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    武僧這種職業,溫格恩斯在早期的時候,也曾有過交手。說實話,這種職業實在是溫格恩斯所不想遇見的之一。原因無他,武僧這個職業對法術的抗性實在是太高了。如果是一名同級的施法者和武僧在同一平麵上交手,一旦準備不合理,那這名施法者還是準備遺言吧


    雖然現在溫格恩斯站在高處,能和對方拉開充足的距離,不過,僅憑之前貝爾托麥斯發動的那一迴跳躍攻擊,也足以讓溫格恩斯擊中全部精力來對付他了[]


    “龍息”


    依然是讓三條亡靈巨龍噴吐龍息發動攻擊,三道錐形的帶有濃重死氣的龍炎從天而降,如瀑布般傾瀉而來。強大的衝擊力及腐蝕性瞬間將下方地麵給削低了一個平麵。冰與火的旋風不斷糾纏旋轉著。


    從亡靈龍那裏反饋來的信息來看,溫格恩斯確定這一擊的的確確是命中了對方。畢竟三重龍息所能籠罩的範圍極其廣闊,雖然武僧的速度不慢,但也不代表他就能逃出這個範圍


    不過,由於連續提高亡靈龍所處的高度,已經使得溫格恩斯不能正確判斷對方的生命氣息是否存在了。因此為了保險起見,溫格恩斯繼續在手中構建新的法術結構。


    突然,從洶湧卷動的烈焰當中蹦出了一名渾身上下金光閃閃的人影,毫無疑問,這就是那名叫貝爾托麥斯的武僧大師從他身體上所冒出的金色光芒來判斷,應該是在發覺躲不過龍息後,依然發動了這名為【金剛魂】的職業技能,能在有效時間內大幅提高對法術的抗性


    這簡直是專門針對施法者的絕招


    不過,早有心理準備的溫格恩斯在金色身影出現的一瞬間,立即將手中已經完成了的法術釋放了出去。


    “疲乏之波”


    灰黑色錐狀的波紋瞬間從溫格恩斯手中**而出,直接橫掃了那名武僧所在的區域。灰黑色的光芒與金色的光芒瞬間觸碰在一起,雖然金剛魂的力量十分強大,可也依然無法抵消掉溫格恩斯這個法術的所有效力。


    畢竟,提升抗力不等於完全免疫


    溫格恩斯心裏非常清楚,這名武僧對自己威脅最大的地方就在於他的速度以及那強大的法術抗性。除此之外,恐怕並不能給自己帶來太大的威脅


    而骨頭雖然在速度上完全不遜色於對方,但是力量和抗打擊能力上卻比不過對方在這種情況下,與武僧正麵相對並不適合骨頭。既然這樣,那溫格恩斯隻能自行想辦法來削弱對方的速度了


    雖說自己隻要將亡靈龍的高度拉升到一定的範圍,那麽這武僧就完全無法對自己造成傷害,但溫格恩斯心中並不打算這樣做。先不說太高的高度使得自己的法術也無法施展,光是自己在下方的魔鬼大軍們,就使得溫格恩斯不能逃走。


    如果因為自己的離開,而使得對方將怒氣發到自己手下那些正拚命屠殺混亂者的魔鬼頭上,那就真是得不償失了畢竟,那些魔鬼當中,即使是最強的存在也絕對抵不過眼前的這名武僧。


    既然這樣,那就拚一拚又怎麽樣?溫格恩斯眼睛微微眯起,危險的寒芒從中滲出。


    不過,雖然疲乏之波成功作用到了武僧的身體上,但由於對方那驚人的法術抗性,使得法術的效果沒能完全發揮出來,也即是說對方的移動速度依舊很快


    “唿”


    穿透空氣的唿嘯聲從下方傳來,一道人影在下方極快的奔跑著,急速交錯的雙腿使得武僧的身影快若閃電。很明顯,對方是想要到溫格恩斯的身下發動職業技能【縱雲梯】,以便突襲溫格恩斯。而之前來到溫格恩斯身下的方法,應該也是不外乎如此了。


    隻不過,多少受到了一些疲勞狀態影響的武僧已經不如他剛出場時的那樣,完全讓溫格恩斯跟不上對方的腳步了


    “在這裏”


