更新時間:2014-05-14
水東流比較糾結,他是個非常優秀的dota路人選手,可惜,對於人際關係什麽的,還真是不太擅長,他不知道賽後該說點什麽好了,贏了,大家都比較開心,說不說什麽,都無所謂了。
但這輸了比賽,還是要稍微總結下的吧。
問題出在哪兒?
水東流很清楚,其實很簡單,就是因為big戰隊每個人都太強了。
強不是錯,有自己的思維方式和比賽方式,也不是錯,但是,當彼此之間的比賽方式出現不同的時候,矛盾,就有了。
在這之前,這種東西,就一直是存在的,隻不過是勝利就掩蓋了這種問題。
畢竟,最終追逐的結果得到了,過程中存在的問題,就不是那麽重要了。
大家都是臨時拚湊起來的,完事之後就各自分開了,也不會有什麽交集。
第三局輸了,明顯都是有點心情不太好的。
影舞者的不爽都寫在臉上了,不識字的都能看得出來。
“下一局,要注意下配合的問題。”
水東流還是忍不住說了出來。
幾人都一陣沉默,誰也沒有開口搭話。
不知道到底聽進去沒有,水東流也不願多說,big戰隊的賽後會議,就草草的幾句就完事了。
進入比賽室之前,王曉依然是風騷的朝著台下擺了擺手,現場歡聲雷動,雪蓮網吧同樣也是一片大笑。
那兒是雪蓮戰隊的發源地,也是最堅實的後方。
經常廝混在網吧,眾人都知道王曉是個喜歡沒事吹吹牛的,不過現在的dota水平比尋常玩家還是超出了一大截,帶他們走向勝利還是聽容易的,一起玩的時間長,感情就最好了。
換句話說,就是王曉的江湖氣比較重一些,經常去參與到一些恩怨局中,大家對他印象自然很深了。
影舞者一點嘲笑對方的心情都沒有了,換做是前兩局,肯定要大肆取笑一番,這會兒,影舞者選擇了沉默。
big戰隊vs雪蓮戰隊,第四局!
第三局的比賽情況,眾人還在激烈的討論當中,絕地大反擊,總是容易給人帶來不一樣的感受。
尤其還是在這麽關鍵的一局當中,以至於第四局開始很長時間好多人都還沒有迴過神來。
蘇學文不在沒有迴過神的人群之列,在圈子裏麵呆了這麽長時間,什麽沒見過,雪蓮戰隊的表現,確實驚豔,卻遠遠沒有到讓他失神的地步。
第四局比賽,看上去,跟第三局的開局,貌似是沒什麽太大分別的。
雪蓮戰隊調換位置,成為了天災,英雄方麵,巫妖、卡爾、撼地神牛、月之女祭司和山嶺巨人,依然是注重個人能力的英雄組合。
big戰隊那邊不用說,他們的風格,更是不可能會發生什麽變化了。
聖堂刺客、惡魔巫師、暗影惡魔、魚人守衛和賞金獵人,線上能力,是天災方雪蓮戰隊要略微強勢一些,卻肯定也是不具備什麽壓倒性優勢的。
不知道是不是因為第三局的結果影響到了情緒,這一局,big戰隊這邊,進攻性要差了許多。
按照他們的風格來說,一局比賽,超不過三分鍾,肯定是要出一血的,不是己方拿,就是對方拿,反正,步步緊逼的強硬打法,也有可能會送人頭,當然,還是拿到人頭的概率要高得多。
而這一局,已經進行了五分鍾的比賽,卻沒有絲毫出現人頭的意思。
心情,多少都有點受影響。
天災方是王曉的巫妖和尚濤的月之女祭司走的劣勢路,這兩個英雄都有著比較強的劣勢路能力,對陣影舞者的魚人守衛和bug的暗影惡魔,一點壓力都沒有。
