第49章 帥氣的反派角色
神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 作者:沉夢三天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在大概設置好前麵四個關卡後,荀澤打算趁熱打鐵,把最後三個關卡也給搞定。
第五關是在輪船上,因為有人通過賄賂等方式,混入了輪船中,但是其中有人早被感染,最後在輪船上爆發。
還沒享受到多久的安寧,玩家又要投入到戰鬥之中。
由於輪船內部比較複雜,房間又多,所以要想消滅輪船中的喪屍,必須到甲板上,借助大功率的音響,用音樂把喪屍都給吸引上來。
而玩家們由於在上一關,幾乎是最後才進入輪船的,所以他們現在的位置,是處於輪船底部。
這裏有著大量的偷渡者,也是可憐的被感染者,玩家從一開始,就要麵對屍潮的進攻。
在打退屍潮後,玩家就要一層接一層殺上甲板。
正如前麵所說,輪船中的房間很多,地形複雜,所以玩家在前進的路上,最需要提防的是轉角遇到愛。
並且這一關的特感種類也不少,雖然沒有女巫這樣恐怖的特感。
但是除此之外,像尖嘯者、刺殺者、嘔吐者等是一個不少。
不要問為什麽一艘輪船裏,會有這麽多的喪屍,問就是人口爆炸,科技發達,一艘輪船裏,可以塞進去幾萬個人。
而幾萬個人中,有數千人感染成為喪屍,就足以形成屍潮,合情合理吧!
當玩家殺到甲板上,並打開音響後,屍潮就會蜂擁而至,並且在屏幕上方,會出現一串數字。
那是喪屍剩餘的數量,等到這串數字歸零,玩家也就通關了。
荀澤打算在這一關中,給玩家們弄一首勁爆的音樂,讓玩家在抵抗屍潮的過程中,殺得起勁,死得絢爛。
第六關是玩家在下了輪船後,玩家要前往指定的地點,跟那裏的防禦隊伍取得聯係,增加幸存者的戰鬥力。
但是這一路上,玩家會遇到不少喪屍,這足以讓玩家知道,這一趟絕對不會輕鬆。
而事實確實如此,當玩家抵達防禦隊伍所在的基地後,他們會發現,基地不知道什麽原因,竟然已經淪陷了。
玩家在殺退一波屍潮後,會發現一條奇怪的隧道,四人小隊決定前往調查一番,畢竟得弄清楚基地淪陷的原因,才能避免他們也遭遇同樣的厄運。
進入隧道後,喪屍的數量絲毫不見減少,不過沿途的補給也不少,所以玩家可以順利地推進。
除了尋常的補給外,還有倒在地上的火炮,玩家可以將其扶起。
不過由於補給給力,所以玩家即便不用火炮,也能輕鬆解決喪屍。
並且扶起火炮時,玩家有五秒左右的時間無法行動,這個時候若是沒有隊友掩護的話,玩家很容易被喪屍給圍殺。
還有就是火炮的炮彈數量隻有兩發。
這火炮看起來,是點綴用的,但玩家如果沒有提前扶起火炮,並且裝填好炮彈,或者用火炮去轟擊普通喪屍,那麽就有可能團滅。
因為當玩家穿過隧道,抵擋另一端時,就會遇到遊戲中的boss——肉山。
肉山的防禦力極高,雖然行動緩慢,但是能夠秒殺玩家,而以玩家手頭上的武器,即便打光子彈,也沒有辦法擊殺肉山。
正是肉山的突然襲擊,打了防禦隊一個措手不及,基地才會淪陷。
所以玩家唯一的辦法,隻能一邊打一邊退,如果玩家提前準備好火炮的話,可以對肉山造成巨大的傷害,讓玩家通關變得更加容易。
如果隧道中的火炮,無法使用上的話,玩家也可以用最快的速度,逃出隧道後,用基地內的火炮,對肉山進行轟擊。
這雖然會讓遊戲的難度上升,但起碼不會卡關。
當玩家解決掉肉山時,他們發現在港口的位置,升騰起了一根巨大的煙柱。
他們的輪船很有可能,受到了喪屍的攻擊,玩家必須返迴去救援。
來到臨時建立起來的防線,玩家得知,從遠處的山中,跑出來海量的喪屍。
而因為之前輪船上的廝殺,輪船無法立即起航,所以必須擋住來襲的喪屍,否則大家都要死。
好在輪船上有不少武器,玩家隻要合理運用,擋住喪屍並非不可能。
隊長指了指遠處的一座山,說經過無人機的調查,隻要炸毀那一座山,不僅能擊殺大量的喪屍,還能形成一道屏障,減少抵抗屍潮的壓力。
但是能夠炸毀山的重型榴彈炮,在經過顛簸後,無法自動瞄準,需要玩家自己調整角度。
好在彈藥的數量管夠,玩家即便失誤,也不會卡關。
但是拖的時間越久,湧過來的喪屍就會越多。
在玩家成功炸毀山峰,形成屏障後,遊戲最後的boss——巨魔,出現了!