    以極快的速度將武僧的進攻路線判斷了出來,並計算了法術的位置後,溫格恩斯直接使用施法加速的超魔技巧,一道土黃色的射線瞬間透過溫格恩斯的手指,擊向武僧前方的某處。


    “化石為泥”


    被法術擊中的位置是武僧前方側麵的一棟二層樓高的石質立柱,這塊區域由於這場戰役,已經將無關人士完全疏散走了,因此溫格恩斯可以放開手腳,盡情的布置戰術而不用擔心損壞。


    看印記城的打算,恐怕在這一塊區域中可能發生的建築損壞都已經做好足夠的準備了既然這樣,溫格恩斯為什麽要客氣呢?


    被法術籠罩的那根立柱是一個極為巧妙的位置,因為它正好將這棟鬧市區邊緣的房屋支撐住了而在之前亡靈龍大肆破壞的時候,由於針對的不是房屋而是棚帳,所以它才幸免於難。


    即使如此,出在戰場附近的建築在所難免也受到了一些損傷。之所以還沒有直接倒下,靠的就是這根立柱的支撐


    隻不過非常可惜,當化石為泥的法術發揮效果了以後,這根立柱的底端瞬間就變成了一灘軟泥失去了支撐物,掛著飛蛇酒館招牌的樓房轟然倒塌,而急速奔跑著的吉斯澤萊武僧在這短短的時間內,根本沒能停下疾馳的身體,隻能眼睜睜地看著這座房屋硬生生地向自己壓來。


    “轟~~”


    房屋倒塌的聲音響徹戰場,畢竟開戰到現在,損失的基本上都隻是一些簡陋的窩棚罷了那種隨處可見,隨處可造的東西沒了就沒了,誰也不迴去可惜。但這一迴可就不一樣了,一座酒館直接報廢


    雖然這還在女士可以接受的範圍內,隻不過駐紮在這片區域的派係了就要鬱悶了。望著那倒塌的酒館,還真是有苦說不出。


    “砰”


    一聲悶響驟然從那片廢墟中傳出,定眼一看依然發現那名武僧居然從裏麵爬了出來


    不過此時武僧的模樣看起來也不好受,原本就簡陋的服裝此時已經變得破破爛爛了如果就這樣在地上一坐,扮演一個乞丐恐怕都沒有問題而身體上不少位置也滲出了鮮血,很顯然受了不小的傷勢。


    也對,武僧隻是針對法術具有較強大的抗性,可是來自物理上較為強大的衝擊依然無法很好防備。也許在麵對其他近身戰的攻擊中能借用靈活的身法以及職業技能【鬥氣擊】進行抵禦及反擊,但在麵對這倒塌的房屋之時,卻是顯得無能為力了


    從貝爾托麥斯臉上那不斷克製但依舊顯現出來的狂怒的表情,就可以看出溫格恩斯將對方氣得多麽嚴重。作為一名武僧,修心是很重要的。


    雖然武僧不同於牧師,不一定要信仰神祗,但是對心的修煉卻不會停止這也使得他們能在大多數狀況下保持冷靜,比如之前得知自己徒弟死掉了的時候,對方的臉上就沒有表現出什麽太大的情緒波動。


    不過,溫格恩斯並沒有感到什麽欣喜之情,因為眼前這名武僧身上的傷口正在以緩慢,但肉眼可見的速度愈合


    溫格恩斯從自己的腦海中,很快的就找出來了有關武僧自愈傷口的資料。這主要是武僧的職業不算太特殊,在物質界中也屬於比較普遍的,所以資料比較好到手,過去也有過研究。


    這是武僧唯一一個擁有治療效果的職業技能――混元體,隻不過隻能針對自身,每天可以以特定的速度恢複自身不超過一個限度的傷口


    能將對方這一招逼出來自然不錯,畢竟即使是眼前這位大約有近似傳奇級別的武僧,每天可以治愈的限度也是極為有限的,但溫格恩斯可不喜歡這樣。


    沒能第一時間想到這個技能並打斷對方的治療,已經是自己的失誤了這個時候想要讓對方停止自愈也是不可能的了畢竟此時貝爾托麥斯身上的傷口基本上都已經接近痊愈了


    “凱瑞斯頓的吸能觸手“


    灰色的光芒從溫格恩斯的手中稍現即逝,在一瞬間便沒入了那名武僧所站立的地麵之下。


    既然來不及打斷你的自愈了,那我就進一步削弱你這便是溫格恩斯心中的打算。


    這個六級的死靈法術被激發之後,武僧腳下一大片的區域都變成了死灰之色。貝爾托麥斯似乎也發現了這個法術不大對勁,大腿肌肉猛地一個收縮,想要高高躍起以便躲過可能到來的殺招。


