世嘉的新遊戲機dc在e3上麵亮相,相關的消息發布之後,世界上所有人的目光都看向了索尼這邊。


    主要是因為這一次世嘉真的是來勢洶洶,整個遊戲主機的性能、展現出來的畫麵、擴展性的聯網功能等等,都完全碾壓現在的ps。


    在dc遊戲機展示的第二天,索尼集團的股價應聲大跌。


    雖然也不全都是因為新品遊戲機的緣故,可能是個綜合效應,比如說受到亞洲金融危機的衝擊,加上北米索尼的運作效果不夠好,頻繁暴雷,索尼欠債深重……等等,這些綜合因素的影響下才導致股價下跌的。


    不過很多好事者們往往不會深入分析那麽多,也不可能看得那麽全麵,人們往往會抓住當下最直觀的因素,從而下一個比較粗暴的判斷。


    比如說——


    世嘉的dc遊戲機,傳播了夢想的同時,也打擊了索尼的夢想。


    正是因為dc機表現出來的優異的功能,讓索尼的股價下跌。


    在這種時候,索尼集團的出井伸之簡直是一個頭兩個大。


    本來公司內部就不安穩,偏偏又惹出這種事情來,更為關鍵的是——


    這一波青智源的動作也太迅猛了,按照他原來的設想,哪怕pokeni收購了世嘉之後,怎麽說也要開發個一年半年的,才有可能讓新的遊戲機亮相才對。


    不過從結果上來看,還是說明他們的情報工作做得不夠,世嘉那邊居然一點兒風聲都沒有走漏出來,包括遊戲機的開發,遊戲機做成什麽樣子,都有哪些重要的硬件商進行合作……


    這些消息統統都沒有。


    雖然ps仍然占據著主要的市場份額,甚至可以用壟斷來形容,不過不管是玩家們還是友商們,其實都在等待著索尼來進行迴應。


    因為世嘉的dc表現得實在是太好了。


    好到讓人已經無法忽視它的光環。


    這特碼的,就像是在天上突然冒出來的另外一個灼熱的太陽一樣,而且比原來那個掛著的更大更圓更亮。


    天無二日,這個道理誰都懂。


    所以索尼的迴應就變得至關重要了。


    不過呢,出人意料的是,久多良木健在接受媒體采訪的時候,卻表現得極其淡定。


    “世嘉雖然說有著很不錯的研發技術,dc機在電子展上麵的表現也是相當的好,不過呢,還請大家不要忽視一點——


    現在主流市場還是ps為主的。


    而且,遊戲機是一方麵關鍵在於上麵有沒有足夠優秀的遊戲,而且優秀的遊戲有多少,這才是最重要的。


    性能隻能決定基礎,真正能打動玩家的,還是要靠遊戲軟件本身。


    作品才是最重要的。


    更何況,我們的ps2已經在研發當中了,而且請大家放心,未來的ps2表現肯定會更好。”


    雖然久多良木健隻是開了個空頭支票,不過在經過這一輪的迴應之後,索尼的股價也算是暫時穩定了下來。


    ……


    不過實際上,久多良木健心裏麵慌得一批,e3電子展還沒有完全結束,隻是將索尼的後續任務托付給米國那邊的工作人員,久多良木健就匆匆趕往霓虹公司總部。


    找到出井伸之社長,久多良木健把e3上麵發生的事情以及這兩天的媒體報道內容都說了一遍。


    實際上,不用久多良木健描述,出井伸之都已經得知了相關的消息,而且各種郵件滿天飛。


    盯著久多良木健的內部員工不要太多。


    好多人都表示應該對久多良木健問責,誰讓他遲遲不推動ps2的開發的。


    而且一點兒防範都沒有,被人家世嘉給打了個措手不及。


    這都是久多良木健的鍋。


    不過久多良木健心裏苦,我當年第一時間就找了大賀典雄社長個,是大賀典雄社長讓我們不用急於開發下一代的遊戲主機的。


    當然,當時也有當時的情況,不過世界變化確實太快了。


    站在公司的層麵上,一款ps服役時間不夠多,錢都沒有賺夠就要進行迭代和淘汰,不是明智之選。


    現在相當於世嘉來從外部推動索尼這邊不得不進行應對了。


    “所以現在你們打算怎麽辦?”出井伸之問到。


    久多良木健愣了一下,我本來就是來尋求社長你的幫助的,怎麽這會兒變成了我來自問自答是吧?


