麻枝準路過門口走廊的時候,正好看到hr綾瀨茜正在指揮兩個安保大哥搬箱子。


    順帶一提,現在的小hr升官了。變成了hr主管。


    因為在她的手底下新招了一個小小hr妹紙進來,所以綾瀨茜現在也是手下有人的大姐大了呢。


    安保大哥也是新來的,主要是青智源害怕古原椿湫迴歸以後,公司不安全。


    外麵喊口號要宰了古原椿湫的人可不在少數,誰知道萬一被他們發現了自己的身份後會做出什麽喪心病狂的事情來。


    所以多招兩個安保也是對員工以及公司財產負責。


    青智源可不想重蹈京阿尼大火的悲劇,萬一發現了可疑人員的話就得趕緊報警才行。


    平時安保大哥們也沒有什麽事情做,正好今天玩家們給寄了三箱刀片,死沉死沉的,小hr就拜托他們給搬到儲藏室去。


    “需要幫忙嗎?”看到他們辛苦的樣子,麻枝準上前問到。


    綾瀨茜瞥了他一眼。


    前田這個家夥長得精瘦精瘦的,而且看起來就是那種不怎麽幹體力活,風一吹就會倒的家夥,他能行嗎?


    “可以,來搭把手。”綾瀨茜說。


    於是前田跟著一起搬了起來。


    剛上手就發現這箱子比想象中的要重得多。


    “這裏麵都是些什麽呀?”


    “刀片。”綾瀨茜麵無表情地迴答。


    “啊~這……”麻枝準整個人都不好了。


    “對了,這些刀片當中,至少有一半都是你的。”綾瀨茜又補了一刀,“玩家們在玩了cl之後,都表示要幹掉古原椿湫,順帶著幹掉麻枝準。”


    “欸……”麻枝準心頭一緊,哭喪著臉,“關我什麽事情啊,我隻是個碼字的工具人而已。腳本創意都不是我的。”


    “誰管你那麽多呢,人家看的是製作人員的名單。你就說腳本是不是你寫的吧?”


    “是倒是……”


    可是,我就是一個潤色和補全內容的。


    “放心好了,前田。”正在這時,剛好路過的青智源聽到了兩個人的談話,安慰著麻枝準道,“這都不算什麽,寄刀片之類的習慣了就好。”


    青智源表示,小場麵而已。


    雖然古原椿湫和麻枝準被罵的很慘。


    前田純張了張口,一時間竟不知道說些什麽才好。


    你是習慣了,可我還是個孩子啊!


    ……


    cl自從發售以來,古原椿湫和麻枝準被罵的相當慘。


    最讓人覺得好笑的是,pokeni的社長似乎早就已經預見到了這個結局,甚至還開通了一個所謂的pokeni社區論壇,就是專門用來給玩家們發泄情緒的。


    “青智源還真的有先見之明呢,早就已經想到自己要被罵了吧?”


    “嗯,以前罵他們,這幫家夥們都聽不見,真正要傳達給pokeni的製作團隊還得寄封信過去,順帶著捎上一塊刀片表達我們的真實想法。


    這下子倒好,青智源自己給開通了一個論壇,玩家們想要宣泄不滿,直接在上麵留言就行了。”


    “是的呢,方便又快捷,這是我第一次體會到網絡的好處,之前都沒覺得網絡到底有什麽用,現在總算明白了。”


    “看到論壇當中所有人都在罵古原椿湫和麻枝準,這我就放心了。”


    “哈哈哈,能不被罵嗎?就這個結局,古原椿湫根本就不是人好嗎?”


    “刀了我家的小渚,刀了我家的小汐,還想全身而退?做夢吧!”


    “在論壇當中罵古原老賊都算是好的。這個家夥就該拖出來打一頓,誰讓他給了這麽一個悲慘的結局呢?”


    “afterstory真的是讓人意難平啊!”


    “有沒有一種可能?我是說,青智源最開始設立這個官方論壇的時候並不是想聽玩家們罵他,而是想要看看作品出來以後被玩家們稱唿為神作的場景?”


    “哈哈哈哈……怎麽會有這樣的想法,青智源真的沒有一點兒自知之明嗎?”


    ……


    雖然pokeni的cl開發團隊,從上到下都被罵得很慘。


    但是這恰恰是玩家們樂於看到的。


    這說明什麽問題?


    說明古原椿湫是真的迴來了!


