能量體係


    本章請仔細閱讀,因為世界框架過大,所以能量體係必須先列出來,要不然可能各位看不太清楚


    使徒通過能量晶體獲取的能量升級1-2級需要1000能量,而2-3級需要2000,3-4級為4000以此類推,各職業升級需要的晶體能量不同,而各係的晶體能量與純粹的晶體能量兌換比是1:0.47。(能量晶體是實體的能量塊,而晶體能量能量單位,各位看官不要看混了)


    星級的評價是個人的屬性和職業等級,所有人若獲得幻想2階的評價,則需要獲得自己的職業。


    職業是隨機發放的,或者當自己的屬性、血脈符合職業特點的時候才可以獲得,每次升級可獲得4點任意屬性點,有的職業者可以獲得額外的職業加權屬性點,像許言的職業每升一級可額外獲得敏捷與智力+1的特殊職業屬性加權,屬性點加起來的隻是大項的成長上限,而屬性的下屬分支則需要大量的實際練習來提升,還是拿許言舉例


    許言的敏捷屬性是2.3(職業+1)如果他升到2級那麽他的敏捷屬性會達到3.3,但是3.3隻是屬性的上限,而分支的速度,神經反射2.6靈活度1.8速度2.2,則不會發生改變,而是需要大量的練習來獲得提升,所以靠大量晶體能量堆積起來的職業並不會比大量練習的低級別職業更強力,因為並不能很好的掌控身體。


    駱嫦曦與墨智一類的召喚型使徒也是需要獲得自己的職業才可以獲得職業屬性加權的,所以越早的開化職業,享受的屬性點加權越高。


    位階的評價則是需要看人物整體的力量強度與技能的力量強度,如果使徒升到3級還沒有獲得職業開化,那麽他除非自殺,否則很難再獲得職業,因為無職業者的最高等級就是3級。


    職業的獲得隻能通過實驗與幸運屬性,使徒需要當前職業升到2級才可以獲得星級的重新評價,也就是說沒有職業的人,即使用大量能量去升級到達3級後也是不可以再往上升級,也突破不了幻想一階,當然一些特殊的技能也可以達到目標,但是付出的代價很大,而且以後的成長空間也有限。


    技能的評分則是靠星級來評定技能的成長潛力的,技能可以用能量升級,但是熟練度必須自己升上來才可以用能量來突破當前等級,技能的等級除非發生變異一般情況下星級是不可變更的,星級越高代表技能的稀有度越高能力越強,技能與整體人物的屬性評分掛鉤,一些有職業者升級需要一些特殊材料,有的可以在信標處兌換而有的則需要在當前世界或者是另一世界獲取。


    這時候使徒營地的作用就提現出來了,隻有在使徒營地中,使徒才可以用自己的晶體能量和人做交易,而晶體能量是儲存在人物身體中,平時是不可以交易的,能量晶體則是1標準的能量結晶實體。


    職業是等級,評價是階級,技能是等級,而評價是星,請讀者不要看混了。


    而兌換係統則是分為1-6級,信標處可兌換基本用品和白板物品,而櫧建的物品疊加則可提升物品的等級,但不是疊加一層就升一級,而是需要達到評分標準才可以升級的,也就是說疊加的材質不會因為櫧建而提升到傳奇或者神級物品因為每一件傳奇物品和神級物品都是需要各個世界的意誌與規則添加。


    物品等級也是4級,普通,幻想,傳奇,神級,物品顏色為白色,藍色,銀色,黑色與金色,黑色是噩夢武器,金色為信仰武器


    物品的兌換等級與使徒的職業等級還有信標的等級相關,信標無法升級,隻是每個世界的信標不同,而低職業者無法兌換高級信標處的物品,贈送隨意。


    信標處兌換基本物品與材料隻花費很少的能量,而兌換成品則需要成倍的增加,比如兌換一台汽車,需要的能量是100點,而自己兌換車門,鈑金,引擎再通過特殊職業者的組裝技能則可能隻需要花費20點左右的能量。


    物品的大小,則按兌換者腦海中的形象給予適量的增加減少能量消耗,食物和飲水的兌換則是最低的保障,食物隻提供少量的不知名速食食品,而飲水則是標準的純淨水,當然還有一些調料,基本上我們見過的沒見過的都可以兌換,而兌換基本材料的價格很低,飛船一類的大型物品是無法兌換,隻能通過購買圖紙來建造,或者是自己組裝,而林西則不一樣(後續會慢慢更新能量體係章節)。


    法師類的人物升級是需要提升博物能力,自己通過研究低級的能量陣來提升釋放法術的強度,也可以從信標處購買低級的元素書,不過元素書並不存在高級,而是需要人物慢慢的摸索能量的釋放規律。


    戰士的升級更是需要大量的近身實戰練習與肉體抗擊打能力的對抗,當然有幾個職業也會不需要那麽麻煩,而代價則是很多人付不起的,大山以後會在特殊情況下轉換職業(稍微劇透一下)


    耽誤各位讀者老爺的時間甚是抱歉,因為不解釋下怕各位看的不明白

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