    隻可惜,還分心進行自我治愈的武僧根本來不及真正跳躍起來了為了防止自己的法術被對方靈敏的身手規避,到現在為止溫格恩斯選擇的都是大範圍有效的法術,既然能算到這一點,那又怎麽算不到自己法術起效時間和對方的起跳時間呢?


    在武僧的兩條腿剛剛拖離地麵的時候,從地底便突然伸出了無數條漆黑的觸手,其中數條觸手如巨蟒一般的纏繞住了武僧的雙腿,向下用力一拽,武僧便又重新迴到了這全部由負能量構造而成的觸手林當中。


    這些觸手並不能對武僧造成任何實質性的傷害,因為他們本身就不帶攻擊性隻不過,在武僧奮力脫逃出觸手的糾纏的這段時間裏,這無數黑色的觸手中所蘊含的負能量便緩緩地向著武僧的**滲去。


    雖然有著金剛魂的保護,擁有著極**術抗性的武僧並不用擔心自己會承受法術的完整效果――每一分鍾左右降低一個職業等級但即使如此,也足以將武僧的身體進行大幅度的削弱。在這種狀況下,還想要像之前那樣疾步如飛那基本上是不可能的了


    當貝爾托麥斯好不容易脫離了這片觸手的束縛之後,原本通體呈黃色的肌膚此時都已經顯得蒼白無比了很顯然,負能量那種對活物的強烈侵蝕性還是使其受到了不小的影響


    兇厲的目光死死地集中在溫格恩斯的身上,此時這名武僧心中對溫格恩斯的殺意恐怕已經達到了極高的地步


    畢竟,從兩方氣勢上的強弱來看,溫格恩斯現在的實力恐怕還是不如貝爾托麥斯高的但就在是這樣一名實力並不如自己的法師,居然能夠在兩者的交鋒當中占據上風,這實在是太可恨了要知道,自己在混沌海吉斯澤萊人聚集地中,可是所有武僧的導師啊現在居然被一個印記城的傭兵折騰成這個模樣,實在是不可饒恕


    無盡的怨恨及殺意混雜在一起,不斷衝擊著武僧的心靈。巨大的恥辱感在這一瞬間湧上了心頭,此時貝爾托麥斯恨不得將溫格恩斯碎屍萬段隻是不斷受到削弱的身體越來越難趕到溫格恩斯所處的位置了


    “都是那三條該死的亡靈巨龍啊如果不是那種東西帶來的地理優勢,這種程度的施法者怎麽可能將我逼到這種地步”憤怒的武僧不忿地望著溫格恩斯腳下的亡靈巨龍,“既然這樣,我就和你拚了看看到底最後誰死在誰手上”


    這一瞬間,溫格恩斯的奧術視覺當中突然傳來一陣劇烈的反應突如其來的狀況使得溫格恩斯心神一緊,頓時將所有的注意力集中在突然產生這劇烈的靈光反應的位置。但緊接著溫格恩斯赫然發現,這居然是那名武僧搞的鬼


    “居然會有法術波動……不好”反應過來的溫格恩斯立即明白了這是怎麽一迴事,腳下猛地一蹬,向著前方躍去。


    隻不過,似乎在時間上已經來不及了,劇烈的破開空氣而產生的淒厲嘶吼聲從溫格恩斯的身後傳來,而更先一步傳入溫格恩斯耳中的,是一聲蘊含著極大怒意的吼叫聲:“滲透勁”


