瘦子和伊藤隆一進行一發入魂的較量。


    幾乎所有人都認為伊藤隆一能夠拿到一發入魂的較量獲得勝利,讓人沒想到的是,伊藤隆一無法憑借一發入魂的較量獲得勝利,因為瘦子的一發入魂完全不比伊藤隆一弱。


    伊藤隆一內心震驚,華夏電競竟然有這麽強的電競玩家?


    全能型電競玩家王越、秀才。


    這兩名全能型電競玩家已經提高華夏電競玩家的水平,現在又多了一名純粹的攻擊型電競玩家,華夏電競的水平將因此再度提升。


    伊藤隆一和瘦子的交鋒既幹脆又激烈,兩個人都不躲躲閃閃,複活後都第一時間尋找對方進行正麵交鋒。


    這種比賽模式讓比賽進程非常快,已經進入後期的較量。


    目前戰績是31比30。


    伊藤隆一領先1個殺敵數。


    而且這並不是真正的領先,要是不出意外,瘦子在下一迴合就能把戰績追平。


    之前的戰鬥已經充分證明,伊藤隆一的電競水平並不比瘦子高超,因此他不可能擴大戰績差。


    許多觀眾猜測,最後的勝負將會通過某個人的險勝而分出,而不是有個人以領先多個殺敵數的成績獲勝。


    雖然瘦子落後1個殺敵數,但瘦子的戰績和表現都堪稱完美。


    這是瘦子第一次參加世界級電競賽事,就有如此出色的表現,以後的瘦子會變得更強。


    相比較之下,伊藤隆一有豐富的參加國際電競賽事、世界級電競賽事的經曆,各種賽事的獎杯拿到手軟。


    這種情況下,伊藤隆一無法完勝瘦子,既可以說瘦子很強,也可以說伊藤隆一距離圓滿境界的強者有距離。


    之前,為了讓王越參加比賽,伊藤隆一放話,隻要王越能夠拿到15個殺敵數,他就宣布王越獲勝。


    現在進行的比賽雖不是王越參加的比賽,但瘦子已經收獲30個殺敵數。


    瘦子是王越的左膀右臂,瘦子尚且有能力收獲30個殺敵數,難道王越做不到嗎?


    現在,部分觀眾在內心認為就算王越受傷,也有機會收獲15個殺敵數,甚至更多。


    觀眾們把目光看向坐在金色座椅上的王越。


    不管比賽的成績是什麽,瘦子的表現已經足以讓王越坐穩金色位置。


    伊藤隆一的心裏壓力很大,他要的不是險勝,而是以絕對領先的成績獲勝。現在的情況是他做不到以絕對領先的成績獲勝。


    趁伊藤隆一分心,瘦子抓住機會,將伊藤隆一爆頭擊殺。


    瘦子收獲殺敵數,戰績是31比31。


    不出預料,瘦子果然能追平戰績。


    這種情況下,伊藤隆一的壓力很大。


    這份壓力不是來源於能否擊敗瘦子,他有擊敗瘦子的底牌還沒有使用,問題是就算他使用底牌,也隻是幫助他獲得勝利,而不能幫助他以絕對領先的殺敵數獲勝。


    這個問題困擾伊藤隆一,還有一個問題困擾伊藤隆一,那就是他必須要改變戰鬥方法。


    要是不改變戰鬥方法,繼續進行一發入魂的戰鬥,他不可能以絕對領先的戰績擊敗瘦子。


    要是他能利用一發入魂的戰鬥讓戰績大幅領先,之前的戰鬥已經做到這件事情。


    之前沒有做到這件事情,接下來也幾乎不可能做到。


    最好的方法就是變換一種新的作戰方法。


    伊藤隆一並不缺乏戰鬥方法,他擁有大量的戰鬥方法,問題是如果他變換戰鬥方法就等於是宣布他無法在一發入魂這種戰鬥模式上擊敗瘦子。


    極其擅長一發入魂戰鬥的他,無法擊敗默默無名的華夏電競玩家,這是伊藤隆一無法接受的,他認為這是羞辱,並且認為觀眾們會對他的行為不恥。


    瘦子不需要以大幅領先的戰績獲得勝利,他隻需要取得最後的勝利就可以,在最後的戰鬥打響之前,他應該做的事情就是穩紮穩打。


    這是瘦子首次參加世界級電競賽事,也是首次和世界級電競玩家對戰,他必須采取謹慎的態度,不可莽撞。


    瘦子的做法是態度上謹慎,戰鬥上狂野。


    對於瘦子的這種做法,王越感到非常的欣慰,現在的瘦子已經完全具備獨當一麵的能力。


    這讓王越覺得當初張的快、瘦子、宋溫暖三人離開明珠市各自發展的決定是正確的。


    這項決定會讓他們吃很多苦頭,因為要去陌生的環境重新開始,並且他們還要創建且經營俱樂部。


    困難並沒有擊敗張的快、瘦子、宋溫暖,反而成為他們的磨刀石。


    對於張的快現如今的電競技術,王越不是非常了解,因為王越已經很長時間沒有和張的快並肩作戰。


    王越安排張的快代替秀才鎮守京門,京門一直安然無恙,從這一點也可以看出張的快現如今的電競技術。


    瘦子的電競水平,王越已經親眼目睹。


    現在王越最不了解的人便是宋溫暖,現在的宋溫暖究竟是什麽電競水平?


    為了有機會在戰績方麵大幅領先瘦子,伊藤隆一痛下決定,放棄一發入魂的戰鬥。


    比賽已經進入後期,他思考的時間越久,大幅領先戰績的機會就越低。


    放棄一發入魂這種戰鬥模式的伊藤隆一采用雷暴戰鬥模式。


    所謂雷暴戰鬥模式,這是純粹的攻擊型電競玩家掌握的一種技巧,以最快的速度打完一梭子彈。


    這一梭子彈,有兩種效果,一種效果是直接擊殺對方,一種效果是封鎖對方,從而擊殺對方。


    雷暴槍法的操作難度很高,而伊藤隆一信手拈來,順利擊殺瘦子,拿到一個殺敵數。


    觀眾們並沒有因為伊藤隆一拿到殺敵數而興奮歡唿,因為伊藤隆一放棄一發入魂的戰鬥,這說明他不能在一發入魂的戰鬥上擊敗瘦子。伊藤隆一的這種行為可以理解為輸給瘦子。


    聰明的觀眾知道伊藤隆一這麽做的目的是想大幅領先殺敵數,而一發入魂這種戰鬥模式無法做到這點。


    然而不管伊藤隆一的目的是什麽,他率先放棄一發入魂這種戰鬥模式,多多少少算是有點拿瘦子沒有辦法。

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