創戰艦時代相關名詞
遊戲載具,玩家來設計 作者:K9HT 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【戰鬥力評估分值】和大多數的這一係列遊戲一樣,《創戰艦時代》也沿襲了這樣的機製。各種因素決定了一艘艦船的戰鬥力評估分值,也決定了其戰鬥匹配的情況。
【船隻浮力值】不同於陸戰的《創坦克時代》,《創戰艦時代》自然還有著一個獨有的數值——船隻浮力值,就算船隻耐久還行,但已經完全進水,也會判斷為擊毀。
【長期戰鬥模式】持續半天至一天的戰鬥模式,有著非常豐富的戰鬥目標
【短期戰鬥模式】持續一至二小時的戰鬥模式,可中途加入,作戰目標較為簡潔
【戰略模式】戰略指揮與現場戰鬥相結合的模式
【怪獸模式】用戰艦和ai海怪進行作戰的模式
【船隻浮力值】不同於陸戰的《創坦克時代》,《創戰艦時代》自然還有著一個獨有的數值——船隻浮力值,就算船隻耐久還行,但已經完全進水,也會判斷為擊毀。
【長期戰鬥模式】持續半天至一天的戰鬥模式,有著非常豐富的戰鬥目標
【短期戰鬥模式】持續一至二小時的戰鬥模式,可中途加入,作戰目標較為簡潔
【戰略模式】戰略指揮與現場戰鬥相結合的模式
【怪獸模式】用戰艦和ai海怪進行作戰的模式