    說明遊戲本身比玩家們想象中的要好,否則是不可能挨罵,甚至很有可能連一點兒熱度都不會有的。


    而現在,隻要玩過這個遊戲的玩家,無一不感到悲憤的,甚至一旦想起來遊戲當中的故事,就難免淚目。


    尤其是最後陪伴著汐的那個部分,真的很讓玩家們感到動容。


    喜歡,所以會在失去的時候感到痛苦。


    這就是古原老賊的美學,同時也是他帶給玩家們的東西。


    玩家們越是痛苦不堪,就越是能說明cl的製作水準。


    搞不好比之前的所有作品都要厲害。


    所以之前那些觀望的玩家們,在聽到古原椿湫被罵,並且大家都在熱議催淚的時候,他們反而覺得這遊戲好像可以入手的樣子。


    與此同時,法米通和果樂通看到口碑逆轉,也順勢送出了助攻。


    在最新一期的法米通周刊當中。


    編輯們給出了28分的評分。


    這個評分本身其實意義不大,因為對於galgame來說,遊戲性這一塊本身就沒法獲得足夠高的分數,除非你真的進行了特別重大的創造。


    可惜cl這個遊戲不是,它的玩法模式是非常傳統的跟市麵上的多數galgame一樣的選項式美少女攻略玩法。


    但是最重要的是,4位編輯在劇情方麵都一致給出了滿分好評。


    【不愧是古原椿湫的迴歸之作。


    nnad這款遊戲看似簡單平庸,背景設定也非常的普通,可是正是這份返璞歸真,反而讓整個遊戲變得更加珍貴。


    遊戲當中有著許多的人物和各自的故事,每一條線都有著自己的意義。


    你能從這個遊戲當中感受到每個人的不同,同時體會到親情、友情、愛情。


    cl這個遊戲,描繪的不僅僅是美少女戀愛,它描繪的是一個小鎮。


    它描繪的是真實的人生。


    而正是這份純真的人生,在你經曆了一切之後,才會被感動得流淚。】


    【優秀的遊戲畫麵,宮崎駿大師不愧是繪畫大師,不論是遊戲場景還是人物都堪稱完美。


    哪怕沒有劇情,你光看人物大概就能猜測出各自的性格特征。


    每個人物都是被賦予了靈魂的。


    而遊戲也不僅止於此,在看似平凡的設定當中,擁有著超乎想象的情緒張力,劇情方麵可以說是神作也不為過。


    再加上白川篤史和麻枝準優美動聽的音樂,絲絲入扣,撥動著你的心弦。


    這個遊戲哪怕最終無法獲得高分進入白金殿堂,但是它在劇情方麵,在美術品質方麵,在音樂方麵都堪稱經典。


    cl,galgame中的神作。】


    【說一個有趣的事情,大家可能會笑話我們。


    事實上,早在遊戲發售之前,法米通就已經拿到了遊戲光盤。


    嗯……似乎這件事情也挺平常的。


    但是不平常的是,我們每個編輯在玩遊戲的時候,都會被裏麵的劇情感染,被人物打動。


    落淚是家常便飯。


    最讓人感到詭異的是,往往在流淚之後,卻又會被遊戲當中的輕鬆愉快的情節給逗笑起來。


    可以說麻枝準的筆觸相當細膩,筆力也真的足夠強大,完全能夠調動起你的情緒,讓人笑著流淚,哭著大笑……


    pokeni的這位新人腳本作者,是相當了不起的後起之秀。


    雖然在文字風格上麵跟虛淵玄和石野美香有著明顯的區分,可不得不說,這個家夥是真的厲害。


    pokeni能同時擁有這麽多厲害的腳本作者,真的是一件匪夷所思的事情。


    不過嘛,對於我們,對於玩家而言,能夠遇到這樣的pokeni真的是幸運。


    期待並且祝福。


    下一次pokeni依然能有更好的作品,帶給我們不一樣的溫暖治愈,以及感動。】


    ……


    果樂通這邊給出的評價更高


    【真的是一款讓人又哭又笑,溫暖治愈的遊戲。


    我說的絕對都是真的,這個遊戲當中你能感受到所有人的善良,與此同時也對應著他們的純真。


    在每個人的身上你都能收獲溫暖,同時也會被裏麵的人物治愈。


    就像是在冬日裏的暖陽,當你體驗這個遊戲的時候,無處不在的陽光照射著你。


    這個遊戲當中,如果你能體會完整的話,你就能從中獲得極大的勇氣和力量。


    或許,這也是製作團隊的願望。


    古原椿湫真的是galgame的神。


    而且nnad是古原椿湫和宮崎駿兩位各自領域當中的大師的聯手製作,不論是遊戲畫麵,還是遊戲品質,尤其是遊戲劇情,都不會讓玩家們感到失望。


    可以這麽說,哪怕pokeni之前已經創造了無數的裏程碑和奇跡。


    但是,cl依然是一個新的裏程碑。


    同時也是一個新的奇跡。


    去玩吧,你不會失望的。】


    ……


    “納尼?他們管這個叫做溫暖治愈?叫做感動?”


