她就順手偷走了指揮官掛在腰間的引爆器。


    根本不跟對方廢話,勞拉直接引爆了炸藥,指揮官一臉震驚跟憤怒,但也隻能趕緊轉身就跑,否則就要被活埋了。


    轟——


    炸藥連續爆炸,整座古墓在炸藥的威力下開始崩塌,不少雇傭兵躲閃不及,直接被掉落的石頭砸死,或者直接摔死。


    cg動畫結束後,就需要狸頭人的操作了,在開槍解決兩名雇傭兵後,勞拉又開始亡命飛奔,搶在古墓徹底坍塌之前逃到一個安全的地方。


    雖然沿途會遇到其他的雇傭兵,但都不需要勞拉出手,古墓就會把他們給鯊了。


    當然,勞拉如果跑得不夠及時,或者操作失誤的話,她也會被古墓給鯊了。


    接下來又是一段緊張刺激的亡命跑酷後,勞拉總算逃到一個比較安全的地方,躲在一根較大的石柱後麵。


    傾瀉而至的積水像是兩條咆哮的白色巨蟒,從石柱的兩側唿嘯而過,差點把勞拉也給衝下去。


    好在水流很快就流盡了,筋疲力盡的勞拉靠著石柱緩緩坐下時,鏡頭也落在她腳底下一個奇特的符號上。


    而遊戲外的狸頭人,他的動作跟勞拉也是差不多的,就差順著椅子直接滑到椅子上了。


    “刺激啊!這才是跑酷嘛!”


    “別人家的跑酷費體力,這遊戲的跑酷費陽壽。”


    “古墓遭誰惹誰了?剛出現不久就被炸塌了。”


    “我之前還在想,苟賊怎麽不把遊戲背景放在神鼎國呢?咱們的古墓也不少吧!現在看來放在國外挺好的。”


    “哈哈哈!奪筍啊!”


    “確實。咱們老祖宗留下來的東西還是要保護好,國外的古墓就交給勞拉老婆了。”


    “話說你們有沒有發現一件事情?這遊戲好像根本不用加載啊!”


    “對啊!從開始玩到現在,我連一個加載頁麵都沒有看到!”


    “臥槽!苟賊不會是整出什麽黑科技了吧?”


    “沒聽說過啊!”


    “笨啊!要真有這種黑科技,苟賊肯定第一時間注冊專利並藏起來啊!悶聲發大財。”


    “苟賊牛蛙!”


    與此同時,除了狸頭人外,還有無數的玩家體驗了《古墓麗影·崛起》中一場又一場驚險刺激的冒險。


    如果想親自體會一場冒險,那麽就玩vr版,如果想看一場電影還有更多的福利,那麽就選擇普通版,但不管是哪個版本,遊戲都能給玩家帶來從未體驗過的極致享受。


    還有遊戲首創的唿吸迴血、求生視覺、以及無縫加載等創新玩法,讓玩家時不時就能感受到驚喜,然後紛紛化身自來水,幾乎要把《古墓麗影·崛起》給吹爆。


    而遊戲售價才一百多塊錢,比現在很多幾百塊錢的遊戲都要好玩許多,在玩家看來根本就沒有一款遊戲的性價比能夠跟《古墓麗影·崛起》相媲美。


    這讓玩家買起遊戲來更加的果斷。


    僅僅一個月的時間,《古墓麗影·崛起》在神鼎國內就狂銷八百萬份,震驚了所有同行。


    並且在萊茵精鋼公司的代理發行下,遊戲在國外的銷量也同樣起飛,僅僅是萊茵同盟跟歐洲就賣出去五百萬份。


    之後《古墓麗影·崛起》還氣勢洶洶地殺進了自由鷹聯邦,幾乎把同期的所有遊戲都給撞得是人仰馬翻。


    其中就包括金毛鼠工作室的《高峰無極限》。

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