第224章 Lv80級!三殺,燃血項鏈!
我一個肉盾,殺怪獎勵萬倍攻速什麽鬼 作者:網遊大仙 投票推薦 加入書簽 留言反饋
二番戰結束後,李凡的麵板上,再次浮現一係列的收獲提示信息!
【提示:你擊殺了『嗜血魔將·誇克(lv100史詩生物)』,你獲得點3.28億經驗值(越級挑戰經驗額外增加100%)!】
【提示:你已升級,當前等級為lv80!】
【提示:當前等級需要通過『第四次職業挑戰』後,才可以重新獲得經驗值!】
【提示:你擊殺了一頭智慧魔物,你獲得10萬功勳點數!】
【提示:你的天賦生效,你永久增加10000點敏捷!】
【提示:你贏下了對決,你獲得10個勝點,你的戰績為2勝0負,你獲得『嗜血魔將·誇克(lv100史詩生物)』的5%力量屬性(3402點),你獲得對方的賭注物品『暗火皮靴(史詩品質)』!】
跟上一次擊殺收獲比起來,隻是少了首殺獎勵而已。
由於雙方等級差距依舊在lv20級以上,因此增加的經驗值沒變化。
但無奈的是,李凡的等級又被職業挑戰給卡主了。
要不然,或許都能升到lv50級一小半了。
“問題不大,神靈競技場多的是boss,想收割經驗值太簡單了!”
“雖然沒有首殺獎勵,但掠奪的力量、天賦增加的敏捷都非常可觀!”
“這雙史詩鞋子……屬性一般般,連當我的換裝鞋子都不值得,不過也不錯了,畢竟是‘白嫖’的,可以放到公會倉庫!”
看著戰鬥結束後的收獲提示信息,李凡嘴角忍不住掛起一絲笑容。
收獲太可觀了。
在外界,打什麽副本野怪能有這麽高的收益啊?
小小的忽悠一次,就能重新拿一遍擊殺嗜血魔將的獎勵,值!
更重要的是,李凡在二番戰中的故意放水行為,似乎起到了效果!
“就差一點點!”
“該死的,就差一點點我就能勝利了啊!”
“可惜我的技能沒有恢複冷卻,要不然剛才一定就能複仇成功了!”
“這小子最後關頭一定又嗑藥了,或者是用出某個壓箱底的爆發技能,如果再來一次的話……來,我要再次對你發起複仇戰鬥!”
死亡後再次迴到觀戰台上,嗜血魔將懊惱不已,內心非常不甘。
二番戰中,它已經明顯感覺到李凡的實力遠比一番戰弱,十分鍾的戰鬥中,自己一度占據上風,可惜最後關頭被翻盤了。
它感覺隻差一點點,自己就能複仇成功!
二番戰逼出了對方的一張新底牌,那三番戰大概率就能贏下了!
“那個人類小子剛才應該又嗑藥了,我看到他有一個嗑藥的動作!”
“沒錯,我也看到了!但是這種藥劑肯定很珍貴,他或許剛才用完了最後一支,否則不會都快被逼到絕境了,才拿出來用!”
“再來一次的話,誇克大佬肯定能勝利的!”
周圍魔物同伴的議論聲,讓嗜血魔將誇克肯定了自己的感覺。
兩次戰鬥失敗的巨大損失已經讓它輸紅了眼,它此時仿佛一個上頭的賭徒。
於是,李凡的身影剛剛出現在觀戰台上,它便迫不及待地發出三番戰邀請!
【提示:『嗜血魔將·誇克』向你發出了戰鬥邀請,對方付出兩件史詩品質裝備『狂徒腰帶』、『燃血項鏈』作為戰鬥賭注!】
【提示:由於對方是你曾經的手下敗將,該次戰鬥附帶『複仇』屬性……(略),是否接受該次複仇戰鬥?(60秒後無迴應則自動判定拒絕戰鬥)!】
看來,兩件史詩裝備對嗜血魔將誇克的價值很高。
它甚至掏出兩件新的史詩裝備作為賭注,想要一波翻盤,挽迴損失!
這次戰鬥是李凡故意放水才促成的,他肯定沒理由拒絕。
於是,在眾多旁觀者的圍觀下,雙方的三番戰開始了!
……
“嗜血魔將,加油啊!”
“對,就是這樣,狠狠地打爆人類小子!”
“勝利了,嗜血魔將要成功複仇……呃,怎麽會這樣?”
“一直保持著優勢呢,怎麽又是最後關頭被翻盤了?這個人類小子還有藥劑嗑?可惡,這種能讓戰力暴漲的藥劑應該很稀少的才對,他怎麽還有?”
