第34章 不可能!絕對不可能!
神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 作者:沉夢三天 投票推薦 加入書簽 留言反饋
十一月十五號,星期一。
雖然荀澤從來沒有在公開場合說要跟《神鼎刀劍錄·十》競爭什麽的,但是工作室內部其實都暗暗憋著一股勁。
這段時間,雖然《茶杯頭》的原聲大碟銷量喜人,工作室的每個人都拿到了一個厚厚的紅包。
但網上還是有很多人表示,你們星原遊戲開發工作室是開發遊戲的,又不是做音樂的。
原聲大碟銷量好又怎麽樣?簡直是不務正業。
還是《神鼎刀劍錄·十》更讓玩家放心,最近宣傳的內容越來越有料,反倒是你們的遊戲怎麽連個名字都沒有?
不會是連文件夾都沒有創建吧?不會吧?不會吧?
對於這些水軍,還有同行等的陰陽怪氣,荀澤表示不用去理會,大家安心做好自己的工作就行。
要不是荀澤的安撫,哪怕是聶小蝶這樣的萌妹子,都想要換一個好鍵盤,跟網上那些人血戰到底,由此可見他們積攢的能量有多麽恐怖。
在化憤怒為力量後,整個工作室的效率讓荀澤都有些咋舌。
他本以為《仙劍奇俠傳》差不多要三個月才能夠製作完成,但是現在看來,應該能提前十天半個月發售。
“荀哥,《神鼎刀劍錄·十》發售了。”正當荀澤在會客室的沙發上,喝茶享受空閑的時候,聶小蝶拿著筆記本電腦走過來說。
在把《仙劍奇俠傳》的劇情都給充實好後,聶小蝶的工作量就大大減少,現在她每天的工作基本都是在文本的校對上。
避免出現錯別字,或者什麽明顯的錯誤。
“噢。好的。辛苦了。我瞧瞧。”接過筆記本電腦,首先映入荀澤眼簾的就是遊戲的售價。
“好家夥,289塊錢!翼網想錢想瘋了吧!”
“荀哥,你也覺得他們在割韭菜吧!”聶小蝶也有些不爽說。
不怪荀澤驚訝,國產rpg由於玩法,還有技術等限製,售價一直都沒有超過兩百塊錢。
除非是實體版,才有賣超過兩百塊錢的,並且還會多送玩家一點周邊,讓玩家覺得物有所值。
但《神鼎刀劍錄·十》這289塊錢的售價隻是數字版。
實體版高達399塊錢,並且隻是送了一點書簽之類的經典時尚小贈品。
是什麽給了他們勇氣跟自信,竟然敢把價格定得這麽高!
不過荀澤很快也反應過來,估計是殷曉昊在宣傳上砸的錢有些超過預算。
若是不把遊戲的售價提高的話,不要說賺錢了,不虧本就不錯了。
但話說迴來,從遊戲封麵的帥哥美女來看,《神鼎刀劍錄·十》的賣相確實不錯,可以說是十部中最高的。
至於好不好玩嘛!也隻有玩過才知道了。
“那得親自試一試,才能知道他們是不是在割韭菜。”荀澤說著,有些肉疼地買了一份遊戲。
雖說他現在的存款至少有上千萬,但這錢也不是大風刮來的。
如果買的確實是好東西,哪怕再貴也隻是值得的。
但是荀澤總有一種預感,這《神鼎刀劍錄·十》遠遠不值這個價錢。
翼網的logo過後,荀澤正式進入到遊戲中。
不得不說,開頭的場景還是做得很精致的,青山綠水,鳥語花香。
隨後主角登場,是一名麵癱型的帥哥,白發黑袍,腰掛長劍,看起來確實有那味道。
一段平平無奇的劇情過後,主角遇到了幾名山賊,算是新手教學,讓玩家懂得怎麽進行操作。
《神鼎刀劍錄·十》是一款第三人稱視角的3d遊戲,戰鬥時並非迴合製,而是直接操控角色上去砍。
動作類rpg,也算是這段時間國產rpg的新發展方向。
如果做得好的話,確實能夠獲得不少玩家的青睞,但前提是你能夠做得好。
僅僅是新手教學關,荀澤就明顯感受到,角色在攻擊時動作僵硬、卡頓。
長劍砍中山賊時,反饋也不是很好,就像是在砍棉花一般,一點打擊感都沒有。
音效方麵更是有些尷尬,背景音樂則是有些斷斷續續的,不知道是故意這樣做,用來營造緊張的氣氛,還是說荀澤運氣不好,遇到了bug。
解決了幾名山賊後,主角遇到了一名妹子,看起來應該是女主角。
然後荀澤就發現了一件事情,那就是角色在說話的時候,嘴巴竟然沒有動!
拜托!你們都做成3d遊戲,還請了人來配音,就不能在細節上再用心一點嗎?
