“咦?這個技能……”


    在完全讀完這個尋找物品的強化分支時路克也是忍不住嘀咕了起來。


    暗黑2中確實是存在“器靈”這樣的魔物單位的。


    它們通常會以漂浮著的刀劍武器靈體般的形式出現,隻要被消滅掉,大概率就會掉落與之對應的武器裝備。


    而這個『器靈解放』的存在形式應該就是跟這種魔物差不多。


    額,用死靈法師的“『鋼鐵石魔』變種器靈版”來形容『器靈解放』或許更加合適也更好理解。


    鋼鐵石魔隻能繼承武器的絕大部分屬性和附加的光環技能,器靈解放則是可以完美繼承武器所有效果和附加技能,甚至能夠直接偽裝成替身!


    ……就是持續的時間短了點。


    以遊戲數值來看,通常是打造武器所需的材料越少耐久值就會越少,反之亦然。


    比如說最普通的匕首,耐久度就隻有16左右,轉化成為的器靈也就隻有160秒左右的顯現時間,而像是大木棍之類的大家夥則會有60以上的耐久值。


    另外一旦路克用了自帶技能的武器來召喚器靈,再扔上幾個技能的話,那麽本來就不持久的存在時間就會消耗得更快,同時這個被喚醒了器靈的武器最終也會跟其他消耗品一樣被器靈吞掉。


    但與之相對的就是路克的戰術將會更加多變。


    在戰鬥中多出三個可以持握任何武器的器靈,就等於在限定時間內多出三個擁有少量技能的職業者,還是可以無縫配合的那種。


    像是符文之語啊暗金裝備這些東西,路克肯定是舍不得用的,但是那種附加了1到3個技能的白板類裝備,路克手頭上可是有太多了。


    這些法杖、手杖、權杖、狼頭、顎骨盔、拳劍,熔爐公司倉庫裏麵多的是。


    不是路克不舍得賣,而是這些裝備到了別人手裏就會重新冒出職業限定描述,根本無法激活它們的自帶的技能,至少目前為止路克沒有發現勇者群體中有除了自己以外的暗黑職業存在。


    而路克本人又舍不得把它們賣給奸商,所以也就在熔爐公司那邊堆積成山了。


    唯一限製路克將武器也當成消耗品來用的情況,大概隻有攜帶問題了,看樣子自己應該直接去搞個更高級的空間背包,亦或者是想辦法讓自己的物品欄再次升級。


    此時的路克已經是本能地更加傾向於『器靈解放』技能了。


    雖說『熱血沸騰』在團體戰上更具優勢,並且『器靈解放』還會消耗比較珍貴的裝備……


    但對於不缺帶技能武器消耗品的路克而言,器靈解放還真不算什麽負擔。


    而且比起熱血沸騰,器靈解放應該還有更高的成長空間,看效果描述,它可能會有著每10級增加1個可召喚上限的屬性在。


    也就是說如果到了大後期,路克最多是可以擁有9隻器靈的。


    如果路克選擇用耐久度50以上,且擁有不同聖騎士光環的權杖作為器靈素材的話,那戰場輔助效果肯定不比熱血沸騰來得差。


    到這裏路克已然不再猶豫,直接選取了『器靈解放』並開始研究了起來。


    從自己的大空間背包裏挑了幾件本次比賽已經用不上的帶技能或不帶技能的裝備,直接開始進行起了技能測試,並迅速發現了許多值得注意的地方。


    首先是器靈的存在形式與遊戲中隻是懸浮的武器魔物還是有區別的,它是人形靈魂持握武器的樣子,也更接近替身應有的模樣,默認等級與路克相同。


    而且這個人形靈魂的形態顯然更加符合持握這把武器者該有的模樣。


    持有匕首的人形靈魂是身形勻稱的矮個子,持握法杖的是輪廓就很nice的小姐姐,扛著斧頭的是相當壯碩的大個子等等,且這些器靈都頗有靈性。


    在路克下達了對次元島周邊魔物的攻擊指令後,他們並非隻呆呆傻傻地上去亂砍,而是如同活著的人類一樣在進行戰鬥,有攻擊套路,也會主動閃躲,且這些人形器靈才是攻擊判定點,隻有攻擊到人形器靈才能消耗它們的絕對生命值。


    如果類比的話,應該是亞馬遜的『女武神』和刺客的『影子大師』,屬於暗黑職業終極技能的戰鬥強度。


    想想也是,畢竟召喚它們的代價是要直接消耗掉裝備本身的,有這種強度也是應該的。


    不過在看到器靈們的戰鬥畫麵後,路克突然冒出了一個想法。


    那就是,如果自己使用的器靈召喚素材,是原本就持握在精英或boss單位手中的武器時,會不會直接召喚出擁有boss單位外形輪廓的器靈虛影呢?


    ……迴頭給疾風搞一把新的佩刀,用他手頭的鬼大刀測試一下。


    然後就是器靈的技能釋放問題。


    這些某種意義上與路克是心靈相通的器靈們在執行力方麵非常高,即便是略微模糊的攻擊指令它們也可以很好地完成,且一旦收到了指令,就會立刻中斷當前行為,即便是挨打也會第一時間選擇按照路克的指令來進行攻擊和技能釋放。


    就是這每甩一個技能掉10秒持續時間的情況看得路克眼皮直跳。


    於是乎,路克的腦中順勢冒出了幾個新的待測試疑問。


    那就是如果自己用附帶“無法破壞”詞條的武器來召喚器靈的話,血量如何計算?持續時間會是無限製的嗎?


    在暗黑2的裝備耐久度相關詞綴當中,共有三種類型的,一種是每xx秒恢複數量,一種是每xx秒恢複1點耐久度,以及最後一種——無法破壞。


    路克的辨識之書上的數量恢複詞條就是這類的。


    而這最厲害的第三類詞條就是其字麵意識,隻要是有著這個詞條的裝備就是無法破壞的。


    在33種符文當中的最高級別第33號符文薩德(zod),便有著能讓任何被鑲嵌的裝備都無法被破壞的強力效果。


    當然,有著這種效果的符文在掉落率上也是非常感人的。


    如果是正常的遊戲內部掉落規則的話,33號符文在地獄難度下的特殊怪物身上的最高掉落概率大概是0.00000651%……


    不過這倒不是什麽問題,隻要之後遇到了合適的主線、支線任務,說不定獎勵方麵就能將這份低到令人發指的爆率直接調整到百分百。


    話說迴來,即便是真的搞到了33號符文路克其實也用不了的,因為它的最低使用等級是69級,除非路克瘋狂給『蠻族本能』加點以外,想要真正碰到這種東西那估計也得是第三次界限突破,也就是60級之後的事情了。


    對於現在隻有30級的路克而言還有點小遙遠。


    迴到器靈上。


    路克這邊在連續嚐試過後已然確認,他是無法通過拖拽藥劑到頭像框、開啟聖騎士祈禱光環、聖光彈療愈彈等常規方式給器靈們加血續命的。


    想了想,路克打開了器靈的頭像框,查看起了對應的武器屬性。


    於是乎很快路克便發現了一個值得注意的點,那就是器靈的絕對生命值實際上是以所持有武器的耐久度持續下降的方式來表現的。


    ……難道說?


    想到這裏的路克掏出了一瓶強力治療藥劑,打開瓶塞放到了地上,然後示意持有匕首的器靈過來,將手中的匕首直接插到了瓶子內,讓刀身浸沒到了紅色的藥液當中。


    十餘秒鍾過去了,器靈的絕對生命值,不降反升。

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