“隻差一點點了,真的隻差一點點了啊!”
伴隨著眾多觀戰者的議論聲,三番戰也結束了。
勝利一方自然還屬於李凡。
不過跟二番戰不同的是,這次他放水力度更大,花了將近十五分鍾才佯裝出仰頭嗑藥的動作,然後一波爆發結束了戰鬥。
這讓觀戰台上的魔物們對嗜血魔將感到非常可惜。
而李凡這邊,自然又獲得了10萬點功勳值、1萬點敏捷、三千多的力量收獲。
至於兩件史詩裝備。
狂徒腰帶就不多贅述了。
有神話品質的邪神索爾的減傷腰帶在,它除非附帶增益buff或者無敵技能,否則依舊屬於被李凡當備用裝備的價值都沒有,因此瞥了一眼其主動技能為攻擊附帶的迴血效果屬性後,李凡當即收迴目光。
而燃血項鏈?李凡眼前一亮!
【裝備:燃血項鏈!】
【品質:史詩!】
【品級:普通!】
【使用需求:lv85級以上!】
【屬性1:mp+40000、精神+1480,體力+1300!】
【屬性2:每秒受到hp最大值1%的治療效果(這個效果在戰鬥狀態下隻生效50%)!】
【屬性3:受到攻擊後,自身受到治療效果增加30%!】
【屬性4:最大攻速+100次/秒!】
【屬性5:『血怒』,被動技能,對一個目標造成10次獨立傷害時,對其輸出增加2%,最高疊加10層,滿層後對其輸出的10%轉化為真實傷害,並附帶15%全能吸血效果!】
【屬性6:『燃血』,主動技能,開啟後,血量將燃燒最大值的10%,使自身四維屬性增加10%,效果持續10秒,可連續使用9次,冷卻時間24小時!】
……
自從獲得完美品級的史詩品質灰燼項鏈後,項鏈裝備這個部位,李凡一直都沒再更新過。
而灰燼項鏈的主動技能非常給力,單挑時有奇效。
隻是,李凡從獲得它到現在,都沒用過幾次呢。
眼前這個燃血項鏈,明顯更合適自己常態下當作主力項鏈。
灰燼項鏈可以當成備用裝備,遇到高難度boss時再掏出來!
“好項鏈啊,主動被動技能效果都非常好!”
“感謝誇克老鐵給我送的福利!”
李凡臉上喜笑顏開。
【提示:你擊殺了『嗜血魔將·誇克(lv100史詩生物)』,你獲得點3.28億經驗值(越級挑戰經驗額外增加100%)!】
【提示:你已升級,當前等級為lv80!】
【提示:當前等級需要通過『第四次職業挑戰』後,才可以重新獲得經驗值!】
【提示:你擊殺了一頭智慧魔物,你獲得10萬功勳點數!】
【提示:你的天賦生效,你永久增加10000點敏捷!】
【提示:你贏下了對決,你獲得10個勝點,你的戰績為2勝0負,你獲得『嗜血魔將·誇克(lv100史詩生物)』的5%力量屬性(3402點),你獲得對方的賭注物品『暗火皮靴(史詩品質)』!】
跟上一次擊殺收獲比起來,隻是少了首殺獎勵而已。
由於雙方等級差距依舊在lv20級以上,因此增加的經驗值沒變化。
但無奈的是,李凡的等級又被職業挑戰給卡主了。
要不然,或許都能升到lv50級一小半了。
“問題不大,神靈競技場多的是boss,想收割經驗值太簡單了!”
“雖然沒有首殺獎勵,但掠奪的力量、天賦增加的敏捷都非常可觀!”
“這雙史詩鞋子……屬性一般般,連當我的換裝鞋子都不值得,不過也不錯了,畢竟是‘白嫖’的,可以放到公會倉庫!”
看著戰鬥結束後的收獲提示信息,李凡嘴角忍不住掛起一絲笑容。
收獲太可觀了。
在外界,打什麽副本野怪能有這麽高的收益啊?
小小的忽悠一次,就能重新拿一遍擊殺嗜血魔將的獎勵,值!
更重要的是,李凡在二番戰中的故意放水行為,似乎起到了效果!
“就差一點點!”
“該死的,就差一點點我就能勝利了啊!”
“可惜我的技能沒有恢複冷卻,要不然剛才一定就能複仇成功了!”
“這小子最後關頭一定又嗑藥了,或者是用出某個壓箱底的爆發技能,如果再來一次的話……來,我要再次對你發起複仇戰鬥!”
