“或許,我可以當一個敏捷型劍士?”
剛剛嚐試著使用‘劍技加速’的雪原發自內心的一句話,讓柯貝爾無語至極。
僅僅隻是兩個突進技,就把要把他圍攻至死的食人草犁地一樣盡數虐殺的暴力劍士,竟然想當敏捷型劍士。
如果,不是有點城府,雪原還救了他一命,恐怕任何人在柯貝爾的位置上,都會吐槽一番了。
事實上,雪原也是一點沒有刻意誇耀的想法,畢竟,要找成就感,也是在桐人身上找更好不是?
“哢----哢----”
老舊的電視機獨有的雪花音,像是滲透進了大腦各處一般,雪原眼前一花,vr引擎帶來的陣陣不適加劇,本讓雪原難以適應的假想世界,徹底成了隻有黑白的世界。
是的,在剛剛的戰鬥中,嚐試著使用桐人的戰鬥技巧時,雪原像看到茅場晶彥出場時那樣,又看到了,一絲過去。
————過去,他就是這樣,戰鬥的!!!
得到結論的雪原一陣寒顫,心下狂跳。合乎情理的推斷下隱藏的,是讓人驚悚的事實。
一個沒有超能力的世界,如何會有所謂的‘戰鬥’?如何,會出現以類似觸發『劍技』時係統增補的力量為基礎的戰鬥方式?
說出這樣一番話,隻是雪原在慰藉自己而已。同樣的,桐人的危局,也容不得雪原多想。
“桐人,支持住!”
也不管拚死掙紮的桐人有沒有聽到,雪原正麵付起青銅劍,以規整之姿再次發動『劍技』,一頭紮進了桐人與食人草的戰團中。
......
茅場晶彥創造的假想世界,自由度如其名字所說,an-incarnating-radius,是一個被實體化的世界。
即使雪原在內心吐槽,npc發布任務時的呆板,也不得不承認,適應了vr引擎的視界和各種令人不適的死板規定,這個世界,是會令人模糊現實與虛幻之境界的。
因為,這個世界,不僅有著不需要技能就能操作的各種生活技能,以及其中隱藏的極高自由度,還存在奇跡。
比如,同樣是‘完全習得’,熱衷於料理的亞絲娜,總能做出勝人一籌的美味......
比如,hp完全歸零的桐人,可以在瀕死下,驚天反擊,擊敗艾恩葛朗特最後的魔王,紅玉宮之主人,希茲克利夫......
這些都是數位之神cardinal-system無法解釋的,在同樣的技能熟練度下,亞絲娜的料理味道本應該本別人一樣,而已經生命歸零的桐人,就應該在靜默中等待死亡的來臨。
所以,人們將各種能以技巧解釋,或是玄幻無比的技法,稱之為‘係統外技能’。
而其中,被玩家廣泛掌握的,完全利用係統輔助發動『劍技』的‘係統外技能’,就被玩家們稱為「劍技加速」。
“砰----”
刃口出現幾個缺口的劍身發出黯淡的藍光,破空之聲與尖銳的效果音下,桐人將腳往地上一蹬,褐色閃現而過,殘破的新手劍再次建功,三隻食人草的捕食器被斬落,然後在哀嚎中化作幾千片碎片爆散而開。
桐人無暇去查看自己身上裝備的耐久度,光從褐色皮革上多處被腐蝕液滴開出的小洞,和劍刃上的缺口,桐人便知道,自己恐怕支持不了多久了。
至於雪原的喊聲示意,被桐人無視了。或者說,被冷酷至極的戰鬥模式下的桐人,當成是加害者最後的悲鳴。
【柯貝爾,應該死了吧......】
決意驅使這身體不斷揮劍,嘴角亦被猙獰地歪斜著。他在笑,嘲笑自己,也嘲笑柯貝爾。
————這就是桐人,潛行超過兩百小時,即使是瀕死之境,亦要奮力擊破困境的‘黑色劍士’!
