轟!


    轟!


    ……


    一擊接著一擊。


    附帶著雷電的巨爪不斷拍落,熊大充分展現出它的體型優勢,以最野蠻、粗暴的攻擊方式將這隻月之眼守衛死死壓製在地麵,完全無法動彈。


    一環一環的雷電波紋,以每秒一次的頻率在它的身體中向四周擴散開,籠罩住一片直徑達十米的圓形區域,這區域內的其他亡靈單位都已經退開。


    嗡!


    一道漆黑的劍光驟然斬來,領域瞬間炸裂,藍紫色的電光與漆黑的雷光在領域中迅速交織,最終盡化幽暗,宛如火焰般侵掠上熊大雄壯的身軀。


    “吼!”


    熊大赤紅的雙眸中升起一團漆黑火焰,氣息更加狂暴,它身軀傾斜,高舉右掌,深邃的雷電在掌心形成球狀,當氣勢累積到巔峰後,這狂暴一擊悍然砸向那半個身子都已陷入地麵中的月之眼守衛。


    轟!!


    璀璨的雷光爆裂開來,這可怕的一擊令半個戰場都隱隱顫動不止,土石飛濺,還沒等散開,就被爆射的雷光摧毀成粉塵。


    一擊過後,熊大身前地麵上赫然出現一個直徑五米的深坑,四條長達十幾米的溝壑,呈十字型沿著坑中心向四周蔓延,漆黑的雷光如液體般狂湧。


    那犬形態的月之眼守衛已然看不到蹤跡,隨著熊大右掌抬起,將它從坑中拎出,李維才看到,它那物理抗性極高的金屬身軀已經被徹底拍變形了。


    -!


    -!


    ……


    它頭頂幾個傷害數字緩緩消散。


    原本這隻月之眼守衛就被熊大一頓狂毆打掉了半管血,在這致命一擊下,斷無幸存的可能。


    “提示:成功擊殺月之眼守衛,獲得經驗+9700!獲得月之力+1!”


    耳邊提示傳來。


    一縷銀色光華自月之眼守衛的軀體中飛出,先是環繞著熊大飛行一圈,然後徑直飛向李維,嗖的一下沒入他的身體。


    李維暫沒理會這種特殊收益,隨即指揮熊大繼續戰鬥,它維持這種形態的時間有限。


    雷霆降世狀態下的熊大才算是完全體的雷霆之怒,而經由融合技的增幅,它的輸出強度更是可以跟西奧多拉相媲美,揍普通的六階單位跟玩一樣。


    李維稱此時的熊大為狂雷狀態。


    熊大周圍的雷域是它施展的另一技能,名為感電之環。


    這技能可看作是光環類技能,能夠持續開啟,每秒造成恆定傷害,以及每次傷害都會附帶12%的麻痹概率。


    而在經過風雷劍士的狂雷斬觸發後,感電之環就會異變為狂雷領域,傷害提高的同時,麻痹概率也會大幅度增加,並且附帶可怕的裝備摧毀性。


    不過這一狀態並非沒有缺陷。


    感電之環的原本消耗是每秒持續消耗1%的法力值,釋放每超過10秒,法力值消耗+1%。


    而在變異為狂雷領域後,感電之環的光環特性不變,法力消耗卻會轉化為生命值消耗。


    也就是說,處於狂雷狀態下的熊大會持續性掉血,即便敵人什麽都不做,它也會在41秒後當場去世。


    而且,狂雷狀態下的熊大無法受到治療效果。


    那變異的黑色狂雷具有一種噬滅特性,就目前而言,李維所測試過的治療技能有三種,一種是他自身掌握的死亡之霧,其餘兩種則是亡靈巫醫的死亡寄生,以及另一種瞬迴型治療魔法,生命透支。