死亡後再次迴到觀戰台上,嗜血魔將懊惱不已,內心非常不甘。
二番戰中,它已經明顯感覺到李凡的實力遠比一番戰弱,十分鍾的戰鬥中,自己一度占據上風,可惜最後關頭被翻盤了。
它感覺隻差一點點,自己就能複仇成功!
二番戰逼出了對方的一張新底牌,那三番戰大概率就能贏下了!
“那個人類小子剛才應該又嗑藥了,我看到他有一個嗑藥的動作!”
“沒錯,我也看到了!但是這種藥劑肯定很珍貴,他或許剛才用完了最後一支,否則不會都快被逼到絕境了,才拿出來用!”
“再來一次的話,誇克大佬肯定能勝利的!”
周圍魔物同伴的議論聲,讓嗜血魔將誇克肯定了自己的感覺。
兩次戰鬥失敗的巨大損失已經讓它輸紅了眼,它此時仿佛一個上頭的賭徒。
於是,李凡的身影剛剛出現在觀戰台上,它便迫不及待地發出三番戰邀請!
【提示:『嗜血魔將·誇克』向你發出了戰鬥邀請,對方付出兩件史詩品質裝備『狂徒腰帶』、『燃血項鏈』作為戰鬥賭注!】
【提示:由於對方是你曾經的手下敗將,該次戰鬥附帶『複仇』屬性……(略),是否接受該次複仇戰鬥?(60秒後無迴應則自動判定拒絕戰鬥)!】
看來,兩件史詩裝備對嗜血魔將誇克的價值很高。
它甚至掏出兩件新的史詩裝備作為賭注,想要一波翻盤,挽迴損失!
這次戰鬥是李凡故意放水才促成的,他肯定沒理由拒絕。
於是,在眾多旁觀者的圍觀下,雙方的三番戰開始了!
……
“嗜血魔將,加油啊!”
“對,就是這樣,狠狠地打爆人類小子!”
“勝利了,嗜血魔將要成功複仇……呃,怎麽會這樣?”
“一直保持著優勢呢,怎麽又是最後關頭被翻盤了?這個人類小子還有藥劑嗑?可惡,這種能讓戰力暴漲的藥劑應該很稀少的才對,他怎麽還有?”
“隻差一點點了,真的隻差一點點了啊!”
伴隨著眾多觀戰者的議論聲,三番戰也結束了。
勝利一方自然還屬於李凡。
不過跟二番戰不同的是,這次他放水力度更大,花了將近十五分鍾才佯裝出仰頭嗑藥的動作,然後一波爆發結束了戰鬥。
這讓觀戰台上的魔物們對嗜血魔將感到非常可惜。
而李凡這邊,自然又獲得了10萬點功勳值、1萬點敏捷、三千多的力量收獲。
至於兩件史詩裝備。
狂徒腰帶就不多贅述了。
有神話品質的邪神索爾的減傷腰帶在,它除非附帶增益buff或者無敵技能,否則依舊屬於被李凡當備用裝備的價值都沒有,因此瞥了一眼其主動技能為攻擊附帶的迴血效果屬性後,李凡當即收迴目光。
而燃血項鏈?李凡眼前一亮!
【裝備:燃血項鏈!】
【品質:史詩!】
【品級:普通!】
【使用需求:lv85級以上!】
【屬性1:mp+40000、精神+1480,體力+1300!】
【屬性2:每秒受到hp最大值1%的治療效果(這個效果在戰鬥狀態下隻生效50%)!】
【屬性3:受到攻擊後,自身受到治療效果增加30%!】
【屬性4:最大攻速+100次/秒!】
【屬性5:『血怒』,被動技能,對一個目標造成10次獨立傷害時,對其輸出增加2%,最高疊加10層,滿層後對其輸出的10%轉化為真實傷害,並附帶15%全能吸血效果!】
【屬性6:『燃血』,主動技能,開啟後,血量將燃燒最大值的10%,使自身四維屬性增加10%,效果持續10秒,可連續使用9次,冷卻時間24小時!】
……
自從獲得完美品級的史詩品質灰燼項鏈後,項鏈裝備這個部位,李凡一直都沒再更新過。
而灰燼項鏈的主動技能非常給力,單挑時有奇效。
隻是,李凡從獲得它到現在,都沒用過幾次呢。
眼前這個燃血項鏈,明顯更合適自己常態下當作主力項鏈。
灰燼項鏈可以當成備用裝備,遇到高難度boss時再掏出來!
“好項鏈啊,主動被動技能效果都非常好!”
“感謝誇克老鐵給我送的福利!”
李凡臉上喜笑顏開。