看著憨妹一臉被玩壞的樣子,直播間的彈幕再次爆炸。


    “快來人啊!憨妹嚇傻啦!”


    “說不定被那女鬼附身了啊!”


    “怎麽辦?要不要報警啊?”


    “快告訴大馬猴,他的員工出事啦!”


    觀眾確實是擔心憨妹精神出問題,剛才女鬼騎臉那一幕,他們這些旁觀者都被嚇得不輕,更不要說憨妹這親身經曆者了。


    也不知道要做多久的噩夢才能把那一幕給忘記。


    “啊!那女鬼怎麽能殺我?我手裏有十字架的啊!”


    “啊!這遊戲設計師是不是心理變態?”


    “啊!嗚嗚嗚……我怎麽連第一關都打不過……”


    憨妹一邊尖叫一邊發泄心中的恐懼,最後更是直接哭了出來。


    憨妹被《恐鬼症》嚇哭,並且哭得是梨花帶雨,但她同時也把心中積攢的壓力全部宣泄出來。


    別看她在人前光鮮亮麗,還有無數粉絲,但身為一名當紅主播,還是女主播,需要麵對的壓力也隻有她自己知道。


    在痛哭過後,憨妹隻覺她身心都是一陣輕鬆,那股讓她快要喘不過氣的壓力更是明顯減弱不少。


    “我的錯,我的錯,不應該給你介紹這遊戲的。”


    “要不我們去玩其他遊戲吧!鬥地主也挺好的。”


    別看直播間的觀眾平時總是調侃憨妹,但在看到憨妹哭的時候還是很心疼她的。


    情緒穩定下來的憨妹,一邊跟直播間的觀眾道歉,一邊感謝來帶她的伯爵,雖然雙眼還有一些紅腫,但她並沒有放棄的打算。


    “兄弟們,我沒事,我們繼續《恐鬼症》,我已經掌握了這遊戲的精髓,今天一定要打通一關。”憨妹用著最拽的語氣,說著最慫的話。


    雖然憨妹這一次做好了心理準備,但接下來的鬼屋,還是讓憨妹體會到什麽叫做恐懼。


    燈光閃爍一下,憨妹尖叫。


    錄音機突然被打開,憨妹尖叫。


    連桌子上的水果掉到地上,憨妹也要尖叫。


    其他三人沒有被鬼嚇到,倒是讓憨妹嚇得不輕。


    而憨妹越是尖叫,越會吸引鬼的注意力,所以不管她是不是落單,總會在猝不及防的地方撞鬼。


    然後san值迅速歸零,哪怕隊友肉身掩護,還是無法阻止她被鬼追殺。


    看著一邊尖叫一邊跟鬼二人轉的憨妹,直播間又充滿快活的氣氛。


    “這個憨妹就是遜啦!”


    “這麽說你很勇咯?”


    “開玩笑,我超勇的好不好?”


    “那我去開個房間,我們一起玩玩?”


    “前麵的,你們很不對勁。”


    “不過這遊戲有這麽恐怖嘛?我不信。”


    “你試試不就知道了嗎?這遊戲也才三十塊錢。”


    “試試就逝世。”


