跑?


    肯定是跑不了的。


    對方速度極快,穿越近五百米的距離隻用了半分多鍾不到,速度屬性至少有10。


    自己這職業就是個殘廢。


    2的速度。


    都不如隔壁得了腦血栓的吳老二拄拐跑得快。


    李維當然也不會選擇坐以待斃。


    他迅速將四周環境盡收眼底,先將自己置於一個不會吸引仇恨的安全位置,以往遊戲中積累的豐富指揮作戰經驗讓李維心中很快誕生出一套戰術。


    他將食屍鬼以三、三、五之數分成三個梯隊。


    兩隻骷髏仆役在後方。


    召喚骷髏仆役的成本幾乎為零,李維自然不怕損失。但骷髏仆役具有成長性,重新召喚先前積累的經驗值都將清空,這讓它們比食屍鬼更有價值。


    煞氣騰騰的騎兵很快衝到近前。


    亡靈騎士:???


    等級差高到已經看不到屬性,這說明對方至少高出自己一階以上。


    三階兵種!


    李維記得在遊戲官方介紹中看到過它的身影。


    “肮髒食屍鬼竟敢入侵魔屍堡的領土,找死!”


    亡靈騎士冰冷的聲音傳來。


    “上!”


    李維沒跟他廢話,直接道。


    他選了一處地勢高的山坡作為主戰場。


    低衝高,騎兵大忌,然而階位碾壓的優勢讓亡靈騎士忽視了這一點。


    它也想不到,這群蠢笨的食屍鬼竟會用戰術!


    第一梯隊的三隻食屍鬼撲了上去。


    卻不想。


    忠誠度低的弊端在此時突然顯現。


    麵對階位壓製的亡靈騎士,其中兩隻食屍鬼竟拒絕了自己的指令,在原地畏縮不前!


    第二梯隊,上!


    還好李維早預料到這種情況,做出了準備。


    第二隊中也出現了違抗,但最終好歹還是有三隻食屍鬼向亡靈騎士撲去。


    餓鬼撲食!


    “噗!”


    騎士一槍將最先衝上來的食屍鬼捅了個對穿。


    -189!!


    直接秒殺!


    李維表情不變,異常冷靜,操控著其他兩隻食屍鬼以悍不畏死的姿態直接將亡靈騎士撲下馬!


    “唏律律!”


    骨馬嘶鳴,一腳將其中一頭食屍鬼踹飛,試圖營救它的主人,但一道慘白身影這時忽然敏捷的跳到它的背上,瘋狂啃噬起它的脖頸脊骨。


    骨馬是二階單位,卻非戰鬥兵種,被餓餓牽製後當即失去了戰鬥力。


    另一旁。


    食屍鬼的舍命衝擊讓亡靈騎士手抓不穩,丟掉了武器,它將壓在身上撕咬的食屍鬼推開後便要去撿,但這時,第三梯隊的五隻食屍鬼已經衝上來。


    餓鬼撲食!


    食屍鬼的體型比沒了馬的亡靈騎士還高一截。


    優勢體現出來。


    即便是三階的亡靈騎士,依然會被它撞得一個趔趄,兩隻食屍鬼合擊,就能將它成功撲倒!


    倒地。


    觸發瘋狂啃噬。


    食屍鬼揮舞利爪將它的胸甲刮出一片片火星。


    -1!


    -1!


    -2!


    ……


    等級壓製太高,傷害勉強破防,不過李維記得官方資料中三階兵種的屬性區間,亡靈騎士的血量最高不會超過三千點,操作不失誤未必不能取勝!


    “去把它的武器撿走!”


    李維分神給飯飯下達著指令。


    多線程操作,對他而言簡直是再輕鬆不過的事情,想當年,他贏取文明爭霸國際賽的冠軍獎杯的時候,這隻亡靈騎士的數據代碼都還沒編寫出來!


    -86!


    -93!


    ……


    戰場中不時冒出一個個高額的傷害。


    是亡靈騎士的反撲。


    然而,沒了武器,光憑自身力量它已經無法做到秒殺食屍鬼。


    李維緊盯著每一個食屍鬼單位的血線,一旦遭受攻擊,便立馬將其撤出。


    灰霧彌漫。


    殘血的食屍鬼轉眼間就會迴複滿血量。


    看似驚險。


    實則這場戰鬥的節奏完全在李維的掌控之中。


    -1!


    -1!


    -1!


    ……


    伴隨著吱嘎刺耳的噪音,幾位食屍鬼師傅終於將亡靈騎士刮成了殘血。


    “臣服於我!”


    李維目光火熱的衝上前去。


    “我已臣服魔屍領主,你休想!”


    亡靈騎士怒吼一聲,顱中魂火砰然消散!


    寧死不屈。


    可惜。


    李維本也沒指望他能成功奴役一名三階亡靈。


    “提示:成功擊殺亡靈騎士,獲得經驗+170!”


    騎士一死。


    骨馬也在一聲嘶鳴後以身隨葬。


    “把它扒光!”


    李維對飯飯下達指令。


    遊戲中的掉落全靠玩家自己從怪物身上搜集。


    好處是可以得到能看見的所有東西。


    缺點。


    自然是少了幾分意外之喜。


    不過遊戲中有野外寶箱,填補了這方麵空缺。


    騎士的盔甲,和它的武器全被李維收入囊中。


    【亡者板甲】


    【防具】


    【類型:全身甲】


    【級別:普通】


    【屬性:生命值+520,物抗+97,速度-12%】


    【說明:亡靈騎士的製式盔甲,每套盔甲需額外打造,是晉升亡靈騎士的關鍵裝備】


    【耐久:】


    【需求:三階】


    ……


    【騎士長槍】


    【武器】


    【類型:雙手武器】


    【級別:普通】


    【屬性:物攻+87~102,衝鋒傷害+15%】


    【說明:亡靈騎士的製式武器,每把武器需額外打造,是晉升亡靈騎士的關鍵裝備】


    【耐久:】


    【需求:三階】


    ……


    怪不得。


    這套盔甲的物抗屬性竟加了這麽高。


    李維就說一階和三階兵種的差距不會這麽大。


    連破防都費勁。


    一階到三階,都屬於低階兵種,前期或許還能耀武揚威一陣,實際在真正的戰場上就是炮灰。到了四階,進入中階層次,差距才會逐漸明顯起來。


    但也不至於說就可以輕鬆的以一敵百。


    隻有英雄才能做到。


    話說迴來。


    眼前出現的一切,也意味著,在前方的魔屍城堡著有一套完整的亡靈騎士培養流程……


    說不眼饞那是假的。


    騎兵。


    即使隻是三階兵種也相當珍貴。


    一騎頂十步。


    騎兵的戰略價值在所有兵種中都是名列前茅。


    尤其在開闊地。這場戰鬥,若不是李維一開始便舍得三條食屍鬼的性命將亡靈騎士拖下馬,它隻需衝殺幾個來迴,再多一倍的食屍鬼也無濟於事。


    早晚要把這座城堡打下來……


    李維心道。


    亡靈騎士的屍體他也不放過,身軀能飼養血肉之地,骸骨能建造蒼白高牆。


    對亡靈來說死人的一切都具備利用價值。


    可惜它臨死前自爆了自己的靈魂,靈魂亦是亡靈種族的一項重要資源。


    快速打掃戰場。


    李維並沒有直接迴到領地。


    死了一名亡靈騎士,對方領主很快就會察覺,屆時等它組織起隊伍趕來調查,就自己那個破墳頭放個屁都能崩平。


    李維帶著骨馬的屍體直奔南方。


    他要禍水東引!

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