東方文曜跟著輔助提示,很快,便熟悉了其中的大部分操作——這些操作,和同開發商的遊戲《金屬前線:曆史競技場》大同小異。。

    接著,東方文曜有些熟練地在全新的遊戲中打開了遊戲的地圖。

    這次的戰鬥,在一處多河地帶展開。

    一條大河,流經這一大片森林,從整個戰場中間穿過。

    作戰雙方的起始據點,就位於這條大河的兩側稍遠處。

    在這大河的邊上,有著許許多多,縱橫交錯的支流,將這裏的陸地分割成一小塊一小塊的小島。

    在這些小島上,密集排列列著一排又一排的,洛可可風格的建築。

    今天的戰鬥,要在這茂密森林中的“水上小城”裏展開。

    在中間的那個島上,還有著一座堡壘——那是一個可占領的據點。

    而占領這個據點,也是本次戰鬥中較為主要的一個戰鬥目標。

    那座堡壘雖然是在百年前所建造的,但是其兩米厚的城牆,能夠抵禦這個段位大多數的坦克火炮攻擊。

    東方文曜的隊員們,已經做出了遊戲計劃——直奔中間的那個堡壘,搶先占領堡壘,獲取防守方優勢,進而獲得戰場優勢。

    東方文曜又看了下地圖——那個堡壘所在的小島一號島,隻在側麵有一座橋,而這座橋連接著的布滿了房子的小島二號島,又通過一側的一座橋,和邊上的三號島連接著。

    三號島前後分別有兩座橋梁,與靠近河流兩邊的島嶼連接著。

    也就是說,很有可能,己方和對方在到達三號島與二號島之後,在這兩座島上進行巷戰,然後,獲得巷戰優勢的一方,才有可能可以去進一步占領那個堡壘。

    “不錯!巷戰,這個我喜歡!”東方文曜有些得意地笑了起來。

    對於職業玩家來說,東方文曜已經在之前一次又一次的巷戰訓練之中,積累了許多經驗。

    這樣的戰鬥,讓東方文曜來打,可謂是熟門熟路了!

    再加上東方文曜被譽為戰隊中的巷戰高手,他對巷戰,自然是抱有很大的信心。

    己方的幾輛坦克,很快便到了三號島上。

    邊上的那些玩家,看起來完全沒有保持警惕——他們應該是從未接觸過坦克類遊戲的新手。

    東方文曜行駛在三名隊友的怪異坦克之後,看起來,似乎有些膽小——但這實則上,並不是膽小,隻是對方,太魯莽了些。

    突然之間,東方文曜前方不遠處的巷子中,傳來了一聲爆炸聲!

    對方的坦克開火了!

    對方也到這裏了——看來,他們的作戰計劃,和己方的一樣——他們也要首先去占領一號島上的那座堡壘。

    東方文曜看了看屏幕上的情況。

    己方排在第一輛的坦克,是雙炮塔坦克——還好,不是那輛“風帆戰列艦坦克”,否則在這種情況下,根本沒法還擊。

    第二輛的“風帆戰列艦坦克”玩家,還算是有些明智,在原地進行著轉向,試圖在巷子的另一邊,進行側麵火力攻擊。

    不過,那名玩家很快便遇到了問題,前方的坦克,擋住了其一半的車身。

    現在,整輛坦克能夠發揮的火力,隻有僅僅一門20毫米單發火炮!……

    那輛裝了四個機槍炮塔的坦克,停在l型排列的兩輛坦克之後,沒有了射擊窗口,退縮在一邊……

    “別全堵在這邊啊。”

    東方文曜有些無語地看著屏幕表示道。

    對方的玩家,設計水平實在不敢恭維,其作戰水平,也真是不盡人意。

    對方的那些坦克,似乎也堵在一條路上。

    “不如這樣……”

    東方文曜一邊說,一邊將坦克開到了邊上最近一處的支路之中。

    他有了個不錯的作戰計劃。

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