    不過呢,久多良木健還真的想了很多。


    畢竟他對於遊戲機的業務會更加熟悉一些,出井伸之是一個全局把控者,不一定能看到那麽多的細節。


    “我的想法是早一點將ps2的開發提上日程,哪怕是先把試作機做出來也好。”


    “嗯。”出井伸之點點頭,“那需要多長時間?”


    “嗯……我們其實之前就有在啟動設計和研究的,不過還沒有到具體製作的程度,如果要將試作機給做出來的話,我估算至少也要半年的時間。”


    “在遊戲機效果上麵可以做到完全擊潰dc嗎?”出井伸之問到。


    “這個嘛……”久多良木健有些犯難,“想要完全擊潰的話,可能還需要再迭代一代產品。不過能保證跟他們做到差不多的效果。”


    這尼瑪……


    出井伸之橫著眼睛,有一種想要將久多良木健給打死的衝動。


    你費氣吧咧的好不容易將下一代的ps遊戲機做出來,也就能達到dc的水準?


    也就是說索尼的優勢還沒有發揮出來,就被人家給按死了?


    怎麽看,世嘉那邊也有至少半年以上的先發優勢啊。


    這就很讓人感到頭疼了。


    “如果要按照超越dc表現的效果來進行設計和研發的話,至少需要一年多的時間。”久多良木健小心翼翼地說到。


    出井伸之聽完,不由得用手捏著眉心,隻覺得頭疼得要死。


    自從他上任以來,就沒有聽到過好消息。


    是自己的運氣不好呢,還是青智源就是衝著他來的?


    或者說兩者都有?


    大賀典雄董事長就是看到這個局麵才把ceo的位置讓出來的對吧?


    這已經不是地獄難度了,比地獄難度還要可怕。


    出井伸之的危機感很重,搞不好這樣下去,再有兩年的時間他就得從ceo的位置上麵滾下來。


    難受啊難受。


    真他娘的難受!


    太可惡了,不論是青智源還是世嘉,又或者是索尼北米那邊,都很讓人厭惡。


    甚至出井伸之厭惡到內心一陣翻騰,有一種想要yue的衝動。


    “有沒有什麽辦法,可以讓我們爭取一年多的時間?”出井伸之抬起頭來,用渾濁而布滿血絲的眼睛問到。


    時間對於他來說真的太重要了。


    隻要有時間,出井伸之就覺得還有可能。


    “什麽意思?”久多良木健被出井社長的銳利眼神給嚇了一跳。


    “一年多的真空期,沒有新品進入遊戲機市場,除非伱能指望壬天堂有新的足夠優秀的遊戲機出現,不然市場份額肯定被世嘉給搶完了。”


    久多良木健說。


    想當年索尼的ps就是這樣的,打了壬天堂和世嘉一個措手不及,當他們還在使用老舊的md和sfc的時候,索尼這邊的ps橫空出世,完全是實力碾壓。


    可是現在,情況是完全反過來的。


    “久多良木桑,你知道有一個詞叫做【預期管理】嗎?”出井伸之問到。


    “嗯?預期管理?”久多良木健疑惑地看著他。


    “狼來了的故事聽說過吧?”


    “嗯嗯。”


    “狼並不一定要來,但是喊狼來了,卻能讓大家都被嚇跑,這就是預期管理。”出井伸之說,“我們並不一定需要真正將ps2做出來。


    完全可以分為兩步走,第一步,你繼續研發可以擊敗dc的ps2.


    但是這件事情無論如何也要保密才行,所有參與的人員都得簽署嚴格的保密協議,不能讓外界知道我們的ps2還沒有進行設計。


    然後呢?


    我們做預期管理。”


    “好。”久多良木健有些僵硬地點了點頭,但是怎麽個預期管理法呢?


