跟淺野莉莎這邊討論完未來的寶可夢開發計劃之後,青智源覺得穩得不行。


    接著又把赤西健叫到了辦公室裏麵。


    “社長,你找我?”


    赤西健明顯有些慌亂。


    7年前,他還挺喜歡跟青智源在一起聊天的,那個時候公司剛起步,大家都是一窮二白的家夥。


    在一起聊天吹牛暢想未來。


    但是,隨著吹過的牛一步步被實現,赤西健越來越害怕被青智源叫到辦公室裏麵。


    因為——


    準沒有什麽好事情,一般情況下都是跟遊戲開發相關的內容,青智源這個家夥總是會整出一些幺蛾子出來,給程序部門增加負擔。


    而且要求也是一個比一個更加的詭異。


    赤西健直唿受不了。


    坐到沙發上瞥了一眼青智源,從他臉上的表情就能看出來肯定又是有什麽重要的任務要交給他來做了。


    赤西健心裏麵咯噔一下。


    “社長,我們現在正在為了開發新的開拓者引擎忙的不要不要的了,可能沒有辦法增加額外的需求呢。”


    “這個任務嘛,其實挺簡單的,赤西桑,你先不要那麽緊張,花費不了多少時間,人手不夠可以再招嘛。”青智源笑著說。


    “好的社長。”赤西健點了點頭。


    不管怎麽樣,作為程序總監,該麵對的還是得麵對,實在不行還有社長在後麵撐著。


    現在……


    不知道為什麽,赤西健總覺得社長並不像一個搞原畫的,他現在的程序思維已經訓練得相當出色了。


    甚至讓赤西健懷疑青智源天生就是搞程序猿的料。


    不然不可能總是能在關鍵時刻提出來程序解決方案,而且總是能恰到好處,不多不少地提出新的程序需求。


    就比當前公司內部掌握的技術多那麽一點點,往前走了半步的樣子。


    不是完全無法做到,也不是那麽容易做到,一開始會讓你覺得有些危言聳聽,異想天開,但是實際執行的時候又能落地,稍微努力一下花個半年一年的就能達到目標。


    能做到這一點的社長真他娘的是個天才!


    赤西健深唿吸,然後雙手放到膝蓋上,眼神平靜地看著社長,“說吧社長是什麽需求呢,我們保證完成任務。”


    “很簡單,”青智源笑了笑,從桌子上將自己已經寫好的項目企劃案放到了赤西健的麵前。


    赤西健翻開看了一眼,隻見企劃案的封麵上寫著【遊戲社區平台】幾個大字。


    緊接著在下麵寫著一段話:


    【遊戲社區平台】是以網絡為基礎,通過網絡將遊戲和遊戲相關的服務提供並且售賣給玩家們的一個虛擬平台。


    未來在這個平台當中,玩家可以通過線上購買和下載遊戲。


    “哎?”赤西健整個人都震驚了,“我們居然要做這種東西嗎?”


    以此同時,他的內心當中湧動起一股巨大的懷疑和害怕——


    我們真的能夠做出來這種東西嗎?


    怎麽看都不像是這個時代的產物啊。


    青智源給他倒上一杯茶,笑嗬嗬地解釋到:


    “遊戲平台本身可以看成是虛擬的遊戲電子超市,”青智源比劃著,“伱想想看,在這個遊戲超市裏麵,我們會把pokeni自己開發過的遊戲做成數字產品放到貨架上麵,未來也會有源源不斷的新的遊戲加入到這個超市當中。


    相當於在實體售賣店之外,又開放了一個可以通過網絡直接購買的平台。


    如果能夠做成的話,這就是一個非常龐大的售賣網絡,一個超級厲害的銷售渠道。”


    “哇哦。”


    赤西健的臉上寫滿了震驚。


    他仔細咀嚼著社長的話,“也就是說玩家們不用再購買光碟,而是通過網絡就能夠玩到我們的遊戲?”


    “對,”青智源笑著點點頭,“不僅僅是我們的遊戲,未來我還會拉更多的遊戲廠商加入到我們的平台裏麵來。”


    啊!


