聽完耳邊的係統全服通報後,林飛第一時間打開了落葉城的論壇,在論壇的置頂區找到了遊戲官方新鮮發布的比武大會主題帖。
花了十來分鍾,林飛才將比武大會的相關規則徹底搞清楚。
比賽和競技場匹配的擂台賽規矩差不多,都是在一個特殊的虛擬擂台裏進行1v1的單挑,有一方生命值清零或者選擇投降時比賽結束,唯一不同的是平時的競技場擂台有五分鍾的時間限製,但比武大會的比賽擂台隻有3分鍾時間...
由於華夏區各大主城目前還未正式互通,所以這次比武大會還是以各大主城為單位獨立進行,但由於參賽人數較多,所以本次比武大會從10月27日到10月31日,共計持續5天。
10月27日,也就是明天的12點後正式開放比武大會報名,報名時間共計12小時,到後天的0點截止。
在此期間競技場競技點≥1200點的玩家均可以通過各大主城的副城主處繳納10個金幣的報名費即可,所有報名成功的玩家將會被隨機分配到a、b、c、d、e五個小組。
而第二天則是正式開啟比賽的初賽階段,初賽階段持續2天,每天晚上19點-21點為初賽時間,每個成功報名的玩家在初賽階段需參與共計20場隨機匹配,最終以勝利場次在各自小組內進行排名。
在初賽階段勝利場次小於3場的玩家將會直接被淘汰出局,勝利場次為3-10場的玩家進入小組的敗者區,而勝利場次≥11場的玩家則進入小組的勝者區...
初賽階段打完後,29日晚上12點-24點為淘汰賽階段。
淘汰賽階段各小組勝者區和敗者區的玩家將會被係統隨機匹配對手,勝者區的玩家在第一場匹配失敗後將會被下放至敗者區,而敗者區的玩家隻要失敗一場便會直接被淘汰出局。
最終,每個小組的勝者區前32名和敗者區的前8名進入最後一天的最終決賽階段,也就是說不管每個主城有多少玩家報名參加比賽,最終能進入決賽階段的玩家總共都隻有200名...
最終200名選手進入最後總決賽後,30號晚上19點-21點為決賽第一天,第一天裏這從各個小組裏挑選出來的200名選手將會被係統隨機匹配10場比賽,這10場隨機匹配裏勝利場次≥6次的選手進入最後一天決賽的勝者組,勝利場次低於6次的則是進入決賽的敗者組。
比武大會的最後一天,也就是10月31日,最終的總決賽日,比賽將會被安排在各大主城的中心廣場處進行,到時候各主城的玩家可以直接到現場觀看決賽!
勝者組的選手還是會被係統隨機匹配同組的選手,勝利則晉級到下一輪勝者組匹配,失敗則掉入決賽的敗者組...
而敗者組同樣十分殘酷,隻要失敗一次就會直接被淘汰出局...
最終,勝者組的第一名的選手會與從敗者組裏殺出來的最終幸存著進行一場五局三勝製的最終pk,勝者就是本次比武大會的冠軍...
整體規則看完,林飛第一個念頭就是不管怎樣堅決不能掉入每個比賽階段的敗者組,隻要進入敗者組就意味著不能再有任何一場失敗,不然就可能直接被淘汰出局了!
雖然每個玩家報名需要繳納10金幣的報名費用,而且比賽的規則也很殘酷,進入敗者組的玩家很可能就意味著要被淘汰出局了,但看完規則後林飛相信隻要滿足報名條件的玩家基本大概率都會報名!
因為比賽的獎勵太特麽豐富了!
初賽階段每場匹配戰鬥結束後,勝者獲得點經驗值,敗者獲得5000點經驗值!
要知道,光初賽階段每個玩家都會至少打20場比賽,就算是20場全輸也能至少拿到十萬經驗,這還隻是獎勵相對少一些的初賽階段!
而到了淘汰賽階段後,每場戰鬥的勝者將會獲得點經驗,敗者也會獲得點經驗...
至於到了決賽階段,所有進入最後200為選手大名單的玩家都會直接獲得點經驗,而這200名選手還會進行10場排位賽,這10場排位賽裏每場比賽的的勝者將會獲得點經驗,敗者則是點經驗獎勵...
