果不其然,在《幽靈公主》火力全開,全力宣傳之後。


    在pokeni的論壇當中,多了一個官方設置的《幽靈公主》版塊。


    主要是為了配合宣傳,現在也沒什麽好遮掩的了,但是最讓玩家們感到憤恨的是——


    好家夥,雜誌不給圖也就算了,沒想到你官方版塊也不給圖的嗎?


    現在的網絡已經不是原來的網絡了,pokeni的官方網站改進之後,已經可以發送並且配置圖片了,隻不過有一些可能會因為個人的網絡質量不好而加載不出來而已。


    事實上,人家pokeni已經給了圖了,隻不過給的是宮崎駿電影的宣傳圖。


    遊戲內是什麽樣子,到現在還是個未知數。


    “難不成遊戲當中真的就是這樣嗎?”


    “可惡,pokeni真的是太摳門兒了,光是宣傳,但是一點兒幹貨都沒有,就這麽糊弄我們,誰知道遊戲當中的真實場景是什麽樣子啊。”


    “總不可能跟人家電影效果是一樣一樣的吧?”


    “就是呢,這感覺也太難受了,不知道的話就還好一些,關鍵是你消息都放出來了,雜誌也報道過了,我們現在都知道你要弄一個3d+2d的遊戲。


    但是遊戲內的圖呢?


    圖呢?


    沒有圖,你說個什麽呀?!”


    “沒有圖的話,我根本就沒法想象這個東西到底是個什麽樣子了。”


    “啊~真的是令人怨念呢,pokeni!好想給他們寄刀片啊。”


    “那還猶豫什麽,反正遊戲結束之後也要寄刀片的,不如現在就寄好了。


    製作人三上真司,肯定沒跑。”


    “那個……那到時候要不要給宮崎駿也寄一份呢?畢竟遊戲是按照他們製作的電影來的呢,怎麽說宮崎駿也算是遊戲的原畫設計了吧?”


    “emmmm……這個倒是不用吧,如果電影是個be的話再說好了。”


    “啊~!真的是可惡,我好想知道什麽是3d+2d的遊戲效果啊。”


    “哎,這樣子的話,就隻能等到遊戲發售的時候才能知道究竟是個什麽樣子了吧?”


    ……


    事實上,不用等到遊戲發售。


    因為7月份的時候,青智源將要帶著這款遊戲參加東京電玩展。


    “這一次的東京電玩展肯定會讓他們大吃一驚的。”青智源信誓旦旦地說。


    上一次的東京電玩展,我們隻有一款《去月球》,其他的都是老遊戲,但是呢,現在東京電玩展當中,pokeni已經開發製作完成的遊戲並不在少數,很多都是在排著隊等著時間上架。


