寫了一大篇,終於要迴到最原先的問題了,那就是時間的本質是什麽?
時間的本質就是普朗克神級顯卡播放情節的順序,以最簡單的光子為例,每個光子它的顯卡播放順序就是自己不停地扭呀扭,像一條蛇一樣向前遊動,每經過一個普朗克時間,就向前爬一個普朗克距離,直到最後撞上某個粒子,比如撞到電子後就被吞噬而結束單調的一生。
你們想當光子嗎?
當一個光子至少是自由的,不由自主地出生,然後單調地向前爬行,最後死於衝撞某個粒子,但路上風景還不錯,能看到很多其他粒子。
當一個誇克就比較慘,你們以為誇克(誇克是組成中子和質子的基本粒子,而中子和質子是組成原子的粒子)隻是一個不能切割的小點嗎?
這樣就太沒想象力了,如果說光子是一條自由的蛇,那誇克就是一條被囚禁而瘋狂的蛇,在極小的空間內以光速瘋狂地打轉,因為它身體太長而扭成線團了!
誇克裏被囚禁的光蛇,無時無刻不在試圖解開結而恢複成光子那樣自由的蛇,但是成功率非常渺茫,它的顯卡播放順序就是:
“解開沒有?”
“頭往左邊偏一點試試。”
“還沒解開。”
“頭往右邊偏一點試試。”
“還沒解開。”
“再往中間鑽試試。”
“天!又迴到原樣了!”
“為什麽讓我當一個誇克!我要當光子!”
“咦!有變化了,新鉤住了一個膠子!有變化總比沒變化好!”
“唉!我困在這裏已經100多億年了,我什麽時候才能達成此生最大的夢想,當一條真正自由自在的蛇!”
朋友,你想當誇克嗎?
有些因為生活不如意而草率結束自己生命的人,我覺得他們可能向往當誇克的生活,什麽也不用想,不用思考,日複一日年複一年地原地轉圈就可以,多輕鬆自在!
如果當了一個鬧鍾,那它的顯卡播放順序就是:
“滴答,滴答,滴答,滴答,滴答,滴答……”
如果當了一塊山頂的岩石,那它的顯卡播放順序就是:
“太陽起來了!曬得好舒服!”
“昨天那顆草籽好像發芽了,唉,可惜看不見!”
如果當了泥地裏一塊石頭,那它的顯卡播放順序就是:
“啊!今天是不是下雨了,泥土好像濕潤了耶!”
“已經有327天沒有動物經過我的頭頂了,好期待那種會動的感覺啊!”
如果當了之前經過那塊石頭頭頂的動物,是一隻鬆鼠,那它的顯卡播放順序就是:“今年鬆子怎麽這麽小,這個冬天怎麽過,我不想挨餓啊!”
“我昨天挖的洞在哪,我怎麽記不起來了,完了完了,得了老年癡呆了!”
如果是一個人,那麽那塊顯卡怎麽顯示的大家都知道,在天朝基本上就是:“上班,下班,睡覺,上班,下班,睡覺,上班,下班,睡覺,上班,下班,睡覺,上班,下班,睡覺,”
“耶!總算周末了,去哪玩呢?”
“唉,算了,在家睡懶覺吧,打遊戲吧。”
“我的女朋友,你現在在哪裏?”
“你還是處女嗎?”
“老板,幫我來份炒麵打包。”
“唉,又要交房租了。”
“明天又要上班了,時間過得真快啊!”
這就是時間的概念,時間是你的神級顯卡的顯示出來的事件順序,之前你做了什麽,現在在做什麽,後麵要做什麽。
也許你覺得這好像也沒什麽稀奇之處,無非是換了一種說法而已,但實際上稀奇之處還是有那麽一點點的。
你有沒有忘記我被我師傅帶入幻境後反複迴到我家門前的故事嗎?
如果沒有,我們現在迴到那個情節,然後站在神級顯卡的角度來進行旁觀。
在我扭動鑰匙前,有兩種可能性,一種是被裏麵反鎖了,一種是能正常打開,就是我最後一次進去直接看到我老婆坐在沙發上那次。
現在我們知道,隻要是門反鎖,裏麵就是我老婆和情夫在偷情,門沒反鎖,則我的老婆在沙發上坐著。但是在扭動前我們跳到神級顯卡的角度去看,就會驚奇地發現,門鎖是處於一種疊加狀態,那就是既反鎖著,又沒有反鎖,這說明什麽?