    “你找到史克威爾,讓他們做一個《最終幻想8》的宣傳視頻,當然,在此之前得跟他們簽訂好ps2上麵的獨占協議,讓他們沒法背刺我們,從而倒向dc。


    然後呢,這個宣傳視頻,能做多好就做多好,哪怕是做到超出這個時代,超過dc所展現出來的莎木許多都沒有任何的問題。


    因為未來的事情誰能說得準呢?對不對?”


    “哈?”久多良木健瞪大了眼睛,整個人都驚呆了。


    這尼瑪……


    這不就是虛假宣傳嗎?


    不過他很快就反應過來,內心當中震顫不已。


    “也就是說,我們大可以將ps2定位到兩年之後,不過在此之前卻要放出消息說ps2擁有著更為強勁的性能,用《最終幻想8》的宣傳視頻來進行預期管理對吧?”


    做視頻是不用考慮到在實機上麵的運行情況的,也就是說視頻效果完全可以做到盡善盡美,超出玩家們的預期。


    這就是狼來了。


    甚至你可以做一頭假狼,做得足夠逼真,完全可以唬住人的那種。


    “對,就是這個意思。”出井伸之笑著說。


    “這樣一來的話,2年之後ps2就會發售,那麽玩家們幹嘛不多等兩年的時間再入手ps2呢,非得在中途購買一個【沒什麽前途】,隻有2年壽命的dc遊戲機?”


    “當最終幻想8的宣傳視頻出來的時候,玩家們其實就已經在期盼著ps2的上線了,至於未來實裝的時候,遊戲內容跟宣傳視頻有些偏差都是很合理的。


    畢竟大家都知道cg看起來就是要比遊戲實際效果要強,這一段也不能完全說成是虛假宣傳。


    隻要到時候史克威爾把視頻應用到遊戲當中就行。”久多良木健做出總結。


    “實際上,哪怕沒有應用到實機當中都沒問題,遊戲中途發生了改變,重新設計都很常見,跳票這種事情在遊戲曆史上也不是什麽新鮮事。


    但是,隻要玩家們對索尼的信心不倒就沒有任何的問題。”


    這個狼來了,有兩個很重要的前提:


    第一個就是之前索尼在遊戲機領域當中的信譽很好,用實力證明了這一點,所以市場是對其充滿信心的。


    ps2索尼這邊可以在不通過開發出實機的情況下就大力鼓吹,前提就是玩家們對索尼的技術深信不疑。


    第二個呢,是玩家們對史克威爾充滿了信心。這也是得益於史克威爾公司多年以來的遊戲產品有著良好的質量。


    一個接著一個的爆款,才把信譽給打了出來。


    隻有這兩家大公司分別用自己的信譽來背書,才能達到所謂的狼來了的效果。


    “我已經完全明白了。”


    久多良木健深深吸了口氣,隻覺得之前壓在胸口的那塊大石頭突然就消失不見了,臉上也多了一抹笑意。


    “出井社長,你可太厲害了。我又學到了不少。”


    ……


    “什麽?!這不就是虛假宣傳嗎?!”


    難題給到宮本雅史。


    史克威爾的社長宮本雅史在聽到久多良木健的計劃之後,第一反應就是——


    這個人絕對是瘋了。


    索尼怎麽這麽不要臉呢?


    “這不是在糟蹋索尼和史克威爾的信譽嗎?”宮本雅史有些犯難地說“如果到時候ps2出來了,遊戲內的效果根本沒法達到視頻展現的內容的話,我們會被玩家們罵死的。


    你們也一樣。


    到時候還有誰願意來購買史克威爾的遊戲,誰會願意購買索尼的遊戲機?”


    “宮本雅史先生,這就是你不懂了。”久多良木健笑嗬嗬地說到,“這叫做對玩家的預期管理,請不要用【虛假宣傳】這麽奇怪的話好嗎?”


    宮本雅史用懷疑的目光死死地盯著他。


    你覺得你這話能騙得了誰?


    “未來的事情誰能說得好呢?”


