第74章 飄渺仙宮杯遊戲設計大獎賽
神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 作者:沉夢三天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
一月十七號,星期一。
萬事開頭難,在度過最困難的初期,加上連同林清瑤在內的小夥伴們都逐漸進入狀態,《求生之戰》的開發總算步入正軌。
一切都在有條不紊地進行著。
辦公室中,荀澤正幫忙測試《求生之戰》角色近戰的手感時,手機突然收到一條短信。
他打開來一瞧,發現竟然是飄渺仙宮發過來的。
“尊敬的遊戲設計師您好,飄渺仙宮杯遊戲設計大獎賽再次開啟,期待您的參與。詳情可點擊鏈接……”
“遊戲設計大獎賽?”荀澤眉毛微微一挑,在確定不是釣魚網站後,他才點擊了鏈接。
手機界麵隨即跳轉到飄渺仙宮的首頁,在首頁最顯眼的位置正是這次比賽的宣傳海報。
進入詳情頁後,荀澤花了差不多五分鍾的時間,大概了解了一下比賽的內容。
總的來說,飄渺仙宮會不定期舉辦一次遊戲設計大獎賽,在比賽中拿到前十名的遊戲設計師,都能獲得相應的獎勵。
第一名更是能得到飄渺仙宮的官方推廣。
別看飄渺仙宮是一個遊戲編輯器,兼神鼎國內最大的遊戲行業官方監管組織。
但每天瀏覽飄渺仙宮官網的人可以說是數以億計。
因為即便是大遊戲平台,他們推薦的遊戲還有可能因為種種原因,給玩家推一款爛作。
但是飄渺仙宮可不會做出這種事情,試問哪個資本能夠賄賂得動飄渺仙宮?
如果真有人那麽做,不僅不能達到目的,還會因為行賄罪被逮起來。
所以隻要是飄渺仙宮推薦的遊戲,玩家基本上是無腦入手,即便不是3a級大作,至少也會是同類型遊戲中的精品。
而要上飄渺仙宮的推薦,要麽是銷量跟評分達到一定的高度,要麽就是參加飄渺仙宮舉辦的遊戲設計大獎賽。
前者對於絕大多數遊戲設計師來說,無疑是十分困難的,哪怕是荀澤他的三款遊戲,都沒能登上飄渺仙宮的首頁推薦。
他的遊戲評分倒是符合要求,問題是他的銷量不夠,所以每次都是差那麽臨門一腳。
而遊戲大獎賽就給了遊戲設計師們,一個宣傳自己遊戲的絕好機會。
不少遊戲設計師正是憑借在比賽中拿到第一名,再通過飄渺仙宮的首頁推薦,成為更高星級的遊戲設計師。
值得一提的是,飄渺仙宮舉辦遊戲設計大獎賽,還有一個重要的目的,就是給新人遊戲設計師一個相對公平的競技環境。
若是在其他環境,受限於名氣、資金、平台等原因,新人遊戲設計師的遊戲比較難以出頭。
但在遊戲設計大獎賽上,不管是誰的遊戲都能在比賽頁麵看到,哪怕是新人遊戲設計師,隻要你的遊戲足夠好玩,就不怕會被埋沒。
因此遊戲設計大獎賽每次給出的主題,相對來說都是比較簡單的,為的就是照顧新人遊戲設計師,可能遭遇的資金不足的窘況。
畢竟要是給出的主題是“戰爭”、“宇宙”等硬核主題,雖說小成本也能做出來符合主題的遊戲,但是肯定會被大成本的遊戲給完爆。
在玩法差不多的情況下,最直觀的畫麵就足以決出勝負。
而這一次遊戲設計大獎賽的主題,則是“休閑益智遊戲”。
隻要能夠讓玩家在閑暇時間,輕鬆打發時間的遊戲,都能納入休閑益智遊戲的範疇。
比如貪吃蛇、消消樂、連連看等。
“嗯……《求生之戰》目前一切順利,而且我也不著急發售遊戲,可以好好打磨。”
“這個比賽倒是可以參加,一是飄渺仙宮的首頁推薦,可是不可多得的好東西,二是在開發《求生之戰》這段空白期,可以適當刷一下存在感。”
“最重要的是在拿到第一名後,能夠積攢大量的關注,對《求生之戰》的發售也有好處。”
雖說獲獎的遊戲隻能在首頁推薦上待一個月,但玩家們肯定會順著推薦,看看拿到第一名的遊戲設計師有沒有類似的遊戲。
即便沒有,也會試著玩一下設計師的其他遊戲。
這也是為什麽一些遊戲設計師,能夠借此衝上更高的星級,因為有了關注跟名氣,遊戲的銷量自然會水漲船高。
“那麽要用什麽遊戲參賽好呢?”荀澤右手撐著腦袋,腦海中浮現過一個個遊戲的名字。
“既然是要為《求生之戰》做鋪墊,那麽就弄一個跟《求生之戰》有相同元素的遊戲……”
“喪屍……屍潮……射擊……”
想到這裏,荀澤是眼前一亮道:“就決定是你了!《植物大戰僵屍》!”
