106.震驚得頭皮發麻
才不是做galgame呢 作者:純潔的米萬 投票推薦 加入書簽 留言反饋
不過玩了一會兒,古川浩澤還是將電視機給放正迴來。
主要是覺得這樣玩遊戲的話,對於遊戲開發者們就太不尊重了。
三上和老虛之所以這樣設計,完全就是想讓你看看倒懸的世界的體驗啊。
兩種不同的感受如果你沒能玩到的話,就太遺憾了。
於是古川浩澤從榻榻米上站起來,重新將電視機給反過來。
這一段過程真的是累得要死。
古川宅男感覺這一天的所有力氣都用光光了。
今天的運動量應該達標了吧?
正這麽想著古川浩澤抬頭看了看牆上掛著的時鍾,已經是淩晨2點多了。
不行不行不能再這樣肝下去了。
古川浩澤心想。
他已經不是幾年前那個年輕的小夥子了,現在在公司當中也有不是好後輩了呢。
雖然在職級上並沒有多大的提升,可這年齡是在不斷增長的,體力也跟著下降了不少,已經熬不動夜了。
不過好在明天是周日,古川浩澤還是很有信心能通關的。
pokeni遊戲的時長一般在10到20個小時左右,不過也有一些比較特殊的情況,比如說獵魔人這種多結局,就需要打二周目三周目,甚至更長。
對於古川浩澤這樣的玩家來說,其實20個小時以內挺好的,一個周末雙休就能玩到盡興。
時間太長了,人也受不了。
於是他把手柄放下,關上電視機和遊戲機,迴到了床上。
……
晚上古川浩澤做了一個奇怪的夢,夢到自己頭朝下飛了起來,然後往無盡的天空當中墜落下去。
周圍漂浮著白色的雲朵。
說來也很奇怪,他明明是一個三次元的人類,卻莫名生活在一個二次元的世界當中,而往下看的時候,地麵上卻是帕特瑪可愛的樣子。
帕特瑪抬起頭來,看著古川浩澤,然後在他的視線當中快速地變成一個小點。
古川浩澤像是被人用繩子猛地一拉,整個人往下一墜。
墜落。
不停地墜落!
啊~!
古川浩澤大喊一聲,從床上坐了起來。
他被剛才做的噩夢嚇得直喘氣。
等迴過神來的時候,後背已經完全濕掉了。
太可怕了……
古川浩澤用手捂著臉,那種失重感太真實了,而且沒有盡頭的墜落如同地獄一般,甚至他自己都不知道會不會飄到外太空去。
他緩了很久這才鬆了口氣。
“天呐,帕特瑪的體驗居然是這樣的。”
古川浩澤甚至有些同情起遊戲當中的女主角來,如果換成是他遭遇這種情況,跑到地麵上一旦離開了有天花板的建築就會筆直墜向天空的話。
他很難想象自己的心態不會崩潰。
……
抬頭看了看時間,已經到早上8點多了。
說來也很奇怪,明明做夢的時候那麽短暫,卻過了很長的時間。
不過有的時候則是反過來。
古川浩澤掙紮著去往洗手間裏麵洗了把臉,然後繼續坐迴到電視機前麵。
好!
他握了握拳頭,今天爭取能夠通關這個遊戲。
說實在的,顛倒的帕特瑪比起一般的橫版過關類型的遊戲來說太讓人上頭了,除了豐富的遊戲體驗之外,還有很強的故事性。
劇情和關卡自然而然地融合在一起的設定,讓人特別享受也特別好奇後麵會發生什麽。
不僅僅是遊戲本身,古川浩澤很想知道帕特瑪的命運會變成什麽樣子。
……
繼續遊戲很快來到了第四幕的關底。
躲開守衛,打開通往自由的大門。
眼看即將到達出口,可是帕特瑪整個人卻向上飛了起來。
外麵就是無盡的天空,而在這時,帕特瑪手上的鎖鏈突然被拽住,這才沒有筆直地飛上去。
原來是愛賀首領抓住了她。
【嘿嘿】
穿著一身日式歐洲軍服的男人嘴角露出一抹陰冷的微笑。
第四幕終。
啊!
豈可修!