至於最終的決賽每一場勝利則是直接獲得5萬點經驗獎勵,敗者則是2萬點經驗獎勵...
最重要的是,如果能殺入各大主城的前100名,係統還會有額外的神秘獎勵,前十的玩家更是有抽取裝備的機會,比武大會的狀元還有更神秘的獎勵...
所以,光看完這些獎勵的介紹,林飛都巴不得這個比賽趕緊開始了!
看完了規則後,林飛又看了一眼自己的技能列表,準備趁著比賽還沒開始把能升級的技能都連連熟練度!
首先是職業技能禦劍術,目前是2級的熟練度,距離升到3級還差幾百熟練度...
而在新手村裏自創的閃避技能到現在還是1級的熟練度,這個技能他也得想辦法看看能不能在比賽開始前升一級...
還有一個前兩天自創的未命名b級自創技能,是對劍係武器出招速度和攻擊間隔有加成的,這個技能的熟練度和禦劍術一樣,也是裝備劍係武器造成傷害時即可獲取熟練度,目前熟練度已經來到了1級的,到比賽開始的時候就看能不能直接升到3級了...
至於s級的招架反擊技能,由於熟練度隻有使用這個技能時才增長,而這個技能自己平時刷怪的時候總是留著當保命技能的,所以到現在這個技能的熟練度還是1級的,但距離升到2級也隻是時間問題了!
看完了技能後,林飛便不再浪費時間,直接開始有針對性地開始一邊刷怪一邊刷技能熟練度,這時候滿級悟性帶來的雙倍熟練度優勢就突顯出來了!
就拿自己的職業技能禦劍術來說,正常情況下現在要升到3級林飛需要再打中354次目標才能升級,但在雙倍熟練度的加持下,自己現在隻需要再打出177次傷害就夠了!
林飛在刷怪的同時還在時不時地逛著論壇,伴隨著比武大會玩法的預告,論壇裏出現了不少和比武大會相關的帖子,而在其中一個叫《分享你關於比武大會印象最深刻的迴憶》的帖子裏,他再次在評論區的高點讚迴複裏看到了那個熟悉的名字。
莫等閑。
花了十來分鍾,林飛才將比武大會的相關規則徹底搞清楚。
比賽和競技場匹配的擂台賽規矩差不多,都是在一個特殊的虛擬擂台裏進行1v1的單挑,有一方生命值清零或者選擇投降時比賽結束,唯一不同的是平時的競技場擂台有五分鍾的時間限製,但比武大會的比賽擂台隻有3分鍾時間...
由於華夏區各大主城目前還未正式互通,所以這次比武大會還是以各大主城為單位獨立進行,但由於參賽人數較多,所以本次比武大會從10月27日到10月31日,共計持續5天。
10月27日,也就是明天的12點後正式開放比武大會報名,報名時間共計12小時,到後天的0點截止。
在此期間競技場競技點≥1200點的玩家均可以通過各大主城的副城主處繳納10個金幣的報名費即可,所有報名成功的玩家將會被隨機分配到a、b、c、d、e五個小組。
而第二天則是正式開啟比賽的初賽階段,初賽階段持續2天,每天晚上19點-21點為初賽時間,每個成功報名的玩家在初賽階段需參與共計20場隨機匹配,最終以勝利場次在各自小組內進行排名。
在初賽階段勝利場次小於3場的玩家將會直接被淘汰出局,勝利場次為3-10場的玩家進入小組的敗者區,而勝利場次≥11場的玩家則進入小組的勝者區...
初賽階段打完後,29日晚上12點-24點為淘汰賽階段。
淘汰賽階段各小組勝者區和敗者區的玩家將會被係統隨機匹配對手,勝者區的玩家在第一場匹配失敗後將會被下放至敗者區,而敗者區的玩家隻要失敗一場便會直接被淘汰出局。
最終,每個小組的勝者區前32名和敗者區的前8名進入最後一天的最終決賽階段,也就是說不管每個主城有多少玩家報名參加比賽,最終能進入決賽階段的玩家總共都隻有200名...