巨魔一出現,就投擲石頭把榴彈炮給砸壞了,所以玩家隻能一邊跟巨魔周旋,一邊應對屍潮。
當巨魔終於被玩家擊殺,輪船也能重新起航了。
但四人小隊知道,他們雖然安全了,但這種安全,隻是暫時的。
“嘿嘿嘿……對對對!就是這樣……在這裏加入女巫,稍微嚇玩家一下,讓玩家手滑……”
“嗯。這個車廂裏可以整一隻喪屍,在玩家進去拿子彈的時候,撲玩家一下……嗯……還是善良一點,就弄一隻普通喪屍好了。”
“親愛的玩家們,我還是心善啊!要不我在裏麵弄個嘔吐者,你們進來它就自爆,還不把你們給點炸了。”
想到《求生之戰》,可以給玩家帶來無數的驚喜,還能給自己帶來大量的情緒值,荀澤忍不住笑了出來。
不過他的笑容,雖然看起來依舊帥氣,但是給人的感覺,卻一點都不陽光。
反倒有點像是帥氣的反派角色,如果再配上“桀桀桀”的笑聲,就更加有那個味道了。
由於荀澤辦公室窗戶的窗簾,並沒有拉起來,所以工作室的小夥伴們,可以透過窗戶,看到荀澤工作的場景。
初來乍到的林清瑤,忍不住問了一句:“那個,荀哥笑得好像很開心,是有什麽高興的事情嗎?”
一旁的聶小蝶看了荀澤一眼後,歎了口氣說:“雖然我沒有見過荀哥的這種笑容,但有一點是可以肯定,那就是玩家們,估計又要遭殃了。”
第五關是在輪船上,因為有人通過賄賂等方式,混入了輪船中,但是其中有人早被感染,最後在輪船上爆發。
還沒享受到多久的安寧,玩家又要投入到戰鬥之中。
由於輪船內部比較複雜,房間又多,所以要想消滅輪船中的喪屍,必須到甲板上,借助大功率的音響,用音樂把喪屍都給吸引上來。
而玩家們由於在上一關,幾乎是最後才進入輪船的,所以他們現在的位置,是處於輪船底部。
這裏有著大量的偷渡者,也是可憐的被感染者,玩家從一開始,就要麵對屍潮的進攻。
在打退屍潮後,玩家就要一層接一層殺上甲板。
正如前麵所說,輪船中的房間很多,地形複雜,所以玩家在前進的路上,最需要提防的是轉角遇到愛。
並且這一關的特感種類也不少,雖然沒有女巫這樣恐怖的特感。
但是除此之外,像尖嘯者、刺殺者、嘔吐者等是一個不少。
不要問為什麽一艘輪船裏,會有這麽多的喪屍,問就是人口爆炸,科技發達,一艘輪船裏,可以塞進去幾萬個人。
而幾萬個人中,有數千人感染成為喪屍,就足以形成屍潮,合情合理吧!