彼此肯定都會對對方有想法,隻不過,沒什麽太好的機會,就隻能是互相消耗一下,也就罷了。
而由於巫妖的邪惡祭祀,導致天災方過來的小兵少了不少,經驗方麵,是近衛方落後的。
巫妖的對線強勢,就在於此。
這種情況,在前期是相當討厭的,無論是什麽類型的英雄,等級提升得快,絕不是什麽壞事,等級意味著屬性和技能傷害控製力都變強,bug和影舞者都是比較煩的。
想要打破這種平衡,隻有一個辦法,殺人。
殺戮,在dota中,是爭取優勢的一個好辦法,殺人增長經驗金錢,而且壓製對手,是想要獲勝的基礎保證。
但某一方的團戰完全打不過對手的時候,那肯定就是快要輸了。
既然巫妖和月之女祭司這麽討厭,那就殺掉一個好了。
基於這種想法,bug選擇了搶先手,崩裂禁錮,是暗影惡魔的一個比較不錯的先手技能,可以限製住對方比較長的時間,唯一的缺點就是無法造成傷害了。
bug提前給影舞者打了招唿,瞅準巫妖一個走位靠前的時機,果斷出手。
魚人守衛很果斷的就是開啟加速往過衝,月之女祭司的控製,是不穩定的,這會兒出箭,沒有任何用處,尚濤很清楚這一點,不顧嘴裏麵亂叫的王曉,依然在等待著合適的機會。
“別吵!你死不了!”
王曉哪裏管這麽多,繼續喊著什麽尚濤不夠意思之類的話,暗影惡魔的先手,可以跟許多英雄完成搭配,比如說是魚人守衛,這種控製範圍比較近的英雄,有了一個暗影惡魔之後,就可以很輕鬆的完成控製。
月之女祭司沒有著急衝上來,而是在陰影處準備射箭。
月神之箭,出手!
正中暗影惡魔的麵門,這個時候,攻擊魚人守衛,根本沒用,那個皮糙肉厚的英雄,絕對敢頂著兩人的攻擊強行擊殺巫妖。
既如此,那就控製暗影惡魔好了。
bug不是沒有防範,隻不過,有些刁鑽的角度,確實是讓人防不勝防,當你看見那支箭的時候,就已經遲了,這不是反應力可以解決的問題。
月之女祭司跳到暗影惡魔身邊,還是進行攻擊。
巫妖被魚人守衛打了幾下,也沒覺得怎麽疼,沒有逃跑,反而是扭頭給了暗影惡魔一個霜凍新星。
bug蹙眉,如此一來的話,陷入險境的,不是巫妖,而成了自己。
暗影惡魔沒有出手的機會,而魚人守衛在前期,是談不上有什麽爆發力的。
相比較而言,還是巫妖和月之女祭司的爆發力更高一些。
暗影惡魔,不得不往後退,崩裂禁錮的cd時間,還是比較長的,根本不可能等到第二個。
“你跑什麽,強殺巫妖啊。”
影舞者有點不滿,一邊追著巫妖走,一邊告訴bug。
“不行,打不了的,快散吧。”
影舞者不悅,“怎麽就打不了,迴頭,迴頭放技能!”
說話間,暗影惡魔就被月之女祭司給活活a死了。
“firstblood!”
一血的音效,永遠都是那麽振奮人心。
“草,讓你迴頭打,跑什麽,還不是死!”影舞者幾乎是吼出來的。
吼完之後,影舞者才發現,自己的處境,也挺尷尬的,他是衝刺過去的,這會兒,衝刺的時間,恰好結束,巫妖的血量,隻需要兩三次普攻,就可以輕鬆搞定,但魚人守衛,卻沒有辦法打出來那幾下了。
暗影惡魔陣亡之後,巫妖和月之女祭司開始合力對付魚人守衛。
兩個遠程英雄,其中巫妖可以靠著霜凍新星減速影舞者,魚人碎擊到死的時候,都沒有釋放出來的機會。
“雙殺!”
