就在路克腦中對手中這條腰帶下定論的瞬間,原本麵板上的未鑒定圖標竟然是開始快速消失掉了。


    同時與路克腦中略有區別的物品描述也是直接替代了上麵所有未知的文字描述區域。


    【名稱:北極捆縛】


    【類型:防具、腰帶】


    【品質:套裝/綠色】


    【裝備條件:lv2】


    【屬性:抗寒+40%、+4*1格快捷藥劑欄】


    【備注:理論上能獲得的等級最低需求最簡單的綠色套裝腰帶,能鑒定它的你就是這個世界的迪卡凱恩!】


    少了一個防禦+30的屬性。


    這是路克在看到屬性描述後的第一反應。


    暗黑當中是有防禦屬性的,但熟悉暗黑的應該都知道,遊戲裏的防禦實際上是以“閃避值”的方式呈現出來的,增加防禦本質上就是增加閃避幾率,所以無論是防禦2000還是防禦20,隻要是沒閃避出來被打中,受到的傷害就是一樣的。


    但這個時候遊戲具象化的特點就體現出來的。


    這裏是現實世界,躲沒躲開,命沒命中,都是一目了然的事兒,閃避率自然是沒什麽意義。


    倒是這個抗寒屬性竟然是依舊是百分比表示讓路克有些好奇,也不知道它最終會以什麽樣的形式產生作用,湊到百分百的話會不會直接免疫。


    其實路克在正式吼之前,內心裏更期待給出個盾牌之類的東西,畢竟這是個動作射擊遊戲,盾牌就是典型的移動掩體,有了這東西自己的生存率肯定會變高。


    不過腰帶也行啊,有就比沒有強,加了四格藥劑快捷欄也算是變相地增加了生存力。


    而且單以北極裝置套裝中的手套、布甲、短弓、腰帶這四個單件來看,腰帶其實是裏麵對路克最有潛力價值的。


    套裝之所以是套裝,那就是因為當成套出現的時候就會增加額外的屬性。


    除了集齊數量越多強度也就越高的整體“套裝獎勵”外,每個單件還會因為配套而出現額外的附加屬性。


    隻要能再搞到一件北極套裝配件,那這個腰帶上就會出現一個“+40%更佳的機會取得魔法裝備”的屬性,也就是暗黑玩家所熟知的mf值。


    對於一個以吼東西為核心技能的野蠻人而言,mf值這東西可真的是太重要了,它直接影響了戰利品的品質。


    此時的路克甚至有點懷疑,是不是因為自己用冰凍手段破壞的基地大門,所以才給自己吼出來個針對冰凍效果的套裝部件。


    如果真的是這樣的話,那路克可就不打算輕易更換攻擊手段了。


    帶著美好憧憬將腰帶直接綁到腰間的路克,在這一刻心思已經飛到了後續關卡的各個boss的身上了。


    “你竟然還能用同樣的方法找到魔物道具!?”


    終於是忍不住的黑辣妹作為其他二人的嘴替主動喊了出來。


    “嗯。”


    轉過身看向辣妹的路克點點頭。


    “那你為什麽之前不用?”


    “消耗大,幾率低,沒有必要。”


    “那為什麽現在用了?”


    “安全了,賭一手。”


    聽到路克理所當然的迴答,黑辣妹無言以對。


    還真就是這個理兒。


    同時黑辣妹也是意識到了路克手中的奇怪法杖到底是從何而來了……


    嗯?等一下!


    如果說這大叔真的能從屍體上麵凝聚出腰帶型魔物道具的話,附帶魔法屬性的脅差是不是也有可能啊?


    念頭一起,黑辣妹看向路克的表情頓時火熱了起來,再配合她現在的山姥妝容讓路克有一種被農場主追殺中的錯覺。


    跳躍騎士和三目也是各有心思,但都沒有立刻表現出來,隻是路克在他們心中的戰略價值再次升值也是變成了不爭的事實。


    不過就在這時,貌似感知到了什麽的三目眼中精光一閃,第三隻眼已經提前看向了六七米高的半空中。


    因為注意到了三目動作的其他三人也同時向上看去。


    然後他們的眼睛齊齊睜大。


    而在那裏,十多個身體還處於閃爍不穩定狀態的人類突然一臉懵逼地出現,隨後集體朝著地麵墜落了下來。


    他們便是本該在叢林區域入口處,加爾加群島最外側孤島上的倒黴蛋和勇者們。


    “tmd還來!?”


