沈奕在成功單殺、斬獲一血之後,立刻原地迴城。

    身上有將近500塊錢,買了一把10攻擊力的白劍,一瓶紅藥,以及一枚真眼。

    目前的版本沒有‘雙層被動的小綠瓶’,還是蠻可惜的。

    緊接著,沈奕便tp向自家的上路一塔。

    在當前的版本中,‘tp防禦塔’,會比‘tp其他單位’節省60s的冷卻時間。

    精打細算,能省則省。

    敵方上單人馬同樣選擇了tp上路一塔,返迴上路線。

    當雙方的英雄再度來到上路線之後,沈奕的銳雯由於在剛才迴城的時候、吃了幾個殘血小兵的經驗,並且還拿到了一血的經驗。

    所以此時距離升至二級,已然僅剩下了一個小兵的經驗,壓了敵方人馬一大截經驗。

    隻見沈奕控製著自己的上單銳雯,堂而皇之地站在了雙方兵線的中央,逼近向敵方人馬。

    敵方acorn就這樣被沈奕逼迫出了經驗區。

    抬手a死一個殘血小兵,沈奕的上單銳雯升至二級。

    沈奕繼續走位向前,在驅趕敵方上單人馬的同時,把真眼給到了上路河道草。

    這樣一來,沈奕便掌控了上路線的視野。

    敵方打野酒桶接下來如果想要gank上路,就必須要掂量、掂量廠長這邊的反蹲。

    “上路等我,我先拿個紅。”廠長囑咐道。

    “不急,他已經崩了。”沈奕迴應道。

    在足足損失掉了五六個補兵後,上路兵線終於推向了敵方上路一塔。

    而敵方acorn的上單人馬,也終於到達了二級。

    可即便是到達了二級,在兵線尚未完全推進塔的情況下,他依舊是不敢吃兵。

    為什麽?

    因為沈奕在補出了一把白劍之後,銳雯的傷害已然突破了人馬防禦的平衡值。

    起初——

    銳雯一把多蘭劍,人馬水晶瓶+兩紅。

    這時候人馬能夠輕鬆扛著銳雯的輸出,去拚消耗。

    現在——

    當銳雯補出了一把白劍後,無論是qa的輸出傷害,還是e技能的護盾值,都得到了一定的提升。

    這份提升雖然不是特別明顯,但足以傾斜銳雯與人馬之間的換血天平。

    即裝備壓製。

    對於沈奕這樣最頂尖的操作型選手來說,足以將‘一把白劍’的裝備壓製,輕鬆滾起優勢雪球。

    很快,沈奕的銳雯在補兵的過程中升至三級。

    就在銳雯的身周圍泛起金色升級特效的一刻,女騎士的身影已是執劍前行、突襲向敵方人馬。

    ——qqawaqae!

    ——無傷連擊的變種操作之一。

    雙段q起手拉近距離,點地板取消q技能後搖,打出一發平a。

    不等這發平a的後搖動畫結束,秒接【震魂怒吼(w)】眩暈。

    趁著w的0.75秒眩暈時間,補出一發平a,三段q甩出,取消平a後搖,打出擊飛控製。

    w+三段q的雙重控製完美銜接,讓敵方人馬連反手平a都打不出來。

    隨後,借助著三段q的擊飛效果,再補一發平a。

    e技能護盾頂出,位移向後。

    沈奕的這一套連招,在無停頓銜接、取消後搖等細節微操的作用下,在短短一瞬間便全部打了出來。

    敵方人馬隻能迴敬出一發q,甚至連反手平a的機會都沒有。

    而銳雯最後的e技能護盾,則是讓沈奕抗住了敵方防禦塔的一記射線攻擊。

    是的,就隻有一記射線攻擊而已。

    這同時也從側麵印證了:沈奕的銳雯連招究竟有多麽迅捷。

    銳雯的護盾被防禦塔擊碎,掉了大概60多點血量。

    而反觀敵方人馬——則被銳雯的這一套無傷連擊,打掉了足足半血!

    “洗吧!”acorn被消耗得極為難受。

    誠然,他的人馬可以開著【恐懼之靈(w)】與水晶瓶,在塔下吃線慢慢迴血。

    但剛才沈奕銳雯的一套無傷連擊,卻是讓acorn未能吃到殘血的炮車。

    ——在acorn被銳雯‘w+三段q’連續控製的期間內,edg一方的殘血炮車,被lgd的上路一塔補掉了。

    真的是是可忍孰不可忍!

    你不讓我吃經驗,我忍了。

    你越塔來消耗我,我也忍了。

    但你在越塔的時候,居然卡了我的炮車尾刀,是不是有些太過分了?

    我‘不死上單a哥’難道不要麵子的嗎?

    而暗中觀察的廠長,則是再度出言讚歎道:“好快的刀啊!”

    沈奕:“......”這句話,貌似有些耳熟?

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