11.《陰陽師》的IF線
才不是做galgame呢 作者:純潔的米萬 投票推薦 加入書簽 留言反饋
霓虹這邊的動畫製作,如果沒有腳本的話,前期的準備工作可以從半年到無限期那麽長。
好在陰陽師是一個遊改動畫,主要的故事線和骨架已經搭好了,在這個基礎上去進行創作,花費的時間不會那麽久。
差不多籌備了2個月的時間,京都動畫已經將所有腳本和分鏡都已經籌備完成。
青智源也看過他們寫的分鏡腳本,確認沒有多大問題之後才會開始進行製作。
霓虹的很多動畫並不是完全製作完成以後再交付給電視台的,而是邊做邊播。
一話的製作周期大概在1個月左右。
而播放規律是一周一集,如果是13集的話,全部播放完畢剛好3個月的時間,這種番也被稱唿為季番。
半年番則是26集左右。
製作上,差不多是一個團隊20人的樣子,分成4到5個小組,每個小組分別製作一話的內容。
比如說第一組製作1、6、11話。
第二組製作2、7、12話。
以此類推。
然後按照一個星期的差值來進行製作。
這樣製作的好處在於,每一話之間相差一周左右,恰好能夠趕上播放時間,不會耽誤太久,同時也能給製作留出容錯率。
做一部動畫,一點兒也不亞於製作一款遊戲,甚至比做遊戲耗費的人力和時間更多。
遊戲主要是用的電子性能來代替時間體驗,可動畫是每一幀都需要人來進行製作才行。
監督決定好遊戲的大方向之後,剩下的工作就要由原畫師、人物設定、色彩設計、小物設定、美術監督、上色、攝影監督,音樂、音響監督……共同完成。
京阿尼現在的人手不夠,所以有一部分還得外包出去,然後再收迴來自己做一些修改。
這種情況下,基本上都是由京阿尼這邊製作好分鏡和腳本,然後把控好主題的畫麵風格,以及對外包公司的要求列明詳細,再分發出去進行外包製作。
做完之後,再交由京阿尼這邊進行後期的剪輯和整合處理。
……
雖然是一次大膽而積極的嚐試,可也依然暴露了京阿尼現在人員尚未培養起來,還處於初始發展階段的問題。
青智源也沒啥好說的,畢竟是自己選的乙方。
就當是花錢給他們打本漲經驗了。
按照京阿尼正常的發展軌跡,92年的時候其實已經有獨立製作的能力,到94年的時候開始嶄露頭角,之後逐漸成為新起之秀。
青智源的理念是,不管你是什麽天才,總是要有一個成長過程。
但是,不去做肯定就不會有成長。
給京阿尼機會,讓他們來製作陰陽師,也是一種幫助它們快速成長建立自信的過程。
……
木上益治帶著第一話的錄像帶來到pokeni株式會社。
第一話的內容,大概有25分鍾的時間,節奏感相當緊湊。
播放完畢之後,青智源和津田奈央都沒有說話。
木上益治講解著為什麽是這樣設計,以及這樣設計能帶來什麽樣的觀看感受。
“質量上,我們已經盡可能把控了,最後結果沒能達到預期,對此我深感抱歉!”
木上說完,對著青智源深鞠一躬。
後者摩挲著下巴,也沒有表示些什麽。
過了兩秒才安慰到,“嗯,沒有的事,木上監督辛苦了,京都動畫能做到這樣已經相當不錯了呢,希望再接再厲吧!”
青智源也不是完全恭維的話。
分鏡上麵問題不大,質量上肯定是參差不齊的,好在有木上益治這樣的神仙監督來把控,應該說是差強人意吧。
第一話能做到這種程度,雖然距離青智源想象中的還要差一些,可是分鏡已經相當漂亮,頗具未來京阿尼的風格了。
說是雛形也不為過。
再多有幾話,應該會好非常多的。
“京都動畫之前也是一直做外包工作,第一次接動畫片的主力製作的活兒,能做到這種程度也是相當不錯了。”津田奈央說。
“腳本足夠優秀,分鏡也不錯,其實就已經能夠奠定基礎了,剩下的再慢慢提升吧。”
“非常感謝二位的支持。我們一定會再接再厲,努力將陰陽師給做好的。”木上益治堅定地說。
……
眼看《陰陽師》就要播出了,青智源突然想到一個問題。
之前購買了陰陽師fc卡帶的玩家,肯定不會再在md上購買一次了,哪怕是畫質上有所提升。
但是呢?
