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    更新時間:2013-09-04


    人頭1:1,近衛方拿的是一血,但看起來也沒有占據到什麽便宜,食屍鬼比起先知,可是要值錢的多,原本hell戰隊認為會是一種互肥的節奏,本來蝙蝠騎士就比較難壓製。


    互肥也可以接受,但食屍鬼被蝙蝠騎士擊殺,情況就變得有些糟糕了。


    原本就有些imba的英雄,拿到了等級和裝備優勢後,就更難以控製了,誰都知道,跳刀bkb的蝙蝠騎士,可以從容的在對方的陣型中隨意的拖走任何一人,如何拖緩蝙蝠騎士的裝備速度,就很重要了。


    當然,更鬱悶的則就是食屍鬼,這個節奏,可不太合適。


    再次迴到了線上,發現蝙蝠騎士已經是聖殿加速度之靴了。


    原本是計劃要出綠鞋的,但這樣的局勢,顯然不是混線的狀態,尚濤明白自己要打的強勢一些。


    一般而言,蝙蝠騎士是不太缺藍的,不過之前的擊殺還是消耗了太多的藍量,聖殿的迴藍效果,可以讓蝙蝠騎士在線上完成持續的壓製,原本是計劃出綠鞋的,如今看來完全沒有必要了。


    的確,遠程壓製近戰,都是很輕鬆的。


    尤其尚濤還是一個蝙蝠騎士,欺負食屍鬼,那是再容易不過了。


    看到兵線已經過了野外商店,狀態不佳的食屍鬼終於是有了購買速度之靴的錢,剛鑽入野外商店,就看到蝙蝠騎士火焰飛行衝了上去。


    不過食屍鬼沒有跑,而是撕裂傷口減速蝙蝠騎士,開啟了狂暴咬了起來,這麽打的話,尚濤還是不虛的,在火焰飛行的路徑下,即便是被a幾次,食屍鬼也是不具備擊殺蝙蝠騎士的能力。


    但是,hell戰隊早已盯上了蝙蝠騎士。


    不知道何時風行者tp了過來,尚濤瞬間明白了過來,這純粹就是一次勾引,偏偏自己還就上當了。


    束縛擊!


    hell戰隊的風行者漂亮的將蝙蝠騎士綁在了樹上,不用想,這一次的陣亡,已經是不可避免了。


    hell戰隊再次拿到一個人頭,開局不過幾分鍾,已經是多次爆發人頭了。


    目前看來,還是hell戰隊占據一定的優勢。


    2:1。


    中路的風暴之靈,近衛方顯然還是很有想法的,可惜在兩個眼睛的保護下,風暴之靈狡猾的如同一條水中的遊魚,根本就抓不住,嚐試了幾次,最多隻能是消耗血量,複仇之魂也就選擇了放棄。


    不過,風暴之靈的血量,確實不多了。


    看到隊友完成擊殺,屠夫對風暴之靈也是充滿了想法。


    當然,屠夫的血量,也不是很樂觀,在風暴之靈的壓製下,始終保持在半血以下。


    張笑似乎貪圖最後一個小兵,想要補刀。


    站在遠處的屠夫搖晃著肥碩的身軀,他感覺到,自己的肉要上鉤了。


    就是這個時候!


    屠夫瞅準了機會,補刀的時候,是完全沒有辦法躲開肉鉤的,這一鉤很準,風暴之靈被拉到了屠夫身邊。


    沒有六級的風暴之靈,麵對屠夫還是很虛的。


    殘影,a出了一下,屠夫讓減速,風暴之靈的反應速度,快的讓人詫異,而且有鞋子,跑的很快,不過屠夫自信還是可以黏得住,或者,可以等下一個肉鉤的cd。


    但是,忽然間身邊出現了一片叢林,讓屠夫傻了眼。


    先知的傳送,不可能有這麽快的速度!


