第168章
係統之當軟妹子穿成BOSS 作者:伶人歌 投票推薦 加入書簽 留言反饋
然而,出乎所有人意料的是,當彌賽亞和溫然到達下路雙方交戰的箭塔下之後,展現出來的,卻和大家所猜測的彌賽亞主攻、溫然在旁輔助的模式完全不同——在看到對
方小兵時,彌賽亞確實如大家所想,第一個有了動作。
但是她並不是出手攻擊。
由於本身移動速度比不上附體流禦魂師,彌賽亞的移動一直都是依靠魂寵來進行的,比如這次她選擇的代步工具就是巨大化了的水之果。
但在到達目的地之後,她並沒有指示水之果做出什麽舉動來,而是又放出了一隻魂寵:頭頂一片荷葉的青蛙。
在這隻魂寵出現之後,就見叢林上方雨氣聚集,甚至隱隱有黑雲聚攏。
不多時,淋淋細雨從天而降,並且隨著時間的推移,由一開始的細雨轉為中雨。
“召喚了雨天,是為了溫然的毒刺水母嗎?雨天狀態下水係魂寵發揮要比平時給力很多呢!”
“呃,應該不是,這個場地天氣狀態感覺是為了她自己。另外這個好像不是【祈雨】……”
“不是【祈雨】+1,沒有看到場上哪隻魂寵使用【祈雨】技能。話說剛看了一眼彌神這次帶的隊伍,好多水係啊……”
“雖說有幾個水係的速度很快,但是絕大多數水係攻速都慢得一塌糊塗,硬要說的話優點也就皮厚耐揍外加迴複能力強了……呃,等下,難道彌神這是又要殘血反殺了嗎?”
“前麵的你提醒我了……最近彌神隻更新養豬係列我都忘記這貨是殘血反殺起家的了……”
“如果是殘血反殺的話……(眼神死)我覺得這場搞不好會打滿30分鍾。”“前麵的別這麽悲觀啊!彌神以前做殘血反殺係列確實打得很慢,但是那都是為了做效果所以放棄了很多進攻機會啊,就等殘血的時候詳細講解了!這裏她是打比賽不是解
說技巧,不會像以前那麽拖的啦!”“喂大家別跑題好不好,這雨天到底怎麽來的?那個叫溫然的人雖然魂寵附體了但是並沒有使用【祈雨】,彌賽亞的水之果也沒有,難道是新出來的青蛙幹的?可是它並沒
有發動【祈雨】啊!”
“也許彌神指揮魂寵使用【祈雨】的動作幅度非常小,所以我們沒注意到?”
“不……我剛剛忽然想到以前老師給我提起過的一件事,這邊忽如其來的雨天,會不會和那隻青蛙有關係?”
“咦?是之前科普阿西爾的學府學生嗎?求更多科普!”“是這樣的,以前我老師跟我提起過,他跟著聯盟考察團去聯盟東南方的大型雨林考察的時候,曾經在某個進入雨林前的村子裏落腳的時候,從村民那得知當地流傳著這樣
的傳說:雨蛙夜鳴,暴雨將至。”
“呃……什麽意思?”
“聽起來,好像是說有種叫雨蛙的動物在夜裏鳴叫的時候,就會有暴雨?”“不是的,不過前麵的猜對了一半。老師他聽說這樣的事,很感興趣,就和村民多聊了一會,得知這是記錄在村誌上的話。傳說,當地有種特產魂獸,叫做雨蛙,群居,平
日裏生活在地下。一旦它們出現在陸地上,就會出現暴雨天氣。”
“……汗,沒弄錯吧?確定不是因為雨蛙在雨天才出來?”“村誌上和村子裏各處資料都顯示,雨蛙並不是出現在雨天裏,而是它們的出現,會導致雨天。但是老師在那個村子裏逗留的那段時間裏,並沒有看到這種雨蛙出現。據村
民說,隻有到了雨季,它們才會從地底下冒出來,出現在陸地上,進行繁衍。我感覺彌賽亞這次拿出來的青蛙說不定和老師提起過的那個雨蛙有什麽聯係……”
“哎,你一說我也想起來了,我記得我以前寫論文的時候在圖書館裏查到過一個非常罕見、罕見到讓人懷疑隻存在於傳說中的天賦,叫做【風暴之海】。”
“風暴之海?從來沒聽說過啊!”
“沒聽說過+1,什麽玩意?”
