——有的時候強上比詢問方便多了


    光看背影的話其實什麽都看不到,甚至乎不注意看的話還會當做是男的。中在一堆防具遮掩下實際上也看不出什麽性別差距了,但隻要認真看的話還是能看得到一些端倪的。先少女走路的方式就和男人大咧咧的走法不同,純潔的少女們一般走路都會習慣性並著腿走,所以很多時候看起來會相當有韻味——當然有許多都是裝出來的。


    再一個就是少女的線條明顯會比男性要柔和許多,而且一般都會比男性矮上些許,腰肢也要苗條上些許。


    死神大人一直覺得自己在看見美女的時候心情會變得好很多,而保持心情良好有助於他活得更好,所以死神大人一直覺得看美女是一件非常美好的事情。從以前開始他就想把搭檔換成美女了,可惜一直沒換成。


    倒也不是沒有機會,不過那個美女他一直有些敬謝不敏而已,賣隊友賣得比他還熟練,打死他也不要和那種人搭檔。連什麽時候死了都不知道。比起她,死神大人寧可要這位栗少女。就他的觀察來看,雖然少女的很多方麵還是比不上那個女人,不過卻有著一手非常漂亮的劍技和異常堅韌的心態。


    前麵的那個並不重要,隻要接受正當的訓練,許多人都能做到。重要的是後者。如果沒有直麵死亡的勇氣的話,那麽人是不可能有勇氣活著的。死神大人每時每刻都做好了直麵死亡的準備,因為他無時無刻不在想著怎麽從死亡手中逃脫,然後活下來。他隻會尊敬和接受那些,有著活下去的意誌的人——即使他們本身並未意識到。


    任何一個活下來的人都值得死神大人去尊重,因為這是他的信條。這也是為什麽前線這裏女性玩家幾乎絕跡的原因。因為女性在絕境中往往生存的意誌比男性更為薄弱,天然對痛苦的恐懼壓倒了求生的意誌讓她們對困境妥協。但每一個在這種環境中生存下來的女性往往比男性要強得多。隻要拋棄掉這種恐懼,她們能爆出比想象中更加龐大的能量。


    這點,在人體的基礎屬性被完全抹殺的遊戲中體現得淋漓盡致。


    那種即使絕望卻依舊活著的光芒讓死神大人覺得異常美麗。這大概就是他為什麽在見到對方的那刻就毫不猶豫地選擇了跟隨的原因吧。因為他知道,如果像平時那樣上去詢問的話得到的隻有拒絕與否定。


    少女依舊機械地尋找著怪物,進行著一場場毫無意義的泄,企圖把身上所有的痛苦都泄在這些毫無智慧的怪物身上。盡管身體的肢節已經僵硬得可怕,盡管大腦與遊戲係統無時無刻不在告訴她她的極限在哪裏,但她依舊沒有停下來。


    現、進攻、補血、繼續現。她就像是最精密的機器用著最簡陋的外設來進行最簡單的程序一般,拖著疲憊不堪的身軀不斷地在這四個環節中循環。也幸好迷宮區在這個鍾點已經沒人會留下來了,不然估計第二天就會傳出“迷宮區出現了幽靈”之類的謠言了吧。


    遠遠看上去的確蠻像的,黑漆漆一片,走路還晃晃悠悠的。


    即使少女的動作再怎麽簡化,卻依舊無法避免兩個必要的動作:抬手,收手。而為了身上的藥劑效用最大化,她還必須對怪物的攻擊進行閃躲。需要在完成以上必要動作的同時兼顧到體力問題,她的動作便會變得越簡潔了,逐漸地會連思考也給省略掉。


    一開始她還會看看自己身上還有多少藥劑、經驗條還有多少到下一級的,不過逐漸地她也不去看這些了。她都忘了自己待在這片區域已經多久了,隻是一直無意識地在遊蕩、屠殺,實在挺不住了便找個安全區域打瞌睡,醒來便繼續進行無意義的屠殺。她的背包裝滿了必備品,就算撿到什麽也不會帶走,隻留下必要的武器和藥劑。這些東西足以支持她進行長時間的作業不用迴城。