最終200名選手進入最後總決賽後,30號晚上19點-21點為決賽第一天,第一天裏這從各個小組裏挑選出來的200名選手將會被係統隨機匹配10場比賽,這10場隨機匹配裏勝利場次≥6次的選手進入最後一天決賽的勝者組,勝利場次低於6次的則是進入決賽的敗者組。
比武大會的最後一天,也就是10月31日,最終的總決賽日,比賽將會被安排在各大主城的中心廣場處進行,到時候各主城的玩家可以直接到現場觀看決賽!
勝者組的選手還是會被係統隨機匹配同組的選手,勝利則晉級到下一輪勝者組匹配,失敗則掉入決賽的敗者組...
而敗者組同樣十分殘酷,隻要失敗一次就會直接被淘汰出局...
最終,勝者組的第一名的選手會與從敗者組裏殺出來的最終幸存著進行一場五局三勝製的最終pk,勝者就是本次比武大會的冠軍...
整體規則看完,林飛第一個念頭就是不管怎樣堅決不能掉入每個比賽階段的敗者組,隻要進入敗者組就意味著不能再有任何一場失敗,不然就可能直接被淘汰出局了!
雖然每個玩家報名需要繳納10金幣的報名費用,而且比賽的規則也很殘酷,進入敗者組的玩家很可能就意味著要被淘汰出局了,但看完規則後林飛相信隻要滿足報名條件的玩家基本大概率都會報名!
因為比賽的獎勵太特麽豐富了!
初賽階段每場匹配戰鬥結束後,勝者獲得點經驗值,敗者獲得5000點經驗值!
要知道,光初賽階段每個玩家都會至少打20場比賽,就算是20場全輸也能至少拿到十萬經驗,這還隻是獎勵相對少一些的初賽階段!
而到了淘汰賽階段後,每場戰鬥的勝者將會獲得點經驗,敗者也會獲得點經驗...
至於到了決賽階段,所有進入最後200為選手大名單的玩家都會直接獲得點經驗,而這200名選手還會進行10場排位賽,這10場排位賽裏每場比賽的的勝者將會獲得點經驗,敗者則是點經驗獎勵...
至於最終的決賽每一場勝利則是直接獲得5萬點經驗獎勵,敗者則是2萬點經驗獎勵...
最重要的是,如果能殺入各大主城的前100名,係統還會有額外的神秘獎勵,前十的玩家更是有抽取裝備的機會,比武大會的狀元還有更神秘的獎勵...
所以,光看完這些獎勵的介紹,林飛都巴不得這個比賽趕緊開始了!
看完了規則後,林飛又看了一眼自己的技能列表,準備趁著比賽還沒開始把能升級的技能都連連熟練度!
首先是職業技能禦劍術,目前是2級的熟練度,距離升到3級還差幾百熟練度...
而在新手村裏自創的閃避技能到現在還是1級的熟練度,這個技能他也得想辦法看看能不能在比賽開始前升一級...
還有一個前兩天自創的未命名b級自創技能,是對劍係武器出招速度和攻擊間隔有加成的,這個技能的熟練度和禦劍術一樣,也是裝備劍係武器造成傷害時即可獲取熟練度,目前熟練度已經來到了1級的,到比賽開始的時候就看能不能直接升到3級了...
至於s級的招架反擊技能,由於熟練度隻有使用這個技能時才增長,而這個技能自己平時刷怪的時候總是留著當保命技能的,所以到現在這個技能的熟練度還是1級的,但距離升到2級也隻是時間問題了!
看完了技能後,林飛便不再浪費時間,直接開始有針對性地開始一邊刷怪一邊刷技能熟練度,這時候滿級悟性帶來的雙倍熟練度優勢就突顯出來了!
就拿自己的職業技能禦劍術來說,正常情況下現在要升到3級林飛需要再打中354次目標才能升級,但在雙倍熟練度的加持下,自己現在隻需要再打出177次傷害就夠了!
林飛在刷怪的同時還在時不時地逛著論壇,伴隨著比武大會玩法的預告,論壇裏出現了不少和比武大會相關的帖子,而在其中一個叫《分享你關於比武大會印象最深刻的迴憶》的帖子裏,他再次在評論區的高點讚迴複裏看到了那個熟悉的名字。
莫等閑。