045章 超綱的英雄(五更)
網遊:開局招募SS級武將 作者:好兇地 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“臥槽!”
饒是王明自認為,重生歸來的自己,見慣了各類場麵,應該不至於被什麽東西驚到。
但此刻,也是忍不住爆出了粗口。
這其中有出乎意料的原因。
更多的還是因為,此刻刷新出來的英雄,著實是有些強勢。
前生,王明在“萬族之劫”之中,玩了五年。
若是要將這個時間段,僅以領主視角來稍稍的劃分一番。
大概可以將其劃分為五個階段。
第一個階段。
初期。
也就是遊戲剛開放1-6個月的時候,這個階段,可以稱之為“小地圖廝殺”時期。
顧名思義。
也就是現如今的這塊小地圖,決出唯一的幸存者。
也是領主玩家所經曆的除開第一夜的第二次大淘汰。
這個階段,橫跨的時間不算太長。
前世的時候,最快完成小地圖統一的玩家,耗費了大概兩個月,而慢一些的,則是耗費了五六個月。
王明前世在這個階段,並未被淘汰,當時整合這塊區域,用了大概四個月左右。
而第二個階段。
前中期。
也就是遊戲開放6個月至第2個年頭這一年半時間。
可以稱之為“城主”時期。
這個階段,小地圖之中幸存的領主們,開始向外擴張,爭奪大區域boss,探索更高級的秘境,甚至於相互結盟,聯合。
玩法多種多樣,甚至於開始拉攏玩家,相互之間的來迴交戰。
最終建立了城鎮的玩家,可以笑到最後。
而王明前世,便是在這個階段,被攻占了領地。
第三個階段。
也就是遊戲進行到第二年至第四年這個階段。
中期。
可以稱之為“炎龍之殤”
剩下的領主,建立城池,依托城邦的防守,已經很難分出勝負。
眼看著遊戲即將進入一種毫無激情的節奏之中,這時候,炎龍皇朝發起求援,邀請玩家抵禦萬族襲擊。
這個階段,用遊戲的說法,就是開放了很多新地圖,飽含各類族群,玩家去進攻,去掠奪,去廝殺,去抵禦異族的侵入。
最終能夠在此次戰鬥之中,收獲最多的,成為了這個階段的勝利者。
他們的領地飛快的發展,從一座城,到兩座城,到王國,帝國,甚至於發展最好的玩家,建立了不次於炎龍的皇朝。
而第四個階段,遊戲第四年初,至第五年。
新版本,萬族來襲開放。
炎龍皇朝覆滅,萬族入侵,人類抱團,玩家從炎龍轉入各個新建立的王國,帝國。
這也是後來“一聖,三皇,五帝,十二王”的由來。
也就是一名玩家,建立了聖地,三名玩家建立了皇朝,五名玩家建立了帝國,十二名玩家建立了王國。
雖然還有其他的領主存在,但此刻,已經過了發育的時期。
異族的襲擊攻勢猛烈,根本沒有閑暇的資源,去繼續擴張。
甚至於小一些的領主,會被萬族攻陷。
而第五個階段,遊戲第五年至未知。
這時候,遊戲徹底融入現實,死亡之後,沒有靈魂祭壇,將真正的失去生命。
王明,便是死在了這個階段。
縱觀遊戲發展的五個階段。
單從英雄層麵來講。
第一個階段,a級英雄,稱王稱霸。
第二,第三階段,s級英雄堪稱主力。
第四,第五階段,ss級英雄為中流砥柱。
但其中,不乏一些強度超綱的英雄,可以無視這些條件。
譬如,a級英雄之中,有神話係的“孫悟空”
其三次覺醒之後的“齊天之勢”可以讓他以弱勝強,甚至於對抗s級的如來佛都不落下風。
而郭嘉,雖然隻是s級的英雄,但正是屬於這超綱級別的英雄之一。
【郭嘉】
【等級:lv1】
【覺醒程度:未覺醒(每次覺醒大幅度提升屬性,且領悟新的技能)】
【法術攻擊:39-77】
【血量:220】
【智力:78(與攻擊無關,隻是在戰鬥的時候,力量更高占據優勢,比如僵持的過程中)】
【體力:22(與血量無關,戰鬥持續性相關)】
【敏捷:17(反應速度相關,被偷襲時候,能否發現攻擊)】
【技能:天妒(發動後最多可15秒內無視80%的所有傷害,且增加30%的法術傷害,但自身每秒減少15%最大生命值)】
【技能:霜寒流星(郭嘉施展陣法,召喚霜寒流星,對前方100x100範圍內敵人造成85%法術攻擊,且附帶凍結效果)】
【技能:七星北鬥陣(被動)郭嘉率軍的情況下,此技能自主發動,其麾下人員增加20%全屬性,且攻擊附帶“霜寒”效果)】
【鬼才:未領悟(覺醒一次領悟)】
【絕世謀略:未領悟(覺醒兩次領悟)】
【霜寒之魂:未領悟(覺醒四次領悟)】
“技能原來叫“天妒”嗎?”
王明的腦海裏,不由的迴蕩起前世曾經看過的一場戰鬥。
嘴中喃喃:“怪不得,還得專門配兩個治愈係的英雄。”
“這技能,完全的傷敵一千,自損八百啊。”
“不過,如果有治愈係的給抬血,那太恐怖了。”
“不愧是超綱的英雄。”
ps:五更送上,為什麽沒花花和評價票啊。
嗚嗚嗚。
難道沒人看了嗎?