男女主角的初次見麵,在一陣尬聊後結束。
這段對話為玩家指示了下一步應該前往哪裏,本來兩句話能夠說完,卻文縐縐又囉囉嗦嗦地扯了一大堆,還不能跳過。
若是急性子的玩家,怕不是要被這段劇情給急死。
在一麵岩壁前,遊戲又給出提示,遇到一些特殊地形的時候,可以按下相應的按鍵進行翻越。
玩家在探索地圖的時候,最好多四處走走,說不定有意外驚喜。
這個設定倒是不錯,能夠提升玩家探索的欲望,也讓玩家在走迷宮時不會那麽無聊。
但問題是你能不能把動作做得流暢一點啊喂!
在按下按鍵後,荀澤就看到男主角雙臂一張,緊接著一躍,以一個“烏鴉坐飛機”的姿勢飛過了岩壁。
而女主角則像是跟男主角失散多年的雙胞胎妹妹般,也用一模一樣的動作飛過了岩壁。
接下來的劇情就是傳統的打怪升級,引出大boss,然後先跟大boss的小弟開戰。
兩個小時過去了,雖然距離打大boss還遠,但是荀澤大概能夠猜到後麵的劇情會怎麽推進。
並且他還發現,沿途出現的小怪也有一點敷衍。
某某門派的弟子,就是一開始的山賊換了一身衣服嘛!連武器跟動作都沒有換。
別以為你穿上馬甲我就不認識你!
正當荀澤不知道怎麽評價時,從一開始就坐在荀澤身邊,全程“陪玩”的聶小蝶忍語氣略微有些氣憤說:“荀哥,翼網太過分了!”
“啊?怎麽說?”
“先說劇情,這劇情根本就是《神鼎刀劍錄·九》照搬過來,隻是改了角色跟名字,再順帶修複了一點有爭議的部分。”
說到這裏,聶小蝶又指向一隻小怪說:“還有這玩意,就是上一代的小怪嘛!隻是衣服的顏色換了,真當玩家看不出來嗎?
最後還有音樂,我說怎麽一股子熟悉感,不就是以前音樂的變奏版本嘛?直接網上搜,不少玩家都自製過,還用他們翼網自己整活嗎?”
荀澤笑了一聲說:“如果我說,這遊戲的打擊感稀爛,操作方麵也有些別扭,僅僅是我肉眼看到的bug就有七、八處,你覺得這遊戲還能成功嗎?”
“不可能!絕對不可能!”聶小蝶斬釘截鐵說。
雖然荀澤從來沒有在公開場合說要跟《神鼎刀劍錄·十》競爭什麽的,但是工作室內部其實都暗暗憋著一股勁。
這段時間,雖然《茶杯頭》的原聲大碟銷量喜人,工作室的每個人都拿到了一個厚厚的紅包。
但網上還是有很多人表示,你們星原遊戲開發工作室是開發遊戲的,又不是做音樂的。
原聲大碟銷量好又怎麽樣?簡直是不務正業。
還是《神鼎刀劍錄·十》更讓玩家放心,最近宣傳的內容越來越有料,反倒是你們的遊戲怎麽連個名字都沒有?
不會是連文件夾都沒有創建吧?不會吧?不會吧?
對於這些水軍,還有同行等的陰陽怪氣,荀澤表示不用去理會,大家安心做好自己的工作就行。
要不是荀澤的安撫,哪怕是聶小蝶這樣的萌妹子,都想要換一個好鍵盤,跟網上那些人血戰到底,由此可見他們積攢的能量有多麽恐怖。
在化憤怒為力量後,整個工作室的效率讓荀澤都有些咋舌。
他本以為《仙劍奇俠傳》差不多要三個月才能夠製作完成,但是現在看來,應該能提前十天半個月發售。
“荀哥,《神鼎刀劍錄·十》發售了。”正當荀澤在會客室的沙發上,喝茶享受空閑的時候,聶小蝶拿著筆記本電腦走過來說。
在把《仙劍奇俠傳》的劇情都給充實好後,聶小蝶的工作量就大大減少,現在她每天的工作基本都是在文本的校對上。
避免出現錯別字,或者什麽明顯的錯誤。
“噢。好的。辛苦了。我瞧瞧。”接過筆記本電腦,首先映入荀澤眼簾的就是遊戲的售價。
“好家夥,289塊錢!翼網想錢想瘋了吧!”
“荀哥,你也覺得他們在割韭菜吧!”聶小蝶也有些不爽說。
不怪荀澤驚訝,國產rpg由於玩法,還有技術等限製,售價一直都沒有超過兩百塊錢。
除非是實體版,才有賣超過兩百塊錢的,並且還會多送玩家一點周邊,讓玩家覺得物有所值。
但《神鼎刀劍錄·十》這289塊錢的售價隻是數字版。
實體版高達399塊錢,並且隻是送了一點書簽之類的經典時尚小贈品。
是什麽給了他們勇氣跟自信,竟然敢把價格定得這麽高!