    赤西健突然睜大了眼睛,在這一刻他全身顫栗起來,終於懂明白了社長的意圖。


    這個東西就像是一張蜘蛛網,如果能將全世界的網絡都連接起來的話,那麽通過網上售賣渠道,甚至可以直接繞過實體店,不存在光盤製作費用,也不會存在運輸包裝費用,直接就能在成本上麵壓低許多。


    除此之外,隻要平台的規模足夠大,未來就能成為全世界最大的電子遊戲銷售渠道。


    隻要有了這個渠道,相當於有了索尼的遊戲機平台,任何的遊戲廠商想要在pokeni的遊戲平台上麵上架的話,就得繳納權利金。


    這一套赤西健是非常熟悉而且深有體會的。


    相當於收鑄幣稅,加入的遊戲越多,平台就越大,平台越大,那麽收取的權利金就會越高。


    隻要做成功了,未來的pokeni哪怕不自己開發遊戲也能躺著掙錢了。


    “太厲害了社長!”赤西健對他佩服得五體投地。


    哈哈哈,青智源開心地笑了起來,這不是我厲害,是steam厲害。


    “但是,我隻有一個問題,”赤西健皺眉說到,“這個遊戲超市的理念其實挺先進的,但是可能以目前的技術來說想要實現很難,你也知道當前的網絡傳輸速度非常有限,尤其是想要實現超過500m這樣大規模的遊戲傳輸,幾乎是不太可能的事情。


    得傳幾十個小時恐怕都不一定能傳完。


    用戶沒法得到正麵的反饋,甚至還會因為我們的平台速度太慢而吐槽。


    這個問題不好解決呢。”


    青智源笑了笑。


    是時候做自己是steam了,不過呢,就像赤西健說的那樣,一開始不可能將攤子鋪得太大。


    想要一口氣做到線上下載遊戲,並且支撐獨立工作室上傳遊戲,幾乎是不太可能的事情。


    網絡傳輸速度就放在這裏呢。


    “這個平台,我準備分成幾個步驟來走,”


    既然赤西健已經弄明白了開發意圖,那麽接下來的解釋就容易得多了,青智源坐下來繼續說到“現在的網絡傳輸速度肯定無法支撐大型遊戲下載的。


    不過呢,第一步我們可以先把平台建立起來,然後先別把攤子鋪得那麽大,我們先把它做成一個小遊戲的基地。


    比如說在這個平台上麵,玩家們可以輕鬆下載到一些隻有幾m大小的遊戲,通過平台自己的虛擬機來運行。


    另外呢,我們再提供一些線上的多人社交遊戲,把平台先運營起來,等到未來科技不斷進步,網絡速度提升之後,再一步步地擴充,直到最後形成大型的遊戲超市,無論是幾個g還是幾十g的遊戲都能下載。”


    “嗯嗯。”赤西健點了點頭。


    社長的考慮還是比較全麵的,似乎一開始就知道沒法做到那種程度,之前隻不過是在給他畫大餅,讓赤西健知道未來這個東西會長成什麽樣的參天巨樹罷了。


    但是,哪怕是再大的樹木也要從一顆小幼苗開始。


    現在青智源說的,就是讓赤西健先把小幼苗給做出來。


    實現網絡傳輸,提供幾m的小遊戲下載,遊戲平台自帶遊戲模擬器,那麽在電腦上麵也能玩。


    同時呢,開放遊戲商店功能,以及遊戲內的社交模塊。


    遊戲平台還得集成聊天功能,以及社區屬性,公告欄等等……


    其實工作量還挺大的。


    甚至連赤西健都沒有把握能夠做好,最後是否能呈現出想要的效果,具體如何,還真的不好說。


    等等。


    赤西健意識到了幾個更為致命的問題。


    “社長,那麽到時候做出來我們怎麽盈利啊?”赤西健問到,“虛擬產品放到遊戲超市當中,玩家怎麽購買呢?”


    光是這一步,赤西健就沒能想明白。


    “在實體售賣點當中,玩家們在收銀台付費結算,然後拿走自己的商品。


    可是網絡平台沒有收銀台啊。”


    赤西健抱著雙手,愁眉苦臉地想,難道說玩家們就跟拜神一樣,將錢投到虛空當中,就會有錢運送到pokeni嗎?!