當玩家殺到甲板上,並打開音響後,屍潮就會蜂擁而至,並且在屏幕上方,會出現一串數字。
那是喪屍剩餘的數量,等到這串數字歸零,玩家也就通關了。
荀澤打算在這一關中,給玩家們弄一首勁爆的音樂,讓玩家在抵抗屍潮的過程中,殺得起勁,死得絢爛。
第六關是玩家在下了輪船後,玩家要前往指定的地點,跟那裏的防禦隊伍取得聯係,增加幸存者的戰鬥力。
但是這一路上,玩家會遇到不少喪屍,這足以讓玩家知道,這一趟絕對不會輕鬆。
而事實確實如此,當玩家抵達防禦隊伍所在的基地後,他們會發現,基地不知道什麽原因,竟然已經淪陷了。
玩家在殺退一波屍潮後,會發現一條奇怪的隧道,四人小隊決定前往調查一番,畢竟得弄清楚基地淪陷的原因,才能避免他們也遭遇同樣的厄運。
進入隧道後,喪屍的數量絲毫不見減少,不過沿途的補給也不少,所以玩家可以順利地推進。
除了尋常的補給外,還有倒在地上的火炮,玩家可以將其扶起。
不過由於補給給力,所以玩家即便不用火炮,也能輕鬆解決喪屍。
並且扶起火炮時,玩家有五秒左右的時間無法行動,這個時候若是沒有隊友掩護的話,玩家很容易被喪屍給圍殺。
還有就是火炮的炮彈數量隻有兩發。
這火炮看起來,是點綴用的,但玩家如果沒有提前扶起火炮,並且裝填好炮彈,或者用火炮去轟擊普通喪屍,那麽就有可能團滅。
因為當玩家穿過隧道,抵擋另一端時,就會遇到遊戲中的boss——肉山。
肉山的防禦力極高,雖然行動緩慢,但是能夠秒殺玩家,而以玩家手頭上的武器,即便打光子彈,也沒有辦法擊殺肉山。
正是肉山的突然襲擊,打了防禦隊一個措手不及,基地才會淪陷。
所以玩家唯一的辦法,隻能一邊打一邊退,如果玩家提前準備好火炮的話,可以對肉山造成巨大的傷害,讓玩家通關變得更加容易。
如果隧道中的火炮,無法使用上的話,玩家也可以用最快的速度,逃出隧道後,用基地內的火炮,對肉山進行轟擊。
這雖然會讓遊戲的難度上升,但起碼不會卡關。
當玩家解決掉肉山時,他們發現在港口的位置,升騰起了一根巨大的煙柱。
他們的輪船很有可能,受到了喪屍的攻擊,玩家必須返迴去救援。
來到臨時建立起來的防線,玩家得知,從遠處的山中,跑出來海量的喪屍。
而因為之前輪船上的廝殺,輪船無法立即起航,所以必須擋住來襲的喪屍,否則大家都要死。
好在輪船上有不少武器,玩家隻要合理運用,擋住喪屍並非不可能。
隊長指了指遠處的一座山,說經過無人機的調查,隻要炸毀那一座山,不僅能擊殺大量的喪屍,還能形成一道屏障,減少抵抗屍潮的壓力。
但是能夠炸毀山的重型榴彈炮,在經過顛簸後,無法自動瞄準,需要玩家自己調整角度。
好在彈藥的數量管夠,玩家即便失誤,也不會卡關。
但是拖的時間越久,湧過來的喪屍就會越多。
在玩家成功炸毀山峰,形成屏障後,遊戲最後的boss——巨魔,出現了!
巨魔一出現,就投擲石頭把榴彈炮給砸壞了,所以玩家隻能一邊跟巨魔周旋,一邊應對屍潮。
當巨魔終於被玩家擊殺,輪船也能重新起航了。
但四人小隊知道,他們雖然安全了,但這種安全,隻是暫時的。
“嘿嘿嘿……對對對!就是這樣……在這裏加入女巫,稍微嚇玩家一下,讓玩家手滑……”
“嗯。這個車廂裏可以整一隻喪屍,在玩家進去拿子彈的時候,撲玩家一下……嗯……還是善良一點,就弄一隻普通喪屍好了。”
“親愛的玩家們,我還是心善啊!要不我在裏麵弄個嘔吐者,你們進來它就自爆,還不把你們給點炸了。”
想到《求生之戰》,可以給玩家帶來無數的驚喜,還能給自己帶來大量的情緒值,荀澤忍不住笑了出來。
不過他的笑容,雖然看起來依舊帥氣,但是給人的感覺,卻一點都不陽光。
反倒有點像是帥氣的反派角色,如果再配上“桀桀桀”的笑聲,就更加有那個味道了。
由於荀澤辦公室窗戶的窗簾,並沒有拉起來,所以工作室的小夥伴們,可以透過窗戶,看到荀澤工作的場景。
初來乍到的林清瑤,忍不住問了一句:“那個,荀哥笑得好像很開心,是有什麽高興的事情嗎?”
一旁的聶小蝶看了荀澤一眼後,歎了口氣說:“雖然我沒有見過荀哥的這種笑容,但有一點是可以肯定,那就是玩家們,估計又要遭殃了。”