015章 萬事俱備(三更)
網遊:開局招募SS級武將 作者:好兇地 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【趙雲】
【等級:lv8】
【覺醒程度:未覺醒(每次覺醒大幅度提升屬性,且領悟新的技能)】
【攻擊:748-1165】(升級增長最小攻擊700,最大攻擊1050)
【血量:2730】
【力量:178(升級增長84)】
【體力:177(升級增長84)】
【敏捷:237(升級增長140)】
8級的趙雲,屬性已經堪稱逆天。
高達破千的攻擊,是何等概念?
幾乎可以秒殺四階兵種。
甚至於同級別的b級英雄,也難以承受一擊。
當然,英雄之間的戰鬥,與英雄對士兵的戰鬥比起來有所差別。
相對來說,屬性隻占據70%的因素。
雙方之間的武技較量,也是很關鍵。
招架,格擋,錯開要害,等等都可以減少受到的傷害,真正要做到一擊秒殺,難度還是很高的。
而且,低階英雄也有低階英雄的優勢。
譬如,更容易覺醒。
前世的時候,王明第一個招募的英雄,隻是c級。
幾乎沒參與幾次戰鬥,在五級的時候,就完成了第一次覺醒,屬性大幅度上漲,可以對抗b級英雄。
但ss級畢竟是太高了。
幾乎就是遊戲裏天花板一般的級別。
真正的一槍捅殺了同級的c階或者b階英雄,王明也不感覺奇怪。
除開趙雲的屬性,此刻已經爆炸。
王明現如今的屬性值,也不算低。
【王明】
【等級:lv6】
【攻擊:258-388】(升級最小攻擊增長200,最大攻擊300,武器提供50-80)
【血量:1130】(升級增長600,基礎100,防具镔鐵盔甲增長200,蛛絲護手50,鐵布衫30,其餘白色裝備增加150)
【力量:47】
【體力:47】
【敏捷:47】
【技能:重擊(大力劈砍,造成120%傷害)】
【技能:招架(用武器招架攻擊,減少受到30%傷害)】
【技能:鐵布衫(被動)lv1:提高30點血量上限】
屬性上,血量破千,攻擊破三百。
幾乎能夠一次性解決掉二階兵種。
不過麵對著圍攻,沒有大範圍群體技能,卻是明顯的劣勢。
不過,按照王明的估計。
自己去對抗一個c階的英雄,隻要等級沒有太高,問題還是不大的。
c階的英雄。
初始血量一般在300左右。
初始攻擊在30-60之間。
不過因為階級成長性太低,如果沒有完成覺醒,到六級,血量一般也就500-600,攻擊堪堪破百。
這等屬性,看起來很低。
但實則,若是與普通的士兵相比,卻是根本沒有這迴事。
隻是王明的發育太好,太好了。
即便是在武藝上有所差距,但就這刷的一身裝備,卻是可以達成屬性壓製。
心頭尋思著。
這時候,一行人終於是迴到了山穀。
山穀內,如今積攢的資源數目,已經是不少了。
按照原本的計劃,將野戰中心,馬廄直接建造。
緊接著,王明又是哢哢的在山穀中央位置,建造了一排的民房。
【民房】
【二階建築】
【建造消耗:木材500,石料200】
【建築時間:15分鍾】
【效果:提升領地人口上限+20,提供休息恢複場所。】
領地沒有建造民房的情況下,最多能夠容納的人口隻有五十。
但顯然,五十個人,在王明看來,並不足以在侵略人家領地的時候,形成碾壓。
直接將人口拉到250,也就是足足建造了十棟民房。
資源也再次消耗一空。
“唿,前置條件,隻差研發馬術和野戰兩個技能了。”
“從明天開始,可以開始爆兵了。”
王明心頭有著完整的計劃,今天的資源用來研發兩個技能,剩下的則是用來多建造幾座兵營。
然後,第二天全力爆兵。
隻需要一天的時間,便是可以兵員破百。
至於資源,如今十五座伐木場,加上十座采石場全力運轉的情況下,即便是外界樹林更遠了一些,加上夜晚工作效率降低。
一天下來,也足以生產一萬五以上的木料和八千以上的石料。
而兩個準備生產的兵種。
鐵甲護衛的消耗稍多。
需要300木料加上100石料。
但陷陣營,卻是隻需要150的木料加上100石料。
今天的剩餘,加上第二天的生產總額,基本上足夠爆兵數目破百。
畢竟,鐵甲護衛,按照王明的設想,大概有個三十來人就夠了。
三十名鐵甲護衛,加上七十陷陣營,總共花費,也就在19500木料,10500石料而已。
心頭熱切著。
這時候民房卻是已經建造完畢。
“唿,可以去民房裏休息休息了。”
王明心頭這時候長舒了口氣。
終於,不用在讓趙雲等,睡在外麵了。
而且有了民房,隻需要接下來在研發一些蔬果的種植技術,接下來更是可以讓領地內的成員吃飽穿暖。
而並非是以係統內贈送的幹糧充饑。
ps:求鮮花,評價票,書評啊!!
