“一級是藍buff開,香鍋這邊,知道有視野,還藍buff開,看來對自己很有自信。”
解說席上,米勒的解說跟隨著導播鏡頭,從野區開始分析。
前期的比賽節奏,主要靠打野帶動。
這局edg為了捕捉香鍋刷野路線,付出一血的代價,好在目的也達到了。
廠長,選擇的上半野區藍buff開,避開野區張三。
雷克賽是打不過男槍的,或者說根本就沒幾個打野能打得過男槍,但雷克賽最大的優點,在於他的gank能力。
而且,是無視地形的gank能力。
這點是男槍遠遠不及的。
到達三級就擁有穩定擊飛、長距離位移和爆發傷害的打野並不多,雷克賽是其中的佼佼者。
從上野區往下刷,意味著廠長會和香鍋錯開刷野路線。
導播的鏡頭,切換到上路。
米勒:“上路這邊,鱷魚打劍魔,也算是勢均力敵的交鋒了,童無敵的對線就不用說了,非常兇殘。”
“letme這局沒有選功能型坦克上單,而是選擇劍魔這個戰士。”
“一般為了團隊,rng教練讓letme選的大多數都是坦克英雄,團戰提供先手和控製,但很少有人會知道,letme的輸出型上單玩的也非常精髓。”
“這局上路也是一大看點。”
劍魔打鱷魚,本身就是容易爆發出戰鬥,甚至產生擊殺。
前期,劍魔肯定不是鱷魚的對手,童無敵的鱷魚將兵線拉進草,讓兵線往自家方向推。
上路,一級控兵線的方式有兩種,一種是卡自家小兵走位,第二種是拉扯敵方小兵仇恨,拉扯好了,會讓上線時對麵三個近戰兵集合先攻擊己方第一個兵,以達到讓己方小兵更快死亡的效果。
這一局,童無敵就是這麽做的。
“這樣的話,兵線往藍色方推進,劍魔很不舒服啊。”米勒的遊戲水平很高,已經看出來前期letme的劍魔不會好受。
不過,他並不擔心letme會被單殺,以letme的抗壓經驗和實力,單殺他的人根本不存在。
難受是難受點,最多也就是少補幾個刀的事。
鏡頭又從上路切換到下路。
下路,卡莎加卡爾瑪,按道理說這是前期非常強勢的雙人組,再加上控製這對組合的選手uzi+ming。
麵對其他戰隊,uzi絕對毫不客氣的往前壓線,就算不壓崩對麵,也能讓對手非常難受,但對手是edg。
uzi被廠長的二級抓下搞怕了,隻要對上edg,不確定廠長位置的情況下,uzi一律和平發育,根本不敢往前壓。
“對uzi來說,河道草叢就是薛定諤草叢,廠長隨時有可能從裏麵衝出來。”米勒看到一向兇悍的uzi竟然老老實實補刀,甚至有點畏手畏腳,不由笑出聲。
最後,導播的鏡頭定在中路。
顯然,就連導播也認為,線上前期最和平的一路,就是佐伊對戰死歌的中路。
導播鏡頭切換到中路時,第二波兵線剛好相遇。
佐伊拉了一個長長的q技能飛星,砸在近戰兵身上,身披黑色寬體鬥篷的骷髏死歌,正漂浮在兵線後麵,不疾不徐qa著小兵。
他的每一次平a,看起來非常變扭。
死歌這英雄,普攻基本上就是個擺設,也就前期用一用,等q技能等級上來,死歌就是一個純技能英雄。
“升二了。”
屏幕前,蘇樺控製著死歌往前踏出一步,在一發q技能擊殺近戰兵的同時,嘴角露出一抹笑意:“就是現在。”
疾步!
w!
痛苦之牆瞬間出現在1000碼外,攔住佐伊的同時,給到減速。
腐敗藥劑。
“嗯?死歌這邊,升到二級的瞬間開疾步了,w給佐伊掛到了減速。”解說席上,本來輕鬆的米勒臉色凝固,屏幕上,死歌,突然開啟了疾步。
scout也吃了一驚,根本沒想過一個死歌,竟然二級就敢開疾步上來動手!
第一時間,他看了眼兵線。
近戰兵還差大約兩下普攻,他就能升到二級。
scout控製佐伊往左側扭了一步,這個走位,既讓他保持吃到近戰兵死亡後的經驗,也能躲避死歌的q。
“砰!”
但屏幕上,死歌的q技能,不偏不倚的在腳下炸開。
中了!
頓時,佐伊血量掉了一截。
scout臉色微變,目光盯住屏幕,迴頭打出平a的同時,看到死歌又一次起手,緊急控製佐伊反向朝死歌走了一步。
“砰!”
死歌的q,宛如跗骨之俎,再一次在他身下炸開。
這兩個q,都是傷害加倍的單體q!
佐伊的血量,頓時掉到三分之二。
平a。
第三個q!