    不存在的啊!


    這都是什麽鬼?!


    又不是在寫和搞魔法世界。


    “這件事情你就先不用擔心了,”青智源笑了笑,“我來解決就行。”


    是得解決掉這個問題,沒有網絡銀行和線上支付功能,遊戲平台就是個空中樓閣而已。


    但是網絡付費應該還算比較容易解決,據青智源所了解到的,孫正義他們已經在做這些事情了。


    隻不過得找孫老板吃個飯,多推動推動才行。


    這一點就不得不說孫正義的眼光長遠了,這個家夥從一開始就認定了未來的世界肯定是互聯網主導的,所以很早之前就已經開始布局互聯網,兩年前就已經在主導推動下一代的網絡傳輸技術,應該過不了兩年adsl就要進入市場了。


    後續的網絡銀行,網絡支付功能,都是孫正義的軟銀在推動的。


    “我們先做免費遊戲平台。”青智源說。


    “哈?!”赤西健不由得瞪大了眼睛。


    那副表情儼然在說——


    社長你是瘋了吧?


    知道社長有些時候會有一些天馬行空的想法,也總會弄出幺蛾子。


    但是,這一次是他聽到最瘋的一次。


    “你有沒有想過連rtt都是免費的,我們的遊戲平台免費又怎麽了?”青智源笑了笑。


    “我們哪裏有那麽多的錢來燒啊。”


    說起rtt,赤西健現在就覺得有些懊惱,rtt光是每個月的服務費用,貸款費用,用電和設備損耗……差不多就要往裏麵砸進去好幾個億。


    相當於一款遊戲白做。


    就這樣青智源還要養著它,到目前為止赤西健一點兒也沒看出來到底rtt哪裏好。


    是,這玩意兒的確給無數的網民帶來了便利,讓溝通和交流也變得方便了許多,可問題在於——


    它是個大熔爐,隻往裏麵燒錢,卻沒有半點兒迴報的東西啊。


    也得虧是孫正義肯往裏麵投錢,不然這會兒pokeni早就已經虧慘了。


    可這還不算,青智源又想搞一個免費的遊戲平台出來,你見過去超市裏麵買東西不付錢直接將商品拿走的嗎?


    這樣的超市意義何在呢?


    “采用曲線收費的方式,”青智源說,“我們到時候可以在線下發售點數卡,讓玩家們能通過購買實體點數卡的方式來往遊戲平台裏麵充值。


    然後再通過遊戲平台購買自己想要的遊戲。


    但是呢,其中的一部分遊戲,我決定是免費開放,遊戲平台也是免費下載。


    你明白我的意思吧?”


    青智源說的方案,其實就是前世中國網絡遊戲初期使用的點卡付費方式。


    原理也很簡單,公司自己有一個點卡數據庫,自動生成對應點數的激活碼,然後將這些激活碼印刷到對應的點卡上麵,用刮刮樂的形式投放到實體市場當中。


    這樣一來,哪怕沒有網絡銀行和線上付費功能,玩家們也能通過購買點卡,通過在遊戲平台當中輸入對應的激活碼的方式來進行充值。


    也就是說,需要服務端來做所有的驗證功能。


    “我明白了。”


    赤西健點了點頭,心中的疑惑蕩然無存了。


    甚至對社長增加佩服。


    青智源這個家夥也太可怕了吧?他的腦子是怎麽長的啊?


    居然能夠想到這種詭異的付費方式。


    “那麽這樣一來,就相當於我們還是將遊戲賣給了實體經銷商,隻不過是以賣卡的形式而已對吧,那麽這樣一來玩家們為什麽要線上購買,而不是通過線下直接購買實體光盤的形式獲得自己想要的遊戲呢?”