感覺沒人一樣啊啊啊!!
【等級:lv8】
【覺醒程度:未覺醒(每次覺醒大幅度提升屬性,且領悟新的技能)】
【攻擊:748-1165】(升級增長最小攻擊700,最大攻擊1050)
【血量:2730】
【力量:178(升級增長84)】
【體力:177(升級增長84)】
【敏捷:237(升級增長140)】
8級的趙雲,屬性已經堪稱逆天。
高達破千的攻擊,是何等概念?
幾乎可以秒殺四階兵種。
甚至於同級別的b級英雄,也難以承受一擊。
當然,英雄之間的戰鬥,與英雄對士兵的戰鬥比起來有所差別。
相對來說,屬性隻占據70%的因素。
雙方之間的武技較量,也是很關鍵。
招架,格擋,錯開要害,等等都可以減少受到的傷害,真正要做到一擊秒殺,難度還是很高的。
而且,低階英雄也有低階英雄的優勢。
譬如,更容易覺醒。
前世的時候,王明第一個招募的英雄,隻是c級。
幾乎沒參與幾次戰鬥,在五級的時候,就完成了第一次覺醒,屬性大幅度上漲,可以對抗b級英雄。
但ss級畢竟是太高了。
幾乎就是遊戲裏天花板一般的級別。
真正的一槍捅殺了同級的c階或者b階英雄,王明也不感覺奇怪。
除開趙雲的屬性,此刻已經爆炸。
王明現如今的屬性值,也不算低。
【王明】
【等級:lv6】
【攻擊:258-388】(升級最小攻擊增長200,最大攻擊300,武器提供50-80)
【血量:1130】(升級增長600,基礎100,防具镔鐵盔甲增長200,蛛絲護手50,鐵布衫30,其餘白色裝備增加150)
【力量:47】
【體力:47】
【敏捷:47】
【技能:重擊(大力劈砍,造成120%傷害)】
【技能:招架(用武器招架攻擊,減少受到30%傷害)】
【技能:鐵布衫(被動)lv1:提高30點血量上限】
屬性上,血量破千,攻擊破三百。
幾乎能夠一次性解決掉二階兵種。
不過麵對著圍攻,沒有大範圍群體技能,卻是明顯的劣勢。
不過,按照王明的估計。
自己去對抗一個c階的英雄,隻要等級沒有太高,問題還是不大的。
c階的英雄。
初始血量一般在300左右。
初始攻擊在30-60之間。
不過因為階級成長性太低,如果沒有完成覺醒,到六級,血量一般也就500-600,攻擊堪堪破百。
這等屬性,看起來很低。
但實則,若是與普通的士兵相比,卻是根本沒有這迴事。
隻是王明的發育太好,太好了。
即便是在武藝上有所差距,但就這刷的一身裝備,卻是可以達成屬性壓製。
心頭尋思著。
這時候,一行人終於是迴到了山穀。
山穀內,如今積攢的資源數目,已經是不少了。
按照原本的計劃,將野戰中心,馬廄直接建造。
緊接著,王明又是哢哢的在山穀中央位置,建造了一排的民房。
【民房】
【二階建築】
【建造消耗:木材500,石料200】
【建築時間:15分鍾】
【效果:提升領地人口上限+20,提供休息恢複場所。】
領地沒有建造民房的情況下,最多能夠容納的人口隻有五十。
但顯然,五十個人,在王明看來,並不足以在侵略人家領地的時候,形成碾壓。
直接將人口拉到250,也就是足足建造了十棟民房。
資源也再次消耗一空。
“唿,前置條件,隻差研發馬術和野戰兩個技能了。”
“從明天開始,可以開始爆兵了。”
王明心頭有著完整的計劃,今天的資源用來研發兩個技能,剩下的則是用來多建造幾座兵營。
然後,第二天全力爆兵。
隻需要一天的時間,便是可以兵員破百。
至於資源,如今十五座伐木場,加上十座采石場全力運轉的情況下,即便是外界樹林更遠了一些,加上夜晚工作效率降低。
一天下來,也足以生產一萬五以上的木料和八千以上的石料。
而兩個準備生產的兵種。
鐵甲護衛的消耗稍多。
需要300木料加上100石料。
但陷陣營,卻是隻需要150的木料加上100石料。
今天的剩餘,加上第二天的生產總額,基本上足夠爆兵數目破百。
畢竟,鐵甲護衛,按照王明的設想,大概有個三十來人就夠了。
三十名鐵甲護衛,加上七十陷陣營,總共花費,也就在19500木料,10500石料而已。
心頭熱切著。
這時候民房卻是已經建造完畢。
“唿,可以去民房裏休息休息了。”
王明心頭這時候長舒了口氣。
終於,不用在讓趙雲等,睡在外麵了。
而且有了民房,隻需要接下來在研發一些蔬果的種植技術,接下來更是可以讓領地內的成員吃飽穿暖。
而並非是以係統內贈送的幹糧充饑。
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