終於開始了人頭爆發,卻是月之女祭司這邊的一個雙殺。
水東流比較糾結,他是個非常優秀的dota路人選手,可惜,對於人際關係什麽的,還真是不太擅長,他不知道賽後該說點什麽好了,贏了,大家都比較開心,說不說什麽,都無所謂了。
但這輸了比賽,還是要稍微總結下的吧。
問題出在哪兒?
水東流很清楚,其實很簡單,就是因為big戰隊每個人都太強了。
強不是錯,有自己的思維方式和比賽方式,也不是錯,但是,當彼此之間的比賽方式出現不同的時候,矛盾,就有了。
在這之前,這種東西,就一直是存在的,隻不過是勝利就掩蓋了這種問題。
畢竟,最終追逐的結果得到了,過程中存在的問題,就不是那麽重要了。
大家都是臨時拚湊起來的,完事之後就各自分開了,也不會有什麽交集。
第三局輸了,明顯都是有點心情不太好的。
影舞者的不爽都寫在臉上了,不識字的都能看得出來。
“下一局,要注意下配合的問題。”
水東流還是忍不住說了出來。
幾人都一陣沉默,誰也沒有開口搭話。
不知道到底聽進去沒有,水東流也不願多說,big戰隊的賽後會議,就草草的幾句就完事了。
進入比賽室之前,王曉依然是風騷的朝著台下擺了擺手,現場歡聲雷動,雪蓮網吧同樣也是一片大笑。
那兒是雪蓮戰隊的發源地,也是最堅實的後方。
經常廝混在網吧,眾人都知道王曉是個喜歡沒事吹吹牛的,不過現在的dota水平比尋常玩家還是超出了一大截,帶他們走向勝利還是聽容易的,一起玩的時間長,感情就最好了。
換句話說,就是王曉的江湖氣比較重一些,經常去參與到一些恩怨局中,大家對他印象自然很深了。
影舞者一點嘲笑對方的心情都沒有了,換做是前兩局,肯定要大肆取笑一番,這會兒,影舞者選擇了沉默。
big戰隊vs雪蓮戰隊,第四局!
第三局的比賽情況,眾人還在激烈的討論當中,絕地大反擊,總是容易給人帶來不一樣的感受。
尤其還是在這麽關鍵的一局當中,以至於第四局開始很長時間好多人都還沒有迴過神來。
蘇學文不在沒有迴過神的人群之列,在圈子裏麵呆了這麽長時間,什麽沒見過,雪蓮戰隊的表現,確實驚豔,卻遠遠沒有到讓他失神的地步。
第四局比賽,看上去,跟第三局的開局,貌似是沒什麽太大分別的。
雪蓮戰隊調換位置,成為了天災,英雄方麵,巫妖、卡爾、撼地神牛、月之女祭司和山嶺巨人,依然是注重個人能力的英雄組合。
big戰隊那邊不用說,他們的風格,更是不可能會發生什麽變化了。
聖堂刺客、惡魔巫師、暗影惡魔、魚人守衛和賞金獵人,線上能力,是天災方雪蓮戰隊要略微強勢一些,卻肯定也是不具備什麽壓倒性優勢的。
不知道是不是因為第三局的結果影響到了情緒,這一局,big戰隊這邊,進攻性要差了許多。
按照他們的風格來說,一局比賽,超不過三分鍾,肯定是要出一血的,不是己方拿,就是對方拿,反正,步步緊逼的強硬打法,也有可能會送人頭,當然,還是拿到人頭的概率要高得多。
而這一局,已經進行了五分鍾的比賽,卻沒有絲毫出現人頭的意思。
心情,多少都有點受影響。
天災方是王曉的巫妖和尚濤的月之女祭司走的劣勢路,這兩個英雄都有著比較強的劣勢路能力,對陣影舞者的魚人守衛和bug的暗影惡魔,一點壓力都沒有。