好不容易才逃出來呢。
古川浩澤心想,本來以為很快就能見到男主角,或者重新迴到地底城當中,卻沒有想到最後關頭卻被人抓住了。
老虛這個家夥總是喜歡搞事情,給你希望卻又很快將這個微弱的希望給收了迴去。
不過從剛才第四幕終的劇情來看,如果沒有被及時抓住的話,帕特瑪是不是會墜落到天上去呢?
……
【第五幕:顛倒的艾吉】
帕特瑪被關進了愛賀的管理中心當中。
管理中心是一個擁有著巨大的圓形玻璃穹頂的像天文台一樣的建築。
帕特瑪倒懸在上方,蹲坐在玻璃天花板上,當她低頭看去的時候,下麵就是無盡的星空。
美麗絢爛,對她卻是致命。
這種感覺古川浩澤昨天晚上坐夢的時候已經體驗過了。
屏幕突然一黑,再次亮起來的時候,場景已經進行了切換。
在地麵上的男主艾吉因為帕特瑪被抓,整個人心情焦慮得要死,而就在這個時候,從那個巨大的洞坑(其實是地底世界的入口)當中,一個少年緩緩地通過筆直的繩索頭朝上爬了出來。
這個視角詭異又好笑,因為從對方的視角來看,他應該相當於從懸崖上麵吊著纜繩下來。
新出現的少年名字叫做波爾塔,他是為了找迴族長的女兒,也就是帕特瑪,這才冒著生命危險從洞窟當中吊下來。
一出現,就跟當時的帕特瑪一樣遇到了男主,兩個人四目相對然後波爾塔襲擊了艾吉,想要逼問這個可惡的愛賀人帕特瑪的下落。
經過一番交談,波爾塔這才了解到帕特瑪被關到了管理中心當中。
於是波爾塔帶著艾吉迴到了地下城當中,商量著怎麽營救帕特瑪。
族裏的長老拿出一副地圖,在上麵描繪著愛賀城和地底城之間的路徑。
畢竟地底城就是建造在愛賀整個城市下麵的,其中有著各種管道互相關連,也就是說艾吉可以通過底下去往帕特瑪所在的房間。
……
到此轉場結束,遊戲重新開始。
這一幕當中,是以男主為主視角,所以整個地下城就是倒過來的,在這個視角當中地底人們在男主看來都是在天花板上麵跑動,但其實是男主自己站在天花板上麵。
為了營救帕特瑪,這一次是男主艾吉和男二號波爾塔兩個人合體。
由於波爾塔的體重更重一些,所以基本上不增加配重就會一直在畫麵上方行走。
玩到這裏,古川浩澤不由得露出一抹邪魅的微笑。
這個遊戲的設計師們簡直太有才了,一開始是男女主角合體,明顯艾吉的體重更重,現在來了一個波爾塔,情況又不一樣了。
體驗感一直都很新鮮。
……
由於是雙人合體模式,遊戲操作跟第二幕當中是比較類似的,兩個人的重力互相抵消的情況下,跳躍的高度和遠度都會大幅度提升。
同時波爾塔跟帕特瑪不一樣,他是個擁有很大力氣的男孩子,在關卡當中偶爾還會扮演著搬開碎石頭,打通下一個關卡的道路的任務。
也就是說遊戲當中不同角色擁有的技能不一樣。
這也很符合角色自身的設定。
古川浩澤不是第一次玩地下迷宮了,但是以這樣的方式體驗還真的別有一番樂趣。
地下城當中,越是往深處去,就有可能遇到一些藏身在地底的猛獸,這種時候就要特別小心別被對方抓到。
整個遊戲的關卡設計得很有創造性,逐漸增加難度和複雜度的迷宮,以及更加棘手的敵人……
地下世界當中還有不少的升降機,當然,對於男主來說是頭朝下反著坐的。
古川浩澤在個遊戲當中感受到了日式賽博朋克的風格。
這個世界觀以及作畫風格,真的太讚了!