一秒鍾之後,當死歌再次抬手,第三個q技能荒蕪,再一次在佐伊身下炸開。
佐伊血量,掉到一半左右。
二級!
就在此時,近戰兵血量終於被小兵耗光,佐伊升到了二級。
alt加e!
秒點出睡眠氣泡。
佐伊瞄準方向,e!
疾步的加速下,死歌移動的飛快,向左扭身,氣泡從死歌衣角擦身而過。
躲掉了!
第四發q,再次砸下!
佐伊血量,掉到三分之一。
“又中了!”電競場館內,隻有解說席上米勒的驚唿。
“減速結束了。”
與此同時,佐伊的移速終於完全恢複。
死歌的w減速效果,有足足五秒的時間,效果在五秒鍾內慢慢衰減,五秒後,徹底消失。
當佐伊恢複到完全正常的移速時,scout右手猛地拉動鼠標,手腕盤旋出弧度,屏幕上,佐伊迴旋走位,本來往上移動的腳步,陡然斜下方向邁出。
砰!
但緊接著,那顆如約而至的q,再一次精準無比的在他腳下炸開。
平a!
scout臉色終於徹底變了,第五個q技能命中,配合平a和腐敗藥劑的灼燒,他的血量已經降到最後一格。
再中一個q,他必死無疑。
scout咬了咬牙。
嘭!!!
看到死歌的又一次抬手,他果斷交出閃現,躲開q技能的同時,閃迴塔下。
“我沒閃現……”scout的聲音戛然而止。
屏幕上,死歌飄然的身軀站在防禦塔圈的邊緣處。
下一秒,跟上閃現。
砰!
第六個q!
防禦塔下,佐伊扭動的身軀瞬間停止所有的動作,生命條被直接抽空。
你已被敵方英雄擊殺!
佐伊,死!
scout望著麵前化為灰白的屏幕,臉色凝固,表情僵硬的愣在原地。
七個q!
除了用閃現躲掉的那個q,六個q技能荒蕪,竟然全部命中。
“喔!!!”
華熙電競館,沉寂的觀眾席上,猛地爆發出劇烈的驚唿聲。
“蘇子哥,二級真的活生生把佐伊q死了。”解說席上,米勒眼珠子瞪得很大,失神道。
誰也沒有想到,本來所有人都覺得rng強行登場的中單死歌。
二級,就把scout的佐伊單殺了。
台下,選手觀戰區。
fpx,omg,lgd眾多選手,也都難以置信的聽著廣播中傳出的擊殺提示,看著屏幕上倒在防禦塔下的佐伊。
解說席上,米勒的解說跟隨著導播鏡頭,從野區開始分析。
前期的比賽節奏,主要靠打野帶動。
這局edg為了捕捉香鍋刷野路線,付出一血的代價,好在目的也達到了。
廠長,選擇的上半野區藍buff開,避開野區張三。
雷克賽是打不過男槍的,或者說根本就沒幾個打野能打得過男槍,但雷克賽最大的優點,在於他的gank能力。
而且,是無視地形的gank能力。
這點是男槍遠遠不及的。
到達三級就擁有穩定擊飛、長距離位移和爆發傷害的打野並不多,雷克賽是其中的佼佼者。
從上野區往下刷,意味著廠長會和香鍋錯開刷野路線。
導播的鏡頭,切換到上路。
米勒:“上路這邊,鱷魚打劍魔,也算是勢均力敵的交鋒了,童無敵的對線就不用說了,非常兇殘。”
“letme這局沒有選功能型坦克上單,而是選擇劍魔這個戰士。”
“一般為了團隊,rng教練讓letme選的大多數都是坦克英雄,團戰提供先手和控製,但很少有人會知道,letme的輸出型上單玩的也非常精髓。”
“這局上路也是一大看點。”
劍魔打鱷魚,本身就是容易爆發出戰鬥,甚至產生擊殺。
前期,劍魔肯定不是鱷魚的對手,童無敵的鱷魚將兵線拉進草,讓兵線往自家方向推。
上路,一級控兵線的方式有兩種,一種是卡自家小兵走位,第二種是拉扯敵方小兵仇恨,拉扯好了,會讓上線時對麵三個近戰兵集合先攻擊己方第一個兵,以達到讓己方小兵更快死亡的效果。
這一局,童無敵就是這麽做的。
“這樣的話,兵線往藍色方推進,劍魔很不舒服啊。”米勒的遊戲水平很高,已經看出來前期letme的劍魔不會好受。
不過,他並不擔心letme會被單殺,以letme的抗壓經驗和實力,單殺他的人根本不存在。
難受是難受點,最多也就是少補幾個刀的事。
鏡頭又從上路切換到下路。
下路,卡莎加卡爾瑪,按道理說這是前期非常強勢的雙人組,再加上控製這對組合的選手uzi+ming。
麵對其他戰隊,uzi絕對毫不客氣的往前壓線,就算不壓崩對麵,也能讓對手非常難受,但對手是edg。
uzi被廠長的二級抓下搞怕了,隻要對上edg,不確定廠長位置的情況下,uzi一律和平發育,根本不敢往前壓。
“對uzi來說,河道草叢就是薛定諤草叢,廠長隨時有可能從裏麵衝出來。”米勒看到一向兇悍的uzi竟然老老實實補刀,甚至有點畏手畏腳,不由笑出聲。
最後,導播的鏡頭定在中路。
顯然,就連導播也認為,線上前期最和平的一路,就是佐伊對戰死歌的中路。
導播鏡頭切換到中路時,第二波兵線剛好相遇。
佐伊拉了一個長長的q技能飛星,砸在近戰兵身上,身披黑色寬體鬥篷的骷髏死歌,正漂浮在兵線後麵,不疾不徐qa著小兵。
他的每一次平a,看起來非常變扭。
死歌這英雄,普攻基本上就是個擺設,也就前期用一用,等q技能等級上來,死歌就是一個純技能英雄。
“升二了。”
屏幕前,蘇樺控製著死歌往前踏出一步,在一發q技能擊殺近戰兵的同時,嘴角露出一抹笑意:“就是現在。”
疾步!
