【b】創戰艦時代遊戲模式
遊戲載具,玩家來設計 作者:K9HT 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【短期戰鬥模式】:持續時間為半小時的海戰,比賽常用的模式。戰艦在擊沉之,後無法進行重新部署,決勝目標通常為擊沉對方所有戰艦,或摧毀對方的大型港口、海岸堡壘等目標,如果戰鬥時間結束時也沒有任何一隊達成以上目標,則通過比較積分來決定勝負。
【長期戰鬥模式】:持續時間一般為半天至兩天。戰艦可以在比賽進行的任何時間進行部署(同一場比賽每兩次部署時間間隔大於十五分鍾),作戰目標較多(如摧毀對方ai炮艇、占領小型碼頭、摧毀岸防炮等等)。一般沒有決勝目標,而是靠結束後各種目標的積分來決定勝負。
【副本模式】:玩家單艘艦船或組織艦隊完成各種任務的模式,戰艦在擊沉後無法進行重新部署。任務目標即為勝利目標。
【pve模式】:持續時間一般為二十分鍾,玩家和ai戰艦或是大量炮艇對戰的模式。戰艦在擊沉後無法重新部署。決勝目標通常為消滅所有ai坦克。
【多組混戰模式】三組或四組玩家各自為戰的模式,持續時間一般為半天至兩天。和長期戰鬥模式一樣,戰艦可以在比賽進行的任何時間進行部署(同一場比賽每兩次部署時間間隔大於十五分鍾)。同樣,該種模式作戰目標較多,一般沒有決勝目標,而是靠各種目標的積分來決定勝負。
【怪獸模式】:玩家組隊用艦隻攻擊巨型海怪,防守港口的模式。
【長期戰鬥模式】:持續時間一般為半天至兩天。戰艦可以在比賽進行的任何時間進行部署(同一場比賽每兩次部署時間間隔大於十五分鍾),作戰目標較多(如摧毀對方ai炮艇、占領小型碼頭、摧毀岸防炮等等)。一般沒有決勝目標,而是靠結束後各種目標的積分來決定勝負。
【副本模式】:玩家單艘艦船或組織艦隊完成各種任務的模式,戰艦在擊沉後無法進行重新部署。任務目標即為勝利目標。
【pve模式】:持續時間一般為二十分鍾,玩家和ai戰艦或是大量炮艇對戰的模式。戰艦在擊沉後無法重新部署。決勝目標通常為消滅所有ai坦克。
【多組混戰模式】三組或四組玩家各自為戰的模式,持續時間一般為半天至兩天。和長期戰鬥模式一樣,戰艦可以在比賽進行的任何時間進行部署(同一場比賽每兩次部署時間間隔大於十五分鍾)。同樣,該種模式作戰目標較多,一般沒有決勝目標,而是靠各種目標的積分來決定勝負。
【怪獸模式】:玩家組隊用艦隻攻擊巨型海怪,防守港口的模式。