……
第五幕的關底是一個很深的直井。
這個直井一直連通到愛賀管理中心的底下,同時往下看的話,又是深不見底的黑暗。
遊戲當中,艾吉和波爾塔兩個人互相抱著對方,站在了直井的邊緣,而族長npc就站在關卡最右端的位置給他們指引。
“從這裏跳下去,往下一直墜落,踩到底就能看到愛賀了。”
嗯。
古川浩澤點點頭,表示這個站在天花板上麵的族長很明顯以他的視角來看是這樣。
可在他看來,應該是一直往上飛。
類似這樣的【誘導】在遊戲當中還有很多,可以說充滿了三上真司和虛淵玄的惡趣味:
如果你沒能站在對方的立場上去理解這番話的話,就有可能南轅北轍。
古川浩澤一開始因為對方說【往下】結果掉下去摔死了很多次,而npc說【往上】,他飛上去也是摔死。
現在他都已經習慣了。
當你習慣了這一套的敘事邏輯之後,其實對整個遊戲的世界觀會有更加深刻的認知。
雖然古川浩澤曾經也把虛淵玄全家都問候了一遍,不過現在他已經有些感激起來。
這是多麽有信念感的腳本作者啊,為了成就自己的故事和世界觀,不惜給玩家們【錯誤的】引導。
……
行了,我知道了族長。
愛賀在地麵上嘛,所以要往上飛才行。
反轉人,大家彼此彼此。
古川浩澤一遍碎碎念,一遍操控著手柄跳進了直井裏麵。
扔開了配重之後,波爾塔帶著艾吉飛了起來。
四周場景變幻著,黑漆漆的充滿著銅鏽色的金屬通道當中,隻有一些微藍色的光芒。
讓整個畫麵變得幽森而靜謐。
古川浩澤不由得屏住了唿吸。
一直到飛到天花板上麵,踩實了以後,他才鬆了口氣。
【第六幕:去星空】
波爾塔和艾吉進入到愛賀的管理中心之後,接下來的任務就是找到關在頂層玻璃塔當中的帕特瑪。
在這個過程當中,得避開愛賀的守衛,同時也要找到各種鑰匙從而能打開大門。
有一些地方可以走【上層捷徑】,如果讓波爾塔配重更高就能將男主拉起來,像氫氣球一樣往上飛。
經過一番曲折而艱難的努力,男主角終於到達了最上層。
波爾塔在這裏跟男主分別,接下來是男主獨自一人去往天台中心的半球形玻璃塔當中營救帕特瑪。
……
用鑰匙打開大門,一眼就看到了在中間位置漂浮著的帕特瑪。
古川浩澤趕緊跳躍著跑到了高空的架子上麵。
第六幕終。
接下來進入到第七幕的轉場動畫:
男主角艾吉走過去,擁抱著帕特瑪,兩個人喜極而泣。
隻是姿勢有些詭異,帕特瑪是倒吊著被男主抱著腰的。
兩個人的腦袋都在對方的胸口位置。
可哪怕是這樣,古川浩澤還是覺得相當感人。
“走吧,我們飛出去。”艾吉說著抱著帕特瑪準備通過天台跳下去。
可是,當他們這麽嚐試的時候,卻發現兩個人都飛了起來:
因為帕特瑪的手上有一副配重手銬是向上飛的,帕特瑪的加上手銬的重量已經比男主的要大一些,這樣下去的話,隻會飛到無盡的天空當中。
就在這個時候,愛賀首領聞訊趕來,他一把抓住了帕特瑪的手,然後踢開艾吉。
艾吉在天台上麵翻滾了一圈,差點兒沒掉下去。
之間天台的邊緣當中,下麵的密密麻麻的小細點,整個大樓的高度少說也有十幾米。
雖然隻是一副配圖,卻看得古川浩澤恐高症都要犯了。
“真是礙眼。”愛賀首領說,“擾亂秩序之人,哪怕是愛賀的子民也罪該萬死。就像這個反轉人一樣。”
艾吉憤怒到:“飛向天空有什麽錯?!”
“你沒有必要看多餘的東西!”愛賀首領說。
“你是在害怕!”男主看穿了他內心的軟弱,凝視著對方的眼睛說到,“我的父親說過,當你在天空當中俯瞰大地的時候,你會發現愛賀是一個多麽渺小的國家。
你們隻是在害怕這一事實而已!”
愛賀首領惱羞成怒,他一隻手緊緊地抓住帕特瑪,防止她飛到天上,然後從懷中掏出一把槍遞給身邊的隨從,讓他打死男主。
而就在這人將槍口對準了艾吉的時候,帕特瑪突然雙腿用力一蹬,踩著愛賀首領的身體飛身撲向艾吉。
艾吉也瞬間反應過來,向前撲過去抱住了帕特瑪。
嗖!