“我隻知道幽冥海裏有一個海域被稱為“風暴之海”,因為一年365天有360天那裏都在刮風下雨打雷閃電,漁民都是避著它走的……”
“幽冥海裏有地方叫風暴之海?我學的海洋地理我怎麽不知道?不過你說暴風暴雨電閃雷鳴永無止盡的地方的話……難道是無盡海?”
“對,就是無盡海,當地漁民管它叫風暴之海。”“那個天賦說明我也是在我們學校一本很老舊的書裏找到的,不知道是誰寫的,封麵都爛光了。據說這個天賦的效果就是製造下大雨的天氣。換句話也就是說,當具備這個天賦的魂寵或者魂獸出現在地麵上、水麵上時,就會引來暴雨。如果本身素質足夠高的話,哪怕身在地底或者水底,也會引來暴雨天氣。“幽冥海中的風暴之海常年被暴雨
和電閃雷鳴籠罩,或許這就是這個天賦的名稱來曆”,這是那個學者最後關於【風暴之海】來曆的推測。”
“聽起來好牛叉……簡直水係魂寵的領域類技能啊!”
“是啊,哪個魂寵有這種被動天賦那不就是迴迴都是主場作戰了嗎?”
“我隻想說,不止是水係魂寵,還有個叫打雷的技能,在雨天裏的命中率是百分百的說……”
“雷係和水係的天下啊。”
“然而問題是,真的有這麽厲害的天賦嗎?”
彈幕討論得再怎麽熱火朝天,正在協同溫然收割小兵的方以唯都是看不到的。
頂著片荷葉的青蛙出現之後就呱呱叫著,一蹦一蹦地蹦躂到了一旁的草叢裏,蹲在某叢灌木之下。毛毛細雨已經轉為了大雨,經過頭頂樹叢的遮擋,落在荷葉蛙身上時,又被它頭頂的荷葉阻擋,滑落到荷葉中心。等到那片荷葉無法再承受聚攏在荷葉芯裏的水量時,被
重力牽引著翻倒在一邊,將承載的雨水全部傾倒幹淨,就又恢複到了原來挺立的模樣。不知道是被對麵隊伍裏幾個名人id給嚇到了,還是有其他什麽原因,對方的下路兩人來得特別慢。在溫然和方以唯兩人收割掉兩波小兵都開始拆對麵箭塔的時候,那兩人
才姍姍來遲。
“呃,這邊溫然也太浪了吧?為了打箭塔都硬吃傷害,現在血量隻有一半了,遇到對麵來人這不是要浪死的節奏嗎!”
“別怕!我們有彌神壓陣呢隨便浪沒事!”
“對啊,彌爹在旁邊看著呢,怕什麽!換我就直接上去不管三七二十一打掉箭塔再說!”
“呃,還真是說曹操曹操就到啊……對麵來人了,好吧,直接瞄準溫然了,這下第一滴血要被對麵拿了。”
“兩人攻擊+箭塔集火,我實在想不出溫然不跪的理由了……”
“啊酷愛看彌神動了!她的水之果動了!是要去救溫然嗎!”
然而,就在所有人都坐等彌神大發神威救下隊友的時候,就看到彌賽亞的水之果仰起頭來,張開嘴,一團藍色水球瞬間在它口中凝聚。
不到零點五秒的蓄力之後,水球成型,猛地噴出一道激流,目標……溫然!
“等下彌神打錯對手了嗎!她打溫然身上去了!”
“喂喂這誤傷大發了別最後沒死對手手上反而死自己人手上啊!”
“對了這得多烏龍啊而且還是彌……呃?”
“什麽鬼!”
“我去我眼花了嗎?為什麽溫然的血量不降反升?”
“我想不止你一個人眼花……我就看到溫然的半血瞬間迴升到滿血……”
“……難道是【蓄水】?受到水係攻擊不但不會受到傷害反而可以加速自身傷口的愈合,體現在血條上就是血量迴升的那個天賦?”
“……水係技能還能這麽玩?”“這麽一來的話,溫然的毒母有【蓄水】天賦,彌賽亞的水之果自帶各種水係攻擊技能,那豈不是隻要溫然在前麵打,不管受到什麽傷害隻要不被瞬秒,後麵的彌賽亞都能
用水之果的攻擊技能充作治療迴複技能給溫然療傷?”
“簡直就是帶著個治療魂師啊……太tm奢侈了!”
