【武裝合劑:你現在可以將“治療藥劑”和“法力藥劑”作為武裝合劑使用,你可以通過藥劑塗抹、浸泡的方式對某些物品道具進行修複或充能。


    修複和充能的速度與藥劑品質及物品品質有關聯,藥劑品質越高,修複和充能的速度就越快,物品品質越高,修複和充能的速度就越慢。】


    這個子強化分支的效果簡而言之就是,給物品喝藥。


    雖說路克手頭上的這些道具裝備都沒有了“耐久度”這個屬性,但它們並非無法被破壞,隻是更符合現實法則了而已。


    比如說路克的西剛守護塔盾,因為正麵承受了火焰獸的高溫重擊,到現在為止盾麵的好些個地方都還是微微凹陷的,漆麵也掉了點。


    隻是路克因為著急接任務,還沒來得及找人修複。


    而有了這個強化,路克便可以自己給裝備灌藥了。


    比較謹慎的路克並沒有立刻用手中的竹蜻蜓做實驗,而是跳下狗頭像,來到安穩的平台後,才先將自己的盾牌和輕型治療藥劑一起掏出來,略帶豪爽地將藥劑對著盾麵凹陷處傾倒了上去。


    然而紅色的藥劑並沒有順著盾麵流淌下去,而像是一塊幹癟的海綿一般,將倒上去的治療藥劑一點不剩地全部吸收了進去,而凹陷的盾麵也是隨著治療藥劑的注入,肉眼可見地在緩慢修複著。


    路克大喜過望,連忙換上了輕型法力藥劑和竹蜻蜓的組合,小心翼翼地將藍色藥劑滴了上去。


    這個差別對待,如果塔盾有意識的話可能要罵娘了。


    在滴入差不多有5毫升的量後,竹蜻蜓的電量便重新迴到了百分百的狀態。


    這一瞬間,路克就跟口服了風油精一般地渾身舒爽。


    既然法力藥劑可以對它進行充能,那麽治療藥劑應該也能對其進行修複。


    除了依舊容易被打掉外,竹蜻蜓對路克而言已經沒有其他的弱點了。


    但吃到了許願甜頭的路克也是不可避免地開始糾結了起來,那就是要不要放棄打孔任務,把另一個神燈也用了。


    可問題也就出自這裏,鬼知道下一次許願到底會像剛剛這次“超額”完成,還是給你直接擺爛。


    這一刻路克好像是能夠理解那些在贏了一把之後就陷入了無盡輸錢循環中的爛賭鬼們的心態了……


    “先去把那台15d搞到手吧。”


    強行中止了自己不良心態的路克選擇了腳踏實地,帶著小妖獸和骷髏戰士們重新開始了攀登。


    正常來說,任務物品已經到手的路克應該是可以選擇原路返迴了。


    但svx-15d戰鬥載具的誘惑依舊不小,路克甚至已經做好了為此可能要麵對boss的準備。


    路上依舊是一些常規的魔物群,已經完全無法構成威脅的木乃伊,一些吃了煤氣罐但行動還挺靈活的木乃伊犬,都在路克的地獄火之下化為了灰燼,而算上頭盔加成,已經有了59%出貨概率的尋找藥劑,也是很快將路克之前消耗的藥劑給補齊了,順帶還給了幾瓶詛咒解除藥劑。


    而多吼出來的瓶子,一部分塞進了背包裏,一部分直接被他數碼卡片化。


    如果自己也能給自己刷卡的話,那可真就省地方了……


    認為藥劑無法堆疊是暗黑2最大弊端的路克有些貪心不足地想到。


    終於,路克看到了,看到了停放在圓柱高塔木製手腳架上的其實有點醜的步行戰鬥載具。


    作為同樣無需鑒定就能直接使用的物品,當路克雙手按上去的時候,它便自動彈出了物品麵板。


    【名稱:svx-15d步行戰鬥載具】


    【類型:戰鬥載具】


    【產地:合金彈頭】


    【品質:精良/藍色】


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    【使用條件:能夠坐進去】


    【屬性:正規軍為了應付複雜地形作戰而設計出來的戰鬥載具。


    擁有兩挺12.6mm火神機槍、一門120mm加農炮、擬態步行裝置、噴射推進裝置。


    120mm加農炮可以裝載榴彈炮,也可以替換為雙足自走炸彈,當前榴彈炮彈數為10枚。


    12.6mm火神機槍一旦受擊就會有大概率自行脫落,當前彈藥存量為600發。】


    【備注:胯下輸出。】


    如果讓路克給這台戰鬥機甲一個評價的話,那就是恁醜。


    正規軍或者說是遊戲的設計師在設計這台戰鬥載具的時候,多少得參雜了些個人向的惡趣味,誰讓這個加農炮的位置放到了胯下這個詭異的位置呢……


    而且比起其他載具,這台15d還有著受擊會掉落機槍的設定在。


    路克嚐試著將自己塞進了窄小的駕駛艙內。


    因為是超低配歌利亞步行機器人一般的外形,所以它是純露天的駕駛艙。


    而又因為艙內窄小的到雙腿需要微屈,雙手需要伸到跨部位置擺弄操縱杆,頓時讓路克有一種自己坐進了那些公園或者商店門前,專門給哭鬧小孩子坐的,並始終循環播放著“爸爸的爸爸叫什麽~”bgm的搖搖車裏麵的錯覺……


    隻能說使用體驗吊差。


    倒是這機體的操控杆讓路克第一眼看到它的時候愣了幾秒。


    因為這幾乎跟街機操縱台是一模一樣的!


    有搖杆,有按鍵,就是沒有1p2p的投幣鍵而已。


    原本還擔心自己沒有戰鬥載具駕駛經驗的路克頓時一點都不慌了,很少有人比他更熟悉街機搖杆按鍵的手感。


    不過比起這一係列值得吐槽的硬性缺點,路克卻還是在它上麵發現了一個隻有他自己能享受的巨大優點。


    那就是這玩意兒,可以塞進物品欄裏。


    而且占用格子比路克想象中的還要少,隻需要4*2的8個格子就能塞進去,跟長矛大砍刀之類的長柄物品是同規格的!


    可這個優點還是讓路克咬緊牙關,快樂並痛苦了起來。


    格子危機所導致的痛苦,那真的是誰用誰知道。


    ……要不幹脆把它數碼卡片化吧,可以專門給小妖獸用。


    感覺它的小體格感覺倒是挺適合駕駛這東西的,就是畫風有點不對勁。


    就在路克一臉難受地連嗑8個瓶子,騰出空位將步行戰鬥載具成功塞進物品欄的瞬間,一個足以波及到整個神秘金字塔區域的巨大震動便出現了。


    於路克所處位置正下方的深淵黑暗中,一直處於停機狀態的巨大機械突然就啟動了。


    隻見它如同要將整個圓柱體吞噬掉一樣,機械嘴巴大幅度張開,在造成一係列轟隆震動的同時,快速朝著路克所在的位置攀升了上來!


    雖然路克已經對此有所預測,但突如其來的震動還是嚇得路克光速掏出了竹蜻蜓,完全不顧自己的恐高以及可能會與蝙蝠魔物對撞的危險,一把攬住同樣驚慌失措的小妖獸,用盡全力地縱身一躍,直接飛離了腳下的圓柱平台。


    而原本在無數次遊戲當中隻能看到該機械boss“嘴巴”部位的路克,終於是通過拉遠視角看清楚了這台該區域核心boss的全貌。


    這竟然是一台巨大無比的眼鏡王蛇型挖掘機!


    其名為——超弩級岩盤挖掘機械“艾希尼祿”!


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