等了一陣,準備開水下新礦。


    水下開礦有好有壞。


    好處是不需要抽水機。


    基礎成本增加20,自帶過濾壓水係統,當然,電費不會減免的。


    不好的地方在於運輸機器人不能下水,沒有合適的礦石運輸單位,隻能建設傳輸帶。


    水裏時不時會有單隻或小群小小怪獸路過,水裏的巡邏速度和戰鬥範圍都不行,幾公裏的傳輸帶,沒有百來個戰鬥單位,都別想保護它不受損。


    反而是礦井本體,在水底選擇地下模式,大部分怪獸都不理會。


    另外,傳輸帶還要電!


    一公裏耗費2電,倒是不多。


    總之,水下一號礦成本是220+60(井深)+140(傳輸帶2.8公裏)+30(水下纜線)。


    這裏的礦會從水下機庫入庫,走電梯上地麵,再被運迴基地。


    水下二號礦井比一號礦井成本高50。


    有一點比較離譜,1級礦井科技自帶的傳輸帶,沒有合並功能,兩個礦必須各拉一條傳輸帶,放水下等於額外提高了日常維修的成本。


    要等到6級的管廊技術,才能解決眼前的問題。


    兩個新礦啟動,扣掉232電(含壓水和線路),實驗室的小項目已經頂不住,反正也沒主要研究項目了,關掉電磁實驗室,保留基礎實驗室和核子實驗室的繼續研發,怪獸實驗室也隻維持日常的樣本解析50電。


    新礦的礦石出來,礦產爆炸,總礦石產量達到275!


    基地的最大產能耗費才200,加上燃料、核燃料、聚變燃料、糧食種植等亂七八糟的東西,也用不光。


    可以新建生產設施了。


    補二十台運輸機器人先。


    補完機器人,建造小怪獸巴斯樣本帶來的水下綜合生產設施。


    1000礦,擺在綜合機庫b5層,靠近島的一側。


    這玩意屬於基地外設施,不需要開槽,把開槽費算下來,比正常的綜合生產設施還便宜。


    但產能可不低。


    它的基礎產能就有100,生產怪獸單位時還額外提高50產能!


    當然,隻能生產水下和兩棲單位,其他東西生產出來直接掉它正下方海底下了,有些東西被海水浸泡撈出來都沒用了。


    占地6000平米,b5的五分之一,因為b5本來就泡在水裏,不影響機庫功能,工廠頂上還能站機甲呢。


    把水下生產設施弄出來,時間也來到22天淩晨。


    拿到補給進入雙開狀態。


    基地的產能,用於給綜合機庫擴建。


    這次擴建的目的是容納設施,不是機庫本身。


    第一批項目是自動倉庫和人員艙。


    自動倉庫用於優化機庫區域的資源分配,包括水下生產設施的消耗,和稍後機庫內的機甲維修需要用到它。


    人員艙主要用於輪班期的短暫休息,不用於定居,軍官房間就不用了,安排一大堆膠囊房和少許單間即可。


    膠囊房是雙層的,一間的占用麵積才2平米,一套人員艙全改膠囊房,能堆下70個!


    兩套人員艙,設置一個娛樂室,足以滿足兩、三百人在綜合機庫的輪值和休息需要。


    高度上人員艙處於b2,倉庫處於b3,位於機庫南端的山體中間。未來如果要擴建機庫本身的麵積,則會往東做橫向擴建。


    含擴建在內,這一套的費用為1400礦,還有不少空間富餘,稍後還能造點別的。


    水下綜合生產設施,則開始不間斷生產無人潛艇“標槍”。


    無人潛艇“標槍”倒是有名字,還是個組合解鎖的成果,但它的定位跟戰鬥無人機(電磁步槍)差不多。


    “標槍”是一種戰鬥消耗品,方頭方腦,沒有裝甲,連抗壓殼都沒,浮潛靠著兩個小氣罐,最大潛深僅150米,唯一的武器是電磁魚叉,隻能發射2枚魚叉就要跑路。


    另外,它是純電動的,但自身沒有發電能力,全靠基地充電。


    戰鬥方式是衝出去放兩枚魚叉,趕快迴去充電補魚叉。


    假如要投兩枚魚叉,它最大前出距離為5公裏。不投魚叉,則能在50公裏的距離遊個來迴。


    正常采用定點警戒。


    以章魚的島子為例,兩個水下混合礦和綜合機庫b5層的距離分別是2.8公裏和3.3公裏。


    “標槍”在3.5公裏的距離,可以待機約6個小時(需要電力維持自己不被洋流帶走),最後剩下差不多一魚叉的電時迴航,畢竟不能發射魚叉,值守也沒了意義。


    別看標槍又脆,又帶不了幾魚叉,但因為它的戰鬥節奏很特別,在有水下主力機甲單位掩護的戰場,很難被打壞。


    即便被打壞幾台,也不是難以接受。


    價格……25礦一台。


    這價格,不造它幾百個,都不好意思說自己有水下戰力。


    數百上千的“標槍”集團戰鬥起來,會給基地帶來很大的電力負載,尤其需要注意,不然打到半路斷電可就完了。


    標槍造著,基地產能在上午時把擴建工作作完,該補炮塔了。


    或者說炮樓。


    在高地建造大型、高高度炮塔底座,折後700礦。


    建造占據兩個炮塔點的遠火大炮“等離子軌道炮”。


    成本380礦,比高能激光貴出一半,作戰時還要耗費少許彈藥。


    它是個全長18米,長方形炮管橫向超過4米的巨大家夥,優勢主要體現在射程與單發輸出。


    自動瞄準基礎射程是22公裏,手動射程……隻要不在地平線外麵,能看到的都能打。具體以島子高地優勢加上高高度炮塔的50米加成,能打120公裏吧,但那樣也別想傷害的事了。


    在10公裏距離,單發的最大輸出是!


    它的衰減率與電磁武器差不多,在60公裏距離,還能打出6000的傷害。


    有一點,等離子軌道炮一發有0.3秒的持續射流,全中才能把傷害打滿。


    單發的威力非常可觀,射速10發分鍾,是專業對付小怪獸的武器,尤其是對空,它的射程會帶來非常高的全程傷害。


    直接造兩台!


    大型底座有5個掛點,占一個點的炮塔放四個,單炮水平射界都能到270度,中間還能擺個光電。


    等離子軌道炮搭載兩個,單炮的水平射界隻剩225度,中間的點必須空著,不然雙炮塔的重疊射界就隻剩下2度,那樣和一個炮塔完全沒區別了。


    章魚安排的方向,重疊射界是北方和南方。


    把它建好,此刻基地的火力哪怕麵對2級小怪獸……那還得看類型,比較好欺負的也許能打一打。


    電力不太夠炮塔全開,稍後再想辦法,反正因為射界的關係,多數時候也隻能用一台。


    弄完大炮。


    強鞭的樣本經過一整天的解析,也有了結果。

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