大結局一出,褒貶不一。


    其實,好多朋友也說了,跟了那麽久,結尾了,還有點不習慣,對我來說也是這樣的,最近一兩周的時間心情都不太好,有各種煩心事的緣故,也有一部分原因,就是本書快要結尾了。


    略顯悲劇的結尾,可能跟我個人的情緒和性格有關,也跟此書剛開始定的基調有關。


    我比任何人都要糾結在意這個東西。


    每個人都有不同的愛好和習慣,可能更多人會喜歡更加積極向上喜劇的那種,可能是人生經曆的緣故吧,我覺得這樣的結局也談不上悲劇吧。


    昨晚沒睡好,就是想著要寫一個不一樣的結局,我坐在電腦跟前呆了兩個鍾頭,結果發現一句話都敲不出來。


    我並不是個手法高明的人,可這個結局,其實也是在我腦海中醞釀了許久的,可以說,此書過半的時候,大概就有了這樣的一種想法。


    人都是矛盾綜合體,我也是在苦苦的掙紮,看慣了太多的虛假大圓滿,有些映射現實的故事,是不是會更好點呢。


    網絡小說這種東西,我也明白,比較我也是從初中就開始看的。


    大概心態就是一個放鬆和對現實不滿的發泄,任何人都是有痛苦的,而且是旁人無法去感同身受的,小孩也不會像是大人說的沒有煩惱,大人的煩惱年齡不夠的時候也無法理解。


    有人會發表意見,有人會在結尾的時候立刻書評區迴複,我都是異常開心的,至少說明,有人在關注。


    早就不太對碼字的錢有太多的欲望,有這麽一份愛好,就想講好一個故事,聖劍守護者的故事,其實是很不完善的,過多的dota描述,幾乎就要成為一個教程,這完全不符合小說的定義。


    就像是玄幻小說,沒有劇情從頭就開始介紹各種技能,然後各種打架,必然也是沒有半點意思的。


    寫手這個圈子,其實挺大的,但可惜的是,好多都是年齡偏小的,可能一本書賺到錢,就繼續呆在這個圈子,也可能寫上幾萬字就無人問津,然後匆匆離去,人員的更迭速度,快的驚人。


    我實在是找不到有什麽誌同道合的人可以好好聊一聊,因此,我接受到的信息,都是來自你們的。


    我隻能通過自己去思考,去認真琢磨,慢慢的學會如何去講好一個故事。


    在社會浮躁的今天,我覺得自己也是個奇葩了。


    沒有閱曆的人,寫出來的東西,真的是會很可笑,就向讓我去描述車展,我必定是寫不出的,看起來肯定不會有任何的代入感。


    我不知道自己的思路對不對,反正自我感覺應該是正確的,哪怕是虛構的世界,也需要現實的某些東西作為依托的,我喜歡dota,就想寫點有關dota的故事,既然社會閱曆有限,那我就往前推,可以寫學生時代。


    於是,刀塔高手的故事,就出來了。


    可能說,我並不是寫故事的高手,很多人對於開頭就強烈吐槽,太沒有新鮮刺激感了,我也很無奈,不過我想經過磨礪,我總能把故事講得更好,而不會更差。


    若真是一次不如一次,那還真就說明我的思路是有問題的了。


    關於簽到哪兒的問題,我都是隨遇而安的,安靜去寫,然後給的錢多點,自然是更好了,大概就是這樣一種思路吧,畢竟每個人都是希望自己的生活狀態可以更好點的。


    新書求支持,拜謝!

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