兩個人飛了起來。
直接掠過眾人頭頂,像氣球一樣。
下麵眾人難以置信地看著眼前這一切,驚訝地張大了嘴巴,雙眼圓瞪。
……
天呐……
古川浩澤跟這些人的反應差不多,內心當中極度震驚。
要做到這一步的話,帕特瑪該有多大的勇氣啊。
要知道這相當於從懸崖上方放開了雙手,然後朝著空中跳過去。
如果艾吉沒能接住她的話,那麽帕特瑪麵臨的就隻有死路一條。
雖然知道最後肯定會被男主角接住的,可古川浩澤還是為她捏了一把汗。
pokeni最近塑造的女主角形象真的是越來越好了呢。
帕特瑪的勇氣堪比宮崎駿的女主角,而這樣勇敢又可愛的女孩子著實讓人喜歡。
……
轉場動畫結束。
接下來這一段是遊戲實景,隻不過視角拉得非常遠,橫截麵當中兩個小人互相抱著往上空一直飛翔著。
媽耶,這是要飛到哪裏去?
雖然古川浩澤很想找到什麽可以增加男主配重的東西降落下來,可是到現在天空當中空空如也。
而且也沒有死亡,一直向上飛著。
最開始古川浩澤還以為是出現了什麽bug,可是背景圖片在不斷變幻著,也預示著兩個人確實越升越高,隻不過不知道什麽時候才是盡頭。
身邊雲朵不斷掠過,而頭上的星空卻逐漸清晰起來。
……
天呐!
那是……
古川浩澤瞪圓了眼睛,因為那根本不是星空,那是——城市的光亮。
兩個人緩慢漂浮著,而在上方的位置,出現了一排巨大的城市。
一座座高大的建築,像寶劍一般,筆直地插在上方,尖端衝著下麵。
納尼?!
這是怎麽迴事?!
愛賀的星空,居然是另外一個城市嗎?!
古川浩澤驚訝得頭皮一陣發麻。
……
————————————————————————
今天晚上沒有更新了
感謝各位
明天見(本章完)
主要是覺得這樣玩遊戲的話,對於遊戲開發者們就太不尊重了。
三上和老虛之所以這樣設計,完全就是想讓你看看倒懸的世界的體驗啊。
兩種不同的感受如果你沒能玩到的話,就太遺憾了。
於是古川浩澤從榻榻米上站起來,重新將電視機給反過來。
這一段過程真的是累得要死。
古川宅男感覺這一天的所有力氣都用光光了。
今天的運動量應該達標了吧?
正這麽想著古川浩澤抬頭看了看牆上掛著的時鍾,已經是淩晨2點多了。
不行不行不能再這樣肝下去了。
古川浩澤心想。
他已經不是幾年前那個年輕的小夥子了,現在在公司當中也有不是好後輩了呢。
雖然在職級上並沒有多大的提升,可這年齡是在不斷增長的,體力也跟著下降了不少,已經熬不動夜了。
不過好在明天是周日,古川浩澤還是很有信心能通關的。
pokeni遊戲的時長一般在10到20個小時左右,不過也有一些比較特殊的情況,比如說獵魔人這種多結局,就需要打二周目三周目,甚至更長。
對於古川浩澤這樣的玩家來說,其實20個小時以內挺好的,一個周末雙休就能玩到盡興。
時間太長了,人也受不了。
於是他把手柄放下,關上電視機和遊戲機,迴到了床上。
……
晚上古川浩澤做了一個奇怪的夢,夢到自己頭朝下飛了起來,然後往無盡的天空當中墜落下去。
周圍漂浮著白色的雲朵。
說來也很奇怪,他明明是一個三次元的人類,卻莫名生活在一個二次元的世界當中,而往下看的時候,地麵上卻是帕特瑪可愛的樣子。
帕特瑪抬起頭來,看著古川浩澤,然後在他的視線當中快速地變成一個小點。
古川浩澤像是被人用繩子猛地一拉,整個人往下一墜。
墜落。
不停地墜落!
啊~!