    在看到法米通和果樂通的報道時,精靈社的社長蛭田昌人甚至有一種想要打人的衝動。


    這種感覺是從來沒有過的。


    要知道在這之前,蛭田昌人雖然會被pokeni的遊戲所感動,也會流淚,可這一次是非常非常憤怒。


    他都想變身為玩家,給古原椿湫寄刀片了。


    可想而知這個遊戲對蛭田昌人的傷害有多麽的大。


    作為古原椿湫老師的弟子,雖然蛭田昌人從未在現實當中見過古原椿湫,可他一直以來都認為精靈社能有今天的成績,很多時候都得感謝古原椿湫。


    因為他確實從古原椿湫之前的遊戲作品當中學到了很多。


    這一次,蛭田昌人也是在第一時間入手的cl。


    倒不是為了別的,主要是直覺上認為這遊戲不太符合他對古原椿湫的印象。


    設定太普通了,校園題材加上美少女戀愛,甚至在進行遊戲的前麵幾個小時當中,他這個想法也沒有改變過。


    甚至越玩越失望。


    這不就是爛大街的galgame嗎?


    一點兒創新也沒有。


    唯一能支持他玩下去的動力,在於遊戲當中幾個女孩子的設定還不錯,而且麻枝準確實擁有著非凡的筆觸,能把這些人物給寫活了。


    穿插著輕鬆愉快的互動,讓蛭田昌人堅持下來。


    可是,到達【之後的故事】,整個人感覺就不對了。


    又是同居又是結婚,結果孩子都有了。


    這哪裏是他認知當中的galgame?


    哪裏有galgame會發展到這一步的?除了一些匪夷所思向的galgame之外,基本上戀愛攻略類的遊戲都會止步於成功表白並且幸福生活在一起那裏。


    這一點跟西方的童話故事還挺像的。


    王子和公主幸福地生活在了一起,幾乎是每個童話的標準結局。


    至於之後公主會不會懷上孩子,王子的母後會不會跟公主鬧矛盾,國家之間會不會一言不合就發展戰爭,這些都不是童話故事要講述的內容。


    突出的就是一個單純美好。


    galgame也是繼承了這個優秀的基因,畢竟你隻要能給玩家們帶來美好,感動,就足夠了。


    可沒有想到的是,cl當中,男主是真的開始了婚後生活。


    並且真實得可怕。


    玩到這裏的時候,蛭田昌人已經從內心當中被古原椿湫給深深折服。


    他已經可以明確的感受到這位galgame大師的魅力。


    果然沒有讓人失望。


    之前的所有的不滿,不安,不足,在這一刻都發生了反轉。


    然後一路向著神作而去。


    在這裏,蛭田昌人是無比喜悅的,因為他發現,不管怎麽樣追趕,他都無法趕上自己向往的古原椿湫。


    這位galgame製作大師領先這個時代太多了。


    甚至於,現在的古原已經達到了返璞歸真,大道似簡的境界。


    真的可怕。


    可是……


    誰能想到就是這樣一個遊戲當中,女主角在生下孩子之後會離開人世,而女兒也會在不久之後步母親的後塵?


    玩到這裏的時候,蛭田昌人已經不僅僅是一個純粹的遊戲製作者,幾乎完全蛻變成了一個普通的玩家。


    而現在,在看到果樂通和法米通的報道之後,甚至有一種想要將其撕個粉碎(指報刊)的衝動。


    “這麽虐心的結局,編輯們是怎麽有臉說出【溫暖治愈】這樣的話來的?”


    可要點兒臉吧。


    但是,憤怒歸憤怒。


    冷靜下來之後,蛭田昌人依舊不得不承認,有一點這兩份雜誌當中都說得很對——


    在galgame領域當中。


    nnad真的是當之無愧的神作!


    ……


    ——————————————————


    更得快不快?


    嗯,你們猜猜今天作者能有多少更?


    (本章完)

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