    沒錯,這是來自武僧的絕地突襲貝爾托麥斯之所以能夠在一瞬間到達溫格恩斯的身後,那是因為他發動了武僧的保命絕招――遁術的原因


    這是武僧唯一一個類法術的能力,所以之前溫格恩斯的奧術視覺都沒能察覺到什麽靈光反應,但當武僧的身體上出現靈光反應後,溫格恩斯能在一瞬間明白對方到底做了什麽的原因


    效果等同於五級法術任意門,一天隻能施展一次的類法術,這無疑是武僧用來保命的絕技既然對方連這一招都用上了,那說明他是抱著必死的決心,一定要殺死溫格恩斯了


    毫無疑問,這是貝爾托麥斯的自尊心驅使著他做出了這樣的選擇。


    而在溫格恩斯聽到滲透勁的怒吼聲之時,心裏頓時涼了一半。這是武僧借助**力量才能發出的一個終極大招發動之後,由於會對武僧的身體造成極大的負擔,因此在數天內甚至一周內都不能再使用這一招,否則的話武僧的肉身很可能因為支撐不住而遭受永久性的損壞


    但是,消耗這麽大所帶來的效果是,一旦武僧成功施展了滲透勁之後,隻要自己的職業等級大於等於目標的職業等級,那麽在等同於武僧職業等級的日子裏,武僧完全掌握著承受了滲透勁一擊之人的性命


    在這段時間內,武僧隻要憑借著自己的一個念頭,便可以發動這打入對方體內的勁氣,將對方直接殺掉這是與法師九級附魔類法術【律令:死亡】同等可拍的必殺招數


    毫無疑問,貝爾托麥斯是想要虐殺溫格恩斯


    不過,武僧在使用這一招的時候,為了能成功聚集足夠的力量,將自身的肉身發揮出應有的能力,必須大喊出滲透勁的招數名,這也使得這一招不是絕對的完美,因為這等於就是給了對方一個反應時間


    而這反應時間,就是溫格恩斯現在需要把握的關鍵


    “骨頭”


    僅一個念頭,守護在溫格恩斯身邊的小骷髏立即明白了自己應該怎麽做,立馬出現在溫格恩斯的身邊,恰好用手骨擋住了那來自於武僧的手刃


    “唔”望著這突然出現在眼前,並擋住了自己這一擊的骷髏,這吉斯澤萊人怒目圓瞪,愣愣的望著骨頭,發出了憤怒的吼叫聲


    這是很正常的,滲透勁的另一個限製,那就是可以發揮作用的目標具有局限性構裝生物、虛體生物、植物、不死生物、泥形生物等完全不受滲透勁的影響說簡單點,想要擁有一擊必殺,那對方起碼是要個有血有肉有內髒的活物否則的話這一招純粹隻是搞笑


    而溫格恩斯望著眼前那距離自己的身體不足二十公分的手刃,額角也是不斷的湧出冷汗,這可以算是最近這段時間裏最為接近死亡的一次了畢竟自己現在也隻是十七級的奧術師,輪職業等級的確比不上對方,如果不是一開始就讓骨頭在身邊一直保持著警戒,隨時準備偷襲的話,恐怕溫格恩斯還真是要命喪於此


    要知道,溫格恩斯這一迴設置的觸發術和序列魔法當中,可是沒有傳送法術的啊雖然已經盡量高看混亂會了,但也沒想到居然會引出這麽一個人物過來


    既然骨頭已經出現了,那溫格恩斯自然不會放過這個機會,幹脆讓骨頭發動攻擊,反正對方的身體早已經被削弱到一定的地步了,以骨頭的能力還是能扛得住的。


    不過很顯然,自己舍棄逃命機會換來的突襲機會就此宣告失敗使得武僧極為不甘心,直接發動急速打擊,揮舞成風的手刃不斷地對著骨頭打擊而去,似乎是想要直接連同溫格恩斯將他們一起擊碎


    很顯然,這名武僧認為這骷髏隻是溫格恩斯召喚放在身邊隨時準備抵消自己滲透勁的,完全沒想到眼前的骷髏不能以常理而論。而骨頭接下來的高速連擊就已經讓他認清了這個事實。


    隻不過,這實在是太晚了,臉帶冷笑的溫格恩斯直接發動了魔典當中儲存的七級法術。


    “死亡一指”


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