貝優妮婭的屬性讓她更適合在雷雲堡任職,剛好李維將城堡設置成了經濟中心,主要的生產建築都在那裏,可以讓她的屬性得到最大程度的發揮。


    而魂土升級,作為附屬領地的雷雲堡也可以升級為三級墳土了。


    它的繁榮度本就已經達標。


    隻差人口。


    李維隨即將魂土的一部分人口分配到雷雲堡的治下,滿足晉升條件,而後便派去工匠,開始對雷雲堡的主城中心進行升級。


    雷雲堡的建築設施趨於完善,要全麵升級需要的時間是魂土的幾倍。


    需要的材料消耗也極為誇張。


    因而李維並未打算在目前就對雷雲堡進行全方位的升級,隻需先升級領地中心,建造市場,開放領地貿易,其餘的建築在日後慢慢升級就可以。


    目前最主要的事還是提升軍事實力。


    血月在即。


    李維還不知道在空間裂隙的另一邊有多少敵人等著自己。


    血月之潮既然規律不變,人間一方必然也會提早做出應對,戰鬥不可避免。


    在論壇上,李維已經看到有玩家接到npc勢力的通告,說要防備怪物攻城。


    想來跟這次的血月之潮脫不了幹係。


    還有半個月。


    李維計算著。


    最好是能在血月之潮來臨前,培養出一批四階單位,目前,一般玩家的領地中最強兵力也就是三階,如果能擁有四階單位,將能取得碾壓性優勢。


    思考中。


    一座繁華的市場在領地中拔地而起。


    李維來到市場中心。


    激活網絡。


    頓時。


    一排排琳琅滿目的商品列表出現在他的眼前。


    市場中的商品都是來自同為三級領地的領主玩家掛上去的,裝備、材料、圖紙一應俱全,而且多是些市麵上不常見的稀有貨,僅供領主之間交易。


    李維看了看當前的遊戲幣匯率。


    不出所料。


    金幣和現實幣的比例已經穩定在了1:100,很難再出現太大的浮動。


    他又查看了寶石的價格。


    一枚寶石碎片現在已經可以賣到2金,屬性不同,價格也不一樣。黑曜石碎片可以增加特殊屬性暴擊傷害,在所有寶石的價格中都是中等偏上。


    而他一共擁有……枚。


    李維嚇了一跳。


    他自己都沒計算過會有如此驚人的收獲。


    細想之下。


    這四天中,拋開休息時間,魂土裏的接近六百單位都在不斷的刷著秘境。


    就按平均一小時獲得一次秘境收益計算。


    600單位,分為120支五人小隊,而一次秘境可獲得的寶石碎片數量是44枚,一個小時就能爆出5280枚黑曜石碎片!一天就是整整枚!


    按照現在市場中的平均成交價格3金出售。


    他總共可以賺到一百多萬金!


    李維頓時感覺到頭有點暈,雙腳發軟,趕緊扶住一旁的西奧多拉。


    不知不覺間,他已經成為億萬富翁了!?


    李維的確想過自己會從這個遊戲中實現財富自由,可沒想到,會來的如此突然……


    誒?


    怎麽這麽軟……?


    李維下意識的捏了捏手中柔軟的物體,不但軟,還彈力十足,就像……他心感不妙的轉過頭,正好對上西奧多拉那一雙欲將噴火的晶紅色雙眸。


    “提示:西奧多拉忠誠-1!”


    “提示:西奧多拉忠誠-1!”


    “提示:……”


    李維心頭一慌,旋即強裝鎮定的收迴手,臉上升起一絲尷尬又不失禮貌的微笑。


    “這是個意外。”


    “哼!”


    西奧多拉狠狠的剮了他一眼。


    冷靜下來。


    李維發現自己要將這些寶石變現卻很困難。


    市場限製,單一物品的每日交易額不能超過一千,他早有先見之明的在雷雲堡中也建造起了交易市場,每天可出售的碎片數量最多也就是兩千枚。


    六千金不是一筆小數目。


    無論在遊戲中還是現實裏都是一筆巨款。


    可比起總數卻差的很遠。


    李維很快想到辦法。


    合成。


    三枚碎片可以合成一枚開裂寶石,三枚開裂寶石可以合成一枚完整寶石。


    以此類推。


    最高級別的閃耀寶石至少要八十一枚碎片才能合成。


    而且,這還沒有算上每一級之間的成功率。


    正常而言。


    要獲得一枚閃耀寶石,估計要投入上千枚寶石碎片才能看到結果。


    但別說閃耀寶石了,就是無暇寶石市麵上都還沒有出現過。


    一顆完整寶石的價格就是寶石碎片的百倍。


    合計下來,隻要能將合成損失控製在一百枚碎片之內,成功合成出完整級別的寶石,就可以有效提升出售數量,更能大幅度增加寶石帶來的收益。


    合成寶石要寶石工匠。


    矮人和地精們在地下挖掘幾十年的礦脈,經手無數天然寶石,自然不缺寶石工匠。


    李維很快就挑選出一批,而且其中還有兩位大師級寶石工匠。


    經過實驗,大師級寶石工匠可以將合成開裂寶石的成功率穩定在70%,完整寶石的成功率可控製在30%,平均三十枚碎片就能得到一顆完整寶石。


    而高級工匠則要高一倍的損耗。


    李維沒有貪心,隻需合成完整寶石就足夠了。


    他不是一心隻想提升自身戰力的土豪玩家,對寶石的追求沒必要做到完美。


    要合成無暇寶石的成功率比完整寶石低太多。


    成本也會更高。


    隻想賺錢的話還是完整寶石更劃算一些。


    這批工匠每天能合成200枚完整寶石,預計收入在五萬金左右,而他們消耗的寶石碎片數量則隻有一萬多枚,同比收益提升了接近一倍。


    李維已經非常滿足。


    換算現實幣,這一天就是上百萬的收入。


    當然,他心裏清楚,這種收入不會長久,畢竟是一顆上萬塊的寶石,能消費起的玩家,在遊戲中的數量占比恐怕不會超過1%。


    而且,黑曜石的屬性基本隻會對刺客和弓箭手這類,依靠物攻輸出的職業產生價值。


    估計隻要幾天時間。


    黑曜石的交易市場就會接近飽和。


    但光是這幾天的收益,就能支撐領地發展很長一段時間。


    何況深淵秘境中又不是隻有黑曜石。


    元素精華、惡魔材料、精良套裝……


    魂土升級後,深淵秘境中產出的物品也都升級到了三階的層次,跟上了當前玩家的主流等級,細算之下又是一筆相當可觀的收入!

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