彼此肯定都會對對方有想法,隻不過,沒什麽太好的機會,就隻能是互相消耗一下,也就罷了。
而由於巫妖的邪惡祭祀,導致天災方過來的小兵少了不少,經驗方麵,是近衛方落後的。
巫妖的對線強勢,就在於此。
這種情況,在前期是相當討厭的,無論是什麽類型的英雄,等級提升得快,絕不是什麽壞事,等級意味著屬性和技能傷害控製力都變強,bug和影舞者都是比較煩的。
想要打破這種平衡,隻有一個辦法,殺人。
殺戮,在dota中,是爭取優勢的一個好辦法,殺人增長經驗金錢,而且壓製對手,是想要獲勝的基礎保證。
但某一方的團戰完全打不過對手的時候,那肯定就是快要輸了。
既然巫妖和月之女祭司這麽討厭,那就殺掉一個好了。
基於這種想法,bug選擇了搶先手,崩裂禁錮,是暗影惡魔的一個比較不錯的先手技能,可以限製住對方比較長的時間,唯一的缺點就是無法造成傷害了。
bug提前給影舞者打了招唿,瞅準巫妖一個走位靠前的時機,果斷出手。
魚人守衛很果斷的就是開啟加速往過衝,月之女祭司的控製,是不穩定的,這會兒出箭,沒有任何用處,尚濤很清楚這一點,不顧嘴裏麵亂叫的王曉,依然在等待著合適的機會。
“別吵!你死不了!”
王曉哪裏管這麽多,繼續喊著什麽尚濤不夠意思之類的話,暗影惡魔的先手,可以跟許多英雄完成搭配,比如說是魚人守衛,這種控製範圍比較近的英雄,有了一個暗影惡魔之後,就可以很輕鬆的完成控製。
月之女祭司沒有著急衝上來,而是在陰影處準備射箭。
月神之箭,出手!
正中暗影惡魔的麵門,這個時候,攻擊魚人守衛,根本沒用,那個皮糙肉厚的英雄,絕對敢頂著兩人的攻擊強行擊殺巫妖。
既如此,那就控製暗影惡魔好了。
bug不是沒有防範,隻不過,有些刁鑽的角度,確實是讓人防不勝防,當你看見那支箭的時候,就已經遲了,這不是反應力可以解決的問題。
月之女祭司跳到暗影惡魔身邊,還是進行攻擊。
巫妖被魚人守衛打了幾下,也沒覺得怎麽疼,沒有逃跑,反而是扭頭給了暗影惡魔一個霜凍新星。
bug蹙眉,如此一來的話,陷入險境的,不是巫妖,而成了自己。
暗影惡魔沒有出手的機會,而魚人守衛在前期,是談不上有什麽爆發力的。
相比較而言,還是巫妖和月之女祭司的爆發力更高一些。
暗影惡魔,不得不往後退,崩裂禁錮的cd時間,還是比較長的,根本不可能等到第二個。
“你跑什麽,強殺巫妖啊。”
影舞者有點不滿,一邊追著巫妖走,一邊告訴bug。
“不行,打不了的,快散吧。”
影舞者不悅,“怎麽就打不了,迴頭,迴頭放技能!”
說話間,暗影惡魔就被月之女祭司給活活a死了。
“firstblood!”
一血的音效,永遠都是那麽振奮人心。
“草,讓你迴頭打,跑什麽,還不是死!”影舞者幾乎是吼出來的。
吼完之後,影舞者才發現,自己的處境,也挺尷尬的,他是衝刺過去的,這會兒,衝刺的時間,恰好結束,巫妖的血量,隻需要兩三次普攻,就可以輕鬆搞定,但魚人守衛,卻沒有辦法打出來那幾下了。
暗影惡魔陣亡之後,巫妖和月之女祭司開始合力對付魚人守衛。
兩個遠程英雄,其中巫妖可以靠著霜凍新星減速影舞者,魚人碎擊到死的時候,都沒有釋放出來的機會。
“雙殺!”
終於開始了人頭爆發,卻是月之女祭司這邊的一個雙殺。