這說明在神級顯卡內部,這兩種完全不同的劇情已經同時提前存在了!
現在我們選擇門被反鎖的狀態,等於選擇了老婆在偷情這個劇情分支。
這時我們再迴到神級顯卡內部去看下麵會演繹什麽新的劇情分支。
天哪!
你猜我看到了什麽?
我同時看到了6個場景,
分別是:“1、我在焦急地打電話2、我在憤怒地踢門3、我呆滯地坐在樓梯上4、我離開了樓梯5、我急的團團轉6、我在打電話報警!”
想不到吧?我之前可沒經曆過打過電話報警這個情節哦!
好戲開始了,我們再選擇第一個情節迴顧一下。
門打開了,老婆穿著性感的內衣驚慌地看著我。
這次怎麽迴事,怎麽隻有一個情節?
那沒得選了,隻能選這個情節了,繼續往下看。
我憤怒地去找奸夫,這個時候出現了三個情景:“
1、我在兒子房間直接撞見了在穿褲子的那個人
2、我跑到了自己臥室,沒看見人
3、我跑到了陽台,沒看見人”
再選第二個,隻有唯一個情節:
我看見有個人影從我兒子房間跑了出去
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再繼續,出現了兩個情節:
1、我去廚房拿刀,我老婆死死拖住了我
2、我直接衝下樓去追
其中第二個是我沒經曆過的,選第二個看看會出現什麽情況。
然後我看到這樣的情節,有兩個:
1、下樓梯後我追對了方向,在追了一段距離後追上後兩人扭打在一起。
2、我追錯了方向,沒追到人,然後怒氣衝衝地迴家。
再選第一個,我現在是當看戲一樣在看了,反正都是戲。
出現了三個情節,但分不太清楚:
1、兩個人都受傷了,但傷都不重
2、他受傷比較重,鼻子被我打骨折了,整個臉腫了起來
3、我受傷比較重,後腦勺磕在了路牙上
好了,後麵就不看了,反正都得進醫院和派出所。
從神級顯卡內部劇透了這些劇情後你有什麽感想呢?
原來我們的生活是不斷選擇劇情的結果,而所有劇情在我們的事情發生之前就已經演繹好了!我們隻不過是隨著當時的心境不同,選擇了最符合當時心境的那個劇情去演繹,雖然劇情好像有一定的隨機因素,但那個是自己潛意識心境所決定的,並沒有真正的隨機。
而這塊普朗克神級顯卡就負責把要演繹的劇情給我們放映出來,讓我們無比真實地感受到我們是活在真實的世界裏。
到了這裏,腦子比較活絡的朋友可能會想,能不能主動選擇對自己有利的劇情去發展劇情呢?這樣子用不了多久就能成全球首富了。
答案是肯定的,但對普通人來說自由選擇的難度很大,因為這個選擇是直接由我之前反複提起的世間最大的奧秘所決定的,我現在還不想在這裏說出來,等你看完我的故事就會知道如何才能自主的選擇劇情去發展自己的輝煌人生了。
好了,現在我已經把時間的本質說明了,時間的本質是持續發展的情節串聯起來的播放順序,不管是像人類一樣的高級生命,還是像蠕蟲一樣的低級生命,甚至連單個光子都有屬於自己的獨立視角。在每個獨立視角中,光速恆定,光速恆定的原因是因為所有的獨立視角都是由同一品牌同一參數的神級顯卡虛擬出來的,在任何一個時間節點,都有一個或多個可能的選項存在,在地球上,這些可能的選項存在的前提是必須遵循當前宇宙的物理定律。
用一句話來概括,那就是:“我們都封印了自己的記憶後在玩超現實模擬人生遊戲。”
而製造遊戲的那些個世界雖然高級,但是相比人間枯燥而無味,其實維度越低,遊戲情節就越精彩越複雜越暴力。
這個其實很好理解,比如在我們人類社會,殺人是要償命的,但是你可以在遊戲裏隨意殺人也不受懲罰,在神的世界裏也一樣,維度越往上走,遇到的神的道德境界就越高,從人類角度來講日子就越無聊。
但高維世界最大的特點是能量超級大,而且頻率又特別高,導致能量特別細。能量大到哪種程度呢,在九維空間放個屁的能量就相當於構築幾百萬個五維宇宙所需的能量,更別說我們這個四維的宇宙了。但是在九維能量雖然驚人,但是還是有限的,再往上到達十維後能量就真的變成純粹的無限了,是真正的無窮無盡。
你們可能會好奇,九維十維空間在哪呢?