如果能在md上麵新出一條if線的話,說不一定會有玩家們購買。
前世的時候,青智源就是這樣的,拚了命的想要找一個靈兒活著的版本,仙劍出重製版也好,在ss上麵新發售也好,都很讓玩家們期待。
期待的無非就是一個不那麽讓人心痛的結局。
雖然說悲劇能讓人刻骨銘心,可補全遺憾,成全夙願未嚐不是一種感動呢?
……
“不是有許多玩家反饋說,陰陽師的結局太令人心痛了嗎?有沒有一種大團圓的結局?”
“讓悠木靈活下來的話,做成if線如何?”
第二天,臨近年關,青智源在企劃會議上提議到。
“陰陽師的動畫,一共13集,剛好一個季度播放完,差不多是4月份的時候,我們有足夠充裕的時間增加這個部分的內容。”
欸?
眾人齊齊一怔,互相對視了一眼。
“反對!”虛淵玄舉起右手站了起來。
“這樣一來,就破壞了陰陽師的美感了,愛是美,失去也是美,為了救天下蒼生犧牲自我是多麽偉大,但是如果悠木靈活下來的話,這份偉大就蕩然無存了。”
“反對無效,你坐下。”青智源說。
“社長!”
虛淵玄臉頰憋得通紅。
哪裏有這麽蠻不講理,靠著社長頭銜壓人的呀?
“我當然知道,”青智源笑了笑,解釋道:
“平行世界啊,平行世界,你懂什麽叫if線嗎?和田桑。”
虛淵玄紅著眼睛瞪了他一下,並沒有立刻迴答。
“說不定在其他的平行世界當中,你並沒有在pokeni工作,而是自己創辦了一個工作室,做著奇怪的遊戲呢?”
“也說不一定,你成為了遊戲行業的大神,但是有無數粉絲想要砍死你呢?”
“這些都是可能存在的呀,但是它們都叫做平行世界而已。”
青智源說,“可就是這些幻想,給了我們無窮無盡的動力,讓人為之著迷,隻要一想到不同的選擇帶來的不同人生,你不覺得很有意思嗎?”
“遺憾就留在主線,if線作為平行世界也好,一場夢也好,隻是給玩家們一個小小的心靈寄托罷了,對於主線是沒有多少影響的。”
“這樣你能接受嗎?”
……
虛淵玄沒有說話,而是靜靜地思考著。
其他人也低著頭,想著青智源說的那些【平行世界】
過了大概一分鍾左右,虛淵玄這才有些釋然地垂下了高傲的頭顱。
“既然是這樣的話,我能接受。”
……
(本章完)
好在陰陽師是一個遊改動畫,主要的故事線和骨架已經搭好了,在這個基礎上去進行創作,花費的時間不會那麽久。
差不多籌備了2個月的時間,京都動畫已經將所有腳本和分鏡都已經籌備完成。
青智源也看過他們寫的分鏡腳本,確認沒有多大問題之後才會開始進行製作。
霓虹的很多動畫並不是完全製作完成以後再交付給電視台的,而是邊做邊播。
一話的製作周期大概在1個月左右。
而播放規律是一周一集,如果是13集的話,全部播放完畢剛好3個月的時間,這種番也被稱唿為季番。
半年番則是26集左右。
製作上,差不多是一個團隊20人的樣子,分成4到5個小組,每個小組分別製作一話的內容。
比如說第一組製作1、6、11話。
第二組製作2、7、12話。
以此類推。
然後按照一個星期的差值來進行製作。
這樣製作的好處在於,每一話之間相差一周左右,恰好能夠趕上播放時間,不會耽誤太久,同時也能給製作留出容錯率。
做一部動畫,一點兒也不亞於製作一款遊戲,甚至比做遊戲耗費的人力和時間更多。
遊戲主要是用的電子性能來代替時間體驗,可動畫是每一幀都需要人來進行製作才行。
監督決定好遊戲的大方向之後,剩下的工作就要由原畫師、人物設定、色彩設計、小物設定、美術監督、上色、攝影監督,音樂、音響監督……共同完成。
京阿尼現在的人手不夠,所以有一部分還得外包出去,然後再收迴來自己做一些修改。
這種情況下,基本上都是由京阿尼這邊製作好分鏡和腳本,然後把控好主題的畫麵風格,以及對外包公司的要求列明詳細,再分發出去進行外包製作。
做完之後,再交由京阿尼這邊進行後期的剪輯和整合處理。
……
雖然是一次大膽而積極的嚐試,可也依然暴露了京阿尼現在人員尚未培養起來,還處於初始發展階段的問題。
青智源也沒啥好說的,畢竟是自己選的乙方。
就當是花錢給他們打本漲經驗了。
按照京阿尼正常的發展軌跡,92年的時候其實已經有獨立製作的能力,到94年的時候開始嶄露頭角,之後逐漸成為新起之秀。
青智源的理念是,不管你是什麽天才,總是要有一個成長過程。
但是,不去做肯定就不會有成長。
給京阿尼機會,讓他們來製作陰陽師,也是一種幫助它們快速成長建立自信的過程。
……
木上益治帶著第一話的錄像帶來到pokeni株式會社。
第一話的內容,大概有25分鍾的時間,節奏感相當緊湊。
播放完畢之後,青智源和津田奈央都沒有說話。
木上益治講解著為什麽是這樣設計,以及這樣設計能帶來什麽樣的觀看感受。
“質量上,我們已經盡可能把控了,最後結果沒能達到預期,對此我深感抱歉!”