    久多良木健苦口婆心地勸說到,“哪怕我們都知道現在是不可能實現的內容,搞不好再過兩年時間就能做到呢?


    你隻要能實現出來,誰會說你是做虛假宣傳?


    技術是在不斷進步的。


    我敢保證,ps2的性能絕對比現在你所看到的dc更加強大。”


    “算ps2到2001年才發售,ps2出現的時候,即使玩家們發現索尼的吹噓言過其實。


    但已經為時已晚,因為在此之前dc就已經死掉了。”


    久多良木健說,“我們已經調查過pokeni和世嘉的運作狀況,他們現在其實已經到了強弩之末,指望著dc來扳迴一城的。


    隻要dc遊戲機失利,那麽到時候玩家就會倒向ps2,pokeni和世嘉陷入財務危機當中。


    未來就再沒有翻身的可能。


    宮本社長,你明白我的意思吧?”


    噝……


    宮本雅史深深吸了口氣。


    隻覺得麵前的這個男人簡直太壞了,就像是一條毒蛇一樣。


    不過呢,這樣一來,pokeni和世嘉雙雙隕落之後,市場變成索尼的,史克威爾也能順勢成為索尼最大的第三方,其實對於他們來說是個利好消息。


    “那麽索尼這邊可以給我們更多的優惠條件嗎?”宮本雅史問到。


    “給!你要什麽條件,隨便提,我一定滿足你。宮本社長!”


    久多良木健哈哈大笑起來。


    ……


    在久多良木健離開之後,宮本雅史一個人坐在椅子上,外麵的夕陽將光亮投向他的身體一側,將他一半的身體照得金黃發亮。


    而另外一邊,卻陷入了陰影當中。


    影子拉長落在地上,就像是有著奇怪笑容的詭異幽靈。


    宮本雅史心裏麵翻江倒海的。


    一邊是索尼的惡魔低語,一邊是青智源的惡魔低語。


    一個是要擊潰dc,搶占市場,然後將史克威爾拱上位。


    另外一個招募史克威爾成為最大的第三方,同時給予了很多的優惠條件,加上pokeni的獨門武功……


    兩邊似乎都有著極大的誘惑力,讓他陷入了兩難的境地當中。


    宮本雅史捂著臉,隻覺得頭痛無比。


    看來這一次沒法再左右逢源,做他的小甜甜了。


    必須得站隊,這才是最讓他感到恐懼的。


    關鍵在於,到現在為止,宮本雅史依然無法做出誰會獲得勝利的判斷。


    怎麽才能兩邊都不得罪,怎麽才能夠兩邊的便宜都占到呢?


    宮本雅史一雙眼睛瞪得碩大,整個人都要瘋了。


    ……


    總之,在表麵光鮮亮麗的情況下,暗流湧動。


    戰爭一觸即發。


    或者說,戰爭其實早就已經打響了。


    隻不過雙方的交火點沒有擺在明麵上而已。


    對了,順帶一說,現在的交火點變成了史克威爾。


    宮本雅史才是那個倒黴蛋。


    ……


    不過呢,這些事情誰都難以預料,隻能通過時間的力量來不斷的推進。


    誰都不知道未來會發生些什麽。


    不過也有一些是可以確定的,比如說——


    pokeni的《蟲師》即將發售。


    世嘉發布了主機,可是pokeni的新遊戲《蟲師》依然是在ps上麵發售。


    怎麽看都很奇怪。


    偏偏青智源和索尼這邊都沒有把事情說破,大家表麵上還是一團和氣的樣子。


    不過誰心裏麵都無比清楚,恐怕蟲師將成為pokeni在ps和上麵的最後一款遊戲了。


    ……


    所以在7月31號的這一天,各大遊戲售賣點的門口排起了長龍,玩家們紛紛前來,就是想要入手一份蟲師,或許入手的不止一份。


    因為大家在心裏麵潛意識當中都認為這將是p社在ps上麵的絕唱。


    其實是很有曆史意義的。


    等到很多年以後,跟下一代的孩子們講述起來,把《蟲師》的光碟拿出來往孩子們的麵前一放,看,這就是見證曆史的證據。


    想當年……


    該多麽有意思,也多麽有意義啊。


    光是想一想就覺得熱血沸騰的。


    任何東西,隻要跟絕版、絕唱沾染上邊立刻就變得有些不一樣了起來,就像當年pokeni的古原椿湫說要引退一樣,那一年的絕唱《你的名字》賣得就相當的火爆,甚至一度刷新了galgame的天花板。


