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    剛剛在書評區看到,有讀者說網遊沒落了,推薦票少的可憐,不知道為什麽,有些心酸的感覺。好吧,是我誇張了,心酸算不上,但確實是有一種不是滋味兒的感覺。


    以前我是寫玄幻和仙俠的,寫過不止一本;也涉足過都市的,雖然隻是寫了個開頭。


    但我可以肯定的說,其他類型的書,寫起來沒網遊累;可以毫不客氣地說,寫網遊難,寫一本好的網遊更是難上加難。


    寫網遊,人物關係、勢力關係比較繁雜,不花心思的話,讀者看著覺得你寫的太小白,看不下去;但一花心思,就要考慮到很多東西,構思的時候也占時間。同時,物品和技能的設定、職業之間的遊戲平衡、主角如何獲得強大的獎勵,而不讓人覺得金手指開的過度……都是一些很花心思的東西。


    就說物品和技能的設定吧,必須要有一個數據,不像玄幻那樣,直接給出一個大致的品級,就能知道物品或技能擁有多麽強大的威力。一本網遊裏麵,需要多少個技能,多少物品?


    那麽多物品和技能,作者考慮的時候,又要多少數據?


    說實話,長歌幾乎沒玩過網遊,隻看過很少的一部分網遊類小說,同時,長歌還是一個第一次寫網遊的作者。在這種情況下,很多設定比那些經常玩wow的作者更需要耗費腦力去思索,同時,又要考慮這樣寫是否符合一個網遊模式的標準。


    當然,由於長歌沒玩過網遊,網遊小說又看得不多,所以,寫出來的一些東西和現在某些網遊也肯定不一樣,換句話說,就是長歌沒有受到太多網遊套路的拘束。我想,這也是為什麽不會有那麽多可愛的讀者,一直追看本書的原因。


    記得以前長歌寫仙俠小說的時候,上的寄宿學校,碰不到電腦,一直是用手機碼字的,盡管如此,有時一天最高都能碼出兩萬來。而現在,用電腦碼字,時間比以前更加充裕,但一天能碼出一萬已經是極限了。


    這固然與文字質量提高了有關係,但同時,我想也應該與網遊這個類型的寫作難度有關係。


    說了那麽多,其實表達的意思隻有一個——寫網遊難啊!


    網遊確實沒落了,不像07、08年的時候,寫一本火一本。


    現在,很多網遊小說都是新人才肯觸碰的類型,換句話說,隻有新人才無知無畏,敢碰網遊這個釘子。不信的話,大家可以去遊戲分類頻道看看,新人新書榜上作品很多,而簽約作者新書榜上隻有孤零零的幾本,連榜單都填不滿。


    說明什麽?說明簽約的作者都成精了,知道寫網遊又難又不討好,知道網遊訂閱低,知道網遊很難上月票榜,知道……


    說實話,我這本書,新人新書榜占據第一的書,收藏比同期新人的書都要高,甚至高出新書榜上很多書好幾倍的收藏。但是,訂閱的話,我還真的不敢說以後就會比那些書要好,因為,網遊的收訂比很低,這是眾所周知的事。


    那位讀者說,我的推薦票那麽少,上架的時候能有多少訂閱?有時候,我也會想,自己當初幹嘛要犯傻寫網遊啊。


    恕長歌狂妄,長歌自認為憑以前寫過幾本玄幻小說的經驗,去寫仙俠,去寫玄幻,一樣能拿新人新書榜第一!


    不過,既然寫出來了,肯定不能tj,這麽沒品的事以前長歌幹過,現在肯定不會去幹了。所以,咬著牙含著淚也要把這本書寫完,要寫其他類型的書,等這本有個完美的結局再說。


    嗯,就這樣了,“成績再差也要寫下去”——這才是我發這篇文的主要目的,大家可別以為我在求票求打賞啊(其實……你們懂得)。

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