。。。。。。。。。


    著陸後,布雷丁站定觀察了一會,發現地表局勢並沒有比樹上的局勢好多少。


    越來越多的蟲蟲獸獸,圍圈式的朝著這片區域過來。


    布雷丁趕緊拎起小脆皮就往鑽頭迷你車的方向突圍。


    一路上過五怪斬六蟲閃七獸的,好不容易有驚無險的到了迷你車旁。


    不過,迷你車不算副駕的副駕座空間,著實又讓布雷丁為難起來。


    確實是有些太小了,不能以常規方式坐人載人。


    布雷丁望了望四周動蕩活躍的老六怪,感覺不能再耽擱下去了,得趕快想個辦法把小脆皮裝車撤出此區域。


    沒有迷你車加護的話,隨著主動或被動偷襲幹飯的蟲獸匯聚越多,小脆皮一命跑路的容錯率就越低。


    若是被一群各路老六花式圍攻,容錯是妥妥負值,雖可保小脆皮不被一擊斃命,但難保小脆皮不會被刮痧傷害命中,命中多了也是會被刮涼的。


    布雷丁目測了一番迷你車有限狹窄的副駕空間,再瞄了瞄全程靜默一臉死灰的小脆皮。


    果斷~將柯美攔腰一疊,折成腿扣頭臉貼屁雙手交叉圍著腚的高難度姿勢。


    試問折人技術哪家強,就看卡位裝填是否會勉強。


    小脆皮就這樣被布雷丁活生生的強行塞進不算副駕的副駕裏。


    柯美折疊成團時表露的苦痛神情布雷丁並未關注到,他的氪金g眼很忙的,注意力都放在掃圖分析四周的活躍怪那裏去了。


    嗯哼,卷團入庫剛剛好,縫空不多也不少。


    布雷丁滿意地點讚寄幾辦法總比困難多,向四周的活躍怪揚了揚手,拍拍屁股瀟灑上車,開始跑路。


    被折到不成人型的柯美,幸好柔韌功底還行,不然被腦子可能存在短路的友軍這一波操作下來,就算不死恐怕也是55概率殘癱的說。


    關節筋腱的痛楚,柯美也不是沒反應,隻是相比心靈上莫名無故的倍率暴擊,她說~折疊中這點痛算什麽,心有淚想不通,至今她也還在蒙。。。


    蒙就對了,鑽頭迷你車客串加入虐心暴擊隊列。


    橫衝直撞的提速,顛簸碰撞閃避漂移,類似的配方熟悉的味道,摩擦摩擦,似違規檢修不過審的步伐。


    。。。。。。。。。


    曆經九拐九顛八撞十閃一漂的平方,終於~迷你車駛出各路老六怪熱鬧集合的範圍。


    出了活躍聚怪幹飯的範圍,基本就能相對安全和安逸一段時間了,熱鬧區外圍的怪,一般都是溫飽不思飯的。


    那些想幹飯的,基本都會去熱鬧幹飯地段湊活躍,在那邊搞贏一波,收益可能是好幾波搶飯身亡怪的總遺產;就算沒實力霸占總遺產,也有大把偷飯撿漏一口閃的際遇。


    在月峽灣原林,遠離熱鬧幹飯區可以算是最安逸最低危的避險指路明燈。


    不過,就算知道是避險指路明燈,也不是誰都能及時應對隨時突發的熱鬧,並從正確方向突圍至包圍圈外,往熱鬧中心突圍成飯的冒險者不計其數。


    鑽頭迷你車開始慢了下來低速行駛,布雷丁看著沿途鬱鬱蔥蔥炫光山色的風景,感覺心情真特喵的大好。


    輕鬆舒暢享受著悄然而至的安逸,被藍醬綠屎怪搞出來的大麵積心理陰影仿佛都得到了安撫治愈。


    治愈之餘,當然是要唿叫一下點點球~


    唿叫之後沒球答應,當然就要慣性罵街~


    憑什麽,ai就沒有休息要一直在線工作;憑什麽,傻叉球唿唿大睡叫不醒;該死的,ai會有不用睡覺的能力。。。。


    萬句罵街完畢,又是滿滿正能量,表示不要因為一個球就壞了現在的好心情噢。


    布雷丁怡情悅意地和柯美招唿道:


    “蕪湖,錘菇~已經遠離熱鬧聚怪區了,你安全了!”


    換來的卻是柯美殺氣騰騰磨牙鑿齒的迴音:“放我!下車!立刻!馬上!”


    布雷丁懵逼了一下,才察覺到柯美那既痛苦難捱又憋屈至極的情感流露。


    它來了它來了,‘啊哦態’它又來了~


    啊哦~壞了壞了,自己又犯低級失誤了。


    貌似隻把重點放在保命即勝利的考慮上。


    大意了,保命之外的其它,沒有想....


    都忘記關懷人家錘菇餓不餓,渴不渴,困不困,累不累,排不排泄等等生物基礎代謝功能的綜合項了。


    ai邏輯頻繁出現低級失誤,愧疚值麵板頂格拉滿。


    布雷丁趕緊停車,滿懷愧疚的拉開副駕。


    對比之前的強行塞人,這迴可是小心翼翼的卸人。


    折疊成團穩卡在不規則金屬硬棱邊犄角突麵上,好可憐的說,愧疚+10。


    溫柔卸出輕放下,拆解複位帶傷檢。


    要是被折殘廢了,寄幾可是事故全責。


    布雷丁認真查驗各關節情況,檢查確認無骨傷斷筋等症狀才暗自鬆了口氣。


    布雷丁突然生成的溫柔體貼模式的轉變,柯美呆了。


    本來情緒極其暴躁,急需發泄重擊輸出的錘菇,就這樣呆呆的靜靜的,讓布雷丁為她一點點的擺正,扶起,站定。


    布雷丁很擔憂很愧疚的表情賊具感染力,真情實感挑不出毛病。


    柯美站定後,布雷丁從頭到腳好好的打量了一番,接著撩了撩她的發絲,抹了抹她臉上的塵汙,再用磁性空靈的聲調詢問:


    “餓不餓?”——輕點頭..


    “渴不渴?”——輕輕點頭..


    “困不困?累不累?”——輕輕輕搖頭..


    這樣的體貼問候把柯美感動到了,差點就滲出些許淚珠。


    “排不排泄?”柯美僵硬了一下!


    開口道:“不用..”。。。。。。


    二人逐漸開啟互動聊天模式。。。


    (各自互述近期經曆)


    互述內容當然有些選擇性保留,比如布雷丁沒有說藍醬綠屎怪的恐怖,用打不完的地底軟體怪替代了;而柯美則省略一些柯鷹說過的隱秘。


    聊天模式大多時候是柯美在說,布雷丁在不停地問問問。


    畢竟,布雷丁被困地底打怪建設自保的事兒日常重複操作,還是柯家事件、魔人族局勢、神秘柯鷹等等等更有話題性。


    而柯美曆經變故到如今無根無家可憐寡人,也正好處在傾訴的剛需期。

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