“辛辣填塞~”


    手上拿著一塊石頭,利用寫時製造如同神羅天征一般的效果。


    “嗯?”


    “不動?”


    手上的石塊動都不動一下。


    “長腿跑過去。”


    還是不動。


    “看來得符合客觀規律?”


    那喝不完的可樂怎麽就符合自然法則了啊?每次自動填滿的可樂是從哪兒來的?


    “嗯……根據能量守恆定律,應該是異能量填補的。”


    葉弦覺得很好笑。


    “那就設定是我扔出去好了。”


    石塊出現在恐龍異形眼前,輕輕砸到它身上。


    對方一愣,歪了歪頭。


    “不應該啊。”


    瞬間過去,這速度不直接打穿?


    “不對。”


    要真的是這樣,人體怎麽可能承受得了這種加速度。


    “……”


    “等下,我好像有什麽大病。”


    在有異能存在的世界裏用經典物理解決問題是不是搞錯了什麽?


    “應該用量子力學。”


    遇事不決,量子力學。


    “但量子力學我不會,就讓我們用經典物理來分析一下寫時操縱中,石塊的受力狀況吧。”


    異形正朝這邊過來,葉弦環抱雙手,對著空氣說話。


    出去之前,受到手的支持力,地球給的重力,嗯……這裏不是地球,g不知道是多少。


    出現在另外一個位點時,拋物線下落。


    說明的確有水平方向的速度。


    而寫時這種能力改寫的是具體事件的進程。


    在此次的實驗中體現的,就是我扔出石塊這個事件。


    具體的進程就是扔出石塊後飛過去了。


    如果是我拋出石塊,那到達終點時的速度就是我給的。


    “原來如此,之前利用這異能趕路時,因為結果是一樣的,所以就下意識設定了走路過去,終點速度很慢。”


    如果設定是跑步,估計會有明顯的感覺吧。


    看著走到眼前的異形,葉弦準備試。


    “!”


    到達目的地時,感覺到了明顯的慣性。


    “所以可以設定很高的初速度,達到神羅天征的效果?”


    葉弦準備試試。


    “手扔出去的速度應該不會很快。”


    用槍打出去?


    “什麽都沒發生啊。”


    石頭沒動。


    “試試看能不能設定扔出去的初速度。”


    這次有些變化,感覺到了異能量在湧動,但手上的東西沒出去。


    “讀條?這麽近的距離扔個東西要讀條?”


    恐龍異形正一咚一咚地朝這邊走過來,十幾米左右的距離應該很快就能一腳把葉弦踩成肉泥。


    “所以是初速度的問題。”


    葉弦設定了一千米每秒的初速度。


    藍色鐮刀異形……應該要這麽快的速度才能打死。


    “……”


    開著骷髏須佐,葉弦能肆無忌憚地實驗。


    等怪走臉上來的時候,少年還平手拖著那塊石頭。


    “轟!”


    讀條完畢。


    一塊石頭,打出了坦克炮彈的氣勢。


    恐龍異形被轟的稀巴爛。


    雖然那就是一塊小石頭。


    “好厲害……但是挺耗藍的。”


    人能以一千米的速度扔出石頭,這符合邏輯嗎?所以實力夠強的話,寫時能在一定程度上忽略邏輯?


    “於是就產生了【空】與【滿】的狀態。”


    葉弦點了點頭,身後一隻紅色鐮刀異形正揮舞武器,對著他的背後就是一下。


    “飛雷神,二段!”


    利用寫時閃爍到它上方,擬態搓一個丸子,砸下,怪物的身體從背後往下被貫穿。


    設定的進程是飛天羽翼繞到身後,螺旋丸就做成藍色高壓水組成的旋轉球體。


    效果是一樣的,都是割裂。


    不過高壓水沒有擊退效果,近身戰可能會受到臨死反撲。


    “瞬發螺旋丸,還挺不錯。”


    有高速石塊這個先例,葉弦還覺得高壓水可能也要一些時間才能製作。


    “這樣的話那就試試其他招式。”


    “拉森連剛(螺旋連丸)!”


    雙手各搓一個丸子,要一秒多的時間。


    “連丸是有前搖的。”


    耗藍的話,不多。


    “算了,要練技能還是去訓練室,現在就用槍吧。”


    掏出散射藍光炮,清理戰場。


    【打開了金寶箱。】


    【獲得:美味的混合漿果蛋糕*5。】


    來了,fq蛋糕?


    【獲得大型醫藥箱設計圖*1。】


    【獲得劍技修煉卷軸,無敵斬。】


    雖然東西很少,但也行了。


    【美味的混合漿果蛋糕:將它送給別人的話,對方對你的好感度會得到顯著提升。】


    “那為啥我做的就不行?”


    等會兒吃吃看,說不定是味道和材料的問題。


    【大型醫藥箱設計圖:允許你製作大型醫藥箱。它能迅速治愈你的傷勢,恢複戰鬥力,諸如斷頭這種過於嚴重的傷勢隻能延緩死亡時間。】


    “好家夥,這醫療效果已經夠變態了。”


    學習之後掛交易市場。


    自己這邊有黑鐮在,死不了。


    就算死了,還可以複活不是。


    【無敵斬:快速地在戰場上移動,隨機攻擊附近可見的敵方單位,每劍造成三倍於普通攻擊的傷害。在這個過程中是無敵的,但你除了攻擊,不能做任何動作。攻擊速度影響出刀速度,無敵斬被視作普通攻擊。】


    【持續時間,十秒,冷卻時間,十分鍾。】


    “十秒無敵,但是不能控製自己。”


    被視作普通攻擊,意味著可以配合雪華繚亂的主動效果。


    “傷害這種詞都出來了,為啥看不到等級和傷害字數呢。”


    在遊戲裏過了十六天,如果不是有這個係統的存在,我還真的會認為這是真實世界。


    明明應該有屬性麵板的【狀態】欄上隻有自己的live2d模型。


    模型上頂著【葉弦】這個名字,狀態寫著【正常】,裝備欄有圖標,武器:【赤姬】,衣服:【黑底紅雲袍】。


    還有一些雜七雜八的東西。


    點開武器也隻是赤姬的描述,沒有具體加了多少攻擊力。


    【確定學習嗎?】


    當然確定。


    話說這技能比星爆氣流斬要好學,點學習就行了,後者還要每一步練一千次,現在還沒練完。


    ……


    進入下一個區域,前方是幾隻鐳射蜘蛛。


    “無敵斬!”


    放技能的時候就要大喊技能名字。


    走到它臉上,毒液快碰到時開無敵。


    “嗡!”


    誒嘿,無敵幀不就是用來耍帥的嗎?

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