    有《幽靈公主》這樣重磅級的遊戲產品在手,青智源不但一點兒也不虛,反而對這一次的東京電玩展表示非常期待。


    ……


    1996年7月3號,洛杉磯先是舉辦了e3電子展。


    這也是e3的第二次舉辦,作為世界級的電子遊戲展覽會,可以說是群星雲集。


    其中除了歐米地區的遊戲廠家,諸如ea、westwood、暴雪、育碧……之外。


    壬天堂和世嘉也參加了這一次e3電子展。


    在展覽會上麵,壬天堂還特地展出了自己新研發的64位遊戲機。


    1996年e3電子展是全世界最大的電子遊戲展覽之一,吸引了來自世界各地的遊戲開發商、發行商和玩家。


    這次展覽展示了許多令人興奮的新遊戲和技術,為整個遊戲行業帶來了巨大的影響。


    在展覽的第一天,各個展台上擺滿了各種類型的遊戲機和遊戲軟件。


    從經典的街機遊戲到最新的家用遊戲機,玩家們可以盡情地體驗各種不同類型的遊戲。


    其中最受歡迎的是任天堂的超級馬裏奧64,這款遊戲以其創新的3d圖形和豐富的關卡設計而備受讚譽。


    除了遊戲展示外,還有許多專業的講座和研討會。


    這些活動涵蓋了遊戲開發、市場推廣和行業趨勢等各個方麵。


    許多遊戲行業的專家和知名人士都參加了這些講座,分享了他們的經驗和見解。


    此外,展覽還設有一個專門的交易區,供遊戲開發商和發行商進行商務洽談和合作。


    許多公司在這裏簽訂了重要的合作協議,推動了遊戲產業的發展。


    整個展覽期間,參觀者絡繹不絕,人潮湧動。


    無論是遊戲愛好者還是業界專業人士,都能在這裏找到自己感興趣的內容。展覽的氛圍熱烈而充滿活力,讓人感受到了遊戲產業的魅力和潛力。


    e3電子展辦的如火如荼,但是玩家們總覺得好像缺少了點兒什麽。


    雖然霓虹這邊有壬天堂和世嘉,但是好多大牌遊戲廠都沒有看到。


    比如說索尼,比如說史克威爾,比如說可樂夢,比如說南夢宮……


    比如說pokeni。


    ……


    1996年7月24號。


    就在e3展覽會舉辦過後沒有多久,霓虹這邊的東京電玩展就拉開了序幕。


    就好像是衝著e3來的一樣,霓虹的遊戲大廠們拉起了一杆大旗。


    所有的形勢、內容幾乎跟e3一模一樣。


    但是呢,跟e3相反的是,這一次的東京電玩展當中世界級的各大遊戲廠商都來了,唯獨缺席了世嘉和壬天堂。


    史克威爾倒是不論在e3還是在東京電玩展都有參加。


    如果史克威爾不參加e3展的話,山內那邊倒是不會說什麽,隻要你不參加東京電玩展給索尼當槍就行了,可問題在於史克威爾現在要抱緊索尼的大腿,東京電玩展是一定要參加的。


    光參加東京電玩展,山內那邊肯定不會高興。


    宮本雅史表示:我特麽太難了。


    壬天堂不敢得罪,索尼也不敢得罪。


    在東京電玩展的展前發布會上,宮本雅史的臉一直都很僵,反觀青智源這邊,這人就跟沒事兒一樣。


    反正p社早就跟壬天堂鬧翻了,現在所有人都知道青智源站索尼,也就不會有人說些什麽。


    第一天展前發布會,遊戲廠商的發言人們在舞台後麵坐準備,青智源恰好跟宮本雅史坐在台下第一排的位置上。


    “青社長,有些時候我真的很羨慕你。”宮本雅史先生說。


    “欸?羨慕我什麽?”


    “年輕啊,很多事情都是想做就去做了,一點兒也不用擔心後麵發生的事情。”


    “宮本雅史先生現在也很年輕啊,正是當打之年,我才羨慕您呢。”


    宮本雅史57年出生的,今年39歲,連40歲都不到。


    說是當打之年,好像還有點委屈了他。


    宮本雅史先生眉頭狠狠皺了皺,重點是年輕嗎?


    重點是在於你那麽的有衝勁兒而且根本不害怕壬天堂的報複和打擊呢。


    換成是我就不行。


    “宮本先生,您就別太擔心了,”青智源笑著說,“隻要史克威爾有足夠優秀的作品,實力擺在這裏呢,就肯定會被需要的。


    玩家的認同就是最大的認同。


    是金子就會發光的。”


    “嗯……是這麽個道理。”宮本雅史點點頭,絲毫沒有被安慰到。


    青智源字啊旁邊不由得笑了起來。


    宮本先生真的是身在福中不知福呢。


    有些時候,左右不得罪,反過來也可以說成是【左右逢源】


    像pokeni現在肯定就做不到左右逢源這一點。


    但是宮本雅史之所以這麽為難,其實也是因為索尼這兩年的成績非常不錯,ps的銷售量現在已經突破了全球4000萬的銷售量了。


    在新一代的遊戲主機當中,它是當之無愧的霸主。


    而壬天堂那邊始終是要慢一步,到現在才剛研發出了n64,就是希望能通過n64來扭轉不利的局麵。


    可青智源知道這一切其實都是徒勞,有些時候,時間真的很重要。


    到明年的這個時候,索尼的主機霸權就會牢不可破了。


    ……


    所謂的展前發布會,顧名思義就是指在遊戲展覽會正式對玩家們進行開放之前,由各大遊戲廠商們帶來他們的重點產品,以發布會的形式來進行介紹。


    所以在發布會沒有開始之前,現場當中已經來了很多媒體記者,就是準備對這一次的東京電玩展盛況做報道的。


    除了記者朋友之外,還有少量的受邀或者買了門票進來參加的普通玩家們。


    現場可以說是人山人海。


    發布會還沒開始,記者們閑來無事,就開始互相討論起來。


    “嘿,你說今年可真的有意思,東京電玩展完全是對標e3電子展來的,但是特別奇怪的是e3電子展當中還有壬天堂和世嘉。


    結果呢,到真正的霓虹自己的東京電玩展,這兩家公司卻沒了影子。”