“發散一下思維,那有【引火】和【炎魂】天賦的火係魂寵附體的時候,隊友有一隻火之精都能持續給火係禦魂師迴複了……”
“不止水火兩係,各係都有類似於【蓄水】和【引火】這種受到本係技能攻擊時能夠迴複的天賦……”
“不對!就算是【蓄水】這迴血速度也太快了吧!”“暴雨天氣本身就在給溫然迴血吧?我之前就注意到了,他承受的箭塔攻擊和他損失的血量並不等同,暴雨天氣對於水係魂師來說,確實是最好的發揮場所。不過他的血量
迴複速度確實有點異常……感覺太快了……”
“等等,按照這個說法的話,那豈不是隻要雨天不停、彌賽亞手裏的水之果魂力消耗完畢之前,溫然根本不會倒下?那下路還怎麽打!”對麵怎麽想不知道,方以唯是明白自己怎麽打下路的:在用水之果的水係技能給溫然治療了傷勢之後,水之果藍色的眼睛亮起,以交戰雙方中心為起始點,水之漣漪倏然
蕩開!
鋒利的水紋線擴散開來,掠過戰區中心的三人,在碰到溫然身上時,他絲毫無損,但在碰到敵對二人時,所有人都看到,這兩人的血條忽然損失了一小格。
【水漣漪】:以某點為中心,每三秒向周圍球形釋放鋒利的水紋線,有效傷害範圍半徑20米,持續十分鍾,中心點一旦選擇便不可移動。水漣漪的單次傷害值並不高,但是其持續十分鍾的存在時間和三秒一次的攻擊頻率讓所有人明白,如果隻因為單次傷害值低下就無視水漣漪的存在,任由它持續削減自己
血量的話,最後陷入危機的,隻可能是本方!
更別提,它直徑40米的攻擊範圍已經將箭塔和周圍小兵都包圍在內了!
“沒記錯的話,【水漣漪】也是屬於水係攻擊技能吧……”
“也就是說,對現在的溫然而言,這同樣是迴血技能。”
“雨天迴血,【水漣漪】迴血,還有水之果隨時支援迴血……告訴我,彌賽亞你到底準備了多少給溫然迴血的手段!”“我現在隻想理性討論一個問題:這個叫溫然的人,他真的是隨機排進來的路人,不是彌賽亞認識的好友嗎?看著彌賽亞這次的隊伍,我真的沒辦法說服自己這是個巧合啊……”
方小兵時,彌賽亞確實如大家所想,第一個有了動作。
但是她並不是出手攻擊。
由於本身移動速度比不上附體流禦魂師,彌賽亞的移動一直都是依靠魂寵來進行的,比如這次她選擇的代步工具就是巨大化了的水之果。
但在到達目的地之後,她並沒有指示水之果做出什麽舉動來,而是又放出了一隻魂寵:頭頂一片荷葉的青蛙。
在這隻魂寵出現之後,就見叢林上方雨氣聚集,甚至隱隱有黑雲聚攏。
不多時,淋淋細雨從天而降,並且隨著時間的推移,由一開始的細雨轉為中雨。
“召喚了雨天,是為了溫然的毒刺水母嗎?雨天狀態下水係魂寵發揮要比平時給力很多呢!”
“呃,應該不是,這個場地天氣狀態感覺是為了她自己。另外這個好像不是【祈雨】……”
“不是【祈雨】+1,沒有看到場上哪隻魂寵使用【祈雨】技能。話說剛看了一眼彌神這次帶的隊伍,好多水係啊……”
“雖說有幾個水係的速度很快,但是絕大多數水係攻速都慢得一塌糊塗,硬要說的話優點也就皮厚耐揍外加迴複能力強了……呃,等下,難道彌神這是又要殘血反殺了嗎?”
“前麵的你提醒我了……最近彌神隻更新養豬係列我都忘記這貨是殘血反殺起家的了……”
“如果是殘血反殺的話……(眼神死)我覺得這場搞不好會打滿30分鍾。”“前麵的別這麽悲觀啊!彌神以前做殘血反殺係列確實打得很慢,但是那都是為了做效果所以放棄了很多進攻機會啊,就等殘血的時候詳細講解了!這裏她是打比賽不是解
說技巧,不會像以前那麽拖的啦!”“喂大家別跑題好不好,這雨天到底怎麽來的?那個叫溫然的人雖然魂寵附體了但是並沒有使用【祈雨】,彌賽亞的水之果也沒有,難道是新出來的青蛙幹的?可是它並沒
有發動【祈雨】啊!”