舉個例子吧,你在玩網遊的時候,遊戲裏遇到一個npc在幻想:“人類的四維空間在哪呢?”
其實道理是一樣的,我們當前的物質宇宙就在五維空間裏的一座山頂上,那座山叫做聖山,有點像天然的金字塔形狀,不過頂部被削掉了,往下凹,在凹下的山頂上有一個黑色的虛空光球,我們當前的宇宙就是在這個圓球裏用神級計算機輸入巨大的能量後模擬出來的。
製造我們這個宇宙的那個五維世界沒有設置時間,這意味著在那裏狀態的變化是實時的。比如想去某地,隻要念頭一出就會瞬間到達那裏,不需要花費任何時間。他們設計我們的宇宙時,框架和他們世界是一致的,但是卻加了一條時間規則,在我們這個宇宙裏做什麽都要被時間所控製。
那些控製著這個神級計算機的人算是我們這個宇宙的造物主吧,但他們的神級並不算太高。當然計算機設備並不是他們造的,隻是他們買的,但是他們有專門的程序員,在基礎的程序上改了不少東西,然後就開始營運了。
因為這台計算機所在的五維空間沒有時間,所以一開機後瞬間就把我們這個宇宙從大爆炸誕生到大收縮終結的1200多億年的曆史中的每一個普朗克時間片段都模擬出來了。但其中的各種劇情被剪成了無數可能的小片段疊加在一起,而且並不一定是按時間順序來疊加的,大家靈魂中的靈核都按照各自需要自動挑選相應的情節在演繹自己的生命曆程,在宇宙中大多數星球上這種選擇是自由的,隻有在極少數的星球上這種選擇因為被某些組織操控而變成了被動選擇,很不幸我們賴以生存的地球便是其中之一,後麵的故事裏我會詳細揭露這些組織操控輪迴的秘密。
當然開機後宇宙一直在不停演化,特別是智慧生命產生後,劇情演化就變得更加複雜起來,所以說這個模擬宇宙虛空球裏的情節片段也會變化與增加。我們宇宙所在的這台機器因為營運的曆史比較早,規則合理運行規範,所以名氣在整個多維宇宙中也是響當當的,一直以來有無數外來的靈魂進入這個宇宙玩遊戲,也許其中也包括你我。
時間的本質就是普朗克神級顯卡播放情節的順序,以最簡單的光子為例,每個光子它的顯卡播放順序就是自己不停地扭呀扭,像一條蛇一樣向前遊動,每經過一個普朗克時間,就向前爬一個普朗克距離,直到最後撞上某個粒子,比如撞到電子後就被吞噬而結束單調的一生。
你們想當光子嗎?
當一個光子至少是自由的,不由自主地出生,然後單調地向前爬行,最後死於衝撞某個粒子,但路上風景還不錯,能看到很多其他粒子。
當一個誇克就比較慘,你們以為誇克(誇克是組成中子和質子的基本粒子,而中子和質子是組成原子的粒子)隻是一個不能切割的小點嗎?
這樣就太沒想象力了,如果說光子是一條自由的蛇,那誇克就是一條被囚禁而瘋狂的蛇,在極小的空間內以光速瘋狂地打轉,因為它身體太長而扭成線團了!
誇克裏被囚禁的光蛇,無時無刻不在試圖解開結而恢複成光子那樣自由的蛇,但是成功率非常渺茫,它的顯卡播放順序就是:
“解開沒有?”
“頭往左邊偏一點試試。”
“還沒解開。”
“頭往右邊偏一點試試。”
“還沒解開。”
“再往中間鑽試試。”
“天!又迴到原樣了!”
“為什麽讓我當一個誇克!我要當光子!”
“咦!有變化了,新鉤住了一個膠子!有變化總比沒變化好!”
“唉!我困在這裏已經100多億年了,我什麽時候才能達成此生最大的夢想,當一條真正自由自在的蛇!”
朋友,你想當誇克嗎?
有些因為生活不如意而草率結束自己生命的人,我覺得他們可能向往當誇克的生活,什麽也不用想,不用思考,日複一日年複一年地原地轉圈就可以,多輕鬆自在!