《植物大戰僵屍》也可以算是休閑益智遊戲,遊戲中玩家要利用植物固守防線,還要時不時麵對一大波僵屍。
這跟《求生之戰》正好有異曲同工之妙,堪稱卡通版的《求生之戰》。
畢竟豌豆射手在發射豌豆的時候,也算是射擊吧!隻是豌豆射手會自己動,不用玩家扣動扳機罷了。
“嗯……比賽時間有兩個月,這對於一款休閑益智遊戲來說確實是足夠了……”
“但對於《植物大戰僵屍》來說,卻是有些緊啊……”
“不過沒關係,隻要安排好時間,還是完全來得及的……”
想到這裏,荀澤點進報名頁麵,詳細且無誤地填好自己的資料並提交後,荀澤的頭像跟名字出現在了參賽者名單中。
荀澤一看名單,好家夥!人不是一般的多,少說得有數百人報名。
並且人數還在不斷增加中,想要在比賽中拔得頭籌的遊戲設計師,可不僅僅隻有荀澤一人。
同時荀澤還發現,報名的人裏有不少還是背靠龐然大物的遊戲設計師。
比如帝企鵝遊戲、天蓬遊戲公司,還有老朋友翼網遊戲公司。
除此之外,還有不少三星遊戲設計師。
至於四星遊戲設計師則是一個都沒有,更不要說五星遊戲設計師了。
因為他們說不定早被飄渺仙宮請去當評委了,自然不可能出現在參賽者名單中。
這對於其他遊戲設計師來說是一件好事,但對於荀澤來說,卻差了那麽點意思。
要是能夠在這次比賽中,打敗一名五星遊戲設計師,那他的名氣不得跟坐火箭似的直接起飛。
不過沒關係,打敗眾多三星遊戲設計師,起到的效果也不會差到哪裏去。
萬事開頭難,在度過最困難的初期,加上連同林清瑤在內的小夥伴們都逐漸進入狀態,《求生之戰》的開發總算步入正軌。
一切都在有條不紊地進行著。
辦公室中,荀澤正幫忙測試《求生之戰》角色近戰的手感時,手機突然收到一條短信。
他打開來一瞧,發現竟然是飄渺仙宮發過來的。
“尊敬的遊戲設計師您好,飄渺仙宮杯遊戲設計大獎賽再次開啟,期待您的參與。詳情可點擊鏈接……”
“遊戲設計大獎賽?”荀澤眉毛微微一挑,在確定不是釣魚網站後,他才點擊了鏈接。
手機界麵隨即跳轉到飄渺仙宮的首頁,在首頁最顯眼的位置正是這次比賽的宣傳海報。
進入詳情頁後,荀澤花了差不多五分鍾的時間,大概了解了一下比賽的內容。
總的來說,飄渺仙宮會不定期舉辦一次遊戲設計大獎賽,在比賽中拿到前十名的遊戲設計師,都能獲得相應的獎勵。
第一名更是能得到飄渺仙宮的官方推廣。
別看飄渺仙宮是一個遊戲編輯器,兼神鼎國內最大的遊戲行業官方監管組織。
但每天瀏覽飄渺仙宮官網的人可以說是數以億計。
因為即便是大遊戲平台,他們推薦的遊戲還有可能因為種種原因,給玩家推一款爛作。
但是飄渺仙宮可不會做出這種事情,試問哪個資本能夠賄賂得動飄渺仙宮?