“也許彌神指揮魂寵使用【祈雨】的動作幅度非常小,所以我們沒注意到?”
“不……我剛剛忽然想到以前老師給我提起過的一件事,這邊忽如其來的雨天,會不會和那隻青蛙有關係?”
“咦?是之前科普阿西爾的學府學生嗎?求更多科普!”“是這樣的,以前我老師跟我提起過,他跟著聯盟考察團去聯盟東南方的大型雨林考察的時候,曾經在某個進入雨林前的村子裏落腳的時候,從村民那得知當地流傳著這樣
的傳說:雨蛙夜鳴,暴雨將至。”
“呃……什麽意思?”
“聽起來,好像是說有種叫雨蛙的動物在夜裏鳴叫的時候,就會有暴雨?”“不是的,不過前麵的猜對了一半。老師他聽說這樣的事,很感興趣,就和村民多聊了一會,得知這是記錄在村誌上的話。傳說,當地有種特產魂獸,叫做雨蛙,群居,平
日裏生活在地下。一旦它們出現在陸地上,就會出現暴雨天氣。”
“……汗,沒弄錯吧?確定不是因為雨蛙在雨天才出來?”“村誌上和村子裏各處資料都顯示,雨蛙並不是出現在雨天裏,而是它們的出現,會導致雨天。但是老師在那個村子裏逗留的那段時間裏,並沒有看到這種雨蛙出現。據村
民說,隻有到了雨季,它們才會從地底下冒出來,出現在陸地上,進行繁衍。我感覺彌賽亞這次拿出來的青蛙說不定和老師提起過的那個雨蛙有什麽聯係……”
“哎,你一說我也想起來了,我記得我以前寫論文的時候在圖書館裏查到過一個非常罕見、罕見到讓人懷疑隻存在於傳說中的天賦,叫做【風暴之海】。”
“風暴之海?從來沒聽說過啊!”
“沒聽說過+1,什麽玩意?”
“我隻知道幽冥海裏有一個海域被稱為“風暴之海”,因為一年365天有360天那裏都在刮風下雨打雷閃電,漁民都是避著它走的……”
“幽冥海裏有地方叫風暴之海?我學的海洋地理我怎麽不知道?不過你說暴風暴雨電閃雷鳴永無止盡的地方的話……難道是無盡海?”
“對,就是無盡海,當地漁民管它叫風暴之海。”“那個天賦說明我也是在我們學校一本很老舊的書裏找到的,不知道是誰寫的,封麵都爛光了。據說這個天賦的效果就是製造下大雨的天氣。換句話也就是說,當具備這個天賦的魂寵或者魂獸出現在地麵上、水麵上時,就會引來暴雨。如果本身素質足夠高的話,哪怕身在地底或者水底,也會引來暴雨天氣。“幽冥海中的風暴之海常年被暴雨
和電閃雷鳴籠罩,或許這就是這個天賦的名稱來曆”,這是那個學者最後關於【風暴之海】來曆的推測。”
“聽起來好牛叉……簡直水係魂寵的領域類技能啊!”
“是啊,哪個魂寵有這種被動天賦那不就是迴迴都是主場作戰了嗎?”
“我隻想說,不止是水係魂寵,還有個叫打雷的技能,在雨天裏的命中率是百分百的說……”
“雷係和水係的天下啊。”
“然而問題是,真的有這麽厲害的天賦嗎?”
彈幕討論得再怎麽熱火朝天,正在協同溫然收割小兵的方以唯都是看不到的。
頂著片荷葉的青蛙出現之後就呱呱叫著,一蹦一蹦地蹦躂到了一旁的草叢裏,蹲在某叢灌木之下。毛毛細雨已經轉為了大雨,經過頭頂樹叢的遮擋,落在荷葉蛙身上時,又被它頭頂的荷葉阻擋,滑落到荷葉中心。等到那片荷葉無法再承受聚攏在荷葉芯裏的水量時,被
重力牽引著翻倒在一邊,將承載的雨水全部傾倒幹淨,就又恢複到了原來挺立的模樣。不知道是被對麵隊伍裏幾個名人id給嚇到了,還是有其他什麽原因,對方的下路兩人來得特別慢。在溫然和方以唯兩人收割掉兩波小兵都開始拆對麵箭塔的時候,那兩人
才姍姍來遲。
“呃,這邊溫然也太浪了吧?為了打箭塔都硬吃傷害,現在血量隻有一半了,遇到對麵來人這不是要浪死的節奏嗎!”