    “對。”


    青智源打了個響指,笑得特別開心。


    能問出這樣的問題,說明自己的這個程序總監還是真的有點兒東西的。


    “所以說,我們要在線上提供獨有的價值。”


    “嗯?”赤西健不解地看著社長。


    “雀魂吧。”


    青智源抱著手,思考了兩秒,最後說出了這麽一個詞。


    “哈?!”赤西健更加一頭霧水。


    “你會打麻將嗎?”青智源問到。


    “嗯。麻將還是會的,就是打得不好。”


    “我沒有邀請你來我家打麻將的意思,”青智源擺擺手,打消了赤西健不切實際的幻想,“我的意思是,做一個線上打麻將的遊戲。


    這個遊戲的名字就叫做雀魂,玩家們可以自由使用我們設定好的二次元頭像和人物立繪。


    整個遊戲規則就跟打麻將是一樣的。


    在遊戲平台上麵,玩家們充值的點卡,就能兌換成雀魂當中的貨幣,這樣一來,他們就有長期購買點卡的需求了。”


    “至於賺錢……”青智源沉吟道,“我們收取房間費用以及抽水,比如說每一把牌局結束,我們抽取10%或者更低一些到5%的水。


    那麽玩家們自然而然就會將貨幣給花掉了。”


    這一套流程其實是打擦邊球,隻要遊戲還能提供現金兌換的話,就是徹底的賭博。


    所以青智源表示,隻能做成隻進不出的遊戲,也就是說玩家們隻能往裏麵充值,而無法取現,pokeni的官方也不會提供任何的返現行為,哪怕是實物兌換獎勵這種都不存在。


    也就能規避法律風險了。


    但實際上,哪怕做成賭博遊戲也沒關係,因為在霓虹遊戲機廳當中的捕魚、柏青哥這些其實都是明目張膽的賭博機。


    隻不過是灰色地帶,沒有被寫入到法律當中,加上大家似乎對此也已經接受了,所以沒有取締。


    而官方經營的賭馬更是合法行為。


    當然,青智源並不想將其做成真正的賭博遊戲,這隻是遊戲平台的第一步基石而已。


    我們pokeni以內容取勝,沒有必要做到那種程度。


    “什麽?也就是說我們不但要開發遊戲平台,而且還要做一個線上的打麻將遊戲?”


    赤西健很想給自己兩個耳光。


    每次都是因為問了不該問的問題,而導致增加了更多的工作量。


    赤西健啊赤西健,你就不能停在遊戲平台那裏就好嗎?


    現在可好了,不但要做遊戲平台,還得做激活碼充值功能,對應的得開發點卡。


    除了這些之外,又增加了一個線上多人遊戲。


    真的是該死啊你。


    赤西健把自己深深咒罵了一遍。


    好在雀魂的開發難度並不大,麻將遊戲在霓虹是非常常見的一種類型了,製作起來並不複雜,唯一要花費點時間的,無非是在網絡交互這一塊。


    但是之前他們製作《邊境》的時候也有了一定的積累,做起來並不算難。


    仔細想想,赤西健心裏麵不由得生出一股巨大的恐懼。


    走到今天這一步,好像一切都被青智源安排得明明白白,每一步都是為下一步做準備,而且過渡得如此絲滑。


    你甚至都沒有想過一開始遊戲會做到這個程度,但就是莫名其妙一步步走了過來。


    太可怕了,如果這所有的一切都是社長規劃好的,在他的計算之中的話……


    赤西健隻能表示,青智源這個家夥也太可怕了。


    他難道能一眼看到十年後的未來嗎?


    ……


    兩個人又再花費了幾個小時的時間,將所有的內容都勾兌清楚,赤西健這才鬆了口氣。


    一開始覺得挺難的,實際上理清楚了之後並沒有想象中的那麽複雜。


    而且按照他們最後拍定的方案,遊戲平台和雀魂開發時間大概也就是半年多的樣子。


    具體的細節得等到以後開發過程當中才能明白,現在還想不了那麽多。


    “那個,那麽這個平台叫什麽名字呢?”


    赤西健問出最後一個問題。


    “譚婆婆。”青智源笑著說,“蒲公英遊戲平台,希望它能像蒲公英一樣四處飛舞,落地生根。”


    ……


    ——————————————————————


    晚上還有一章


    (本章完)

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