如果當了一個鬧鍾,那它的顯卡播放順序就是:
“滴答,滴答,滴答,滴答,滴答,滴答……”
如果當了一塊山頂的岩石,那它的顯卡播放順序就是:
“太陽起來了!曬得好舒服!”
“昨天那顆草籽好像發芽了,唉,可惜看不見!”
如果當了泥地裏一塊石頭,那它的顯卡播放順序就是:
“啊!今天是不是下雨了,泥土好像濕潤了耶!”
“已經有327天沒有動物經過我的頭頂了,好期待那種會動的感覺啊!”
如果當了之前經過那塊石頭頭頂的動物,是一隻鬆鼠,那它的顯卡播放順序就是:“今年鬆子怎麽這麽小,這個冬天怎麽過,我不想挨餓啊!”
“我昨天挖的洞在哪,我怎麽記不起來了,完了完了,得了老年癡呆了!”
如果是一個人,那麽那塊顯卡怎麽顯示的大家都知道,在天朝基本上就是:“上班,下班,睡覺,上班,下班,睡覺,上班,下班,睡覺,上班,下班,睡覺,上班,下班,睡覺,”
“耶!總算周末了,去哪玩呢?”
“唉,算了,在家睡懶覺吧,打遊戲吧。”
“我的女朋友,你現在在哪裏?”
“你還是處女嗎?”
“老板,幫我來份炒麵打包。”
“唉,又要交房租了。”
“明天又要上班了,時間過得真快啊!”
這就是時間的概念,時間是你的神級顯卡的顯示出來的事件順序,之前你做了什麽,現在在做什麽,後麵要做什麽。
也許你覺得這好像也沒什麽稀奇之處,無非是換了一種說法而已,但實際上稀奇之處還是有那麽一點點的。
你有沒有忘記我被我師傅帶入幻境後反複迴到我家門前的故事嗎?
如果沒有,我們現在迴到那個情節,然後站在神級顯卡的角度來進行旁觀。
在我扭動鑰匙前,有兩種可能性,一種是被裏麵反鎖了,一種是能正常打開,就是我最後一次進去直接看到我老婆坐在沙發上那次。
現在我們知道,隻要是門反鎖,裏麵就是我老婆和情夫在偷情,門沒反鎖,則我的老婆在沙發上坐著。但是在扭動前我們跳到神級顯卡的角度去看,就會驚奇地發現,門鎖是處於一種疊加狀態,那就是既反鎖著,又沒有反鎖,這說明什麽?
這說明在神級顯卡內部,這兩種完全不同的劇情已經同時提前存在了!
現在我們選擇門被反鎖的狀態,等於選擇了老婆在偷情這個劇情分支。
這時我們再迴到神級顯卡內部去看下麵會演繹什麽新的劇情分支。
天哪!
你猜我看到了什麽?
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想不到吧?我之前可沒經曆過打過電話報警這個情節哦!
好戲開始了,我們再選擇第一個情節迴顧一下。
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這次怎麽迴事,怎麽隻有一個情節?
那沒得選了,隻能選這個情節了,繼續往下看。
我憤怒地去找奸夫,這個時候出現了三個情景:“
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1、我去廚房拿刀,我老婆死死拖住了我
2、我直接衝下樓去追
其中第二個是我沒經曆過的,選第二個看看會出現什麽情況。
然後我看到這樣的情節,有兩個:
1、下樓梯後我追對了方向,在追了一段距離後追上後兩人扭打在一起。
2、我追錯了方向,沒追到人,然後怒氣衝衝地迴家。
再選第一個,我現在是當看戲一樣在看了,反正都是戲。
出現了三個情節,但分不太清楚:
1、兩個人都受傷了,但傷都不重
2、他受傷比較重,鼻子被我打骨折了,整個臉腫了起來
3、我受傷比較重,後腦勺磕在了路牙上
好了,後麵就不看了,反正都得進醫院和派出所。
從神級顯卡內部劇透了這些劇情後你有什麽感想呢?