    這也是遂了她的意,她的確不怎麽想會到城鎮中去。她怕自己迴去之後就再也沒有勇氣出來了。但即使呆在這裏,她也不覺得自己會有勇氣迴去。


    因為她不想死。但指望著別人是不行的,所以她隻能拿起劍戰鬥,一直戰鬥,直到自己撐不住為止。看起來矛盾得很,為了不去死而選擇了極容易死的戰鬥方式。隻有少女自己直到,她一點都不想死。如果可以迴到過去的話,她絕對不會碰這個頭盔。


    少女咬緊牙,提起手中的劍,一次次地盡力把劍刺出,然後收迴,讓平刺與技能交錯著使用,使得傷害最大化。手上的藍光與白光在她看來已經沒多大差別了,她幾乎是本能地在刺出六下後便使用技能,然後再轉身接出另外一個技能。


    因為全部靠著本能在戰鬥,所以即使有傷害溢出的情況少女也沒有意識到。一技能帶走已經殘血的狗頭人後,少女確認了一下自己的血條依舊健康,便習慣性地調出背包摸出一瓶迴複藥劑。可是正當她想仰頭灌下去的時候,頭是仰起來了,手卻遲遲抬不到那個高度。


    此時腦子一片混沌的少女還沒意識到生了什麽,下意識地把身體剩餘的力氣灌注在右手上,試圖抬高手臂。隻是那效果卻未能如她所願,反而在聚集起力氣之後手指莫名地一僵,不聽話地鬆開了些許,而手中的那瓶藥劑也撲通一聲摔到了地上。


    必須……撿起來。


    少女這麽想著,緩緩蹲下身子伸手去撿。剛蹲下的瞬間便感覺到腦子猛然一陣眩暈,不由自主的往前一撲,跪倒在了地上,大口大口地喘息著。


    這時少女才忽地想起來,自己已經差不多一天沒睡覺了,而上一次睡覺時間也不過隻有三四個小時而已。這一係列的事故也是在告訴她,她的身體已經到達一個極限了,必須補充睡眠。可是,她卻不能立刻在這裏睡著,她必須要找到一片不會有怪物出沒的安全區才行。


    強撐著把地上的迴複藥劑收進背包裏麵,少女晃晃悠悠地站起身,卻忽地看到了一個漆黑的身影。如果不是遊戲的話,或許她會因為視線模糊而看不清那是什麽,誤以為是怪物。可惜遊戲是不會有這種事情的,所以她很清晰地能判斷出那不是狗頭人,而是一個玩家。


    這種時間點還會有玩家嗎?


    她最先感到驚訝的並不是對方的裝束和裝備,而是這點。她的思考能力已經下降到一個冰點了。逐漸望著對方走進,她才艱難地從腦海中調取到一些關於這個身影的資料——悠閑裝、漆黑的大鐮刀。


    是死神嗎?


    她第二次感到了驚訝。她一直以來都沒有見過這個在玩家中廣為流傳的特殊存在,不過聽說倒是有聽說過的。似乎是……


    正當少女努力地迴想著關於“死神”這個名字的資料時,死神大人卻忽然輕輕揮起鐮刀,鐮柄末端點在少女的額頭上。


    少女是很想作出抵抗的,可惜她連手都舉不起來了,隻能眼睜睜地看著那漆黑的鐮柄點在自己的額頭上。然後看著眼前的視界倒轉過來,遙遠的天花映入眼簾,那種世界翻轉所帶來的眩暈感成了壓倒駱駝的最後稻草,徹底昏了過去。


    她最後的時候依舊在迴憶關於死神大人的資料。她對自己的記憶力還是有一點信心的。


    她對死神大人的事情聽說得並不多,記得最清楚的,是玩家們中流傳得最廣的一種說法:隻要見到了死神,就能向他尋求幫助。某種程度上來說也可以把死神大人看做是幸運的象征呢。不過他很多時候都會出現在有人死亡的地方,也可以看做是不幸。


    那麽……她到底是會得到幫助還是會就這麽死去呢?

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