在會議剛開始的時候,五人在得知荀澤想要開發國產rpg,心中多少都有點不看好。


    但事實證明,他們跟荀澤之間的差距不是沒有道理的。


    誰能夠想到,荀澤能夠拿出一個如此揪心的故事,把《仙劍奇俠傳》給推到一個新的高度。


    他們毫不懷疑,在《仙劍奇俠傳》發售後,肯定會大受歡迎。


    至於玩家會不會被虐哭?會不會想要寄土特產?跟他們又有什麽關係?


    反正有荀哥在前麵頂著。


    他們隻要做好自己的本職工作,不給荀哥開玩家見麵會的理由就可以了。


    說到工作,他們也稍微了解過其他人大概需要做些什麽。


    而越是了解,五人對荀澤越是欽佩。


    因為從他們各自領到的任務,可以看出荀澤除了有著不弱的編劇能力外,在美術、音樂、程序、數值等方麵,也有著不弱的造詣。


    雖然這些從《恐鬼症》跟《茶杯頭》這兩款遊戲,就能夠看出一點端倪。


    但是近距離的接觸,給他們帶來震撼更加真實且強烈。


    這也讓他們有了一點的危機感。


    有著這樣一位全能的老板,他們可不好糊弄,工作的好壞在荀澤麵前,肯定是一目了然。


    要是自己做得不好,荀澤辭退他們是一點壓力都沒有。


    大不了他自己頂上去嘛!多大點事情,又不是沒有自己開發過遊戲。


    所以五人在工作的時候,比自己預期的還要認真。


    好在《仙劍奇俠傳》的開發難度並沒有太高。


    拋開劇情的話,《仙劍奇俠傳》就是一款中規中矩的rpg遊戲,以他們的能力還是能處理好的。


    他們雖然希望通過參與到一款成功遊戲的開發中,借此打響自己的名號。


    但也擔心經驗不足的他們,會給遊戲的開發拖後腿。


    現在看來,他們隻要好好努力,多溝通,完成《仙劍奇俠傳》並不是什麽太大的問題。


    五個人全力開工,荀澤也沒有閑著。


    他需要總領全局,時不時看一下每個人的開發進度,避免出現偏差。


    九月十六號,星期四。


    《仙劍奇俠傳》的開發正有條不紊地進行著。


    五人之間的配合,也從一開始的生疏陌生,漸漸變得熟絡跟默契起來。


    這天,林鬆提著一袋奶茶來慰問工作室的眾人。


    荀澤還有他的星原遊戲開發工作室,可是林鬆的寶貝疙瘩,要不是怕影響到荀澤他們的工作,他恨不得天天來送外賣。


    “林老哥,今天怎麽有空過來?”荀澤嘬了一口檸檬水問。


    比起甜膩的奶茶,他更喜歡酸爽的檸檬水,有助於他在工作時保持清醒。


    “噢。沒什麽大事,就過來看看荀老弟你這邊情況如何,有什麽需要我這邊做的?”


    “一切都很好,開發進度也很順利,估計兩、三個月後新遊戲就能麵世了。”


    林鬆聞言,忍不住露出笑容說:“那可太好了,我會讓程序那邊準備好,你的新遊戲一上線,就把首頁的推薦給你。”


    擰開隨身攜帶的保溫杯,喝了一口枸杞茶後,林鬆又問了一句:“荀老弟,能透漏一下你的新遊戲是什麽類型嗎?”


    “國產rpg。”


    聽到荀澤的迴答,林鬆不由得愣住了。


    看到林鬆的反應,荀澤一點也不意外,他笑著問了一句:“林老哥也不看好我這遊戲嗎?”


    林鬆趕緊搖頭說:“哪會啊?如果是別人,我肯定不看好,但是荀老弟你的遊戲,老哥我是百分百信任的,隻是你可能最近都在忙工作,不知道一些新消息。”


    “噢!有什麽新消息嗎?”


    “翼網遊戲公司你知道吧?”


    “知道啊!”荀澤說。


    之前了解這家公司的時候,他可沒少吐槽。


    “他們的《神鼎刀劍錄·十》差不多也會在兩、三個月後發售,說不定會撞上。”


    “嗬嗬。就他們?”荀澤笑著說:“林老哥,不是我自賣自誇,就他們那遊戲的劇情,跟我這新遊戲簡直沒法比。”


    “《神鼎刀劍錄》從第三部開始,確實不斷走下坡路,第九部更是迎來新低,翼網的人也打算做出改變,聽說他們炒了原來的編劇,請了國內有名的遊戲編劇,還有一位三星遊戲設計師加盟。”


    聽到這個消息,荀澤微微挑眉,他開口問道:“具體是誰,林老哥你知道嗎?”


    “編劇勒龍,擅長古風遊戲的劇情,三星遊戲設計師周言,開發過多款古風遊戲,都有不錯的成績。”


    “他們啊……”


    這兩個人荀澤也了解過,隻能說他們也就在水藍星這裏才能有一席之地。


    勒龍確實擅長古風遊戲的劇情,但在荀澤看來,這些劇情隻是換了人名、地名等。


    但是走向都是大同小異,人物塑造也比較臉譜化,誰好誰壞一目了然。


    隻能說是一個合格的故事,卻不能說是一個優秀的故事。


    至於周言,能夠晉升三星遊戲設計師,證明他確實有點能力,但也僅此而已。


    他開發的古風遊戲都在走前人的路,並沒有做出太多的改變,有點固步自封。


    隻是因為古風遊戲一直以來都有相當的受眾,所以他才能憑借遊戲的數量,衝上三星遊戲設計師。


    所以跟這兩人打擂台的話,荀澤還真是一點都不虛。


    林鬆豎起大拇指說:“荀老弟就是自信。不過翼網對於《神鼎刀劍錄·十》是誌在必得,所以最近一直在造勢,很多遊戲媒體上都能看到相關的信息。”


    荀澤笑了一聲說:“因為若是再失敗的話,且不提銷量,《神鼎刀劍錄》的評分肯定會跌到及格線以下,到時候翼網就不能繼續躺在這老ip上賺錢了。”


    “也不知道翼網為什麽對《神鼎刀劍錄》這麽執著,在第三部的時候就應該另謀出路了。”林鬆也有一些不解說。


    “如果躺著就能賺錢,為什麽要花費大力氣去開發新的遊戲呢?如果成功了還好,如果失敗了,又得誰出來背這個鍋呢?”


    這也是很多大遊戲公司共同的弊端,隻想著用最低的成本把利益最大化。


    除非市場給他們沉重的一擊,否則不管玩家怎麽罵,他們都是不見黃河心不死,頭鐵得很。


    兩人正聊著,林鬆的手機突然響了,他看了一眼來電顯示後,略帶輕鬆地接聽了通話。


    “是我……喔……確實……我沒辦法替他迴答……不過我能幫你問問……行……先這樣……我待會聯係你……”


    等林鬆掛斷通話後,荀澤率先開口說:“林老哥,是不是要去忙了?”


    “那倒不是,打電話來的人,其實是想見你一麵。”林鬆笑著說。

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