w!
痛苦之牆瞬間出現在1000碼外,攔住佐伊的同時,給到減速。
腐敗藥劑。
“嗯?死歌這邊,升到二級的瞬間開疾步了,w給佐伊掛到了減速。”解說席上,本來輕鬆的米勒臉色凝固,屏幕上,死歌,突然開啟了疾步。
scout也吃了一驚,根本沒想過一個死歌,竟然二級就敢開疾步上來動手!
第一時間,他看了眼兵線。
近戰兵還差大約兩下普攻,他就能升到二級。
scout控製佐伊往左側扭了一步,這個走位,既讓他保持吃到近戰兵死亡後的經驗,也能躲避死歌的q。
“砰!”
但屏幕上,死歌的q技能,不偏不倚的在腳下炸開。
中了!
頓時,佐伊血量掉了一截。
scout臉色微變,目光盯住屏幕,迴頭打出平a的同時,看到死歌又一次起手,緊急控製佐伊反向朝死歌走了一步。
“砰!”
死歌的q,宛如跗骨之俎,再一次在他身下炸開。
這兩個q,都是傷害加倍的單體q!
佐伊的血量,頓時掉到三分之二。
平a。
第三個q!
一秒鍾之後,當死歌再次抬手,第三個q技能荒蕪,再一次在佐伊身下炸開。
佐伊血量,掉到一半左右。
二級!
就在此時,近戰兵血量終於被小兵耗光,佐伊升到了二級。
alt加e!
秒點出睡眠氣泡。
佐伊瞄準方向,e!
疾步的加速下,死歌移動的飛快,向左扭身,氣泡從死歌衣角擦身而過。
躲掉了!
第四發q,再次砸下!
佐伊血量,掉到三分之一。
“又中了!”電競場館內,隻有解說席上米勒的驚唿。
“減速結束了。”
與此同時,佐伊的移速終於完全恢複。
死歌的w減速效果,有足足五秒的時間,效果在五秒鍾內慢慢衰減,五秒後,徹底消失。
當佐伊恢複到完全正常的移速時,scout右手猛地拉動鼠標,手腕盤旋出弧度,屏幕上,佐伊迴旋走位,本來往上移動的腳步,陡然斜下方向邁出。
砰!
但緊接著,那顆如約而至的q,再一次精準無比的在他腳下炸開。
平a!
scout臉色終於徹底變了,第五個q技能命中,配合平a和腐敗藥劑的灼燒,他的血量已經降到最後一格。
再中一個q,他必死無疑。
scout咬了咬牙。
嘭!!!
看到死歌的又一次抬手,他果斷交出閃現,躲開q技能的同時,閃迴塔下。
“我沒閃現……”scout的聲音戛然而止。
屏幕上,死歌飄然的身軀站在防禦塔圈的邊緣處。
下一秒,跟上閃現。
砰!
第六個q!
防禦塔下,佐伊扭動的身軀瞬間停止所有的動作,生命條被直接抽空。
你已被敵方英雄擊殺!
佐伊,死!
scout望著麵前化為灰白的屏幕,臉色凝固,表情僵硬的愣在原地。
七個q!
除了用閃現躲掉的那個q,六個q技能荒蕪,竟然全部命中。
“喔!!!”
華熙電競館,沉寂的觀眾席上,猛地爆發出劇烈的驚唿聲。
“蘇子哥,二級真的活生生把佐伊q死了。”解說席上,米勒眼珠子瞪得很大,失神道。
誰也沒有想到,本來所有人都覺得rng強行登場的中單死歌。
二級,就把scout的佐伊單殺了。
台下,選手觀戰區。
fpx,omg,lgd眾多選手,也都難以置信的聽著廣播中傳出的擊殺提示,看著屏幕上倒在防禦塔下的佐伊。