不要呀!!
饒是王明自認為,重生歸來的自己,見慣了各類場麵,應該不至於被什麽東西驚到。
但此刻,也是忍不住爆出了粗口。
這其中有出乎意料的原因。
更多的還是因為,此刻刷新出來的英雄,著實是有些強勢。
前生,王明在“萬族之劫”之中,玩了五年。
若是要將這個時間段,僅以領主視角來稍稍的劃分一番。
大概可以將其劃分為五個階段。
第一個階段。
初期。
也就是遊戲剛開放1-6個月的時候,這個階段,可以稱之為“小地圖廝殺”時期。
顧名思義。
也就是現如今的這塊小地圖,決出唯一的幸存者。
也是領主玩家所經曆的除開第一夜的第二次大淘汰。
這個階段,橫跨的時間不算太長。
前世的時候,最快完成小地圖統一的玩家,耗費了大概兩個月,而慢一些的,則是耗費了五六個月。
王明前世在這個階段,並未被淘汰,當時整合這塊區域,用了大概四個月左右。
而第二個階段。
前中期。
也就是遊戲開放6個月至第2個年頭這一年半時間。
可以稱之為“城主”時期。
這個階段,小地圖之中幸存的領主們,開始向外擴張,爭奪大區域boss,探索更高級的秘境,甚至於相互結盟,聯合。
玩法多種多樣,甚至於開始拉攏玩家,相互之間的來迴交戰。
最終建立了城鎮的玩家,可以笑到最後。
而王明前世,便是在這個階段,被攻占了領地。
第三個階段。
也就是遊戲進行到第二年至第四年這個階段。
中期。
可以稱之為“炎龍之殤”
剩下的領主,建立城池,依托城邦的防守,已經很難分出勝負。
眼看著遊戲即將進入一種毫無激情的節奏之中,這時候,炎龍皇朝發起求援,邀請玩家抵禦萬族襲擊。
這個階段,用遊戲的說法,就是開放了很多新地圖,飽含各類族群,玩家去進攻,去掠奪,去廝殺,去抵禦異族的侵入。
最終能夠在此次戰鬥之中,收獲最多的,成為了這個階段的勝利者。
他們的領地飛快的發展,從一座城,到兩座城,到王國,帝國,甚至於發展最好的玩家,建立了不次於炎龍的皇朝。
而第四個階段,遊戲第四年初,至第五年。
新版本,萬族來襲開放。
炎龍皇朝覆滅,萬族入侵,人類抱團,玩家從炎龍轉入各個新建立的王國,帝國。
這也是後來“一聖,三皇,五帝,十二王”的由來。
也就是一名玩家,建立了聖地,三名玩家建立了皇朝,五名玩家建立了帝國,十二名玩家建立了王國。
雖然還有其他的領主存在,但此刻,已經過了發育的時期。
異族的襲擊攻勢猛烈,根本沒有閑暇的資源,去繼續擴張。
甚至於小一些的領主,會被萬族攻陷。
而第五個階段,遊戲第五年至未知。
這時候,遊戲徹底融入現實,死亡之後,沒有靈魂祭壇,將真正的失去生命。
王明,便是死在了這個階段。
縱觀遊戲發展的五個階段。
單從英雄層麵來講。
第一個階段,a級英雄,稱王稱霸。
第二,第三階段,s級英雄堪稱主力。
第四,第五階段,ss級英雄為中流砥柱。
但其中,不乏一些強度超綱的英雄,可以無視這些條件。
譬如,a級英雄之中,有神話係的“孫悟空”
其三次覺醒之後的“齊天之勢”可以讓他以弱勝強,甚至於對抗s級的如來佛都不落下風。
而郭嘉,雖然隻是s級的英雄,但正是屬於這超綱級別的英雄之一。
【郭嘉】
【等級:lv1】
【覺醒程度:未覺醒(每次覺醒大幅度提升屬性,且領悟新的技能)】
【法術攻擊:39-77】
【血量:220】
【智力:78(與攻擊無關,隻是在戰鬥的時候,力量更高占據優勢,比如僵持的過程中)】
【體力:22(與血量無關,戰鬥持續性相關)】
【敏捷:17(反應速度相關,被偷襲時候,能否發現攻擊)】
【技能:天妒(發動後最多可15秒內無視80%的所有傷害,且增加30%的法術傷害,但自身每秒減少15%最大生命值)】
【技能:霜寒流星(郭嘉施展陣法,召喚霜寒流星,對前方100x100範圍內敵人造成85%法術攻擊,且附帶凍結效果)】
【技能:七星北鬥陣(被動)郭嘉率軍的情況下,此技能自主發動,其麾下人員增加20%全屬性,且攻擊附帶“霜寒”效果)】
【鬼才:未領悟(覺醒一次領悟)】
【絕世謀略:未領悟(覺醒兩次領悟)】
【霜寒之魂:未領悟(覺醒四次領悟)】
“技能原來叫“天妒”嗎?”
王明的腦海裏,不由的迴蕩起前世曾經看過的一場戰鬥。
嘴中喃喃:“怪不得,還得專門配兩個治愈係的英雄。”
“這技能,完全的傷敵一千,自損八百啊。”
“不過,如果有治愈係的給抬血,那太恐怖了。”
“不愧是超綱的英雄。”
ps:五更送上,為什麽沒花花和評價票啊。
嗚嗚嗚。
難道沒人看了嗎?
不要呀!!