    憨妹直播間的人氣平均在三百萬左右,活躍的真實觀眾至少數十萬。


    很多觀眾在看到憨妹被鬼追殺得像隻尖叫雞後,也決定親自玩玩看。


    而當其他主播發現《恐鬼症》的直播效果很好時,也是紛紛加入,這讓遊戲的銷量又迎來一波激增。


    與此同時,荀澤正在唿唿大睡,隻要他睡得足夠早,半夜就不會感到肚子餓,能省去一頓夜宵錢。


    何況原主還是熬夜猝死的,這更是給他敲響了警鍾,讓他更加注重養生。


    七月三號,星期六。


    當荀澤神清氣爽地醒來時,他發現手機有一條未讀短信。


    點開來一瞧,原來是蒸汽朋克平台發來的,祝賀他的《恐鬼症》銷量突破二十萬份,成為平台的銷量冠軍。


    即便是對《恐鬼症》有信心,但看到這個銷量的時候,荀澤還是小小地震驚了一下。


    《恐鬼症》從發售到現在,還不到二十四個小時,對於一名萌新遊戲設計師來說,這絕對是值得驕傲的成績。


    二十萬份遊戲,一份三十塊錢,就是六百萬,即便扣掉平台的兩成抽成,還有繳稅等,荀澤賺了差不多有三、四百萬。


    不僅不用擔心下個月的房租,荀澤甚至還能考慮換一個環境更好的地方。


    驚喜過後,荀澤也迅速冷靜下來,這才哪到哪啊?二十萬份絕對不是《恐鬼症》的上限。


    水藍星上的人口數量,可是達到兩百億之多,除去連走路都不會的嬰幼兒,還有因為各種原因,生活都不能自理的人,剩下的人裏麵有將近九成的人都喜歡玩遊戲,可以稱之為玩家。


    這麽大的玩家基數,《恐鬼症》怎麽可能止步二十萬份。


    而事實正如荀澤所預期的那般,當他出門打算買兩份豆漿油條犒勞一下自己時,網上有關《恐鬼症》的信息開始增多。


    #震驚!當紅女主播竟然跟三名男伯爵當眾玩這種遊戲!#


    #【憨妹鬼畜】尖叫一整晚!#


    #是用鬼換錢?還是用命換錢?——《恐鬼症》#


    各種信息以光速傳播開來,憨妹作為當紅女主播之一,本身就自帶流量。


    加上各個遊戲媒體、up主,還有營銷號等推波助瀾,“尖叫姬憨妹”再次火了一把。


    當然,跟著一起火的還有《恐鬼症》。


    其他直播平台的主播一瞧,《恐鬼症》的熱度這麽高,現在不蹭更待何時?


    何況作為一款四人合作的恐怖遊戲,《恐鬼症》的直播效果也很好。


    看著主播被嚇得滋哇亂叫,觀眾們有一種說不出的爽快感。


    觀眾隻要看爽了,給主播打賞禮物時也會變得更加大方。


    而拋開熱度單論《恐鬼症》這款遊戲,也給玩家們帶來足夠多的驚喜。


    一款遊戲能否受到玩家的追捧,主要靠的還是好不好玩,而不是炒作。


    七月五號,星期一。


    經過周末的發酵,《恐鬼症》的銷量突破五十萬份,這個成績就算放到那些大遊戲平台上,也可以說是相當不錯。


    因此《恐鬼症》成為蒸汽朋克遊戲平台的銷量冠軍,同時打破了該平台單款遊戲的銷量紀錄,在眾人看來也是理所應當的事情。


    靠在電競椅上,荀澤正看著隻有他才能看到的係統界麵。


    《恐鬼症》讓他賺了將近一千萬,現在隻需等著蒸汽朋克平台把錢打到他的銀行卡上。


    同時,《恐鬼症》還為他提供了十萬情緒值。


    老實說,看到這個情緒值荀澤是很不滿意的,但是沒有辦法,有些玩家天生大心髒,他們在玩《恐鬼症》時,產生的情緒值竟然隻有零點幾,甚至零點零幾你敢信?


    好在這部分玩家隻是少數,占比還不到十分之一。


    最讓荀澤鬱悶的是有將近四成的玩家,在買了遊戲後一次都不玩,頂多隻是看主播在玩。


    為此荀澤還特意用小號去問了這些玩家,為什麽要花錢買一款玩都不玩的遊戲?


    對此很多玩家迴答他說:“我都花錢買遊戲了,我再花時間玩遊戲的話豈不是血虧?”


    這些玩家說的好有道理,荀澤隻能選擇告辭。


    錢不流通起來就是廢紙,情緒值不花掉隻是一組數據。


    抱著這樣的心態,荀澤打開了係統商城,然後他就嗬嗬了。


    係統商城的東西雖然多,但是好東西貴得離譜,便宜的又都是雞肋。


    比如初級吸引器,一個就要兩萬情緒值,本以為自己懷揣巨款,現在看起來自己還是太窮了。


    至於強化自己的屬性跟能力,五萬情緒值,才能增加一點。


    特殊能力更是賣到天價,最差的一個都是百萬情緒值起步。


    而兌換現金的話,一情緒值能夠換十塊錢,十萬情緒值也就是一百萬。


    但反過來的話,需要一萬塊錢,才能購買一點情緒值。


    “我特麽……係統你想錢想瘋了吧!”


    看到這個兌換比例,荀澤差點沒有爆粗口,這簡直比豬廠跟鵝廠還要黑!


    麵對暴躁的荀澤,係統選擇了沉默。


    “我就不信了,十萬情緒值還花不出去。”


    荀澤再次把注意力放迴到係統商城,還別說,真讓他找到一樣看起來還不錯的東西。

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