東方文曜的炮彈,直接命中了三號玩家坦克前部,對其前部裝甲造成了一定程度的損傷。

    三號玩家,也是個職業選手,他依然保持著相對的冷靜,迅速的進行了瞄準調節,然後快速進行了射擊,一發,直接命中了東方文曜坦克的尾部。

    東方文曜那輛坦克的尾部,直接冒出了黑煙!

    他的發動機被三號玩家直接命中了!

    在這樣的攻擊之下,東方文曜的那台發動機肯定是化為一堆廢鐵了。

    三號玩家並沒有貪戀攻擊,而是馬上迅速地撤了迴來。

    “他就在這裏!”三號玩家吧情況告訴了他的隊友,職業選手能夠通過戰場上觀察到的情況,推斷出對手的行動目的,“那玩家車尾對著我們,好像設圈套玩到一半害怕了,準備從這邊撤退,可惜,沒想到我們在這邊出現了!哈!職業玩家可不會像他們業餘對手那樣‘單純’。”

    “現在攻擊結果怎麽樣?”四號選手馬上問道,他挺關心這一點的。

    “一發命中他的發動機,他那發動機,不用說,肯定是報廢了!”三號選手很是得意地說道,“現在,那玩意就是個固定炮塔!”

    “不錯!隻要不被他打中,我們就能掌握完全的優勢!”四號玩家接著說道,“他想逃都逃不了了!”

    “我們用我的火炮探出去吸引他注意力,你負責攻擊,怎麽樣?”三號玩家建議道。

    四號玩家很快便同意了這個做法。

    三號玩家的坦克,向前開了一小段距離,然後一下子停了下來。

    在這職業玩家的精準操作之下,整個火炮從轉角處探了出去,而車身,卻幾乎沒有一點探出轉角——車輛的速度和刹車點,在三號玩家的操作之下,控製得非常好!

    三號玩家突然之間將車身稍稍探出“牆角”,然後迅速退了迴來。

    “怎麽沒有攻擊?”四號玩家似乎有些著急了,他現在急著想要攻擊,拿下這一次的攻擊成績。

    “不是很清楚……或許……業餘選手反應沒有那麽快吧!”三號玩家猜測道。

    安靜,又持續了一段時間,東方文曜剛才沒有攻擊,現在,也沒有打算出來攻擊。

    “算了吧,我直接去伸縮射擊幹掉他得了!”

    四號玩家剛說完,便迅速調整炮塔指向,然後快速將坦克開了出去。

    坦克到了路口迅速停下。

    然而,這一小段街道內部的情況,卻讓四號玩家很是驚奇。

    這一小段街道內,竟然空空如也!

    剛才被擊毀了發動機的坦克,竟然就這樣憑空消失了!

    在《創坦克時代》的這個模式中,玩家就算是棄車,其戰鬥載具的殘骸,也會留在戰場之上,不會消失。

    東方文曜的坦克被隊友拖走了?

    也不可能啊——對方另一輛坦克殲擊車,是不可能從那邊快速趕來,然後在那麽短的時間裏做好牽引工作的。

    在這片安靜之中,火炮開火聲突然之間響了起來——開火的不是四號玩家,也不是他的隊友!

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