    “那可不,就像是古時代的中國出師有名一樣,凡事都要講個正統。


    一個國家不可能有兩個皇帝。


    壬天堂和世嘉都認為自己應該是遊戲行業的老大,我們可以去參加外國的電子展,因為是相當於國與國的關係。


    e3電子展當中,沒有明確的遊戲主辦方,同時全世界的知名的遊戲公司都能參加,有米國的,也有法國的,歐洲也有一大堆的遊戲公司。


    所以壬天堂去不丟麵子。


    但是呢,如果我參加了東京電玩展,就相當於承認了索尼的霸主地位。


    更是給去年成立的霓虹電子娛樂產業協會正名。


    這種事情,山內和中山兩個強硬派是不可能做得出來的。”


    “哈哈哈,說得太對了。”


    “不過呢,反過來說你們不覺得也挺有意思的嗎?


    壬天堂和世嘉沒來東京電玩展,但是索尼和pokeni也沒去e3呢。”


    “所以這陣營就很分明了,山內社長肯定對索尼和pokeni恨之入骨,青智源不參加e3多少也是出於這方麵的考慮吧。”


    青智源之所以沒參加e3,倒不是不想去,而是因為遊戲沒準備好,去了也白去。


    手上的《獵魔人2》《寶可夢3d大世界:月之暗麵》《幽靈公主》其實到現在都沒開發完成,隻能說勉強能出個試玩的測試版本而已。


    隻能說時間不對。


    ……


    今天現場來的人非常多,黑壓壓的一大片,準備好的椅子都已經坐滿了,後麵還站了幾排觀眾。


    去年的東京電玩展舉辦得相當成功,一下子讓霓虹的遊戲廠商們都露了臉,而且造成了很轟動的效應,當時來觀展的人真的是排隊都要排到街角還要拐好幾個彎。


    得益於去年的火爆,今年人數自然也不少。


    而且還有很多記者朋友包括玩家們,其實是衝著pokeni來的。


    主要是前段時間,《幽靈公主》的宣傳上麵,青智源放出的那個3d+2d的消息實在是太炸裂了。


    導致無數人非常好奇,這究竟是個什麽玩意兒。


    不少記者們都將希望放到了今天。


    就是想一睹為快,見識一下青智源所描述的這個3+2d遊戲是個什麽樣子,有沒有他說的那麽神奇。


    “你們說今年pokeni會帶著《幽靈公主》來參展嗎?”


    “不好說啊,但是我很期待呢。”


    “應該會吧,《幽靈公主》8月份上映,如果我是青智源的話,肯定會帶這個遊戲來參展,相當於給電影和遊戲都做了一次宣傳。”


    “那也是有前提的,前提是遊戲確實做得足夠好才行,萬一做砸了的話,就是負麵效果了。”


    “我感覺這個可能性不大,p社的實力放在這裏呢,他們都做了多少個爆款了啊,以前可能會覺得這是家小公司,做不了什麽厲害的遊戲。


    但是自從寶可夢3d大世界出來之後,我就已經堅信了一點——


    p社出品,必屬精品。”


    “這倒是哈,到目前為止,pokeni的遊戲就隻有名門學院一個滑鐵盧的,其他都是出必爆。”


    “p社真的是靠自己真刀真槍殺出來的,一錘子一錘子打出來的,迴想起來真的就像個奇跡一樣。”


    “是啊,看看現在的pokeni,誰能想到5年前這家公司還那麽沒有名氣,更不受人待見。


    被山內社長全平台封殺的時候,我都以為這家公司要完蛋了。


    誰能想到現在還那麽的堅挺。”


    “嗯,所以說這一次的東京電玩展就很值得期待了,如果青智源能把《幽靈公主》帶來參展的話,那麽我們就能一睹為快,搶先看看所謂的3+2d是個什麽樣子的遊戲。”


    “是啊,究竟遊戲當中是怎麽重現電影感受,又是如何將其做成3d動作遊戲的,真的太令人好奇了。我真的巴不得直接衝到p社社長的麵前,好好地給他來個單獨采訪。”


    “哈哈哈,我也是,被p社撓得心癢癢呢。


    好想早一點看到《幽靈公主》這個遊戲啊。”


    ……


    ……


    ————————————————————————————————————


    今天晚上沒有更新了


    感謝各位


    明天見


    明天就是全新的一個月了,希望在11月份能夠火力全開!


    (本章完)

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