    然而這三種技能都無法對狂雷狀態下的熊大生效,它身上的漆黑雷電會直接消滅、或者說是吞噬掉治療技能所形成的特殊能量。


    好在,熊大可以主動終止狂雷領域。


    隻不過這會導致原本無冷卻的感電之環技能,陷入半小時的強製關閉狀態。


    經李維計算,狂雷領域開啟30秒是最劃算的階段,這樣一來,就算關閉領域後,它的血量還能剩下40%,依舊堅挺,不容易被敵人集火擊殺。


    當然。


    具體要視情況而定。


    熊大在李維的隊伍中定位是肉盾和團控,輸出有西奧多拉和彌爾就夠了。


    如不是麵對眼下這種威脅不高的戰鬥,李維輕易不會讓它進入狂雷狀態。


    擊殺犬形態的月之眼守衛後,熊大在李維的操控下又盯上一隻蜘蛛形態的守衛。配合骨巫和彌爾的輸出,熊大將這隻蜘蛛守衛按在地上一頓亂錘。


    它的雷電屬性天克這些金屬生物,被它盯上的目標基本毫無還手之力。


    順利擊殺掉蜘蛛守衛後,連接兩道銀光再次沒入李維體內。


    另一邊的西奧多拉也得手了。


    她的第一目標正是那操控重力的人形守衛,在所有守衛中頂屬那家夥的能力最麻煩。


    它釋放的重力領域,能造成80%的群體減速效果,被影響的單位,動作就像幻燈片一樣緩慢,某種意義上而言,這技能比強製控製還令人抓狂。


    而且被控製期間它還能施展攻擊,配合它那單體重力技能的雙重減速,如果沒有解控技能,就算是比它更強大的高階單位都有可能被它風箏到死。


    不過在團戰中它的能力就需要同伴配合才能發揮最大效果。


    眼下,戰場已被李維完全分割,它也就相當於一個強大的單體輸出單位,被西奧多拉繞後近身一套輸出直接帶走。


    戰鬥很快接近尾聲。


    這些月之眼守衛的實力不可謂不強大,總共幹掉了三百多名骷髏盾勇,如果不是李維讓精英小隊參與戰鬥,這個傷亡數字恐怕還得增加一至三倍。


    要是他帶領精英小隊單獨遇上,頂多也就能同時應對五名,再多恐怕就會有團滅的風險。


    月之眼守衛在六階中也絕對是上位的存在。


    隨著戰鬥結束,一具具殘破的金屬軀體很快被擺到李維麵前。


    在永生的遊戲規則中,它們的屍體就是最貴重的掉落物。


    李維嚐試采集。


    一縷縷銀色光芒頓時從它們的身體中被抽離出來,形成一塊塊不規則形狀的金屬,而它們的軀體則迅速褪色,變成一堆如同風化多年的枯白岩石。


    “提示:采集成功,獲得月光銀+1!”


    “提示:采集術熟練度+80!”