    這是這一刻絕大多數墜落者的心聲和喊聲。


    事發突然,但包括路克在內的勇者群體還是做出了一定的反應。


    路克、黑辣妹和跳躍騎士近乎同時起跳,朝著自己頭頂最近的墜落者迎了上去。


    而三目的紅色神鷹直接倒掛飛行,如閃電般穿梭著連續掛住了幾個倒黴蛋的衣服讓他們避免了麵部直擊地麵的慘劇。


    至於那些留在那邊的勇者們就完全不用擔心了。


    然而即便是三目這幾個人的反應已經很迅速了,但還是有人受到了二次墜落傷害。


    紅隼組織基地大門處再次開始熱鬧了起來,以吉利蛋為首的治療者也是再次忙碌了起來。


    “原來是這種規則啊。”


    控製著紅色神鷹朝著基地反方向前幾,發現之前己方經過的路線已經出現了新的空氣牆,又注意到了半空中形成了新傳送入口的三目一臉了然。


    對每個子核心的清理是摧毀任意魔物巢穴的關鍵,但很多細節的地方,不同巢穴之間就會有很大差別了。


    被摧毀子核心區域無法重返探索,巢穴入口重置到下一個區域的入口處,所有巢穴內的人類都會被強製傳送到新入口附近。


    這就是三目他們通過看到的事實確定的規則條目。


    無論是勇者還是平民都開始怨念了。


    其實這幾條規則對人類方來講都屬於有利的規則,但缺德就缺德在它的固定傳送入口是在半空中。


    每一個死去重生的魂鬥羅都是從半空中前滾翻著跳下來的,這就是替換比爾蘭斯位置的人類方不得不品嚐的遊戲機製。


    勇者們就算是後勤係通常也會有著一個比普通人更強健的身體,這種六七米的高度除非寸勁,不然基本不太可能會受傷。


    但對普通人而言,即便是有提前準備也大多會受到傷害,所以就算是三目手搓無線電跟他們提前聯係該有的問題也一個不會少。


    可隨行恐怕也不是什麽好辦法,帶著普通人參與戰鬥什麽的,各種意義上都過於危險了,對普通人和勇者雙方都是。


    折中的辦法倒也有,那就是在確定要麵對子核心之前,原路返迴將所有人都接過來。


    但作為目前巢穴內人類方最強者也是決策者的三目卻是另有想法。


    “你就是泡泡農?”


    三目突然找上了恢複得差不多了的人形泡泡龍。


    “是!我是!”


    被點名的小法師很是激動。


    “看資料你能夠製造反重力泡泡是吧,最大尺寸和持續時間報一下。”


    三目一邊略帶失禮地詢問起泡泡農的法術細節,一邊開始召集起所有人。


    並在確定了泡泡農的氣泡可以長時間存在後,三目就開始帶著所有人去扒屍體去了。


    所有死在這裏的紅隼士兵,盔甲、槍械、背包,甚至是一身衣服都被強忍著生理不適的普通人和幾個沒有被分配守衛任務的勇者們給扒了下來,隨後三目就開始利用這些材料做起了手工活。


    他做的是背包一樣的東西,但最終的收尾卻是由泡泡農注入一定量的相互之間不會擠壓破碎的藍色反重力氣泡。


    高空中的三目輕輕一躍便從紅色神鷹上跳了下來,並直接以背負背包的狀態主動背向著地。


    當所有人看到高空墜落的三目竟然在落地的瞬間微微彈起的時候,便知道這是什麽東西了。


    “來吧,大家接下來的任務就是做出人頭份數量的氣囊背包。”


    三目指著一地的扒屍材料對所有人說道。

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