“別怕!我們有彌神壓陣呢隨便浪沒事!”
“對啊,彌爹在旁邊看著呢,怕什麽!換我就直接上去不管三七二十一打掉箭塔再說!”
“呃,還真是說曹操曹操就到啊……對麵來人了,好吧,直接瞄準溫然了,這下第一滴血要被對麵拿了。”
“兩人攻擊+箭塔集火,我實在想不出溫然不跪的理由了……”
“啊酷愛看彌神動了!她的水之果動了!是要去救溫然嗎!”
然而,就在所有人都坐等彌神大發神威救下隊友的時候,就看到彌賽亞的水之果仰起頭來,張開嘴,一團藍色水球瞬間在它口中凝聚。
不到零點五秒的蓄力之後,水球成型,猛地噴出一道激流,目標……溫然!
“等下彌神打錯對手了嗎!她打溫然身上去了!”
“喂喂這誤傷大發了別最後沒死對手手上反而死自己人手上啊!”
“對了這得多烏龍啊而且還是彌……呃?”
“什麽鬼!”
“我去我眼花了嗎?為什麽溫然的血量不降反升?”
“我想不止你一個人眼花……我就看到溫然的半血瞬間迴升到滿血……”
“……難道是【蓄水】?受到水係攻擊不但不會受到傷害反而可以加速自身傷口的愈合,體現在血條上就是血量迴升的那個天賦?”
“……水係技能還能這麽玩?”“這麽一來的話,溫然的毒母有【蓄水】天賦,彌賽亞的水之果自帶各種水係攻擊技能,那豈不是隻要溫然在前麵打,不管受到什麽傷害隻要不被瞬秒,後麵的彌賽亞都能
用水之果的攻擊技能充作治療迴複技能給溫然療傷?”
“簡直就是帶著個治療魂師啊……太tm奢侈了!”
“發散一下思維,那有【引火】和【炎魂】天賦的火係魂寵附體的時候,隊友有一隻火之精都能持續給火係禦魂師迴複了……”
“不止水火兩係,各係都有類似於【蓄水】和【引火】這種受到本係技能攻擊時能夠迴複的天賦……”
“不對!就算是【蓄水】這迴血速度也太快了吧!”“暴雨天氣本身就在給溫然迴血吧?我之前就注意到了,他承受的箭塔攻擊和他損失的血量並不等同,暴雨天氣對於水係魂師來說,確實是最好的發揮場所。不過他的血量
迴複速度確實有點異常……感覺太快了……”
“等等,按照這個說法的話,那豈不是隻要雨天不停、彌賽亞手裏的水之果魂力消耗完畢之前,溫然根本不會倒下?那下路還怎麽打!”對麵怎麽想不知道,方以唯是明白自己怎麽打下路的:在用水之果的水係技能給溫然治療了傷勢之後,水之果藍色的眼睛亮起,以交戰雙方中心為起始點,水之漣漪倏然
蕩開!
鋒利的水紋線擴散開來,掠過戰區中心的三人,在碰到溫然身上時,他絲毫無損,但在碰到敵對二人時,所有人都看到,這兩人的血條忽然損失了一小格。
【水漣漪】:以某點為中心,每三秒向周圍球形釋放鋒利的水紋線,有效傷害範圍半徑20米,持續十分鍾,中心點一旦選擇便不可移動。水漣漪的單次傷害值並不高,但是其持續十分鍾的存在時間和三秒一次的攻擊頻率讓所有人明白,如果隻因為單次傷害值低下就無視水漣漪的存在,任由它持續削減自己
血量的話,最後陷入危機的,隻可能是本方!
更別提,它直徑40米的攻擊範圍已經將箭塔和周圍小兵都包圍在內了!
“沒記錯的話,【水漣漪】也是屬於水係攻擊技能吧……”
“也就是說,對現在的溫然而言,這同樣是迴血技能。”
“雨天迴血,【水漣漪】迴血,還有水之果隨時支援迴血……告訴我,彌賽亞你到底準備了多少給溫然迴血的手段!”“我現在隻想理性討論一個問題:這個叫溫然的人,他真的是隨機排進來的路人,不是彌賽亞認識的好友嗎?看著彌賽亞這次的隊伍,我真的沒辦法說服自己這是個巧合啊……”