    ……


    係統提示不斷傳來。


    李維那許久未使用過的生活技能,熟練度正在瘋狂上漲,不多時,就從初級直接突破到中級,並且一路飆升,一直漲到中級接近90%才逐漸停止。


    一塊塊銀色金屬出現在他麵前,淡藍色的光華在其上逐漸湧現。


    【月光銀】


    【材料】


    【級別:稀有】


    【說明:受月光能量長時間照射後,由生物轉化而成的金屬,具有強烈的生物活性,可用於製造煉金生物,將隨機賦予煉金生物一種特殊能力】


    ……


    月光銀一共有三十七塊,每隻月之眼守衛都能貢獻出一塊。


    這東西是用來打造煉金生物的,煉金生物也就是戰爭魔像的雛形,玩家在獲得生活職業煉金師的能力後就可以製造煉金生物,相當於一種召喚物。


    李維暫不清楚月光銀對煉金師的珍貴性,但估計六階單位掉落的材料也不會差到哪去。


    先收著。


    迴去可以找莫爾研究研究。


    他就是一名宗師級煉金師,想來也一定精通製造煉金生物。


    不過李維從未在地下部落看到煉金生物,可能是他的技能樹點的有點偏,但也沒辦法,有海妖一族看著,他們敢製造煉金生物就等同在花式作死。


    大多數煉金生物都是用來戰鬥,海妖族不會允許他們擁有太強大的戰力。


    李維隨後看向自己的屬性麵板。


    發現之前所獲得的月之力並非是某種能量,而是一種跟金幣一樣的貨幣單位。


    【月之力:可用於跟月之眼交易,兌換月之眷族的科技造物和研究資料】


    ……


    他現有月之力37點,同樣是擊殺守衛所得,無論是西奧多拉還是他的召喚物擊殺的守衛,最終收益者都是他,這或許說明月之力隻能由玩家獲得。


    李維若有所思。


    這條說明透露出兩個信息。


    一,這座遺跡是由一個名為月之眷族的種族所建造。


    二,在這座遺跡中仍然存在著一個名為月之眼的智慧單位,當然也有可能是類似商店的存在,自己可以利用月之力跟它交換月之眷族的科技結晶。


    李維摩擦著下巴,心裏隱隱感覺不妙。


    他的月之力是通過擊殺守衛獲得,而這些守衛的職責是守護這座遺跡。


    也就是說,那月之眼和守衛根本是同源關係。


    自己殺了它的守衛,還拿守衛的掉落跟它進行交易,這怎麽看都有種不對勁的感覺……


    但既然擊殺守衛可以獲得月之力,無疑代表著月之力一定可以用到。


    這樣想來。


    那月之眼有很大概率是某種中立陣營的存在。


    李維沒有多想,想太多也沒用,遺跡現在剛挖掘十分之一不到,隻有將那月之眼找出來以後才能確定究竟是個什麽東西。


    李維隨後讓亡靈單位都撤出遺跡的屏障範圍。


    他剛才觸碰過屏障,發現它的作用並不是用來保護,而是檢測。


    李維在穿過屏障的一瞬間,耳邊自動響起冰冷的電子合成音。


    【經檢測該生物的種族為:???月之眼未收錄此種族信息,正在檢測該單位能量波動……該單位的能量波動為:5,危險級別低】


    【正在開啟和平模式】


    ……


    魔戒的特性,讓自己的種族變得模糊不清,連月之眼遺跡的檢測都無法分辨。


    但從這一點就能看得出來,月之眷族在遠古時應屬於中立、甚至善良單位,對未知生物入侵領地采取的方式不是擊殺或是驅逐,而竟是和平容納。


    至於它檢測的能量等級……


    李維直接無視。


    在他看來,應該是年代太久遠,這遺跡的檢測係統有些失靈。


    他的屬性不說是玩家中最高,也起碼是頂尖那一隊列,如果他的綜合評定是戰五渣,恐怕沒有玩家的能量檢測能超過10點。


    李維隨後試著讓亡靈單位和人族奴隸分別穿過屏障檢測。


    前者進入時,月之眼直接啟動了入侵模式,這也是李維之前看到那些月之眼守衛,跟亡靈大軍對峙的原因,看來,亡靈族在千年前同樣不受待見。


    有趣的是,當人族奴隸穿過屏障時,月之眼啟動的是卻是驅逐模式。


    驅逐模式是指,讓月之眼守衛在不使用暴力的情況下驅趕遺跡中的所有人族單位,當然,如果在這過程中守衛受到攻擊,也將直接開啟入侵模式。


    這說明,建造月之眼遺跡的月之眷族很可能並不是如自己猜測那樣是人族。


    而且它們對人族沒有太多好感,但又保持著一種不傷害的態度。


    這無疑是個好消息。


    李維原本還擔心因為這場戰鬥會導致遺跡直接進入戰鬥狀態,那樣的話,一旦繼續挖掘,激活出其他的月之眼守衛,無疑會造成大量的奴隸傷亡。


    普通的奴隸麵對這種強大的六階單位,根本沒有反抗之力,會被頃刻間屠殺幹淨,必然會嚴重耽誤遺跡的挖掘進度。


    而眼下看來,隻要他們在挖掘出守衛之後,老老實實的退出來就行。


    隻要保證不讓亡靈單位進入屏障範圍,基本不會有太大問題。


    李維心裏想著,看向四周,遺跡的外圍區域已經有許多建築被清理出來。


    這些建築都是一種很樸素的結構,普通房屋就是一個正方形的灰色金屬塊,上麵有兩三個孔洞似乎象征著窗戶,外加一扇沒有遮擋的長方形門洞。


    而有些建築則是頂著一個體積略小的橢圓形金屬球,球體密封,表麵刻有類似守衛獨眼的那種三個圓圈套在一起的奇特紋路,就像是一隻隻眼球。


    整座遺跡都是由一種灰色金屬建造而成,通體灰暗、陰沉,透著一股濃重的壓抑氣氛。


    李維動身走向一間建築。


    這建築門口還殘留著沒被清理幹淨的落土,但落土卻沒有埋進屋子內部。


    以門口為界限,似乎曾有某種能量封鎖住了整間房屋,直到奴隸們將這裏挖掘出來後,才導致一部分沙土被撒落進屋子裏。


    房間構造簡潔,隻有一間居室,內部空蕩蕩的沒有任何裝飾,地麵和牆壁上的塵土堆積了薄薄一層,隱約可見遍布著大片的汙穢和劃痕。


    這給李維一種感覺,這些建築仿佛不是用來居住的房間,而更像是某種金屬的囚籠……

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