抱著必死的覺悟,桐人不再留手,不再避諱使用會傷到‘果實’的「垂直斬」,唯一需要考量的,便是『劍技』能不能連攜。
“砰----”
“砰----”
劍道中霸道的上段姿勢下,桐人粗暴的利用著新手劍的最後一絲價值,「垂直斬」與雙手揮砍並用,砸暈了兩隻食人草,最後一個俯身,「平麵斬」順勢而出,對空門打開的兩隻食人草發動了斬首,徹底完結它們的生命。
不出所料,桐人淩厲的攻勢將之前十秒一隻食人草的平均速度,提升到了三秒一隻。同樣,也由原先無傷擊殺「帶果食人草」,變成了接連擊碎‘果實’。
在一旁以自己的屬性碾壓而過的雪原,看到桐人的動作,卻是差點連鼻子都氣歪了。
而在外圍看著兩個劍士高效清理食人草群的柯貝爾,則是一副見了鬼的眼神。
耀眼的輝光在林間爆散,一道黑色與一道褐色在以不同的方式迸射劍舞。
褐色所延伸出的劍芒來自桐人,富有節奏感的蹬地和『劍技』發動,讓桐人看上去就像劍之龍卷,把一隻又一隻出現在他身前的食人草撕裂,砸暈,斬首,毫不拖泥帶水。
而雪原,同樣依憑著「劍技加速」,肆意而狂暴的在戰圈中碾壓著擋在身前的食人草,配合著怪物被擊殺時的特效,頗有幾分把敵人轟殺至渣的冷冽感。
比起一旁目瞪口呆的看著雪原和桐人虐殺的柯貝爾,離桐人更近的雪原,反而更為震驚。
————桐人的「劍技加速」,跟他教克萊因的不一樣!
從表麵看上去,「劍技加速」隻是在『劍技』發動的那一刻蹬地,在最大化係統賦予的力量的情況下,加一把力。然而,在操作難度上,就完全不是說的時候這麽簡單了。
桐人教克萊因這個技巧,總共花了一下午的時間,而學會了「劍技加速」的克萊因,最後成了攻略的中堅,攻略組四大公會之一『風林火山(fu-rin-ka-zan)』的會長。
光憑情報商人阿爾戈給的新手指南就學會「劍技加速」的亞絲娜,則被大boss希茲克利夫看上,成了最大公會『血盟騎士團(knights-of-the-blood)』的副團長,整個‘sao’除擁有gm權限的希茲克利夫和練級狂人桐人外的最強者。
可以說,「劍技加速」完全可以用來區分一個‘sao’的玩家是不是真正的高手,雪原完全有理由相信,這個技巧桐人在前五十層絕無突破的可能。
不過......
望著教科書式的完成「劍技加速」的動作,但又在劍技完成的那一瞬間詭異的再次加速,雪原表示淡定不能。
“難道黑化真的能讓人的實力突破嗎?”
......
剛剛嚐試著使用‘劍技加速’的雪原發自內心的一句話,讓柯貝爾無語至極。
僅僅隻是兩個突進技,就把要把他圍攻至死的食人草犁地一樣盡數虐殺的暴力劍士,竟然想當敏捷型劍士。
如果,不是有點城府,雪原還救了他一命,恐怕任何人在柯貝爾的位置上,都會吐槽一番了。
事實上,雪原也是一點沒有刻意誇耀的想法,畢竟,要找成就感,也是在桐人身上找更好不是?
“哢----哢----”
老舊的電視機獨有的雪花音,像是滲透進了大腦各處一般,雪原眼前一花,vr引擎帶來的陣陣不適加劇,本讓雪原難以適應的假想世界,徹底成了隻有黑白的世界。
是的,在剛剛的戰鬥中,嚐試著使用桐人的戰鬥技巧時,雪原像看到茅場晶彥出場時那樣,又看到了,一絲過去。
————過去,他就是這樣,戰鬥的!!!
得到結論的雪原一陣寒顫,心下狂跳。合乎情理的推斷下隱藏的,是讓人驚悚的事實。
一個沒有超能力的世界,如何會有所謂的‘戰鬥’?如何,會出現以類似觸發『劍技』時係統增補的力量為基礎的戰鬥方式?
說出這樣一番話,隻是雪原在慰藉自己而已。同樣的,桐人的危局,也容不得雪原多想。
“桐人,支持住!”
也不管拚死掙紮的桐人有沒有聽到,雪原正麵付起青銅劍,以規整之姿再次發動『劍技』,一頭紮進了桐人與食人草的戰團中。
......
茅場晶彥創造的假想世界,自由度如其名字所說,an-incarnating-radius,是一個被實體化的世界。
即使雪原在內心吐槽,npc發布任務時的呆板,也不得不承認,適應了vr引擎的視界和各種令人不適的死板規定,這個世界,是會令人模糊現實與虛幻之境界的。
因為,這個世界,不僅有著不需要技能就能操作的各種生活技能,以及其中隱藏的極高自由度,還存在奇跡。
比如,同樣是‘完全習得’,熱衷於料理的亞絲娜,總能做出勝人一籌的美味......