古川浩澤大喊一聲,從床上坐了起來。
他被剛才做的噩夢嚇得直喘氣。
等迴過神來的時候,後背已經完全濕掉了。
太可怕了……
古川浩澤用手捂著臉,那種失重感太真實了,而且沒有盡頭的墜落如同地獄一般,甚至他自己都不知道會不會飄到外太空去。
他緩了很久這才鬆了口氣。
“天呐,帕特瑪的體驗居然是這樣的。”
古川浩澤甚至有些同情起遊戲當中的女主角來,如果換成是他遭遇這種情況,跑到地麵上一旦離開了有天花板的建築就會筆直墜向天空的話。
他很難想象自己的心態不會崩潰。
……
抬頭看了看時間,已經到早上8點多了。
說來也很奇怪,明明做夢的時候那麽短暫,卻過了很長的時間。
不過有的時候則是反過來。
古川浩澤掙紮著去往洗手間裏麵洗了把臉,然後繼續坐迴到電視機前麵。
好!
他握了握拳頭,今天爭取能夠通關這個遊戲。
說實在的,顛倒的帕特瑪比起一般的橫版過關類型的遊戲來說太讓人上頭了,除了豐富的遊戲體驗之外,還有很強的故事性。
劇情和關卡自然而然地融合在一起的設定,讓人特別享受也特別好奇後麵會發生什麽。
不僅僅是遊戲本身,古川浩澤很想知道帕特瑪的命運會變成什麽樣子。
……
繼續遊戲很快來到了第四幕的關底。
躲開守衛,打開通往自由的大門。
眼看即將到達出口,可是帕特瑪整個人卻向上飛了起來。
外麵就是無盡的天空,而在這時,帕特瑪手上的鎖鏈突然被拽住,這才沒有筆直地飛上去。
原來是愛賀首領抓住了她。
【嘿嘿】
穿著一身日式歐洲軍服的男人嘴角露出一抹陰冷的微笑。
第四幕終。
啊!
豈可修!
好不容易才逃出來呢。
古川浩澤心想,本來以為很快就能見到男主角,或者重新迴到地底城當中,卻沒有想到最後關頭卻被人抓住了。
老虛這個家夥總是喜歡搞事情,給你希望卻又很快將這個微弱的希望給收了迴去。
不過從剛才第四幕終的劇情來看,如果沒有被及時抓住的話,帕特瑪是不是會墜落到天上去呢?
……
【第五幕:顛倒的艾吉】
帕特瑪被關進了愛賀的管理中心當中。
管理中心是一個擁有著巨大的圓形玻璃穹頂的像天文台一樣的建築。
帕特瑪倒懸在上方,蹲坐在玻璃天花板上,當她低頭看去的時候,下麵就是無盡的星空。
美麗絢爛,對她卻是致命。
這種感覺古川浩澤昨天晚上坐夢的時候已經體驗過了。
屏幕突然一黑,再次亮起來的時候,場景已經進行了切換。
在地麵上的男主艾吉因為帕特瑪被抓,整個人心情焦慮得要死,而就在這個時候,從那個巨大的洞坑(其實是地底世界的入口)當中,一個少年緩緩地通過筆直的繩索頭朝上爬了出來。
這個視角詭異又好笑,因為從對方的視角來看,他應該相當於從懸崖上麵吊著纜繩下來。
新出現的少年名字叫做波爾塔,他是為了找迴族長的女兒,也就是帕特瑪,這才冒著生命危險從洞窟當中吊下來。
一出現,就跟當時的帕特瑪一樣遇到了男主,兩個人四目相對然後波爾塔襲擊了艾吉,想要逼問這個可惡的愛賀人帕特瑪的下落。
經過一番交談,波爾塔這才了解到帕特瑪被關到了管理中心當中。
於是波爾塔帶著艾吉迴到了地下城當中,商量著怎麽營救帕特瑪。
族裏的長老拿出一副地圖,在上麵描繪著愛賀城和地底城之間的路徑。
畢竟地底城就是建造在愛賀整個城市下麵的,其中有著各種管道互相關連,也就是說艾吉可以通過底下去往帕特瑪所在的房間。
……
到此轉場結束,遊戲重新開始。
這一幕當中,是以男主為主視角,所以整個地下城就是倒過來的,在這個視角當中地底人們在男主看來都是在天花板上麵跑動,但其實是男主自己站在天花板上麵。