    三秒的施法速度,從肉鉤拉住風暴之靈到現在,不過也就兩秒鍾左右的時間,也就是說,先知是提前飛到一個屠夫沒有視野的地方的。


    讓發芽捆住後,藍貓磕了一口魔瓶就迴頭了,血量不多的屠夫,還有什麽好說的,陣亡。


    近衛方在下路完成擊殺,那天災方就在中路迴敬一個人頭。


    雙方在人頭上,幾乎就是一個互換的姿態,誰也不肯吃虧。


    2:2。


    人頭不算特別多,但沒一個,都很精彩。


    先知的傳送,可以說有些無厘頭,因為屠夫如果不往下追的話,直接過來發芽捆住的話,怕是也很難擊殺,而且在塔下有被肉鉤反殺的風險,很多人都沒能夠弄明白。


    “我猜,可能是可愛小白兔的故意勾引吧。”小西隻能是做出一些猜想了。


    沒錯,屠夫很猥瑣,在狀態不佳的情況下,根本就不上來補刀,風暴之後消耗了他的血量,卻沒有任何擊殺的機會,既然沒有機會,就得想辦法創造機會。


    dta,是五個人的遊戲。


    給了屠夫一個可以出手的機會,而且還不是那麽明顯,屠夫會認為這是一個好時機,提前讓先知就開始飛。


    張笑的判斷沒有錯,這個屠夫,的確是會玩的屠夫,否則肉鉤也不會玩的那麽漂亮。


    不過,擅泳者溺水的故事,從來都不是一個傳說,屠夫就是死在了自己精準的肉鉤下。


    可愛小白兔,依然是雪蓮戰隊的核心人物。


    陣亡一次的屠夫,再次來到線上的時候,風暴之靈已經達到了六級,擁有了球狀閃電的風暴之靈,就是完成了一次蛻變。


    張笑的風暴之靈是主修電子渦流的。


    六級的風暴之靈,一級的大招球狀閃電,一級的被動超負荷,一級的殘影,另外就是三級的電子渦流了,這樣的風暴之靈肯定不是爆發最強的,卻是抓人能力最強的。


    電子渦流這個技能,達到三級的時候足夠將目標拉到自己的身邊了。


    屠夫還在苦苦思考如何升級的時候,下路的蝙蝠騎士,再次動手了!


    “今天將smile踩在腳下這位選手打得很是激進啊,食屍鬼已經去打野了,快看,他要對風行者動手了!”


    是的,尚濤很有信心,他可以擊殺掉風行者。


    疊上了一層粘性燃油後,就開啟了火焰飛行,風行者有魔棒,還有風步這樣的神技,風行者倒是不太擔心,迴頭一個強力擊後才往後撤去。


    風行者距離己方的防禦塔還是比較遠的,站在距離河道邊緣的野區,開始往後撤。


    尚濤打的很聰明,他原本就是一個注重細節的人,這段時間跟張笑在一起,耳濡目染,獲得了更多東西,不像是王曉他們,隨便學一點什麽就有極大的進展。


    尚濤不同,他的dta水平,已經步入了一個瓶頸期了。


    打dta不是網遊,可以清晰的看到裝備的更新,等級的變化,到了一定程度,等級會很難提升,卻還是可以看到經驗的增長。


    dta的水平,是用肉眼看不見,但真實存在的。


    rt平台等級算是一個標準,卻不是那麽明確。


    至少,尚濤不明白如何將自己的平台等級提升到50級,網遊可以刷怪,dta呢,盲目的持續玩下去就可以麽?


    當然不是,競技遊戲的一大樂趣就是多變性。


    想要成為高手,就是要降低這種多變性,牢牢的將勝利攥在手心裏麵,張笑總是有意無意的跟尚濤說一些東西。


    打比賽,打路人,很多東西,其餘人都是不懂的,就比如王曉,他現在也不太可能去思考走位這種問題,不過尚濤是可以明白的。


    然而尚濤卻感覺身體裏麵存了很多東西,但無法釋放出來。


    這種痛苦,是無法向別人傾訴的,尤其是他本身就是個沉默寡言的人,上一次王曉的表現,的確讓尚濤意識到了危機和壓力,之前他嘴裏麵的小菜鳥,已經擁有了某些程度上獨當一麵的能力了。


    實力比他有差距,卻可以看得到進展,如此下去,豈不是說,他慢慢就會成為隊伍裏最弱的哪一個,這是尚濤絕對不能容忍的,融入團隊,並不代表就將個人的實力拋到腦後。


    相反,個人實力的作用,體現的更加明顯了。


    當輔助位的複仇之魂可以出到黯滅a杖的時候,他的地位也會產生變化,定位,不是那麽死板的。


    危機感,有的時候是促進爆發的催化劑。

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