假如秀才使用先領域技巧,雨林隊長使用領域技巧反擊,這是很常規的操作。


    現在的問題是秀才並沒有先使用領域技巧,而是雨林隊長先使用領域技巧。


    堂堂b國電競玩家竟然先對華夏電競玩家使用領域技巧,從這個操作來說,b國電競玩家就輸了。


    除非b國電競玩家和華夏電競玩家是平等的。


    在b國電競玩家心裏,他們可從來沒有平等看待華夏電競玩家,對華夏電競玩家的印象就是兩個字,弱小。


    對待弱小的華夏電競玩家,強大的b國電競玩家竟然先使用領域技巧,這難道不是b國電競玩家輸了?


    雖然雨林隊長這種操作不漂亮,但他使用的領域技巧非常漂亮。


    即便雨林隊長隻能發揮一半效果,其效果依然非常驚人。


    衝鋒是最常用的技巧。


    要是能把衝鋒使用好,絕對會成為獲勝關鍵,更不必說衝鋒領域。


    雨林教練心想,比賽到這裏應該就結束了吧?


    他看不夠秀才電競水平深淺,可他能夠看到秀才表現出的電競風格偏靈巧。


    靈巧的電競風格缺乏殺傷力。


    雨林教練使用衝鋒領域這種充滿殺傷力的技巧對付秀才,可以說再合適不過。


    一步、兩步、三步、四步、五步……


    隻要雨林隊長再走出一步,就能使出衝鋒領域。


    一旦雨林隊長使出衝鋒領域,殺死對方的幾率起碼百分之90.


    百分之1的幾率就意味著有可能殺死對方,隻不過這個可能性非常小。


    百分之51的幾率意味著有比較大的幾率殺死對方,這個幾率已經非常高。


    至於百分之90的幾率,這個幾率已經和必勝沒有多大區別,除非對方的實力遠遠超出預算。


    “嘭!”


    秀才開槍,精準擊殺雨林隊長。


    隻差一步,雨林隊長就可以使出衝鋒領域,結果被秀才截殺。


    雨林隊長要多不甘心有多不甘心。


    雨林教練的想法很深遠,剛才的截殺是巧合還是有意?


    雨林隊長隻差一步就能使出衝鋒領域,秀才偏偏提前一步殺死雨林隊長。


    如果是巧合,那沒什麽。


    如果是秀才有意為之,那秀才就太可怕了。


    第一次接觸雨林隊長使用的衝鋒技巧,竟然就看透雨林隊長的水平。


    複活後,雨林隊長繼續衝鋒,目的當然是使用衝鋒領域。


    這次和上次一樣,還差一步使出衝鋒領域的時候,被秀才截殺。


    雨林隊長的心情別提有多麽鬱悶。


    隻要他能夠使出衝鋒領域,一定能夠虐殺秀才,偏偏使不出來。


    雨林教練提醒道:“眼下並非使用衝鋒領域的最好時機!”


    這是委婉的說話。


    如果換成直接的說法,那就是秀才已經看破衝鋒領域的施展方法,這種情況下雨林隊長很難使出衝鋒領域,要是堅持使用衝鋒領域,隻會白白給秀才送人頭。


    雨林教練一來不想影響雨林隊長的情緒,二來不想提高秀才的士氣,所以他用了一種很委婉的說法。


    雨林隊長是衝動了一點,但是不傻。


    連續被秀才截殺兩次,雨林隊長明白秀才已經看透衝鋒領域的施展條件。


    這種情況下放棄使用衝鋒領域是明智的做法,可是雨林隊長不想這麽做!


    退一步來說,要是他使出最強的技巧被秀才擊敗,那倒也罷了。


    如果他沒有使出最強的技巧而被秀才擊敗,他絕對不甘心。


    另外雨林隊長完全無法接受被華夏電競玩家截殺的畫麵。


    堂堂b國電競玩家,怎麽可能被華夏電競玩家截殺?


    雨林隊長不顧教練的提議,堅持使用衝鋒領域。


    雨林教練無奈地搖了搖頭,有道是將在外,君命有所不受。正在比賽的電競玩家也是屬於君命有所不受的狀態。


    雨林教練把目光看向秀才,不知道秀才是否掌握領域技巧。


    他既希望秀才掌握,又不希望秀才掌握。


    如果秀才掌握領域技巧,說明秀才非常強,輸給秀才情有可原。


    如果秀才沒有掌握領域技巧,那更可怕!


    不掌握領域技巧能夠擊敗掌握領域技巧的人,這多麽可怕?


    雨林隊長使用新的戰術,先扔一顆手雷,封鎖秀才。


    如果有效,起碼能爭取三、四步的時間。


    要是能做到這一點,剩下的一兩步不難。


    這是非常聰明的做法。


    憑借這一招,雨林隊長終於如願以償的使出衝鋒領域。


    這種狀態下的雨林隊長,一旦和秀才交鋒,殺死秀才的可能性起碼百分之90.


    現在的問題是尋找秀才。


    衝鋒領域再強,要是找不到秀才,那也無濟於事。


    好在衝鋒領域一旦完成,就可以持續下去,不會因為時間的增長而消失。


    秀才突然從障礙物後麵出現,又突然躲迴障礙物後麵,似乎想要觀察雨林隊長的行動。


    雨林隊長很敏銳,發現秀才的動作,立刻朝秀才所在的障礙物衝去。


    雨林隊長即將繞過障礙物的那一刻,一顆手雷扔在他麵前,接下來手雷爆炸,雨林隊長被雷殺。


    如果秀才不是華夏電競玩家,雨林教練一定要為秀才的操作拍手稱絕。


    秀才竟然能夠利用手雷破解衝鋒領域。


    雨林隊長成功使出衝鋒領域,這種情況下秀才要是跟他隊長,被殺的可能性百分之90。


    秀才的做法是把雨林隊長引到障礙物後麵,然後在障礙物後麵扔手雷。


    使用衝鋒領域的雨林隊長,他不能停止衝鋒狀態,一旦停止,衝鋒領域就會消失。


    秀才充分利用這一點,然後憑借手雷殺死雨林隊長。


    這招雖然破解衝鋒領域,不過隻有一次效果,下一次隻要雨林隊長多加注意,便能避免這種情況。


    雨林隊長複活後,恨不得立刻就麵對秀才,然後將秀才槍殺。


    複活後的他,需要重新使用衝鋒領域。


    他剛剛走出基地門口,準備使用衝鋒領域,發現秀才就在麵前。


    雨林隊長愣歸愣,還是以最快的速度對秀才展開攻擊,交鋒結果是秀才殺死雨林隊長。


    看來還得憑借衝鋒領域才能殺死秀才。


    雨林教練歎息一聲,唉,輸了。

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