木上說完,對著青智源深鞠一躬。
後者摩挲著下巴,也沒有表示些什麽。
過了兩秒才安慰到,“嗯,沒有的事,木上監督辛苦了,京都動畫能做到這樣已經相當不錯了呢,希望再接再厲吧!”
青智源也不是完全恭維的話。
分鏡上麵問題不大,質量上肯定是參差不齊的,好在有木上益治這樣的神仙監督來把控,應該說是差強人意吧。
第一話能做到這種程度,雖然距離青智源想象中的還要差一些,可是分鏡已經相當漂亮,頗具未來京阿尼的風格了。
說是雛形也不為過。
再多有幾話,應該會好非常多的。
“京都動畫之前也是一直做外包工作,第一次接動畫片的主力製作的活兒,能做到這種程度也是相當不錯了。”津田奈央說。
“腳本足夠優秀,分鏡也不錯,其實就已經能夠奠定基礎了,剩下的再慢慢提升吧。”
“非常感謝二位的支持。我們一定會再接再厲,努力將陰陽師給做好的。”木上益治堅定地說。
……
眼看《陰陽師》就要播出了,青智源突然想到一個問題。
之前購買了陰陽師fc卡帶的玩家,肯定不會再在md上購買一次了,哪怕是畫質上有所提升。
但是呢?
如果能在md上麵新出一條if線的話,說不一定會有玩家們購買。
前世的時候,青智源就是這樣的,拚了命的想要找一個靈兒活著的版本,仙劍出重製版也好,在ss上麵新發售也好,都很讓玩家們期待。
期待的無非就是一個不那麽讓人心痛的結局。
雖然說悲劇能讓人刻骨銘心,可補全遺憾,成全夙願未嚐不是一種感動呢?
……
“不是有許多玩家反饋說,陰陽師的結局太令人心痛了嗎?有沒有一種大團圓的結局?”
“讓悠木靈活下來的話,做成if線如何?”
第二天,臨近年關,青智源在企劃會議上提議到。
“陰陽師的動畫,一共13集,剛好一個季度播放完,差不多是4月份的時候,我們有足夠充裕的時間增加這個部分的內容。”
欸?
眾人齊齊一怔,互相對視了一眼。
“反對!”虛淵玄舉起右手站了起來。
“這樣一來,就破壞了陰陽師的美感了,愛是美,失去也是美,為了救天下蒼生犧牲自我是多麽偉大,但是如果悠木靈活下來的話,這份偉大就蕩然無存了。”
“反對無效,你坐下。”青智源說。
“社長!”
虛淵玄臉頰憋得通紅。
哪裏有這麽蠻不講理,靠著社長頭銜壓人的呀?
“我當然知道,”青智源笑了笑,解釋道:
“平行世界啊,平行世界,你懂什麽叫if線嗎?和田桑。”
虛淵玄紅著眼睛瞪了他一下,並沒有立刻迴答。
“說不定在其他的平行世界當中,你並沒有在pokeni工作,而是自己創辦了一個工作室,做著奇怪的遊戲呢?”
“也說不一定,你成為了遊戲行業的大神,但是有無數粉絲想要砍死你呢?”
“這些都是可能存在的呀,但是它們都叫做平行世界而已。”
青智源說,“可就是這些幻想,給了我們無窮無盡的動力,讓人為之著迷,隻要一想到不同的選擇帶來的不同人生,你不覺得很有意思嗎?”
“遺憾就留在主線,if線作為平行世界也好,一場夢也好,隻是給玩家們一個小小的心靈寄托罷了,對於主線是沒有多少影響的。”
“這樣你能接受嗎?”
……
虛淵玄沒有說話,而是靜靜地思考著。
其他人也低著頭,想著青智源說的那些【平行世界】
過了大概一分鍾左右,虛淵玄這才有些釋然地垂下了高傲的頭顱。
“既然是這樣的話,我能接受。”
……
(本章完)