不過荀澤很快也反應過來,估計是殷曉昊在宣傳上砸的錢有些超過預算。
若是不把遊戲的售價提高的話,不要說賺錢了,不虧本就不錯了。
但話說迴來,從遊戲封麵的帥哥美女來看,《神鼎刀劍錄·十》的賣相確實不錯,可以說是十部中最高的。
至於好不好玩嘛!也隻有玩過才知道了。
“那得親自試一試,才能知道他們是不是在割韭菜。”荀澤說著,有些肉疼地買了一份遊戲。
雖說他現在的存款至少有上千萬,但這錢也不是大風刮來的。
如果買的確實是好東西,哪怕再貴也隻是值得的。
但是荀澤總有一種預感,這《神鼎刀劍錄·十》遠遠不值這個價錢。
翼網的logo過後,荀澤正式進入到遊戲中。
不得不說,開頭的場景還是做得很精致的,青山綠水,鳥語花香。
隨後主角登場,是一名麵癱型的帥哥,白發黑袍,腰掛長劍,看起來確實有那味道。
一段平平無奇的劇情過後,主角遇到了幾名山賊,算是新手教學,讓玩家懂得怎麽進行操作。
《神鼎刀劍錄·十》是一款第三人稱視角的3d遊戲,戰鬥時並非迴合製,而是直接操控角色上去砍。
動作類rpg,也算是這段時間國產rpg的新發展方向。
如果做得好的話,確實能夠獲得不少玩家的青睞,但前提是你能夠做得好。
僅僅是新手教學關,荀澤就明顯感受到,角色在攻擊時動作僵硬、卡頓。
長劍砍中山賊時,反饋也不是很好,就像是在砍棉花一般,一點打擊感都沒有。
音效方麵更是有些尷尬,背景音樂則是有些斷斷續續的,不知道是故意這樣做,用來營造緊張的氣氛,還是說荀澤運氣不好,遇到了bug。
解決了幾名山賊後,主角遇到了一名妹子,看起來應該是女主角。
然後荀澤就發現了一件事情,那就是角色在說話的時候,嘴巴竟然沒有動!
拜托!你們都做成3d遊戲,還請了人來配音,就不能在細節上再用心一點嗎?
男女主角的初次見麵,在一陣尬聊後結束。
這段對話為玩家指示了下一步應該前往哪裏,本來兩句話能夠說完,卻文縐縐又囉囉嗦嗦地扯了一大堆,還不能跳過。
若是急性子的玩家,怕不是要被這段劇情給急死。
在一麵岩壁前,遊戲又給出提示,遇到一些特殊地形的時候,可以按下相應的按鍵進行翻越。
玩家在探索地圖的時候,最好多四處走走,說不定有意外驚喜。
這個設定倒是不錯,能夠提升玩家探索的欲望,也讓玩家在走迷宮時不會那麽無聊。
但問題是你能不能把動作做得流暢一點啊喂!
在按下按鍵後,荀澤就看到男主角雙臂一張,緊接著一躍,以一個“烏鴉坐飛機”的姿勢飛過了岩壁。
而女主角則像是跟男主角失散多年的雙胞胎妹妹般,也用一模一樣的動作飛過了岩壁。
接下來的劇情就是傳統的打怪升級,引出大boss,然後先跟大boss的小弟開戰。
兩個小時過去了,雖然距離打大boss還遠,但是荀澤大概能夠猜到後麵的劇情會怎麽推進。
並且他還發現,沿途出現的小怪也有一點敷衍。
某某門派的弟子,就是一開始的山賊換了一身衣服嘛!連武器跟動作都沒有換。
別以為你穿上馬甲我就不認識你!
正當荀澤不知道怎麽評價時,從一開始就坐在荀澤身邊,全程“陪玩”的聶小蝶忍語氣略微有些氣憤說:“荀哥,翼網太過分了!”
“啊?怎麽說?”
“先說劇情,這劇情根本就是《神鼎刀劍錄·九》照搬過來,隻是改了角色跟名字,再順帶修複了一點有爭議的部分。”
說到這裏,聶小蝶又指向一隻小怪說:“還有這玩意,就是上一代的小怪嘛!隻是衣服的顏色換了,真當玩家看不出來嗎?
最後還有音樂,我說怎麽一股子熟悉感,不就是以前音樂的變奏版本嘛?直接網上搜,不少玩家都自製過,還用他們翼網自己整活嗎?”
荀澤笑了一聲說:“如果我說,這遊戲的打擊感稀爛,操作方麵也有些別扭,僅僅是我肉眼看到的bug就有七、八處,你覺得這遊戲還能成功嗎?”
“不可能!絕對不可能!”聶小蝶斬釘截鐵說。