如果真有人那麽做,不僅不能達到目的,還會因為行賄罪被逮起來。
所以隻要是飄渺仙宮推薦的遊戲,玩家基本上是無腦入手,即便不是3a級大作,至少也會是同類型遊戲中的精品。
而要上飄渺仙宮的推薦,要麽是銷量跟評分達到一定的高度,要麽就是參加飄渺仙宮舉辦的遊戲設計大獎賽。
前者對於絕大多數遊戲設計師來說,無疑是十分困難的,哪怕是荀澤他的三款遊戲,都沒能登上飄渺仙宮的首頁推薦。
他的遊戲評分倒是符合要求,問題是他的銷量不夠,所以每次都是差那麽臨門一腳。
而遊戲大獎賽就給了遊戲設計師們,一個宣傳自己遊戲的絕好機會。
不少遊戲設計師正是憑借在比賽中拿到第一名,再通過飄渺仙宮的首頁推薦,成為更高星級的遊戲設計師。
值得一提的是,飄渺仙宮舉辦遊戲設計大獎賽,還有一個重要的目的,就是給新人遊戲設計師一個相對公平的競技環境。
若是在其他環境,受限於名氣、資金、平台等原因,新人遊戲設計師的遊戲比較難以出頭。
但在遊戲設計大獎賽上,不管是誰的遊戲都能在比賽頁麵看到,哪怕是新人遊戲設計師,隻要你的遊戲足夠好玩,就不怕會被埋沒。
因此遊戲設計大獎賽每次給出的主題,相對來說都是比較簡單的,為的就是照顧新人遊戲設計師,可能遭遇的資金不足的窘況。
畢竟要是給出的主題是“戰爭”、“宇宙”等硬核主題,雖說小成本也能做出來符合主題的遊戲,但是肯定會被大成本的遊戲給完爆。
在玩法差不多的情況下,最直觀的畫麵就足以決出勝負。
而這一次遊戲設計大獎賽的主題,則是“休閑益智遊戲”。
隻要能夠讓玩家在閑暇時間,輕鬆打發時間的遊戲,都能納入休閑益智遊戲的範疇。
比如貪吃蛇、消消樂、連連看等。
“嗯……《求生之戰》目前一切順利,而且我也不著急發售遊戲,可以好好打磨。”
“這個比賽倒是可以參加,一是飄渺仙宮的首頁推薦,可是不可多得的好東西,二是在開發《求生之戰》這段空白期,可以適當刷一下存在感。”
“最重要的是在拿到第一名後,能夠積攢大量的關注,對《求生之戰》的發售也有好處。”
雖說獲獎的遊戲隻能在首頁推薦上待一個月,但玩家們肯定會順著推薦,看看拿到第一名的遊戲設計師有沒有類似的遊戲。
即便沒有,也會試著玩一下設計師的其他遊戲。
這也是為什麽一些遊戲設計師,能夠借此衝上更高的星級,因為有了關注跟名氣,遊戲的銷量自然會水漲船高。
“那麽要用什麽遊戲參賽好呢?”荀澤右手撐著腦袋,腦海中浮現過一個個遊戲的名字。
“既然是要為《求生之戰》做鋪墊,那麽就弄一個跟《求生之戰》有相同元素的遊戲……”
“喪屍……屍潮……射擊……”
想到這裏,荀澤是眼前一亮道:“就決定是你了!《植物大戰僵屍》!”
《植物大戰僵屍》也可以算是休閑益智遊戲,遊戲中玩家要利用植物固守防線,還要時不時麵對一大波僵屍。
這跟《求生之戰》正好有異曲同工之妙,堪稱卡通版的《求生之戰》。
畢竟豌豆射手在發射豌豆的時候,也算是射擊吧!隻是豌豆射手會自己動,不用玩家扣動扳機罷了。
“嗯……比賽時間有兩個月,這對於一款休閑益智遊戲來說確實是足夠了……”
“但對於《植物大戰僵屍》來說,卻是有些緊啊……”
“不過沒關係,隻要安排好時間,還是完全來得及的……”
想到這裏,荀澤點進報名頁麵,詳細且無誤地填好自己的資料並提交後,荀澤的頭像跟名字出現在了參賽者名單中。
荀澤一看名單,好家夥!人不是一般的多,少說得有數百人報名。
並且人數還在不斷增加中,想要在比賽中拔得頭籌的遊戲設計師,可不僅僅隻有荀澤一人。
同時荀澤還發現,報名的人裏有不少還是背靠龐然大物的遊戲設計師。
比如帝企鵝遊戲、天蓬遊戲公司,還有老朋友翼網遊戲公司。
除此之外,還有不少三星遊戲設計師。
至於四星遊戲設計師則是一個都沒有,更不要說五星遊戲設計師了。
因為他們說不定早被飄渺仙宮請去當評委了,自然不可能出現在參賽者名單中。
這對於其他遊戲設計師來說是一件好事,但對於荀澤來說,卻差了那麽點意思。
要是能夠在這次比賽中,打敗一名五星遊戲設計師,那他的名氣不得跟坐火箭似的直接起飛。
不過沒關係,打敗眾多三星遊戲設計師,起到的效果也不會差到哪裏去。