原來我們的生活是不斷選擇劇情的結果,而所有劇情在我們的事情發生之前就已經演繹好了!我們隻不過是隨著當時的心境不同,選擇了最符合當時心境的那個劇情去演繹,雖然劇情好像有一定的隨機因素,但那個是自己潛意識心境所決定的,並沒有真正的隨機。
而這塊普朗克神級顯卡就負責把要演繹的劇情給我們放映出來,讓我們無比真實地感受到我們是活在真實的世界裏。
到了這裏,腦子比較活絡的朋友可能會想,能不能主動選擇對自己有利的劇情去發展劇情呢?這樣子用不了多久就能成全球首富了。
答案是肯定的,但對普通人來說自由選擇的難度很大,因為這個選擇是直接由我之前反複提起的世間最大的奧秘所決定的,我現在還不想在這裏說出來,等你看完我的故事就會知道如何才能自主的選擇劇情去發展自己的輝煌人生了。
好了,現在我已經把時間的本質說明了,時間的本質是持續發展的情節串聯起來的播放順序,不管是像人類一樣的高級生命,還是像蠕蟲一樣的低級生命,甚至連單個光子都有屬於自己的獨立視角。在每個獨立視角中,光速恆定,光速恆定的原因是因為所有的獨立視角都是由同一品牌同一參數的神級顯卡虛擬出來的,在任何一個時間節點,都有一個或多個可能的選項存在,在地球上,這些可能的選項存在的前提是必須遵循當前宇宙的物理定律。
用一句話來概括,那就是:“我們都封印了自己的記憶後在玩超現實模擬人生遊戲。”
而製造遊戲的那些個世界雖然高級,但是相比人間枯燥而無味,其實維度越低,遊戲情節就越精彩越複雜越暴力。
這個其實很好理解,比如在我們人類社會,殺人是要償命的,但是你可以在遊戲裏隨意殺人也不受懲罰,在神的世界裏也一樣,維度越往上走,遇到的神的道德境界就越高,從人類角度來講日子就越無聊。
但高維世界最大的特點是能量超級大,而且頻率又特別高,導致能量特別細。能量大到哪種程度呢,在九維空間放個屁的能量就相當於構築幾百萬個五維宇宙所需的能量,更別說我們這個四維的宇宙了。但是在九維能量雖然驚人,但是還是有限的,再往上到達十維後能量就真的變成純粹的無限了,是真正的無窮無盡。
你們可能會好奇,九維十維空間在哪呢?
舉個例子吧,你在玩網遊的時候,遊戲裏遇到一個npc在幻想:“人類的四維空間在哪呢?”
其實道理是一樣的,我們當前的物質宇宙就在五維空間裏的一座山頂上,那座山叫做聖山,有點像天然的金字塔形狀,不過頂部被削掉了,往下凹,在凹下的山頂上有一個黑色的虛空光球,我們當前的宇宙就是在這個圓球裏用神級計算機輸入巨大的能量後模擬出來的。
製造我們這個宇宙的那個五維世界沒有設置時間,這意味著在那裏狀態的變化是實時的。比如想去某地,隻要念頭一出就會瞬間到達那裏,不需要花費任何時間。他們設計我們的宇宙時,框架和他們世界是一致的,但是卻加了一條時間規則,在我們這個宇宙裏做什麽都要被時間所控製。
那些控製著這個神級計算機的人算是我們這個宇宙的造物主吧,但他們的神級並不算太高。當然計算機設備並不是他們造的,隻是他們買的,但是他們有專門的程序員,在基礎的程序上改了不少東西,然後就開始營運了。
因為這台計算機所在的五維空間沒有時間,所以一開機後瞬間就把我們這個宇宙從大爆炸誕生到大收縮終結的1200多億年的曆史中的每一個普朗克時間片段都模擬出來了。但其中的各種劇情被剪成了無數可能的小片段疊加在一起,而且並不一定是按時間順序來疊加的,大家靈魂中的靈核都按照各自需要自動挑選相應的情節在演繹自己的生命曆程,在宇宙中大多數星球上這種選擇是自由的,隻有在極少數的星球上這種選擇因為被某些組織操控而變成了被動選擇,很不幸我們賴以生存的地球便是其中之一,後麵的故事裏我會詳細揭露這些組織操控輪迴的秘密。
當然開機後宇宙一直在不停演化,特別是智慧生命產生後,劇情演化就變得更加複雜起來,所以說這個模擬宇宙虛空球裏的情節片段也會變化與增加。我們宇宙所在的這台機器因為營運的曆史比較早,規則合理運行規範,所以名氣在整個多維宇宙中也是響當當的,一直以來有無數外來的靈魂進入這個宇宙玩遊戲,也許其中也包括你我。