為了營救帕特瑪,這一次是男主艾吉和男二號波爾塔兩個人合體。
由於波爾塔的體重更重一些,所以基本上不增加配重就會一直在畫麵上方行走。
玩到這裏,古川浩澤不由得露出一抹邪魅的微笑。
這個遊戲的設計師們簡直太有才了,一開始是男女主角合體,明顯艾吉的體重更重,現在來了一個波爾塔,情況又不一樣了。
體驗感一直都很新鮮。
……
由於是雙人合體模式,遊戲操作跟第二幕當中是比較類似的,兩個人的重力互相抵消的情況下,跳躍的高度和遠度都會大幅度提升。
同時波爾塔跟帕特瑪不一樣,他是個擁有很大力氣的男孩子,在關卡當中偶爾還會扮演著搬開碎石頭,打通下一個關卡的道路的任務。
也就是說遊戲當中不同角色擁有的技能不一樣。
這也很符合角色自身的設定。
古川浩澤不是第一次玩地下迷宮了,但是以這樣的方式體驗還真的別有一番樂趣。
地下城當中,越是往深處去,就有可能遇到一些藏身在地底的猛獸,這種時候就要特別小心別被對方抓到。
整個遊戲的關卡設計得很有創造性,逐漸增加難度和複雜度的迷宮,以及更加棘手的敵人……
地下世界當中還有不少的升降機,當然,對於男主來說是頭朝下反著坐的。
古川浩澤在個遊戲當中感受到了日式賽博朋克的風格。
這個世界觀以及作畫風格,真的太讚了!
……
第五幕的關底是一個很深的直井。
這個直井一直連通到愛賀管理中心的底下,同時往下看的話,又是深不見底的黑暗。
遊戲當中,艾吉和波爾塔兩個人互相抱著對方,站在了直井的邊緣,而族長npc就站在關卡最右端的位置給他們指引。
“從這裏跳下去,往下一直墜落,踩到底就能看到愛賀了。”
嗯。
古川浩澤點點頭,表示這個站在天花板上麵的族長很明顯以他的視角來看是這樣。
可在他看來,應該是一直往上飛。
類似這樣的【誘導】在遊戲當中還有很多,可以說充滿了三上真司和虛淵玄的惡趣味:
如果你沒能站在對方的立場上去理解這番話的話,就有可能南轅北轍。
古川浩澤一開始因為對方說【往下】結果掉下去摔死了很多次,而npc說【往上】,他飛上去也是摔死。
現在他都已經習慣了。
當你習慣了這一套的敘事邏輯之後,其實對整個遊戲的世界觀會有更加深刻的認知。
雖然古川浩澤曾經也把虛淵玄全家都問候了一遍,不過現在他已經有些感激起來。
這是多麽有信念感的腳本作者啊,為了成就自己的故事和世界觀,不惜給玩家們【錯誤的】引導。
……
行了,我知道了族長。
愛賀在地麵上嘛,所以要往上飛才行。
反轉人,大家彼此彼此。
古川浩澤一遍碎碎念,一遍操控著手柄跳進了直井裏麵。
扔開了配重之後,波爾塔帶著艾吉飛了起來。
四周場景變幻著,黑漆漆的充滿著銅鏽色的金屬通道當中,隻有一些微藍色的光芒。
讓整個畫麵變得幽森而靜謐。
古川浩澤不由得屏住了唿吸。
一直到飛到天花板上麵,踩實了以後,他才鬆了口氣。
【第六幕:去星空】
波爾塔和艾吉進入到愛賀的管理中心之後,接下來的任務就是找到關在頂層玻璃塔當中的帕特瑪。
在這個過程當中,得避開愛賀的守衛,同時也要找到各種鑰匙從而能打開大門。
有一些地方可以走【上層捷徑】,如果讓波爾塔配重更高就能將男主拉起來,像氫氣球一樣往上飛。
經過一番曲折而艱難的努力,男主角終於到達了最上層。
波爾塔在這裏跟男主分別,接下來是男主獨自一人去往天台中心的半球形玻璃塔當中營救帕特瑪。
……
用鑰匙打開大門,一眼就看到了在中間位置漂浮著的帕特瑪。