    這一次的蟲師多多少少也帶著類似的味道。


    更何況,蟲師確實做得相當好,在最近的一個月當中,蟲師的宣傳片和廣告打得鋪天蓋地的。


    尤其是在被e3電子展一波渲染之後,全世界的玩家們都記住了這個詞——


    “《蟲師》是pokeni開發的,世界上第一款3d開放性大世界遊戲,而且還是大地圖無縫連接。”


    光是這個噱頭,就值得玩家們入手了。


    ……


    晚上,在遊戲售賣店當中買完了三份《蟲師》光碟之後,古川浩澤挽著雪竹純奈的手趕迴家中。


    看到他手中捧著的三份遊戲光碟,雪竹純奈有些奇怪地笑了起來。


    “幹嘛一次性買那麽多啊?”


    “嗯?”


    古川浩澤低頭看了一眼,有些尷尬地解釋到,“這個嘛,我總有一種預感,《蟲師》這個遊戲將可能成為pokeni在ps平台上麵的最後一款遊戲了。”


    雪竹純奈愣了一下,笑了起來,“看樣子你對pokeni很有信心嘛。”


    “欸?”古川浩澤疑惑地問到,“為什麽那麽說?”


    雪竹純奈笑著說到,“如果dc沒能打贏主機戰爭的話,那麽pokeni就能會到索尼的懷抱當中了啊。”


    看著她那雙笑起來彎成月牙兒的眼睛,古川浩澤的內心當中充滿了甜蜜的味道。


    “哦,這樣說也確實是的。”


    古川浩澤點點頭,也不是對世嘉有信心,他是對pokeni有信心。


    從pokeni成立到現在,一路崛起,走得都很穩。


    沒有什麽好擔心的,這就是古川浩澤對pokeni的判斷。


    “但是,就算是這樣,也用不著買那麽多吧?”雪竹純奈笑了起來,隻覺得這個家夥傻的可愛,“你這算是支持pokeni呢,還是支持索尼呢?


    在ps上麵購買的任何一份遊戲,都是在為索尼做貢獻呢。”


    “啊……這個我倒沒想那麽多,純粹是個人喜好而已。”


    古川浩澤認真地將光碟一份份地拿出來,“買三份呢第一份是用來自己玩的,另外一份是用來收藏的。畢竟很有曆史紀念意義。”


    “還有一份呢?”雪竹純奈笑吟吟地問到。


    “用來傳教。”


    “哈?”


    “就是將遊戲光碟安利給不知道pokeni,也沒有玩過這遊戲的人。”


    “哦。原來如此。”


    雪竹純奈輕點著腦袋,笑得更加開心了。


    “果然,浩澤君真的是一個有意思的人呢。”


    “嗯?”


    這一次輪到古川浩澤紅了臉。


    ……


    ……


    ——————————————————————————————


    下午還有一章


    這一段預期管理的故事,都是曆史上真實發生過的。


    1999年的時候,就在dc上市發售的幾個月後,索尼也來了一場發布會來展示ps2主機的技術細節。


    發布會上展示的《最終幻想8》畫麵讓玩家開始覺得dc也不過如此,世嘉再一次被玩家拋棄。


    雖然“懂行”的玩家知道這畫麵絕非ps2實機能達到的水平,索尼不過是再一次玩了一手他們最擅長的營銷手段。


    但普通玩家可不管這些,在他們眼中,還未發售的ps2性能將遠超dc,因此很多原打算購入dc的玩家紛紛持幣等待。


    這在當時讓世嘉米國總裁彼德·摩爾恨透了虛假宣傳的索尼,在dc退市後,世嘉鐵粉對索尼的痛恨也遠勝任天堂。


    (本章完)

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