比如,hp完全歸零的桐人,可以在瀕死下,驚天反擊,擊敗艾恩葛朗特最後的魔王,紅玉宮之主人,希茲克利夫......
這些都是數位之神cardinal-system無法解釋的,在同樣的技能熟練度下,亞絲娜的料理味道本應該本別人一樣,而已經生命歸零的桐人,就應該在靜默中等待死亡的來臨。
所以,人們將各種能以技巧解釋,或是玄幻無比的技法,稱之為‘係統外技能’。
而其中,被玩家廣泛掌握的,完全利用係統輔助發動『劍技』的‘係統外技能’,就被玩家們稱為「劍技加速」。
“砰----”
刃口出現幾個缺口的劍身發出黯淡的藍光,破空之聲與尖銳的效果音下,桐人將腳往地上一蹬,褐色閃現而過,殘破的新手劍再次建功,三隻食人草的捕食器被斬落,然後在哀嚎中化作幾千片碎片爆散而開。
桐人無暇去查看自己身上裝備的耐久度,光從褐色皮革上多處被腐蝕液滴開出的小洞,和劍刃上的缺口,桐人便知道,自己恐怕支持不了多久了。
至於雪原的喊聲示意,被桐人無視了。或者說,被冷酷至極的戰鬥模式下的桐人,當成是加害者最後的悲鳴。
【柯貝爾,應該死了吧......】
決意驅使這身體不斷揮劍,嘴角亦被猙獰地歪斜著。他在笑,嘲笑自己,也嘲笑柯貝爾。
————這就是桐人,潛行超過兩百小時,即使是瀕死之境,亦要奮力擊破困境的‘黑色劍士’!
抱著必死的覺悟,桐人不再留手,不再避諱使用會傷到‘果實’的「垂直斬」,唯一需要考量的,便是『劍技』能不能連攜。
“砰----”
“砰----”
劍道中霸道的上段姿勢下,桐人粗暴的利用著新手劍的最後一絲價值,「垂直斬」與雙手揮砍並用,砸暈了兩隻食人草,最後一個俯身,「平麵斬」順勢而出,對空門打開的兩隻食人草發動了斬首,徹底完結它們的生命。
不出所料,桐人淩厲的攻勢將之前十秒一隻食人草的平均速度,提升到了三秒一隻。同樣,也由原先無傷擊殺「帶果食人草」,變成了接連擊碎‘果實’。
在一旁以自己的屬性碾壓而過的雪原,看到桐人的動作,卻是差點連鼻子都氣歪了。
而在外圍看著兩個劍士高效清理食人草群的柯貝爾,則是一副見了鬼的眼神。
耀眼的輝光在林間爆散,一道黑色與一道褐色在以不同的方式迸射劍舞。
褐色所延伸出的劍芒來自桐人,富有節奏感的蹬地和『劍技』發動,讓桐人看上去就像劍之龍卷,把一隻又一隻出現在他身前的食人草撕裂,砸暈,斬首,毫不拖泥帶水。
而雪原,同樣依憑著「劍技加速」,肆意而狂暴的在戰圈中碾壓著擋在身前的食人草,配合著怪物被擊殺時的特效,頗有幾分把敵人轟殺至渣的冷冽感。
比起一旁目瞪口呆的看著雪原和桐人虐殺的柯貝爾,離桐人更近的雪原,反而更為震驚。
————桐人的「劍技加速」,跟他教克萊因的不一樣!
從表麵看上去,「劍技加速」隻是在『劍技』發動的那一刻蹬地,在最大化係統賦予的力量的情況下,加一把力。然而,在操作難度上,就完全不是說的時候這麽簡單了。
桐人教克萊因這個技巧,總共花了一下午的時間,而學會了「劍技加速」的克萊因,最後成了攻略的中堅,攻略組四大公會之一『風林火山(fu-rin-ka-zan)』的會長。
光憑情報商人阿爾戈給的新手指南就學會「劍技加速」的亞絲娜,則被大boss希茲克利夫看上,成了最大公會『血盟騎士團(knights-of-the-blood)』的副團長,整個‘sao’除擁有gm權限的希茲克利夫和練級狂人桐人外的最強者。
可以說,「劍技加速」完全可以用來區分一個‘sao’的玩家是不是真正的高手,雪原完全有理由相信,這個技巧桐人在前五十層絕無突破的可能。
不過......
望著教科書式的完成「劍技加速」的動作,但又在劍技完成的那一瞬間詭異的再次加速,雪原表示淡定不能。
“難道黑化真的能讓人的實力突破嗎?”
......