古川浩澤趕緊跳躍著跑到了高空的架子上麵。
第六幕終。
接下來進入到第七幕的轉場動畫:
男主角艾吉走過去,擁抱著帕特瑪,兩個人喜極而泣。
隻是姿勢有些詭異,帕特瑪是倒吊著被男主抱著腰的。
兩個人的腦袋都在對方的胸口位置。
可哪怕是這樣,古川浩澤還是覺得相當感人。
“走吧,我們飛出去。”艾吉說著抱著帕特瑪準備通過天台跳下去。
可是,當他們這麽嚐試的時候,卻發現兩個人都飛了起來:
因為帕特瑪的手上有一副配重手銬是向上飛的,帕特瑪的加上手銬的重量已經比男主的要大一些,這樣下去的話,隻會飛到無盡的天空當中。
就在這個時候,愛賀首領聞訊趕來,他一把抓住了帕特瑪的手,然後踢開艾吉。
艾吉在天台上麵翻滾了一圈,差點兒沒掉下去。
之間天台的邊緣當中,下麵的密密麻麻的小細點,整個大樓的高度少說也有十幾米。
雖然隻是一副配圖,卻看得古川浩澤恐高症都要犯了。
“真是礙眼。”愛賀首領說,“擾亂秩序之人,哪怕是愛賀的子民也罪該萬死。就像這個反轉人一樣。”
艾吉憤怒到:“飛向天空有什麽錯?!”
“你沒有必要看多餘的東西!”愛賀首領說。
“你是在害怕!”男主看穿了他內心的軟弱,凝視著對方的眼睛說到,“我的父親說過,當你在天空當中俯瞰大地的時候,你會發現愛賀是一個多麽渺小的國家。
你們隻是在害怕這一事實而已!”
愛賀首領惱羞成怒,他一隻手緊緊地抓住帕特瑪,防止她飛到天上,然後從懷中掏出一把槍遞給身邊的隨從,讓他打死男主。
而就在這人將槍口對準了艾吉的時候,帕特瑪突然雙腿用力一蹬,踩著愛賀首領的身體飛身撲向艾吉。
艾吉也瞬間反應過來,向前撲過去抱住了帕特瑪。
嗖!
兩個人飛了起來。
直接掠過眾人頭頂,像氣球一樣。
下麵眾人難以置信地看著眼前這一切,驚訝地張大了嘴巴,雙眼圓瞪。
……
天呐……
古川浩澤跟這些人的反應差不多,內心當中極度震驚。
要做到這一步的話,帕特瑪該有多大的勇氣啊。
要知道這相當於從懸崖上方放開了雙手,然後朝著空中跳過去。
如果艾吉沒能接住她的話,那麽帕特瑪麵臨的就隻有死路一條。
雖然知道最後肯定會被男主角接住的,可古川浩澤還是為她捏了一把汗。
pokeni最近塑造的女主角形象真的是越來越好了呢。
帕特瑪的勇氣堪比宮崎駿的女主角,而這樣勇敢又可愛的女孩子著實讓人喜歡。
……
轉場動畫結束。
接下來這一段是遊戲實景,隻不過視角拉得非常遠,橫截麵當中兩個小人互相抱著往上空一直飛翔著。
媽耶,這是要飛到哪裏去?
雖然古川浩澤很想找到什麽可以增加男主配重的東西降落下來,可是到現在天空當中空空如也。
而且也沒有死亡,一直向上飛著。
最開始古川浩澤還以為是出現了什麽bug,可是背景圖片在不斷變幻著,也預示著兩個人確實越升越高,隻不過不知道什麽時候才是盡頭。
身邊雲朵不斷掠過,而頭上的星空卻逐漸清晰起來。
……
天呐!
那是……
古川浩澤瞪圓了眼睛,因為那根本不是星空,那是——城市的光亮。
兩個人緩慢漂浮著,而在上方的位置,出現了一排巨大的城市。
一座座高大的建築,像寶劍一般,筆直地插在上方,尖端衝著下麵。
納尼?!
這是怎麽迴事?!
愛賀的星空,居然是另外一個城市嗎?!
古川浩澤驚訝得頭皮一陣發麻。
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今天晚上沒有更新了
感謝各位
明天見(本章完)